一陣光華閃過,然後沒了。


    視野之內,沒有任何變化。


    “什麽情況?”


    劉帥沒有聽到任何提示音,隻得自己打開了智慧之眼的技能麵板。


    智慧之眼的信息,並沒有什麽變化。


    唯一的變化就是,優先級從“等級+50”變成了“等級+60”,提升了一些優先級而已。


    “草率了。”


    這是劉帥的第一反應。


    對於普通的偵察技能來說,優先級的提升非常重要,這是偵察技能發揮效果的關鍵。


    優先級不夠,看不到陷阱也就算了,看到了陷阱也以為沒有陷阱,那就坑了。


    因此,獵人職業和盜賊都需要高優先級的技能。


    可是,對劉帥來說,沒有什麽用啊!


    普通的偵察技能,優先級等級+10的,就算是好技能了,等級+20的,基本上不會優先級不夠用。


    能夠讓等級+50的優先級看不穿的,那基本上是超出了智慧之眼的偵查範圍了。


    至於劉帥當初看不到黃金巨龍的陷阱,並不是因為優先級不夠,而是因為那不是正常陷阱。


    在劉帥開啟智慧之眼的時候,是沒有陷阱存在的。


    是真的沒有陷阱。


    黎明騎士被困,軍團被拖住,看上去是因為劉帥沒有看穿陷阱,實際上是因為沒有。


    至少,在劉帥開啟智慧之眼的時候沒有。


    那個陷阱,是拚裝成的。


    換句話說,每一個野怪掌握的,都是陷阱的一部分,也就是具備了布置一部分陷阱的能力。


    當野怪們組合在一起的時候,一個重力陷阱和陷坑,就出來了。


    就像禁咒一樣。


    每一個法師團的成員,掌握的隻是一個火係法術而已,組合在一起,才是禁咒。


    智慧之眼能夠看穿法術,看穿法術的組合,卻無法看到禁咒本身。


    因為禁咒,本質上隻是一個定義。


    釋放之前,是不存在這個技能的。


    劉帥的智慧之眼,觀察到的是野怪們的每一個技能和裝備,但是它們的組合,是自由選擇,在真正組合在一起之前,隻能用你的見識來判斷。


    偏偏在戰場上,他沒有這個機會。


    從雜亂無章的信息,混亂的戰場上組合成自己需要的信息,是需要時間的。


    黎明騎士的性格,都懂。


    因此,黃金巨龍的陷阱就成功了。


    黎明騎士的陣亡,也是由於這個原因。


    可以說,這是非戰之罪。


    這個鍋,智慧之眼不能背。


    如果遇到同樣的情況,智慧之眼的優先級提升100,也是無濟於事的。


    不存在就是不存在。


    “就隻有這樣了嗎?不過,下次遇到邪惡魔龍,能不能提前看穿邪惡魔龍的能力呢?”


    劉帥自我安慰道。


    這樣一想,似乎也不錯。


    隻是用到的地方少了,並不代表沒有用啊!


    這時,他注意到了地麵上的野怪們。


    來都來了,不把這些野怪們解決了,就太不珍惜這次的機會了。


    那就,把這裏的野怪都給團滅了吧!


    就在劉帥準備對這些野怪展開屠殺的時候,忽然注意到,這些野怪們身上的信息,發生了變化。


    智慧之眼,他是一隻開啟的。


    反正也不費多少魔力。


    對於擁有幾乎無限魔力的自己,這點魔力的消耗,他可以一直開啟下去。


    普通的野怪,並沒有什麽變化。


    可是那些boss身上的信息,卻改變了。


    除了正常的信息之外,還多出了一個欄目。


    【精魂:1火焰巨蜥,2火焰鳥,3吞火獸。】


    “決鬥空間。”


    劉帥直接把火焰巨蜥拖入決鬥空間,然後反複摩擦,幹掉了對方的所有形態。


    一個45級的領主級boss,在他麵前,根本就沒有還手之力。


    從決鬥空間出來,劉帥的眼中充滿了激動。


    不止是為這個新的能力感到激動,更是為他的思路感到激動,他意識到了一件事情。


    智慧之眼,不是偵察技能。


    沒錯,大家都以為智慧之眼是一個偵察技能,用來偵破陷阱用的,劉帥也是這樣認為的。


    這是潛意識裏的認知。


    實質上,智慧之眼的能力並不是這樣的。


    智慧之眼,是一個讀取信息的能力。


    之所以表現出來偵查陷阱的能力,隻是因為劉帥讀取了陷阱裏的信息而已。


    讀取出來陷阱的信息,認定為會對自己產生威脅,這,就是偵查能力的真相。


    而真正的偵查,應該是增加視野,看穿隱蔽的能力。


    智慧之眼不增加視野,隻是能將視野變得清晰。


    而讀取信息的優先級,就重要的多了。


    比如對一個boss來說,普通玩家隻能看到boss的名字,使用偵察技能,可以看到boss的血量,甚至是魔力,讀取信息的能力也是如此。


    智慧之眼,就連boss釋放的技能的效果,都看得出來。


    但是,也不是所有信息都能讀取的。


    別說是一個boss了,就連一枚硬幣,都具備多重屬性。


    “金屬,顏色,光澤,亮度,硬度,延展性,化學反應的活潑程度”等等。


    有些性質,如同顏色和屬性,都能一眼看出來,當然,不一定準確,畢竟眼睛有時候會騙人。


    而硬度和延展性,就需要測試了。


    在九界中,這就表現為優先級。


    容易獲取的信息,隻需要很低的優先級,難以獲取的信息,就需要更高的優先級。


    比如,過去的智慧之眼,隻能看穿boss是否具備精魂這樣的能力。


    現在,劉帥就連對方的形態有多少,每個形態是什麽都能看出來。


    當然,形態的具體數據,是看不出來的。


    這恐怕需要更高的優先級。


    而看穿精魂的本質,在戰鬥中也有著很大的意義。


    勢均力敵的戰鬥中,如果自己的消耗巨大,而且看到敵人複活之後的形態,和複活之前不一樣,而且不止一個,那就準備好逃跑的準備吧!


    如果能夠對付,也能在對方複活的時候,切換一下針對性的裝備和道具。


    反過來,本以為自己可以艱難取得戰鬥的勝利了,幹掉了對方,信心滿滿的準備繼續戰鬥下去。


    結果對方複活之後,把自己反殺了,那就欲哭無淚了,這種事情,很多玩家都遇到過。


    甚至有倒黴的玩家,擊殺一次的掉落,還能重新掉了的。

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