當輪回法杖完成的一瞬間,西恩突然感到大腦變得無比輕靈,整個人的思維仿佛都活躍了起來,就連精神力也充盈在四周,似乎在歡慶著他的職業者等級再次提升。
隨著儀式的能量逐漸消散,刻滿儀式法陣的石板在不知不覺中徹底化為齏粉,它總算完成了這項偉大的任務,為一件強大魔法物品的誕生做出了最後的一份貢獻。
「過來。」
已經升到13級的西恩輕輕呢喃道,隨後用蔓延的法力將輪回法杖包裹住,徑直將其拉到自己身邊。
因為他的煉金技術還不夠強大,同時又不想浪費太多的材料,所以輪回法杖僅僅隻有法力的轉換回路,這讓它的價值在一定程度上受到了損失。
不過沒關係,西恩從來就沒有將它拿出去販賣的打算,作為一把僅供自用的法杖,即使其他職業者無法使用,也絲毫不影響它被一名法師握在手中時的強度。
這把法杖是無價的,又或者說市麵上幾乎不會流通類似的魔法物品,如果真的要強行給它一個估價,那最起碼也會在七十萬金幣以上。
它的成本極為高昂,所運用到的各種技術在見習級的層麵中更是首屈一指,當然,西恩的煉金水平肯定是達不到這種級別的,他之所以能按部就班地將其製造出來,還得多虧了勞倫大半輩子的無私奉獻。
換句話說,西恩到目前為止學習的所有魔法物品學技巧都在為輪回法杖服務,因此他才能如此順利的完成這樣遠遠超出自身水平的產品,並且沒有造成太多材料的浪費。
……
看著漂浮在自己麵前的輪回法杖,西恩的嘴角露出一絲微笑,他伸出雙手輕輕握住杖身,想要與之建立起聯係。
精神力共鳴……靈魂溝通……
一個個特殊的步驟被西恩快速完成,身為輪回法杖唯一的製造者,他對其每一處結構都無比熟悉。
法力在不斷循環流轉,精神力與靈魂之力融為一體,化作特殊的印記烙印在法杖的深處,使得它在西恩靈魂的感知中變得無比清晰。
這才是魔法物品的真正用法,它們擁有識別主人與陌生人的機製,同時在這樣的聯係中利用主人離散的精神力讓自己具備了堆積效應,哪怕在正式級及以上領域中也有著非常大的實戰價值。
而那些無需認主,拿到手中即可使用的低級魔法物品,在正式級以後就會徹底絕跡,堆積效應帶來的轉換率鴻溝將會讓它們顯得沒有任何競爭力可言,最終失去一切生存空間。
……
想要清楚的了解堆積效應,還是得從以太的本質開始說起。
當以太與靈魂之力發生結合形成異種以太時,原本萬能的性質就會發生一定程度的改變,如果其變得傾向於「變化」,人們就將擁有它的職業者歸納為「施法者」,如果其變得傾向於「強化」,那擁有它的職業就是「戰職者」。
但這都不是什麽大問題,異種以太真正讓人難以理解的地方還在後麵。
一旦職業者晉升正式級之後,他們的靈魂也會得到升華,這種升華對於他們掌握的異種以太並非隻有量的改變,其最核心的地方就在於,異種以太向其他事物轉換率提高了……
