盡管所有人都震撼於小希以一敵三的奇跡,但奇跡基本不會持續上演。第三局,狀態下滑、魂力不足的小希敗於俺是傳奇之手,出線形勢不再樂觀。
退出遊戲、摘下vr眼鏡的小希,摸了摸自己的左臂,仿佛還在回味剛剛的一戰。無論如何,這一戰他酣暢淋漓。緩緩平複心頭萬念,小希來到了練舞室,準備補上落下的練習。
推開練舞室的大門,小希驚訝地發現了四名隊友,往常這個時間他們早就各自去忙通告了。看到小希果然來了練舞室,幾人明顯露出了笑容,最激動的許由嘉三兩步衝過來,一把摟住了小希的肩膀說:“希哥你剛才的比賽太帥了!你不知道,剛剛我們全隊都看了直播!你第二場的表現實在是太帥了!公測以後我也要玩《山海》!希哥你一定要帶我啊!”
這時其他三位隊友也圍了過來,談論的都是剛才小希以一敵三的英姿。“說真的,小希,之前我還不是很服氣你拿到c位,但你剛才那一戰真的太帥了!絕對配得上咱們團的c位!”這是一直有些冷傲的淩軒,但他實際上是個資深遊戲迷。
“希哥,你說公測之後咱們幾個一起玩怎麽樣?到時候建個boom戰隊,那就太帥了!”
“小嘉你還在惦記著自己被pass掉的隊名嗎?”其他隊員善意的取笑著。
“戰隊建立之後,再換隊或者改名字就很難了。如果你們也想玩,到時候我帶你們,你們也可以建自己的粉絲戰隊。遊戲裏的粉絲可不像網絡上那麽奇怪~”
“好啊!那咱們到時候就組成聯盟!”許由嘉似乎已經想到了以後在《山海》中叱吒風雲的樣子。
“好了好了,我要練舞了,已經耽誤一個小時了。”
“我們陪你一起吧!你也順便跟我們講講《山海》!”
“行。”小希也希望和相識多年的隊友們分享下自己的喜悅。
隨著小希戰隊賽以一敵三的燦烈畫麵爆紅網絡,《山海》的熱度又一次竄升,一度占據了熱搜榜前五。或許是網民們已經習慣了《山海》華麗逼真的戰鬥畫麵,這次的評論全都是對小希的讚譽,畢竟這種競賽絕境中的爆發,展現出的精神力量實在太過難得。而實際上,真正受到最大影響的,反而是還在進行戰隊賽的玩家們!不管是平時看不上idol的資深玩家,還是佛係遊戲體驗第二人生的小白們,都開始全身心地投入到了戰鬥中,直接導致戰隊賽的烈度飆升!
最典型的例子就是前六組的戰隊,本來他們都自認出線無望,但現在他們更希望表現出自己果敢血性的一麵。現實中已經唯唯諾諾泯然眾人,那為何不在虛擬世界中酣暢淋漓一次呢?這也使得準備不足的領頭羊頻頻丟失小局,甚至最倒黴的草原旅遊團和食為天直接丟分。如果不是小組中其他戰隊互有勝負,恐怕出線形勢都不明朗了!
第七組,本來不抱希望的守護戰隊,也開始期待其他戰隊幫忙戰勝兄弟傳奇戰隊。而第八組中,三隻實力戰隊更是緊緊糾纏,各自一勝一負的互相交手情況,直接把三隊都逼上絕境!現在他們隻能每分必爭,小局稍有差池,就可能在最後時刻掉隊!
與戰隊賽烈度激增相對應的是,冰淇淋的半成品裝備賣得更快了,早就變成了供不應求的局麵。甚至和冰淇淋夏日派對戰隊同組的競爭對手,也拉下臉來采購裝備。部落房間內,冰淇淋整個人都被各類材料包圍了,如果這時有人推門而入,百分百看不到盤腿坐地忙碌著的冰淇淋。
“不行了不行了!三測之後我就要招徒弟了!到時候把戰隊改成生產大隊吧!前兩場要是不用那麽多裝備,現在訂單就少一半了!”
