在握手儀式結束後,兩隊選手的ar全息影像也浮現在了主舞台之上,放大到6米高的高清身影,將選手們的矯健英姿展現得淋漓盡致。
最先出現的是坐鎮主場的戰個痛快戰隊的“先鋒”馬王爺,他的右手臂上纏繞著自己的招牌戰寵——化生藤,小藤十分調皮地對著鏡頭擺出了一個囂張的“你過來啊”動作,與馬王爺眼中戲謔的笑意交相輝映,令對手非常不爽。其次現身的是客場來訪的複仇者聯盟戰隊的“先鋒”藝術家,雖然是戰隊中的二號人物,但被道長完克的他隻能帶著自己的藝術站在“先鋒”的位置上,直麵老對手馬王爺。緊接著,手捧天青蓮、一身玄黑袍的道長,環繞著一片綠色的作死兄弟,用手指逗弄著青羽雀的意識太好,側著身與人形戰寵沙漠武士對拳的九紋狼,被血白雙色蟲雲托起的體育老師,喂著“國寶”食鐵獸吃竹子的負重前行也依次登場。最後壓軸亮相的,自然是雙手抱胸、與肩膀上猛毒蟻擺出同樣姿勢的心裏有鬼,與身騎白馬(追雲駟)手持火靈戟、擺出舉火燎天姿勢的芳香腳了!
畫麵一晃,昆侖之巔的剪影再次從屏幕上一閃而過,諸多神獸虛影拱衛著的昆侖神峰之上,一道光柱衝天而起,將昆侖之巔積蓄了萬年的雲霧衝開,而後一方百米大小的擂台從天而降!之前的職業聯賽時,每次比賽的場地都是小明用建木枯枝殘葉做原料,消耗功德值來複刻各種環境,一旦各區服紛紛開啟職業聯賽,恐怕建木的枯枝殘葉就供不應求了。為此,小明和老江特意向戰鬥導師丹朱商(gui)請(tian)許久,才借到了丹朱的法寶——論武台,通過法寶虛影來作為各區服職業戰隊訓練和比賽的場地。這樣的話,丹朱也能第一時間獲得現世玩家們的戰鬥知識,觸類旁通幫助自己突破。
一陣光芒閃過,從天而降的擂台化為了一片綠草如茵、丘陵起伏的絕美草原景象,這是馬王爺特意為藝術家選擇的場地!對馬王爺來說,隻要沒有天然掩體,就是對藝術家的史詩級削弱,就算木土屬性和生命屬性的特殊靈力會對藝術家有所幫助,但肯定比不上自家化生藤的收獲。至於為什麽不選擇標準擂台,大概是馬王爺的“玄學”吧!
戰鬥開始後,馬王爺毫不遲疑地召喚出化生藤發動技能·加速生長,一座自然堡壘飛速地成型著,但藝術家卻沒有選擇趁著馬王爺立足未穩衝擊一波,而是不慌不忙地召喚出了全部戰寵,然後開始了“藝術”的“創作”。
“他這是要憋出個大爆炸秒殺我?”
馬王爺有了些不好的猜測,趕忙又召喚出其他戰寵攻擊和騷擾藝術家,避免他太快就完成大件的“藝術品”。不過他的這種應對恰恰被藝術家猜透了,在馬王爺派出的4隻戰寵到位前,藝術家立刻指揮禦沙蟲帶著諸多小型戰寵遁地而走,隨後一場大爆炸就在他原來所站的地方爆發出來!看著升騰而起的蘑菇雲,馬王爺氣得咬牙切齒,他已經知道自己入了藝術家的圈套,雖然此時他的魂力狀態更好,主力化生藤也絲毫未損,但這些並不能幫助他戰勝擁有5隻戰寵的藝術家!2vs5,或者說3vs6,馬王爺很快便敗下陣來,這也是複仇者聯盟戰隊在麵對戰個痛快戰隊以來的首次領先!他們今天的表現已經載入史冊了!