舉個例子,一名見習級法師釋放一發同樣是見習級的火球術,一共需要消耗10伏法力,在不計算以太吸附的情況下,造成的爆炸效果大約相當於異世界一千克的tnt,可以輕易炸碎牆壁乃至房屋,威力非常可觀。
那麽按照這個比例推測,一名正式級法師釋放一發正式級火球術,一共需要消耗一萬伏法力,那麽這個火球的爆炸效果同樣應該相當於異世界一噸tnt,可事實並非如此。
堆積效應的具體解釋為:
當職業者的靈魂強度與精神力達到正式級,單次異種以太注入量達到一萬伏且三者同源時,其轉化比例與牽引能力翻10倍;而當職業者的靈魂強度與精神力達到史詩級,單次異種以太注入量達到一億伏且三者同源時,轉化比例與牽引能力翻100倍。
簡單來說,正式級職業者雖然消耗的是一萬伏異種以太,但這一萬伏異種以太堆積在一起時出現了奇特的效應,不但轉換方麵可以達到原本十萬伏標準以太的效果,甚至連吸附能力都與其完全相當。
這是一種強化,也是一種限製。
雖然正式級職業者的個人戰鬥能力得到了顯著的提升,但堆積效應已經明確說明了,隻有靈魂、精神力、異種以太三者同源且單次異種以太注入量大於一萬伏才會受到加持。
因此團體戰鬥、用低級法術戰鬥、依靠儲能設備進行常態化戰鬥、依靠煉金道具進行常態化戰鬥等等幾乎可以宣告就此退出實戰舞台,甚至連戰職者們都開始將各種戰技組合在一起運用於戰鬥中,而不是依靠零散的招式一點點取得優勢。
在這種情況下,魔法物品要怎樣才能繼續保持原有的地位呢那些通過溝通源海獲得的精神力與使用者可不是同源,自然也無法觸發堆積效應獲得加持。
很快,聰明的煉金師們就想出了辦法,也就是所謂的用人代替源海。
他們將魔法物品與使用者本身掛鉤,利用符文組將使用者本人日常裏無意間溢出的精神力收集起來,並以此吸納周圍遊離的以太。
雖然這些精神力已經不再受之前的主人掌控,但誰也不能說他們並非同源,在簡單地嚐試了幾次之後,人們驚奇的發現這種蒙混過關的方法居然真的可行。
哪怕每個人持有的魔法物品數量會受到限製,哪怕魔法物品變得必須由使用者親自攜帶以方便自動充能,可更高的冷卻恢複速度與安全性卻徹底彌補了這些遺憾。
該技術被稱為魔法物品契約,因為一個人最多隻能同時與六件魔法物品形成這種特殊關係,這導致世界上也逐漸流行起魔法物品的質量比數量更加重要的觀念。
……
不過或許是難度太大的緣故,帶有這個功能的魔法物品在學徒級與見習級階段還是比較少見的,因此西恩也是第一次做這種事情。
好在一切進行的都很順利,他很快就徹底掌握了輪回法杖,同時得到了它所有的基礎參數,看著那一串串反饋到腦海裏的信息,西恩的心中忍不住升起一絲炙熱。
沒有誰比他更清楚自己在這把法杖中究竟投入了多少金錢與精力,現在時間過去了這麽久,總算到收獲的時候了。
……
首先是基礎施法加成。
極大地增強有關生命與死亡、植物與骸骨的見習級法術(以太吸附基數95%)!大幅度地增強其他所有見習級法術(以太吸附基數65%)!