雖然嘴上這麽說,但冰淇淋喜歡引爆半成品裝備的戰鬥方式肯定是改不掉了。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
不知不覺,戰隊賽就已經進入了最後一天。這幾天的戰鬥中,玩家們充分發揮了聰明才智,先是有玩家利用風箏戰術擊敗了整體缺乏速度的義氣盟,氣得光頭哥都想換回追雲駟了;後麵又有玩家利用地麵陷阱流戰勝了七劍的“坦克狙擊戰術”,地下交錯的掩護空間確實讓西部鏢客的狙擊難以奏效,缺乏近身持續作戰能力的七劍戰隊還遠遠不是奪冠熱門;最激烈的是,有玩家竟然利用墨池水撲滅了芳香腳的火靈戟,但可惜實力差距還是太過明顯,還是敗下陣來。
不過,這種種“黑科技”、騷套路,確實為比賽增加了更多的不確定性,也讓玩家們發現,《山海》的競技並不像一代版本一代神的早年網遊一樣,而是更看重指揮和戰術的靈活性。除了聲名在外的義氣盟光頭哥、戰個痛快戰隊指揮道長,還有異軍突起的草原旅遊團祭奠秋天和三人行戰隊的風吹柳,這四人被玩家們並稱為二測“四大戰術大師”。
光頭哥依然還是穩健的運營流戰術,通過精準地視野布控和陣地空間的蠶食鞏固優勢,如同王道般以煌煌之威壓人;道長則更擅長閃電突進戰術,充分利用芳香腳的個人實力優勢,即便搭配新人隊友時,也能以淩厲的突進直擊要害;祭奠秋天則根據旅遊團的實際情況,製訂了攻防平衡的“經典三角戰術”,能有效應對各種類型戰術的攻擊,容錯率高,但對地形殺等意外因素缺乏應對手段,而事實上玩家們發明地形殺戰術就是因為玩三角戰術的強隊太多了;最後的三人行戰隊風吹柳,正是在與戰個痛快戰隊的揭幕戰中一戰成名,之後的比賽中,他的風箏流戰法愈發嫻熟,目前也隻輸給了戰個痛快,但恐怕無法進入決賽圈了。
而其他戰隊的戰術,多有短板,臨陣指揮難以兼顧,因此在玩家們看來,戰隊賽的奪冠熱門隻有戰個痛快和義氣盟罷了,其他指揮不利的戰隊大概率隻能陪跑。因此,各大戰隊也開始研究戰術,培養指揮,力求在公測版本中占得先機。
不過,食為天和複仇者聯盟真的會因為指揮問題而輸掉戰隊賽嗎?
在這之前,因光頭哥更換戰寵導致推遲的擂台賽半決賽和決賽,要先行開幕了!
退出遊戲、摘下vr眼鏡的小希,摸了摸自己的左臂,仿佛還在回味剛剛的一戰。無論如何,這一戰他酣暢淋漓。緩緩平複心頭萬念,小希來到了練舞室,準備補上落下的練習。
推開練舞室的大門,小希驚訝地發現了四名隊友,往常這個時間他們早就各自去忙通告了。看到小希果然來了練舞室,幾人明顯露出了笑容,最激動的許由嘉三兩步衝過來,一把摟住了小希的肩膀說:“希哥你剛才的比賽太帥了!你不知道,剛剛我們全隊都看了直播!你第二場的表現實在是太帥了!公測以後我也要玩《山海》!希哥你一定要帶我啊!”
這時其他三位隊友也圍了過來,談論的都是剛才小希以一敵三的英姿。“說真的,小希,之前我還不是很服氣你拿到c位,但你剛才那一戰真的太帥了!絕對配得上咱們團的c位!”這是一直有些冷傲的淩軒,但他實際上是個資深遊戲迷。
“希哥,你說公測之後咱們幾個一起玩怎麽樣?到時候建個boom戰隊,那就太帥了!”
“小嘉你還在惦記著自己被pass掉的隊名嗎?”其他隊員善意的取笑著。
“戰隊建立之後,再換隊或者改名字就很難了。如果你們也想玩,到時候我帶你們,你們也可以建自己的粉絲戰隊。遊戲裏的粉絲可不像網絡上那麽奇怪~”
“好啊!那咱們到時候就組成聯盟!”許由嘉似乎已經想到了以後在《山海》中叱吒風雲的樣子。
“好了好了,我要練舞了,已經耽誤一個小時了。”
“我們陪你一起吧!你也順便跟我們講講《山海》!”
“行。”小希也希望和相識多年的隊友們分享下自己的喜悅。
隨著小希戰隊賽以一敵三的燦烈畫麵爆紅網絡,《山海》的熱度又一次竄升,一度占據了熱搜榜前五。或許是網民們已經習慣了《山海》華麗逼真的戰鬥畫麵,這次的評論全都是對小希的讚譽,畢竟這種競賽絕境中的爆發,展現出的精神力量實在太過難得。而實際上,真正受到最大影響的,反而是還在進行戰隊賽的玩家們!不管是平時看不上idol的資深玩家,還是佛係遊戲體驗第二人生的小白們,都開始全身心地投入到了戰鬥中,直接導致戰隊賽的烈度飆升!