第二場比賽,戰個痛快戰隊並沒有派出王牌,而是選擇鍛煉新人九紋狼,而複仇者聯盟也恰好派上了新人負重前行。兩名新人的交戰明顯特效更強,但這是他們不能有效率、有經驗的解決戰鬥而造成的,這種打法與獄廌公司三駕馬車的“消解天地大變”計劃背道相馳,因此他們的戰術開始屢屢失效,九紋狼也趁機回到了領先地位。最後,九紋狼爆發了最後的靈力,一拳將負重前行擊倒在地,幫助戰隊扳平了比分。
第三場,早就躍躍欲試的芳香腳自然不會錯過對戰的樂趣,而等待著她的,自然是複仇者聯盟戰隊的隊長:心裏有鬼。作為知根知底的老對手,心裏有鬼這次果斷選擇了掀開底牌,合體後的猛毒蟻大殺四方,竟然直接秒掉了偷襲的雙尾豹和當在最前方的雪犛牛,形勢瞬間逆轉!芳香腳並沒有急躁,隻是利用速度優勢兜出主戰場,避開猛毒蟻後開始追殺心裏有鬼的幾隻鬼寵,想要打個擊殺時間差,卻沒料到心裏有鬼的另一張底牌——合擊技能·鬼王!當心裏有鬼的4隻鬼寵短時間合體成為一隻擁有實體、身材巨大的鬼王時,芳香腳就知道大勢已去,雖然她最後拚死換掉了猛毒蟻,但還是難以挽回敗局。
當戰勝了芳香腳後,心裏有鬼激動地仰天大吼!1年了!他等這一天整整一年了!而接下來,當打破了芳香腳“不敗神話”的複仇者聯盟氣勢洶洶地想要在團戰時也推平對手時,卻遭遇了道長的強力阻擊,天賦技能·喚靈+天賦技能·淨塵的無解衝陣,直接讓作死兄弟的合擊技能·自然堡壘破綻大開!隨後,個人賽中失利的芳香腳一騎絕塵發動了決死衝鋒,單槍匹馬殺進自然堡壘,擊殺了藝術家後從容撤退,至此,3vs3戰隊賽的懸念也消失了。
當戰個痛快戰隊帶著6:4的領先優勢進入自己選圖的5vs5積分賽時,所有人都認為他們勝局已定,畢竟心裏有鬼在1vs1個人擂台賽時已經用掉了自己的底牌,但出乎所有人意料的是,心裏有鬼竟然沒有在5vs5積分賽出場!這一點完全破壞了道長的計劃!本來道長覺得心裏有鬼的鬼係戰寵配合負重前行的食鐵獸擾亂重力,絕對是最頂級的配合,他們必須要通過超遠程能量攻擊才能破解,也因此帶上了配套的戰寵組合,沒想到這一點竟然被心裏有鬼預判到了!
“準備的真是充分啊!看來以後得讓老金專門安排分析師給戰隊做後勤服務了啊!”
這場比賽中複仇者聯盟展現出的多樣化戰術,很明顯針對到了戰個痛快戰隊的選手特點和戰術布置:先利用芳香腳重視團隊的心理,首戰揭開全部底牌鼓舞士氣;再隱藏合擊技能等殺手鐧信息,讓己方措手不及;最後推測己方最有可能采用的團戰手段,反推做出針對性布置。雖然這種方式隻有第一次使用才會有好的效果,但戰勝“最強戰隊”足以讓這次冒險收獲滿滿。
果然,在預備錯戰術後,即便強如戰個痛快戰隊三人組,也無法阻擋住複仇者聯盟的“塔防”式戰陣推進戰術。他們準備的遠程蓄力能量攻擊,總會被體育老師無處不在的蝕骨蟎打斷,最終隻能以10:11的比分惜敗!雖然在秋季賽常規賽中,敗方獲得10積分已經是非常不錯的結果,但這場比賽的勝負遠比積分本身更重要。在所有電競圈的專業媒體、粉絲們看來,複仇者聯盟戰隊這個賽季就要崛起了!
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當《山海》第一屆職業聯賽秋季賽的首日比賽結束時,已經是接近深夜11點了,散場的觀眾們回到家收拾一番,就正好到《山海2·昆侖之巔》開服的時間了!如此精準的時間把控,很難說主辦方是不是暗中操作了什麽,不過將首場《山海》職業比賽當作第二個大版本開服前的開胃菜,獄廌公司都可以稱得上氣魄恢宏了!
