1vs1個人擂台賽結束後,即將到來的就是3vs3戰隊賽了。由於3場個人賽全負,一拳戰隊已經落後了6分,3vs3戰隊賽他們絕對不能再失敗了!別找我麻煩和齊步走臉上都寫著“凝重”二字,他們顯然要拚命了!


    “兄弟們,下一場3vs3,咱們要當成最後一戰來打了!複仇者聯盟很可能繼續派出作死兄弟加上藝術家的組合,所以咱們的戰術隻有一個字,衝!剛才老齊的遭遇大家也都看到了,所以下一場老齊下,有速度型戰寵的跟我一起上去,我隻有一個要求,在對麵那群小王八把龜殼擺好之前,狠狠地衝過去!衝垮他們!有沒有信心??”


    “有!”


    “好!記得所有人進場後第一時間召喚重型騎寵,跟著我碾壓過去!”


    別找我麻煩很快布置好了衝鋒的戰術,不過這場戰鬥真正的核心隻有他自己一人。他需要在沒有強力重裝訓練師掩護的情況下,利用自己的微操來幫助隊友避開兩位植物係戰寵大佬的騷擾,哪怕隻需要堅持不到一分鍾的時間,也將決定這場戰鬥的勝負!


    比賽很快開始,場地恰好是複仇者聯盟一方選擇的毒霧沼澤,在這片真正的“主場地圖”中,藝術家爆炸將獲得最大程度的加成,甚至在特定操作下還能造成多屬性混合傷害!同時,對於想要一次性衝鋒擊垮立足未穩的複仇者聯盟三人陣型的敵人來說,隱秘在各個角落的有毒沼澤絕對是一種噩夢,除非像芳香腳的追雲駟一樣訓練出踏雲技能,否則幾乎不可能靠閃電戰衝鋒結束戰鬥。


    麵對著對自己一方最不利的地圖,別找我麻煩的兩位隊友臉上略有些遲疑,但很快他們便跟著率先一步召喚出重型騎寵的隊長發動了衝鋒!反正已經到了如此絕境,那麽為什麽不幹脆地拚上一把呢?騎在火角牛身上的別找我麻煩並不是一味地埋頭衝鋒,他其實在緊繃著神經,指揮肩膀上的青羽雀用最小威力的風刃技能試探前方的地麵是否藏有沼澤。當出現沼澤時,他還要第一時間召喚出土係戰寵,衝著沼澤的位置使用土隆槍,改變地形後再讓隊員們加速衝鋒。


    很快,作死兄弟的偵測植物戰寵就已經發現了衝鋒而來的別找我麻煩三人,作死哥哥隻是自負地一笑,根本沒有把悶頭狂衝的敵人放在眼裏,隻是讓自己兄弟二人的植物係戰寵加緊修建防禦堡壘。這段時間,他們兄弟的實力增長很快,不僅是因為他們成功將血係、鬼係的材料合成到了植物係戰寵身上,更是在於兩人借鑒了歐服神國中植物堡壘的戰鬥模式,特意培養了血果樹這種類似與戰爭古樹形態的戰寵,將兩人的陣地攻防水準拔高了一個檔次。別找我麻煩在兩人眼中不過是替補隊員體育老師的手下敗將,自然不會引起多高的重視,作死兄弟甚至還想不告訴藝術家,僅靠兩人之力虐殺敵人,借此揚名呢!


    不過接下來戰局的發展讓作死兄弟始料未及,他們從未想到,別找我麻煩的王牌竟然是那頭火角牛!麵對著無數藤蔓根係的攻擊,火角牛在短短十幾秒內就將怒火狀態疊加到了30層,獲得了遠超完美級戰寵的攻擊力,而後借助天賦技能?爆炎的灼燒效果,從自然之怒中浴血殺出!之後的事情就很簡單了,麵對著同時開啟蠻力+野蠻衝撞的3隻重型騎寵,毫無準備的藝術家直接被秒殺,別找我麻煩成功帶隊扳回一城!


    戰寵:火角牛


    血脈:完美


    戰鬥等級:6階9星


    戰寵技能:天賦技能?爆炎(用自身火屬性靈力蘊養雙角,使牛角中儲存相當於戰寵最大靈力值150%的火屬性靈力,戰鬥過程中激發爆炎效果後,以每秒5%最大靈力值的速度消耗積攢的火屬性靈力,換取等額小範圍灼燒傷害);天賦技能?怒火(每完成一次攻擊,都會疊加一層怒火增益狀態,最高不超過30層,每層怒火狀態將提高1%的速度、攻擊力和火屬性攻擊傷害,同時減少1%的防禦和血量);技能?衝鋒;技能?野蠻衝撞;技能?蠻力;技能?火焰吐息;技能?連珠火球;技能?爆炎陣(改)。


    ——————————————————————————————————————————————————————————


    “你們兩個也太能作死了吧??!”一臉懵逼地被撞下擂台的藝術家,此刻正勃然大怒地衝著作死兄弟咆哮著,他覺得剛才的失禮都是由兩兄弟貪功造成的。“但凡你倆告訴我一下偵察的情況,他們也不會這麽順利的衝過來!我練了好幾個月的風箏戰術啊啊啊啊!!你們怎麽賠我??”