總價值五十萬金幣左右的秘銀與次級融合水晶果然沒有白費,那「大幅度」評級的全法術加持效果看的西恩內心一陣狂喜,甚至連前麵的四個「極大」都被他忽略了。
想要提升全法術加持效果難度並不小,其中最簡單的辦法就是選用以太親和性高的材料,例如秘銀、精金等等。
次級融合水晶在這裏同樣起到了不可替代的作用,它使得整個法杖的能量與以太流動更加融洽,並完美的將兩種截然相反的特殊能量引導在一起,大大地提升了平衡感。
正是這種平衡感的出現,才使得法杖整體的以太親和度得以增加,從而間接讓輪回法杖的全法術加持效果變強,終於踏破了「大幅度」評級的門檻。
除了金錢堆砌起來的基礎加成外,最吸人眼球的地方就是西恩花費大量
精力完成的符文附魔法術了。
輪回法杖上總計刻錄了六個見習級的符文附魔法術,其中四個是原本就已經計劃好的,它們全部都位於食礦獸脊骨與噬銀藤上,分別代表著:植物、骸骨、生命、死亡。
隻不過當西恩審視次級融合水晶時,突然覺得將裏麵那麽大的空間浪費了不太好,因此才臨時起意,利用雷納多讚助的材料往裏麵加了兩個相當特殊的符文附魔法術,導致法杖完成的時間被一拖再拖。
……
「見習級符文附魔法術——藤蔓束縛」:召喚大量藤蔓束縛敵人,造成群體控製效果與少量傷害,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——骸骨之牆」:召喚一麵巨大的骸骨之牆,能夠阻擋敵人或者敵人的攻擊,可以自由變幻形態,但總強度不變,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——虛假生命」:通過法術給予目標虛假的生命力,強行維持受術者的身體機能,持續時間視受術者體質與傷勢決定,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——虛弱之觸」:通過法術賦予近距離內某樣物體特殊的力量,被該物體擊中的目標會變得極其虛弱,具體效果視對方體質等情況決定,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——秘銀守護」:激發秘銀的力量,獲得堪稱完美的防禦。秘銀守護可以抵擋絕大多數類型的攻擊,消耗法力50伏,恢複時間7天。
「見習級符文附魔法術——生死逆轉」:逆轉生命與死亡,效果視情況而定,消耗法力與恢複時間視效果而定,最多不超過100伏與30天。
前麵四個沒什麽好說的,都是普通效果的法術,與之前學徒級階段沒有太大的差別,隻不過在靈活性與效果方麵得到了極大的加強,同時解鎖了一些新用法罷了。
例如藤蔓束縛在對付普通人時可以直接將其絞死,藤蔓束縛配合虛弱之觸是近戰對敵的絕佳利器,骸骨之牆可以肆意改變形態,變成一個巨大的盒子將自己或者敵人罩住等等。
至於後麵兩個就有點意思了。
秘銀守護從嚴格上來說並不算正統的法術,它是煉金師們效彷一個名為「秘銀守護神」的古老儀式創造出來的特殊符文與能量回路組。
「秘銀守護神」在曆史上的評價毀譽參半,它的作用機理很簡單,甚至用一句話就可以概括,那就是不斷消耗秘銀,提供相應的防禦。
許多人都討厭它,因為它使用起來實在是太過燒錢了,哪怕隻是抵擋一名正式級職業者的隨意一擊,就會消耗掉價值數百上千萬金幣的秘銀,一般人根本用不起。
但同樣也有非常多的人喜歡它,因為它布置起來極其簡單,完全不需要任何門檻,甚至還號稱隻要有足夠的秘銀,就能抵擋世間的一切攻擊。
當然,這是一種誇張的說法,即使它真的能擋下傳奇的攻擊,所需要消耗的秘銀也是一個天文數字,根本不具備現實意義。
但誰也不能否認,它提供的防禦確實全麵而又強大,許多研究者正是看中了這一點才紛紛效彷,試圖探索出這個儀式的底層原理,並將其應用在其他方麵。
其中煉金師們就研究出了一個非常不錯的成功,那就是名為「秘銀守護」的符文附魔法術!