剛剛比賽的失利,並沒有影響到江道理的心情和計劃。在簡單安慰了下略顯沮喪的隊友們後,他散著步走回到了公司,來到了燈火通明的技術部辦公室,看到十幾名技術人員都在加班加點地測試著,他臉上露出了自豪的微笑。
“老大!您怎麽過來了?”
“我來給你們帶點好吃的,慰問一下~”說著,江道理提起了右手拎著的大塑料袋,裏麵赫然是用錫紙包著的烤串!“大家每人都分幾串,先墊一墊。不用搶,這些隻是開胃菜!等到開服之後,隻要《山海》各區服登錄功能穩定了,咱們就去海底撈大吃一頓!我來請客!”
“謝謝老板!”
“老大威武!”
“老板壕氣!”
“老大你最帥了!”
……
嘴裏咀嚼著美食的技術人員們也不忘感謝請客的老江,雖然發音有些含混,但並不影響情感的傳達。
“距離《山海2·昆侖之巔》全球服務器開服還有10分鍾!所有人再檢查一遍自己負責的區服有沒有問題!”
“放心吧楊帝!我們已經查了好幾十遍了!”
“對啊!我連阿拉伯文都照著翻譯軟件讀了一遍!”
“哈哈哈!你牛逼!”
“保證沒有問題,各位領導放心吧!”
“那就最後檢查一遍,等待玩家們的登陸吧~”
雖然嘴上說著最肯定的回答,但獄廌公司的技術人員眼睛從沒有半刻離開屏幕。《山海2·昆侖之巔》是他們第一次麵向全球16個區服同時開放,哪怕遊戲的核心“服務器”不是由他們運營維護,但全球上億玩家短時間內大量登錄,仍然是一項非常艱巨的任務和挑戰。
“歐服開服時間到!一切順利!”
“非服也順利開服!”
“阿拉伯服務器一切正常!”
“高加索服務器也沒有問題!”
“印服人數可真多啊!這麽快就有四千萬人登錄了!”
“國服也一切順利!”
……
從歐服到美服,橫跨整個星球的16個區服同時順利開服,獄廌公司終於邁出了自己最重要的一步!
最先出現的是坐鎮主場的戰個痛快戰隊的“先鋒”馬王爺,他的右手臂上纏繞著自己的招牌戰寵——化生藤,小藤十分調皮地對著鏡頭擺出了一個囂張的“你過來啊”動作,與馬王爺眼中戲謔的笑意交相輝映,令對手非常不爽。其次現身的是客場來訪的複仇者聯盟戰隊的“先鋒”藝術家,雖然是戰隊中的二號人物,但被道長完克的他隻能帶著自己的藝術站在“先鋒”的位置上,直麵老對手馬王爺。緊接著,手捧天青蓮、一身玄黑袍的道長,環繞著一片綠色的作死兄弟,用手指逗弄著青羽雀的意識太好,側著身與人形戰寵沙漠武士對拳的九紋狼,被血白雙色蟲雲托起的體育老師,喂著“國寶”食鐵獸吃竹子的負重前行也依次登場。最後壓軸亮相的,自然是雙手抱胸、與肩膀上猛毒蟻擺出同樣姿勢的心裏有鬼,與身騎白馬(追雲駟)手持火靈戟、擺出舉火燎天姿勢的芳香腳了!
畫麵一晃,昆侖之巔的剪影再次從屏幕上一閃而過,諸多神獸虛影拱衛著的昆侖神峰之上,一道光柱衝天而起,將昆侖之巔積蓄了萬年的雲霧衝開,而後一方百米大小的擂台從天而降!之前的職業聯賽時,每次比賽的場地都是小明用建木枯枝殘葉做原料,消耗功德值來複刻各種環境,一旦各區服紛紛開啟職業聯賽,恐怕建木的枯枝殘葉就供不應求了。為此,小明和老江特意向戰鬥導師丹朱商(gui)請(tian)許久,才借到了丹朱的法寶——論武台,通過法寶虛影來作為各區服職業戰隊訓練和比賽的場地。這樣的話,丹朱也能第一時間獲得現世玩家們的戰鬥知識,觸類旁通幫助自己突破。
一陣光芒閃過,從天而降的擂台化為了一片綠草如茵、丘陵起伏的絕美草原景象,這是馬王爺特意為藝術家選擇的場地!對馬王爺來說,隻要沒有天然掩體,就是對藝術家的史詩級削弱,就算木土屬性和生命屬性的特殊靈力會對藝術家有所幫助,但肯定比不上自家化生藤的收獲。至於為什麽不選擇標準擂台,大概是馬王爺的“玄學”吧!
