《山海》官方論壇上,戰個痛快戰隊首次遭遇版本boss,慘遭“教做人”,對應的部分曝光視頻已經成為了論壇最大熱點,玩家們也在紛紛討論熊的戰力和弱點。
“偶滴個乖乖!這boss硬是要得!一拳一個撒!”
“樓上別鞭屍了!版本boss這麽強,主線任務完成不了怎麽辦?求大神求攻略啊!”
“可能是現在大家等級不夠吧,或者說策劃組還會出些新的提升戰力的細節嗎?”
“難道是?要開通充值渠道了嗎?”
“啊啊啊!我要氪金!我的錢包已經饑渴難耐了!任務給的抽獎券根本不夠用啊,我要上古!上古!”
“嗬嗬,氪不救非。”
“沒出息,我要荒古!”
“別逗了,荒古出來肯定是職業隊的,你個普通玩家玩什麽荒古?”
“喂喂喂!跑題了吧!現在的問題是,幹不過版本boss,咱們主線任務就僵住了啊!!!”
“沒有跑題啊,視頻裏不是也隻有道長的荒古級戰寵能勉強擋住boss的攻擊嗎?這樣如果開放氪金通道,多一些荒古戰寵或裝備,不是就能搞定版本boss了嗎?”
“樓上思路清晰,《山海》第一任懂帝就是你啦!”
“懂帝+1!”
“懂帝+1!”
“懂帝+10086!”
……
於是,在《山海》論壇的詭異討論聲中,版本boss的實力問題就這樣變成了“求氪金”,也著實令圈內其他公司羨慕嫉妒恨了。獄廌公司的狗策劃們自然不會放任這樣的情況繼續下去,於是臨時發布了一次更新,為玩家們指明了方向。同時,更新中也明確了《山海》秋季賽職業戰隊選拔賽的要求,頓時搶過了討論熱度。
【1.1.2.2版本更新預告】
1、本次更新將於5月1日淩晨0點30分開始,更新時間預計為2~4小時,請各位玩家做好準備。
2、百族之地新增軍帳傳送法陣,由高階戰士npc率領的軍隊移動駐紮時,軍帳附近將自動生成傳送法陣,貢獻度滿足要求的戰隊玩家可以在非戰鬥狀態下通過任意地圖的傳送法陣到達軍帳附近指定位置。
3、懸空界新增隊旗傳送法陣,由高階戰士npc率領的戰隊移動探索時,隊旗附近將自動生成傳送法陣,加入該戰隊的玩家可以在非戰鬥狀態下通過任意地圖的傳送法陣到達隊旗附近指定位置。
4、新增高階npc好感度功能,玩家可以通過提升與高階npc的好感度,請求他們加入討伐百族之地戰爭祭司勢力等版本boss中。(由於《山海》中的高階npc均有較高人工智能,因此好感度不以數字量化,而是采用仇視、敵對、抗拒、淡漠、友善、尊敬、親密七個等級來體現。)
5、5月19日至6月30日,《山海》第一屆職業聯賽選拔賽將正式啟動。5月19日~5月26日為報名選拔時間,戰力評估係統自動根據報名戰隊的排名篩選出前160名參與選拔賽。選拔賽中,所有戰隊按照排名分為20個小組,組內進行單循環積分賽,最終每個小組的第一名和18個積分最高的小組第二名將進入下一階段。
本次選拔賽將分為1vs1個人擂台賽、3vs3戰隊賽。1vs1個人擂台賽共3場,每場計2分;3vs3戰隊賽1場,計4分。各類型賽事具體規則與pgl大師邀請賽表演賽一致。如有不明,請參考【1.1.1.4版本更新預告】。
預祝各位玩家遊戲愉快!
這次更新,為了保證玩家們能夠順利完成主線任務,明是非特意給玩家們開了最大的“外掛”——搖人。隻要好感度足夠,連他這個獄廌部落首領都是可以被請動,參與百族之地戰爭的,而在他的好感度列表裏,排名最高的都是意外性強的探索型玩家,比如灼灼其華、桃李春風一杯酒、祭奠秋天等,當然,默認最高好感度的必然是老江的道長。在這樣的布置下,不管玩家們遇到什麽遊戲中的困難,明是非都可以借助道長的名義進行幹涉,來保證《山海》的順利進行。哪怕天地大變造成了某些不易察覺的異動,借助無處不在的玩家們的視角,他們三人也能及時應對,就像“夢幻山海”係列任務一樣。
高階npc好感度確實引發了不少的討論,很多玩家也紛紛化身舔狗,搞出了不小的動靜。不過很快,另一係列消息便快速超過了更新的熱度,瞬間頂到了論壇之首,那就是還在內測中的歐服和美服竟然在野外地圖就打起來了!