最典型的例子就是前六組的戰隊,本來他們都自認出線無望,但現在他們更希望表現出自己果敢血性的一麵。現實中已經唯唯諾諾泯然眾人,那為何不在虛擬世界中酣暢淋漓一次呢?這也使得準備不足的領頭羊頻頻丟失小局,甚至最倒黴的草原旅遊團和食為天直接丟分。如果不是小組中其他戰隊互有勝負,恐怕出線形勢都不明朗了!
第七組,本來不抱希望的守護戰隊,也開始期待其他戰隊幫忙戰勝兄弟傳奇戰隊。而第八組中,三隻實力戰隊更是緊緊糾纏,各自一勝一負的互相交手情況,直接把三隊都逼上絕境!現在他們隻能每分必爭,小局稍有差池,就可能在最後時刻掉隊!
與戰隊賽烈度激增相對應的是,冰淇淋的半成品裝備賣得更快了,早就變成了供不應求的局麵。甚至和冰淇淋夏日派對戰隊同組的競爭對手,也拉下臉來采購裝備。部落房間內,冰淇淋整個人都被各類材料包圍了,如果這時有人推門而入,百分百看不到盤腿坐地忙碌著的冰淇淋。
“不行了不行了!三測之後我就要招徒弟了!到時候把戰隊改成生產大隊吧!前兩場要是不用那麽多裝備,現在訂單就少一半了!”
雖然嘴上這麽說,但冰淇淋喜歡引爆半成品裝備的戰鬥方式肯定是改不掉了。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
不知不覺,戰隊賽就已經進入了最後一天。這幾天的戰鬥中,玩家們充分發揮了聰明才智,先是有玩家利用風箏戰術擊敗了整體缺乏速度的義氣盟,氣得光頭哥都想換回追雲駟了;後麵又有玩家利用地麵陷阱流戰勝了七劍的“坦克狙擊戰術”,地下交錯的掩護空間確實讓西部鏢客的狙擊難以奏效,缺乏近身持續作戰能力的七劍戰隊還遠遠不是奪冠熱門;最激烈的是,有玩家竟然利用墨池水撲滅了芳香腳的火靈戟,但可惜實力差距還是太過明顯,還是敗下陣來。
不過,這種種“黑科技”、騷套路,確實為比賽增加了更多的不確定性,也讓玩家們發現,《山海》的競技並不像一代版本一代神的早年網遊一樣,而是更看重指揮和戰術的靈活性。除了聲名在外的義氣盟光頭哥、戰個痛快戰隊指揮道長,還有異軍突起的草原旅遊團祭奠秋天和三人行戰隊的風吹柳,這四人被玩家們並稱為二測“四大戰術大師”。
光頭哥依然還是穩健的運營流戰術,通過精準地視野布控和陣地空間的蠶食鞏固優勢,如同王道般以煌煌之威壓人;道長則更擅長閃電突進戰術,充分利用芳香腳的個人實力優勢,即便搭配新人隊友時,也能以淩厲的突進直擊要害;祭奠秋天則根據旅遊團的實際情況,製訂了攻防平衡的“經典三角戰術”,能有效應對各種類型戰術的攻擊,容錯率高,但對地形殺等意外因素缺乏應對手段,而事實上玩家們發明地形殺戰術就是因為玩三角戰術的強隊太多了;最後的三人行戰隊風吹柳,正是在與戰個痛快戰隊的揭幕戰中一戰成名,之後的比賽中,他的風箏流戰法愈發嫻熟,目前也隻輸給了戰個痛快,但恐怕無法進入決賽圈了。
而其他戰隊的戰術,多有短板,臨陣指揮難以兼顧,因此在玩家們看來,戰隊賽的奪冠熱門隻有戰個痛快和義氣盟罷了,其他指揮不利的戰隊大概率隻能陪跑。因此,各大戰隊也開始研究戰術,培養指揮,力求在公測版本中占得先機。
不過,食為天和複仇者聯盟真的會因為指揮問題而輸掉戰隊賽嗎?
在這之前,因光頭哥更換戰寵導致推遲的擂台賽半決賽和決賽,要先行開幕了!