戰鬥開始後,馬王爺毫不遲疑地召喚出化生藤發動技能·加速生長,一座自然堡壘飛速地成型著,但藝術家卻沒有選擇趁著馬王爺立足未穩衝擊一波,而是不慌不忙地召喚出了全部戰寵,然後開始了“藝術”的“創作”。
“他這是要憋出個大爆炸秒殺我?”
馬王爺有了些不好的猜測,趕忙又召喚出其他戰寵攻擊和騷擾藝術家,避免他太快就完成大件的“藝術品”。不過他的這種應對恰恰被藝術家猜透了,在馬王爺派出的4隻戰寵到位前,藝術家立刻指揮禦沙蟲帶著諸多小型戰寵遁地而走,隨後一場大爆炸就在他原來所站的地方爆發出來!看著升騰而起的蘑菇雲,馬王爺氣得咬牙切齒,他已經知道自己入了藝術家的圈套,雖然此時他的魂力狀態更好,主力化生藤也絲毫未損,但這些並不能幫助他戰勝擁有5隻戰寵的藝術家!2vs5,或者說3vs6,馬王爺很快便敗下陣來,這也是複仇者聯盟戰隊在麵對戰個痛快戰隊以來的首次領先!他們今天的表現已經載入史冊了!
第二場比賽,戰個痛快戰隊並沒有派出王牌,而是選擇鍛煉新人九紋狼,而複仇者聯盟也恰好派上了新人負重前行。兩名新人的交戰明顯特效更強,但這是他們不能有效率、有經驗的解決戰鬥而造成的,這種打法與獄廌公司三駕馬車的“消解天地大變”計劃背道相馳,因此他們的戰術開始屢屢失效,九紋狼也趁機回到了領先地位。最後,九紋狼爆發了最後的靈力,一拳將負重前行擊倒在地,幫助戰隊扳平了比分。
第三場,早就躍躍欲試的芳香腳自然不會錯過對戰的樂趣,而等待著她的,自然是複仇者聯盟戰隊的隊長:心裏有鬼。作為知根知底的老對手,心裏有鬼這次果斷選擇了掀開底牌,合體後的猛毒蟻大殺四方,竟然直接秒掉了偷襲的雙尾豹和當在最前方的雪犛牛,形勢瞬間逆轉!芳香腳並沒有急躁,隻是利用速度優勢兜出主戰場,避開猛毒蟻後開始追殺心裏有鬼的幾隻鬼寵,想要打個擊殺時間差,卻沒料到心裏有鬼的另一張底牌——合擊技能·鬼王!當心裏有鬼的4隻鬼寵短時間合體成為一隻擁有實體、身材巨大的鬼王時,芳香腳就知道大勢已去,雖然她最後拚死換掉了猛毒蟻,但還是難以挽回敗局。
當戰勝了芳香腳後,心裏有鬼激動地仰天大吼!1年了!他等這一天整整一年了!而接下來,當打破了芳香腳“不敗神話”的複仇者聯盟氣勢洶洶地想要在團戰時也推平對手時,卻遭遇了道長的強力阻擊,天賦技能·喚靈+天賦技能·淨塵的無解衝陣,直接讓作死兄弟的合擊技能·自然堡壘破綻大開!隨後,個人賽中失利的芳香腳一騎絕塵發動了決死衝鋒,單槍匹馬殺進自然堡壘,擊殺了藝術家後從容撤退,至此,3vs3戰隊賽的懸念也消失了。
當戰個痛快戰隊帶著6:4的領先優勢進入自己選圖的5vs5積分賽時,所有人都認為他們勝局已定,畢竟心裏有鬼在1vs1個人擂台賽時已經用掉了自己的底牌,但出乎所有人意料的是,心裏有鬼竟然沒有在5vs5積分賽出場!這一點完全破壞了道長的計劃!本來道長覺得心裏有鬼的鬼係戰寵配合負重前行的食鐵獸擾亂重力,絕對是最頂級的配合,他們必須要通過超遠程能量攻擊才能破解,也因此帶上了配套的戰寵組合,沒想到這一點竟然被心裏有鬼預判到了!