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距離歐服和美服開放內測已經接近一個月了,兩個服務器中,參與內測的玩家都是5000人,而他們麵對的和國服內測完全不同。歐服的內測玩家是降臨在了神國,充滿自然氣息的神國中可沒有供他們居住的地方,到處都是傳說中的神話生物,玩家們隻能在新手引導npc——荊棘騎士的帶領下,自己動手興建新手村了。如此寫實的“雨林求生”模式,一度勸退了不少玩家,但當第一位玩家獲得了荊棘騎士賜予的自然契約之環後,所有玩家的積極性立刻調動了起來!做任務——領道具——抓戰寵——升級轉職,歐服神國的遊戲脈絡立刻便清晰了。
相比而言,降臨在地獄的美服玩家們,就沒有那麽硬核的遊戲任務了,不過他們的遊戲體驗也有些“奇特”。如果說國服的戰寵是靠捕捉,歐服的戰寵靠契約,那麽美服的戰寵就等同於奴隸了。在地獄新手引導npc——黑暗騎士的指揮下,美服玩家們早早便過上了征戰打怪——撿遊戲幣——買奴隸——升級轉職的“純粹”生活。
在歐服、美服同時內測後,《山海》官方論壇也特別劃出了“國服區”“歐服區”“美服區”三個板塊,結果天生敵對般的兩服玩家便開始了無窮盡的“雲pk”,美服玩家以等級、戰力占優為依據嘲諷歐服玩家,卻被貶低為不懂建設的野蠻人,於是兩服玩家在各自“友好”的問候中定下了群戰的約定。可他們不知道的是,身為高級npc的翠也能看論壇啊!
“我們管理的玩家們好喜歡打架呢~是啊是啊!打架最有意思了~”
“可是老大說戰場要等到100人到4級才能開放呢!還要等好久呢~那我們各幫100人升級怎麽樣?老大允許我們發奇遇任務誒~”
“但奇遇任務好難想哦~是啊是啊!好懷念丟快遞的時候呢~”
“誒?丟快遞!我們好像可以把兩邊的玩家置換到一起吧~哦哦哦!可以可以!隻要找老大要個字就行了~”
“那咱們就準備引導任務吧~好激動好激動!又能看玩家打架啦~”
就這樣,翠偷偷找到小明,以“設計奇遇任務”為由,利用《獄典》創造了一個新生的複製空間,然後歐服2級的玩家們就統一收到了“開發新世界”的任務,而美服2級的玩家們則在幾天後接到了“征戰小型異界”的任務,雙方在毫無準備的情況下直接相遇……
這片翠特意根據狴犴之間複製出來的空間,有七成以上的麵積是草原,一條大河穿梭其中,將草原割裂成兩半。從河邊到邊界山崖,草原中的青草長度呈漸變之勢,最高的草有一人多高,矮一些隻能勉強沒過腳踝,上百個地麵係生物種群生活在這片草原,食草者各自占有著一片草地,而捕獵者則四散分布再各個種群根據地的周邊。空間中的一切生物,對於擅長建設的神國來說都是難得的資源,神國正是通過不斷培育、雜交動植物來創造更優秀的神話生物的。相反,對於地獄一方而言,隻有血腥的殺戮和草原燃燒過後的地底礦石和熔岩才是他們的資源。因此在美服玩家千辛萬苦終於擊敗了一支草原邊緣的兔類種群後,焚燒草地升騰的濃煙將他們的位置暴露給了采集開荒的歐服玩家。
發現敵人後,歐服玩家並沒有急吼吼地殺過去收人頭,在領頭的幾位職業選手的指揮下,他們先完善了自己基地的防禦設施,成功喚醒了幾棵年份將將過百的古樹衛士後,才正式向美服宣戰。除了正麵利用植物類戰寵劃地進攻,他們還派出了靈敏的小型戰寵騷擾地獄一方正在修建的血肉堡壘,破壞城防,逼迫美服玩家們與他們正麵對決。而到了雙方決戰時,歐服玩家的臨時指揮歌頌者,利用獵物吸引到了幾隻獅類獵食者加入戰場,散發著自然氣息的歐服玩家當然不會被優先攻擊,而散發著血腥與破壞氣味的美服玩家就沒有那麽幸運了。
第一次歐服美服玩家的火並,歐服指揮歌頌者一戰成名,摧毀了美服玩家的第一處據點,由此拉開了上千人的大型械鬥!為了平衡野外pk的得失,獄廌公司特意將對抗陣營模式開放,擊殺一定數量的敵對玩家後可以提升等級和聲望,由此正式掀開了歐服與美服全服混戰的序幕。
“偶滴個乖乖!這boss硬是要得!一拳一個撒!”