這個符文附魔法術的兼容性很強,可以作用在大部分加入了大量秘銀的魔法物品上,它的效果相當於「秘銀守護神」儀式的大幅度削弱版本,隻不過將消耗的事物從秘銀變成了自身的異種以太,從而可以大量運用到日常戰鬥中,不再如以往那般燒錢。
然後就是「生死逆轉」這個法術。
很多人第一次見到它的名字,或許會將其理解成讓死人複活之類的,但實際上這是不可能做到的事情。
逆轉生命能量與死亡能量,才是它真正的作用。
雖然釋放難度極高,但隻要將它學會,使用者就再也不用擔心任何涉及生命能量與死亡能量的法術會對自身造成威脅,甚至偶爾還能用它玩上一手偷梁換柱,悄悄讓敵人吃一個大虧。
隨著儀式的能量逐漸消散,刻滿儀式法陣的石板在不知不覺中徹底化為齏粉,它總算完成了這項偉大的任務,為一件強大魔法物品的誕生做出了最後的一份貢獻。
「過來。」
已經升到13級的西恩輕輕呢喃道,隨後用蔓延的法力將輪回法杖包裹住,徑直將其拉到自己身邊。
因為他的煉金技術還不夠強大,同時又不想浪費太多的材料,所以輪回法杖僅僅隻有法力的轉換回路,這讓它的價值在一定程度上受到了損失。
不過沒關係,西恩從來就沒有將它拿出去販賣的打算,作為一把僅供自用的法杖,即使其他職業者無法使用,也絲毫不影響它被一名法師握在手中時的強度。
這把法杖是無價的,又或者說市麵上幾乎不會流通類似的魔法物品,如果真的要強行給它一個估價,那最起碼也會在七十萬金幣以上。
它的成本極為高昂,所運用到的各種技術在見習級的層麵中更是首屈一指,當然,西恩的煉金水平肯定是達不到這種級別的,他之所以能按部就班地將其製造出來,還得多虧了勞倫大半輩子的無私奉獻。
換句話說,西恩到目前為止學習的所有魔法物品學技巧都在為輪回法杖服務,因此他才能如此順利的完成這樣遠遠超出自身水平的產品,並且沒有造成太多材料的浪費。
……
看著漂浮在自己麵前的輪回法杖,西恩的嘴角露出一絲微笑,他伸出雙手輕輕握住杖身,想要與之建立起聯係。
精神力共鳴……靈魂溝通……
一個個特殊的步驟被西恩快速完成,身為輪回法杖唯一的製造者,他對其每一處結構都無比熟悉。
法力在不斷循環流轉,精神力與靈魂之力融為一體,化作特殊的印記烙印在法杖的深處,使得它在西恩靈魂的感知中變得無比清晰。
這才是魔法物品的真正用法,它們擁有識別主人與陌生人的機製,同時在這樣的聯係中利用主人離散的精神力讓自己具備了堆積效應,哪怕在正式級及以上領域中也有著非常大的實戰價值。
而那些無需認主,拿到手中即可使用的低級魔法物品,在正式級以後就會徹底絕跡,堆積效應帶來的轉換率鴻溝將會讓它們顯得沒有任何競爭力可言,最終失去一切生存空間。
……
想要清楚的了解堆積效應,還是得從以太的本質開始說起。
當以太與靈魂之力發生結合形成異種以太時,原本萬能的性質就會發生一定程度的改變,如果其變得傾向於「變化」,人們就將擁有它的職業者歸納為「施法者」,如果其變得傾向於「強化」,那擁有它的職業就是「戰職者」。
但這都不是什麽大問題,異種以太真正讓人難以理解的地方還在後麵。