“準備的真是充分啊!看來以後得讓老金專門安排分析師給戰隊做後勤服務了啊!”
這場比賽中複仇者聯盟展現出的多樣化戰術,很明顯針對到了戰個痛快戰隊的選手特點和戰術布置:先利用芳香腳重視團隊的心理,首戰揭開全部底牌鼓舞士氣;再隱藏合擊技能等殺手鐧信息,讓己方措手不及;最後推測己方最有可能采用的團戰手段,反推做出針對性布置。雖然這種方式隻有第一次使用才會有好的效果,但戰勝“最強戰隊”足以讓這次冒險收獲滿滿。
果然,在預備錯戰術後,即便強如戰個痛快戰隊三人組,也無法阻擋住複仇者聯盟的“塔防”式戰陣推進戰術。他們準備的遠程蓄力能量攻擊,總會被體育老師無處不在的蝕骨蟎打斷,最終隻能以10:11的比分惜敗!雖然在秋季賽常規賽中,敗方獲得10積分已經是非常不錯的結果,但這場比賽的勝負遠比積分本身更重要。在所有電競圈的專業媒體、粉絲們看來,複仇者聯盟戰隊這個賽季就要崛起了!
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當《山海》第一屆職業聯賽秋季賽的首日比賽結束時,已經是接近深夜11點了,散場的觀眾們回到家收拾一番,就正好到《山海2·昆侖之巔》開服的時間了!如此精準的時間把控,很難說主辦方是不是暗中操作了什麽,不過將首場《山海》職業比賽當作第二個大版本開服前的開胃菜,獄廌公司都可以稱得上氣魄恢宏了!
剛剛比賽的失利,並沒有影響到江道理的心情和計劃。在簡單安慰了下略顯沮喪的隊友們後,他散著步走回到了公司,來到了燈火通明的技術部辦公室,看到十幾名技術人員都在加班加點地測試著,他臉上露出了自豪的微笑。
“老大!您怎麽過來了?”
“我來給你們帶點好吃的,慰問一下~”說著,江道理提起了右手拎著的大塑料袋,裏麵赫然是用錫紙包著的烤串!“大家每人都分幾串,先墊一墊。不用搶,這些隻是開胃菜!等到開服之後,隻要《山海》各區服登錄功能穩定了,咱們就去海底撈大吃一頓!我來請客!”
“謝謝老板!”
“老大威武!”
“老板壕氣!”
“老大你最帥了!”
……
嘴裏咀嚼著美食的技術人員們也不忘感謝請客的老江,雖然發音有些含混,但並不影響情感的傳達。
“距離《山海2·昆侖之巔》全球服務器開服還有10分鍾!所有人再檢查一遍自己負責的區服有沒有問題!”
“放心吧楊帝!我們已經查了好幾十遍了!”
“對啊!我連阿拉伯文都照著翻譯軟件讀了一遍!”
“哈哈哈!你牛逼!”
“保證沒有問題,各位領導放心吧!”
“那就最後檢查一遍,等待玩家們的登陸吧~”
雖然嘴上說著最肯定的回答,但獄廌公司的技術人員眼睛從沒有半刻離開屏幕。《山海2·昆侖之巔》是他們第一次麵向全球16個區服同時開放,哪怕遊戲的核心“服務器”不是由他們運營維護,但全球上億玩家短時間內大量登錄,仍然是一項非常艱巨的任務和挑戰。
“歐服開服時間到!一切順利!”
“非服也順利開服!”
“阿拉伯服務器一切正常!”
“高加索服務器也沒有問題!”
“印服人數可真多啊!這麽快就有四千萬人登錄了!”
“國服也一切順利!”
……
從歐服到美服,橫跨整個星球的16個區服同時順利開服,獄廌公司終於邁出了自己最重要的一步!