“樓上別鞭屍了!版本boss這麽強,主線任務完成不了怎麽辦?求大神求攻略啊!”
“可能是現在大家等級不夠吧,或者說策劃組還會出些新的提升戰力的細節嗎?”
“難道是?要開通充值渠道了嗎?”
“啊啊啊!我要氪金!我的錢包已經饑渴難耐了!任務給的抽獎券根本不夠用啊,我要上古!上古!”
“嗬嗬,氪不救非。”
“沒出息,我要荒古!”
“別逗了,荒古出來肯定是職業隊的,你個普通玩家玩什麽荒古?”
“喂喂喂!跑題了吧!現在的問題是,幹不過版本boss,咱們主線任務就僵住了啊!!!”
“沒有跑題啊,視頻裏不是也隻有道長的荒古級戰寵能勉強擋住boss的攻擊嗎?這樣如果開放氪金通道,多一些荒古戰寵或裝備,不是就能搞定版本boss了嗎?”
“樓上思路清晰,《山海》第一任懂帝就是你啦!”
“懂帝+1!”
“懂帝+1!”
“懂帝+10086!”
……
於是,在《山海》論壇的詭異討論聲中,版本boss的實力問題就這樣變成了“求氪金”,也著實令圈內其他公司羨慕嫉妒恨了。獄廌公司的狗策劃們自然不會放任這樣的情況繼續下去,於是臨時發布了一次更新,為玩家們指明了方向。同時,更新中也明確了《山海》秋季賽職業戰隊選拔賽的要求,頓時搶過了討論熱度。
【1.1.2.2版本更新預告】
1、本次更新將於5月1日淩晨0點30分開始,更新時間預計為2~4小時,請各位玩家做好準備。
2、百族之地新增軍帳傳送法陣,由高階戰士npc率領的軍隊移動駐紮時,軍帳附近將自動生成傳送法陣,貢獻度滿足要求的戰隊玩家可以在非戰鬥狀態下通過任意地圖的傳送法陣到達軍帳附近指定位置。
3、懸空界新增隊旗傳送法陣,由高階戰士npc率領的戰隊移動探索時,隊旗附近將自動生成傳送法陣,加入該戰隊的玩家可以在非戰鬥狀態下通過任意地圖的傳送法陣到達隊旗附近指定位置。
4、新增高階npc好感度功能,玩家可以通過提升與高階npc的好感度,請求他們加入討伐百族之地戰爭祭司勢力等版本boss中。(由於《山海》中的高階npc均有較高人工智能,因此好感度不以數字量化,而是采用仇視、敵對、抗拒、淡漠、友善、尊敬、親密七個等級來體現。)
5、5月19日至6月30日,《山海》第一屆職業聯賽選拔賽將正式啟動。5月19日~5月26日為報名選拔時間,戰力評估係統自動根據報名戰隊的排名篩選出前160名參與選拔賽。選拔賽中,所有戰隊按照排名分為20個小組,組內進行單循環積分賽,最終每個小組的第一名和18個積分最高的小組第二名將進入下一階段。
本次選拔賽將分為1vs1個人擂台賽、3vs3戰隊賽。1vs1個人擂台賽共3場,每場計2分;3vs3戰隊賽1場,計4分。各類型賽事具體規則與pgl大師邀請賽表演賽一致。如有不明,請參考【1.1.1.4版本更新預告】。
預祝各位玩家遊戲愉快!
這次更新,為了保證玩家們能夠順利完成主線任務,明是非特意給玩家們開了最大的“外掛”——搖人。隻要好感度足夠,連他這個獄廌部落首領都是可以被請動,參與百族之地戰爭的,而在他的好感度列表裏,排名最高的都是意外性強的探索型玩家,比如灼灼其華、桃李春風一杯酒、祭奠秋天等,當然,默認最高好感度的必然是老江的道長。在這樣的布置下,不管玩家們遇到什麽遊戲中的困難,明是非都可以借助道長的名義進行幹涉,來保證《山海》的順利進行。哪怕天地大變造成了某些不易察覺的異動,借助無處不在的玩家們的視角,他們三人也能及時應對,就像“夢幻山海”係列任務一樣。
高階npc好感度確實引發了不少的討論,很多玩家也紛紛化身舔狗,搞出了不小的動靜。不過很快,另一係列消息便快速超過了更新的熱度,瞬間頂到了論壇之首,那就是還在內測中的歐服和美服竟然在野外地圖就打起來了!