    “咳咳咳!”*2


    作死兄弟四目遊離,最後一起聚焦在了隊長心裏有鬼的身上。


    “切!你們兩個作死怪,不出事根本想不起來我這個隊長!”心裏有鬼也是一肚子的怨氣,如果3vs3贏了,他們甚至有可能打出敗者組開賽以來的最完美比分,結果被這倆貨給破壞了,他心裏自然也是無比的鬱悶,但還要盡一盡隊長的責任。“好了好了,藝術家,你也消消氣。這倆貨什麽樣,咱們倆不是早就知道了嗎?下一場5vs5,咱們一起用風箏戰術反製對方,爭取打出個完美比分,你看怎麽樣?”


    “哼!”藝術家看向作死兄弟的眼神仍然充滿憤怒,但他也知道,馬上進行的5vs5積分賽對自己一方有多麽重要。剛才他發火,也是希望能讓作死兄弟不要在關鍵時刻掉鏈子。“接下來的5vs5積分賽,如果你倆再出現什麽低級問題,那麽下個月的完美級以上材料就沒有你倆的份了!聽到沒有?!”


    “聽到了!”


    “保證完成任務!”


    “不要扣我的材料啊啊啊!”*2


    給心裏有鬼回了一個沒問題的眼神後,藝術家也順勢坐下,閉眼調整狀態,而隊長心裏有鬼則拉著下一場要登場的負重前行殷切叮囑,這位擁有重力控製技能戰寵的新人可是他們風箏流的核心之一!而負重前行手中的王牌戰寵,正是與國寶大熊貓有著五分相似的上古級戰寵食鐵獸!


    戰寵:食鐵獸


    血脈:上古


    戰鬥等級:6階4星


    戰寵技能:天賦技能·雜食(時刻吸收身邊的全屬性靈氣,儲存在自己的脂肪層中,用以抵消對應屬性能量攻擊造成的15%傷害)天賦技能·絨甲(運用靈力包裹自身,提升150%物理防禦力,但受到風屬性能量攻擊時防禦力下降50%);天賦技能·磁鐵場(抖落體表的絨毛,消耗全部靈力凝聚方圓五十米的混亂磁場,身處其中的所有目標都會隨機陷入失重或超重狀態);技能·突進(改);技能·衝鋒;技能·卸力;技能·銳爪;技能·撕咬;技能·霸王咆哮(改)。


    可以說食鐵獸的天賦技能·磁鐵場,就是為了配合幽靈係和蟲係戰寵的行動而存在的,有了這一招,日出東方等空戰高手就再也不能肆無忌憚地衝擊複仇者聯盟戰隊搭建起的防禦堡壘了!而有著幽靈係和蟲係戰寵的保護,還有藝術家爆炸藝術的支援,作死兄弟的自然堡壘固若金湯!這才是複仇者聯盟戰隊誌在完美獲勝的底氣所在!


    開場後,已有大熊貓三分萌態的食鐵獸一出場就引發了巨大的歡呼,直播間的彈幕上也紛紛刷起了“虎狼之辭”!


    “老公,我想要!”


    “噫!我家丟的大熊貓怎麽跑到《山海》裏去了?快來人幫我把它帶回來!”


    “食鐵獸好可愛!哇!我宣布!誰送我一隻食鐵獸我就和誰結婚!”


    “樓上的在想屁吃!鑒定完畢!”


    “複聯的能不能發一下食鐵獸的獲得攻略啊啊啊?超級想要!”


    “發出食鐵獸的獲取攻略,我就是複仇者聯盟十年老粉!”


    “呸!樓上的你是黑寡婦的十年老粉吧!”


    “哇!我想養兩隻食鐵獸,一隻叫圓圓,一隻叫滾滾。”


    “樓上的趕緊滾!”


    ……


    不光是玩家們,就連隱藏在高空中的丹朱也被食鐵獸吸引住了目光,仿佛食鐵獸出現的地方就是世界的中心!


    “這招是叫做磁鐵場嗎?有意思!不過區區中級的戰寵,就能掌握一定的規則之力了,雖然還是半成品,不過應對這種小孩子的比賽倒是綽綽有餘了。有意思,真的有意思!這就是明小子說過的‘靈氣消失後現世的戰鬥智慧’嗎?”


    果然不出丹朱所料,麵對著擾亂了重力規則的力量,一拳戰隊毫無反抗之力地敗下陣來。


    戰鬥一開始,一拳戰隊就重新複刻了重騎兵衝鋒的戰術,但被心裏有鬼的鬼係戰寵附體、藝術家的爆炸攔路不斷地減速,而後兩顆移動的血果樹便開始遠程覆蓋打擊,等到血果樹的彈藥(果實)用光後,複聯的隊員們便猥瑣地向後退去,將“hitandrun”的風箏流戰術體現的淋漓盡致。而缺乏淨化類輔助技能的一拳戰隊隻能陷入泥潭,在消耗了大量高冷卻技能後,才堪堪衝到了作死兄弟用了5分鍾精心構築出的自然堡壘麵前。看著高達十米、密不透風的自然堡壘,別找我麻煩也隻能望“門”興歎。


    等到一拳戰隊被迫降速,換上火係戰寵準備殊死一搏時,食鐵獸的磁鐵場又給了他們一個“bigsurprise”,一眾剛召喚出的火係戰寵不是失去重心,就是趴在地上,根本沒辦法集火攻擊。而不受影響的鬼係戰寵在磁鐵場中如魚得水,輕鬆地將敵人聚攏在一處,隨後便是驚天動地的大爆炸!如是重複了兩次後,別找我麻煩隻能咬著牙認下了0:10的比分,他們今年衝擊職業聯盟的夢想遺憾在此終結了。

章節目錄

閱讀記錄

山海獄所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者彥知秋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持彥知秋並收藏山海獄最新章節