一旦職業者晉升正式級之後,他們的靈魂也會得到升華,這種升華對於他們掌握的異種以太並非隻有量的改變,其最核心的地方就在於,異種以太向其他事物轉換率提高了……
舉個例子,一名見習級法師釋放一發同樣是見習級的火球術,一共需要消耗10伏法力,在不計算以太吸附的情況下,造成的爆炸效果大約相當於異世界一千克的tnt,可以輕易炸碎牆壁乃至房屋,威力非常可觀。
那麽按照這個比例推測,一名正式級法師釋放一發正式級火球術,一共需要消耗一萬伏法力,那麽這個火球的爆炸效果同樣應該相當於異世界一噸tnt,可事實並非如此。
堆積效應的具體解釋為:
當職業者的靈魂強度與精神力達到正式級,單次異種以太注入量達到一萬伏且三者同源時,其轉化比例與牽引能力翻10倍;而當職業者的靈魂強度與精神力達到史詩級,單次異種以太注入量達到一億伏且三者同源時,轉化比例與牽引能力翻100倍。
簡單來說,正式級職業者雖然消耗的是一萬伏異種以太,但這一萬伏異種以太堆積在一起時出現了奇特的效應,不但轉換方麵可以達到原本十萬伏標準以太的效果,甚至連吸附能力都與其完全相當。
這是一種強化,也是一種限製。
雖然正式級職業者的個人戰鬥能力得到了顯著的提升,但堆積效應已經明確說明了,隻有靈魂、精神力、異種以太三者同源且單次異種以太注入量大於一萬伏才會受到加持。
因此團體戰鬥、用低級法術戰鬥、依靠儲能設備進行常態化戰鬥、依靠煉金道具進行常態化戰鬥等等幾乎可以宣告就此退出實戰舞台,甚至連戰職者們都開始將各種戰技組合在一起運用於戰鬥中,而不是依靠零散的招式一點點取得優勢。
在這種情況下,魔法物品要怎樣才能繼續保持原有的地位呢那些通過溝通源海獲得的精神力與使用者可不是同源,自然也無法觸發堆積效應獲得加持。
很快,聰明的煉金師們就想出了辦法,也就是所謂的用人代替源海。
他們將魔法物品與使用者本身掛鉤,利用符文組將使用者本人日常裏無意間溢出的精神力收集起來,並以此吸納周圍遊離的以太。
雖然這些精神力已經不再受之前的主人掌控,但誰也不能說他們並非同源,在簡單地嚐試了幾次之後,人們驚奇的發現這種蒙混過關的方法居然真的可行。
哪怕每個人持有的魔法物品數量會受到限製,哪怕魔法物品變得必須由使用者親自攜帶以方便自動充能,可更高的冷卻恢複速度與安全性卻徹底彌補了這些遺憾。
該技術被稱為魔法物品契約,因為一個人最多隻能同時與六件魔法物品形成這種特殊關係,這導致世界上也逐漸流行起魔法物品的質量比數量更加重要的觀念。
……
不過或許是難度太大的緣故,帶有這個功能的魔法物品在學徒級與見習級階段還是比較少見的,因此西恩也是第一次做這種事情。
好在一切進行的都很順利,他很快就徹底掌握了輪回法杖,同時得到了它所有的基礎參數,看著那一串串反饋到腦海裏的信息,西恩的心中忍不住升起一絲炙熱。
沒有誰比他更清楚自己在這把法杖中究竟投入了多少金錢與精力,現在時間過去了這麽久,總算到收獲的時候了。
……
首先是基礎施法加成。
極大地增強有關生命與死亡、植物與骸骨的見習級法術(以太吸附基數95%)!大幅度地增強其他所有見習級法術(以太吸附基數65%)!