——————————————————————————————————————————————————————————
距離歐服和美服開放內測已經接近一個月了,兩個服務器中,參與內測的玩家都是5000人,而他們麵對的和國服內測完全不同。歐服的內測玩家是降臨在了神國,充滿自然氣息的神國中可沒有供他們居住的地方,到處都是傳說中的神話生物,玩家們隻能在新手引導npc——荊棘騎士的帶領下,自己動手興建新手村了。如此寫實的“雨林求生”模式,一度勸退了不少玩家,但當第一位玩家獲得了荊棘騎士賜予的自然契約之環後,所有玩家的積極性立刻調動了起來!做任務——領道具——抓戰寵——升級轉職,歐服神國的遊戲脈絡立刻便清晰了。
相比而言,降臨在地獄的美服玩家們,就沒有那麽硬核的遊戲任務了,不過他們的遊戲體驗也有些“奇特”。如果說國服的戰寵是靠捕捉,歐服的戰寵靠契約,那麽美服的戰寵就等同於奴隸了。在地獄新手引導npc——黑暗騎士的指揮下,美服玩家們早早便過上了征戰打怪——撿遊戲幣——買奴隸——升級轉職的“純粹”生活。
在歐服、美服同時內測後,《山海》官方論壇也特別劃出了“國服區”“歐服區”“美服區”三個板塊,結果天生敵對般的兩服玩家便開始了無窮盡的“雲pk”,美服玩家以等級、戰力占優為依據嘲諷歐服玩家,卻被貶低為不懂建設的野蠻人,於是兩服玩家在各自“友好”的問候中定下了群戰的約定。可他們不知道的是,身為高級npc的翠也能看論壇啊!
“我們管理的玩家們好喜歡打架呢~是啊是啊!打架最有意思了~”
“可是老大說戰場要等到100人到4級才能開放呢!還要等好久呢~那我們各幫100人升級怎麽樣?老大允許我們發奇遇任務誒~”
“但奇遇任務好難想哦~是啊是啊!好懷念丟快遞的時候呢~”
“誒?丟快遞!我們好像可以把兩邊的玩家置換到一起吧~哦哦哦!可以可以!隻要找老大要個字就行了~”
“那咱們就準備引導任務吧~好激動好激動!又能看玩家打架啦~”
就這樣,翠偷偷找到小明,以“設計奇遇任務”為由,利用《獄典》創造了一個新生的複製空間,然後歐服2級的玩家們就統一收到了“開發新世界”的任務,而美服2級的玩家們則在幾天後接到了“征戰小型異界”的任務,雙方在毫無準備的情況下直接相遇……
這片翠特意根據狴犴之間複製出來的空間,有七成以上的麵積是草原,一條大河穿梭其中,將草原割裂成兩半。從河邊到邊界山崖,草原中的青草長度呈漸變之勢,最高的草有一人多高,矮一些隻能勉強沒過腳踝,上百個地麵係生物種群生活在這片草原,食草者各自占有著一片草地,而捕獵者則四散分布再各個種群根據地的周邊。空間中的一切生物,對於擅長建設的神國來說都是難得的資源,神國正是通過不斷培育、雜交動植物來創造更優秀的神話生物的。相反,對於地獄一方而言,隻有血腥的殺戮和草原燃燒過後的地底礦石和熔岩才是他們的資源。因此在美服玩家千辛萬苦終於擊敗了一支草原邊緣的兔類種群後,焚燒草地升騰的濃煙將他們的位置暴露給了采集開荒的歐服玩家。
發現敵人後,歐服玩家並沒有急吼吼地殺過去收人頭,在領頭的幾位職業選手的指揮下,他們先完善了自己基地的防禦設施,成功喚醒了幾棵年份將將過百的古樹衛士後,才正式向美服宣戰。除了正麵利用植物類戰寵劃地進攻,他們還派出了靈敏的小型戰寵騷擾地獄一方正在修建的血肉堡壘,破壞城防,逼迫美服玩家們與他們正麵對決。而到了雙方決戰時,歐服玩家的臨時指揮歌頌者,利用獵物吸引到了幾隻獅類獵食者加入戰場,散發著自然氣息的歐服玩家當然不會被優先攻擊,而散發著血腥與破壞氣味的美服玩家就沒有那麽幸運了。
第一次歐服美服玩家的火並,歐服指揮歌頌者一戰成名,摧毀了美服玩家的第一處據點,由此拉開了上千人的大型械鬥!為了平衡野外pk的得失,獄廌公司特意將對抗陣營模式開放,擊殺一定數量的敵對玩家後可以提升等級和聲望,由此正式掀開了歐服與美服全服混戰的序幕。