其實狗頭人和吸血鬼的聯合,之前也發生過,不過那個時候是混戰的場景。


    現在很明顯,狗頭人和吸血鬼就是聯合在一起了。


    許多玩家暗罵吸血鬼城堡的那幫玩家太坑了,實際上他們也沒有做什麽。


    不過就是把吸血鬼城堡給輪了而已。


    我是他們之所以去倫吸血鬼城堡,也是因為吸血鬼禁咒法師離開了城堡啊!


    這件事情能怪他們嗎?


    這裏的玩家,隻是本能的想找個背鍋的而已。


    如果說,埋伏在暗中的狗頭人軍團殺出來的時候,玩家們還能勉強抵抗,甚至有機會組織撤離。


    那麽吸血鬼出現,就斷送了玩家們最後的生路。


    黑暗滅絕陣的名聲,玩家們都是聽過的。


    於是,玩家團體立刻亂了。


    再加上吸血鬼獵殺隊,不知道為什麽也出現在了這裏,給了玩家們致命一擊。


    大量的玩家遭到屠殺,就連後路都被斷送了。


    那些獲得了寶石,屬性大幅度提升的玩家們互相看看,一個個露出了苦澀的笑容。


    他們本以為,獲得寶石之後,就輪到他們大展拳腳了。


    可是沒有想到,最終還是淪為炮灰的命運。


    有資格獲得寶石的玩家,實力確實都很強,如果拿吸血鬼獵殺隊當做衡量實力的標杆,需要五個同級玩家對付一個的吸血鬼獵殺隊,他們能一個打三個。


    可是麵對吸血鬼法師團,他們一點脾氣都沒有。


    他們的操作意識再好,也加不了抗性呀。


    能加抗性的隻有裝備和職業。


    大家裝備確實不錯,可以就是一個禁咒的事情。


    一輪接著一輪的法術轟炸,讓職業玩家就連展示操作技巧的機會都沒有,就直接被幹掉。


    那些在直播間裏觀察情況的玩家們,都在替他們委屈。


    “法師團這個設定太bug了。”


    “這簡直就是破壞平衡。”


    “照這樣下去,所有人都選法師就行了。”


    “難道以後的戰爭,隻能是法師之間進行的嗎?這樣其他職業還有什麽存在的意義?”


    “一點都不考慮職業平衡。”


    當然,抱怨歸抱怨,官方從開服到現在,從來都沒回應過玩家們的任何舉報和建議。


    至於職業平衡這種東西?


    如果這是一個純粹的遊戲,也許還存在職業平衡。


    但是當這個世界向著真實靠攏,就會發現現實裏的職業,從來都沒有平衡這一回事兒的。


    更何況職業之間是否平衡,除了要看頂尖的威力之外,還要看綜合評價。


    很多想要玩法師的玩家,就連法術位的構造這一關都過不去了,更不用說成為一名光榮的法師了。


    那些五音不全的人,也沒辦法轉聖職。


    這就導致法係的職業,數量都很稀少。


    在這種種限製之下,法師團的組建也不是那麽容易的事情,帝國的法師團也才那麽幾個而已。


    至於玩家這邊的法師團?


    目前還沒有一個工會組建出來的。


    不是名額和天賦的限製,而是玩家之間,根本沒辦法好好的配合。


    npc是甚至是野怪都能做到的事情,玩家卻做不到,這才是玩家真正不平衡的地方。


    在玩家們接連不斷的遭受法師團教育的時候,恍惚之間看到了狗頭人的出現。


    不到十分鍾的時間,所有玩家全軍覆沒。


    沒有一個玩家能夠逃得出去。


    玩家們又一次全軍覆沒的慘痛教訓,又一次在論壇上引起了轟動。


    玩家們對此一片嘩然。


    “狗頭人是很厲害的野怪嗎?”


    “它不是厲害,而是那種很特別的那種。”


    “聽說這次職業玩家拿到寶石之後,實力都提升的挺厲害,怎麽就連一些狗頭人都解決不了?”


    “就算是職業玩家,打不過狗頭人都是正常。”


    “一個個的,也不漲些記性。”


    “有本事你去幹掉狗頭人呀!”


    “我不是說狗頭人的事情,而是大神天叮嚀萬囑咐,不讓玩家跟團npc,你們一個個的非不聽,現在又一次吃教訓了吧?這次吃夠了沒有?”


    “......”


    玩家們再一次把劉帥的提醒拿了出來,對這些不聽劉帥勸阻的玩家,進行了殘忍的鞭屍。。


    那些玩家臉上火辣辣的,卻無可奈何。


    沒辦法,誰叫他們說的都是事實呢?


    這次的任務,那是真的被npc給坑了。


    那隻傳奇級別的狗頭人就那樣坐在王座上,等著玩家們過去,是多麽顯而易見的陷阱啊。


    玩家就沒幾個準備中計的。


    結果那群npc倒好,直接出動法師團進行法術轟炸,不等玩家們反應過來,就殺進去了。


    當然,玩家其實也不完全是清白的。


    既然已經知道那裏是陷阱,為什麽還要跟進去呢?說到底還是貪心作祟。


    可是不管怎麽說,這件事情確實是npc引起的。


    沙雕玩家當然不會自己承擔責任,而是一股腦的將責任都推卸到npc的身上。


    一切都是npc的錯。


    經過又一次血的教訓,玩家們又一次領悟了。


    “打死不跟npc!”


    雖說跟著npc過任務,可以獲得雙倍戰功,確實也有一些玩家拿到了一些獎勵。


    可是在這裏死一次,直接掉半個等級。


    這樣的代價玩家不是不可以承受,卻要花費幾天時間來恢複過來。


    這段時間就是被其他玩家拉開差距的時間。


    沙雕玩家們當然是不怕死的,可是也不願意跟一群豬隊友一起組隊。


    npc的實力當然是有的,可是跟著npc一起混,那就不能離開任務生效的範圍。


    這次玩家更是發現了致命的缺陷。


    玩家已經看出來前麵有陷阱了,隻不過沒有辦法用偵查技能來偵查出來。


    可是那些npc,依然不管不顧的衝了上去。


    玩家根本就沒有任何主權呀!


    這是讓自詡聰明的玩家,最難接受的地方。


    那些倒黴玩家就算掛了,回去之後也不會得到任何安慰,隻會遭到整個論壇上的玩家的嘲笑。


    人家大神都已經提醒你們,跟著npc一起過任務會被坑到,你們竟然還一心一意的跟上去,是嫌自己的等級太高了嗎?非要掉幾個等級才甘心?


    那些職業玩家,一個個也都灰頭土臉的。


    “寧可單打獨鬥當獨行俠,也絕對不跟豬隊友組隊。”


    職業玩家們流著血淚發誓道。

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