總價值五十萬金幣左右的秘銀與次級融合水晶果然沒有白費,那「大幅度」評級的全法術加持效果看的西恩內心一陣狂喜,甚至連前麵的四個「極大」都被他忽略了。
想要提升全法術加持效果難度並不小,其中最簡單的辦法就是選用以太親和性高的材料,例如秘銀、精金等等。
次級融合水晶在這裏同樣起到了不可替代的作用,它使得整個法杖的能量與以太流動更加融洽,並完美的將兩種截然相反的特殊能量引導在一起,大大地提升了平衡感。
正是這種平衡感的出現,才使得法杖整體的以太親和度得以增加,從而間接讓輪回法杖的全法術加持效果變強,終於踏破了「大幅度」評級的門檻。
除了金錢堆砌起來的基礎加成外,最吸人眼球的地方就是西恩花費大量
精力完成的符文附魔法術了。
輪回法杖上總計刻錄了六個見習級的符文附魔法術,其中四個是原本就已經計劃好的,它們全部都位於食礦獸脊骨與噬銀藤上,分別代表著:植物、骸骨、生命、死亡。
隻不過當西恩審視次級融合水晶時,突然覺得將裏麵那麽大的空間浪費了不太好,因此才臨時起意,利用雷納多讚助的材料往裏麵加了兩個相當特殊的符文附魔法術,導致法杖完成的時間被一拖再拖。
……
「見習級符文附魔法術——藤蔓束縛」:召喚大量藤蔓束縛敵人,造成群體控製效果與少量傷害,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——骸骨之牆」:召喚一麵巨大的骸骨之牆,能夠阻擋敵人或者敵人的攻擊,可以自由變幻形態,但總強度不變,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——虛假生命」:通過法術給予目標虛假的生命力,強行維持受術者的身體機能,持續時間視受術者體質與傷勢決定,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——虛弱之觸」:通過法術賦予近距離內某樣物體特殊的力量,被該物體擊中的目標會變得極其虛弱,具體效果視對方體質等情況決定,消耗法力10伏,恢複時間1天。
「見習級符文附魔法術——秘銀守護」:激發秘銀的力量,獲得堪稱完美的防禦。秘銀守護可以抵擋絕大多數類型的攻擊,消耗法力50伏,恢複時間7天。
「見習級符文附魔法術——生死逆轉」:逆轉生命與死亡,效果視情況而定,消耗法力與恢複時間視效果而定,最多不超過100伏與30天。
前麵四個沒什麽好說的,都是普通效果的法術,與之前學徒級階段沒有太大的差別,隻不過在靈活性與效果方麵得到了極大的加強,同時解鎖了一些新用法罷了。
例如藤蔓束縛在對付普通人時可以直接將其絞死,藤蔓束縛配合虛弱之觸是近戰對敵的絕佳利器,骸骨之牆可以肆意改變形態,變成一個巨大的盒子將自己或者敵人罩住等等。
至於後麵兩個就有點意思了。
秘銀守護從嚴格上來說並不算正統的法術,它是煉金師們效彷一個名為「秘銀守護神」的古老儀式創造出來的特殊符文與能量回路組。
「秘銀守護神」在曆史上的評價毀譽參半,它的作用機理很簡單,甚至用一句話就可以概括,那就是不斷消耗秘銀,提供相應的防禦。
許多人都討厭它,因為它使用起來實在是太過燒錢了,哪怕隻是抵擋一名正式級職業者的隨意一擊,就會消耗掉價值數百上千萬金幣的秘銀,一般人根本用不起。
但同樣也有非常多的人喜歡它,因為它布置起來極其簡單,完全不需要任何門檻,甚至還號稱隻要有足夠的秘銀,就能抵擋世間的一切攻擊。
當然,這是一種誇張的說法,即使它真的能擋下傳奇的攻擊,所需要消耗的秘銀也是一個天文數字,根本不具備現實意義。
但誰也不能否認,它提供的防禦確實全麵而又強大,許多研究者正是看中了這一點才紛紛效彷,試圖探索出這個儀式的底層原理,並將其應用在其他方麵。
其中煉金師們就研究出了一個非常不錯的成功,那就是名為「秘銀守護」的符文附魔法術!
這個符文附魔法術的兼容性很強,可以作用在大部分加入了大量秘銀的魔法物品上,它的效果相當於「秘銀守護神」儀式的大幅度削弱版本,隻不過將消耗的事物從秘銀變成了自身的異種以太,從而可以大量運用到日常戰鬥中,不再如以往那般燒錢。
然後就是「生死逆轉」這個法術。
很多人第一次見到它的名字,或許會將其理解成讓死人複活之類的,但實際上這是不可能做到的事情。
逆轉生命能量與死亡能量,才是它真正的作用。
雖然釋放難度極高,但隻要將它學會,使用者就再也不用擔心任何涉及生命能量與死亡能量的法術會對自身造成威脅,甚至偶爾還能用它玩上一手偷梁換柱,悄悄讓敵人吃一個大虧。