結果我被“星空之主”給盯上了啊……雖然也不是不能想象原因吧,但是,不管怎麽想,終究是一件很麻煩的事情啊,就沒有什麽能夠去除這個種子的辦法麽


    李非臣這麽思索著,然後迅速反應過來,自己身上的這個“星空之主”的種子怎麽想都不能去掉。


    不對,如果那個“星空之主”有最基本的邏輯思維能力的話,作為凡人的我,真的把這個神明的種子去除了,才更會遭到“星空之主”的注意吧。


    真是讓人頭疼的事情,還好看這個東西的描述,這個種子隻有在星空下麵這個種子才有效果。以後做一些麻煩的事情的時候,看起來得避開星空了。不過,這樣一來,我身上就真的有“星空之主”的力量了,大概更接近“星空之主”的神使了吧。而且,也靠著這個,知道了這個coc世界才是第二世界,也不算毫無收獲吧……


    李非臣這麽自我安慰般思考著,無奈的搖了搖頭。然後接著查看起了另外的一些東西——自己在上次劇本的收獲。


    上次劇本結束的時候,李非臣因為遭受了“星空之主”的注視,整個人最後都處於失去意識的狀態,等到醒來的時候,都已經回到了現實世界裏了,所以自己在任務結束之後,到底收獲了什麽樣的獎勵,李非臣也根本沒有空去看。


    而現在,正適合先把收益拿了再說。


    劇本:追殺的信徒


    玩家人數:1


    存活玩家數:1


    劇本難度:c


    主線完成獎勵:80000f點


    主線附帶特殊獎勵:無


    支線完成獎勵:在30000f點,1點潛能,任意一道具,任意一法術中進行4選1。


    臥槽,居然這麽多f點


    這是李非臣看到這個收益之後的第一反應。八萬f點,這可是李非臣收獲得最多的一次了。上一個密林迷影因為李非臣使用的那種過關的方式過於極端,導致最後結算的時候被扣了不少的獎勵不提,之前b級難度的的迷霧夢魘通過的時候,李非臣滿打滿算也才隻得到了5萬的f點的收入。


    明明上次的劇本也就隻是c級的,看起來,單人劇本的收益比多人要高啊,這樣的話,能不能隻給我排單人劇本啊。反正人多了對於我來說也是累贅。


    李非臣這麽抱怨著,不過抱怨歸抱怨,怎麽排劇本,完全是看運氣,或者說看主神之骰的心情(如果那玩意兒有的話),李非臣可沒有什麽辦法來決定這一點。而且,說是不想多排,李非臣再怎麽說,都需要時不時和秦飛羽一起進入遊戲,多排幾乎是不能避免的事情。


    而除了那個特別多的f點之外,值得李非臣去注意和思考的,就隻有那個支線獎勵了。


    支線獎勵為4選1,後麵兩個選項純粹是盲盒,前麵的兩個選項,3萬f點看起來很多,但是考慮到1潛能點的價格是10萬f點,所以怎麽想都是後者更賺一些。


    但是潛能點雖然貴重,但是考慮到之前李非臣有10點潛能點的時候,留著想要在關鍵的時候加在屬性上麵,結果最後還不是被骰子給坑了。而且,自從開始這個遊戲,李非臣就感覺自己的屬性點在以各種各樣古怪的理由被扣,一開始是因為受傷導致體質,觀察力被扣,然後又給了一個莫名其妙的精神損傷的debuff把精神扣到連滿的一半都沒有了,這多加這一點怎麽看都是杯水車薪,實在是沒啥用。


    那麽,要選3萬f點麽,正好湊到8萬f點裏,超過10萬可以買下第一個第二身份了。


    李非臣略加思索,最後也放棄了這個想法。


    雖然李非臣覺得第二身份很重要,但是至少目前對於李非臣來說其實沒什麽用。尤其是馬上要和秦飛羽一起去進行遊戲,馬上更改身份,李非臣還得去和秦飛羽解釋這些東西,這對於李非臣來說實在是有些麻煩。


    而除了第二身份之外,李非臣對於f點又實在是沒有太高的需求。所以這3萬本身就虧本的選擇,李非臣也實在是不怎麽想去選。


    排除了1和2之後,剩下的就是兩個盲盒了。


    講道理,考慮到自己在這遊戲裏該歐不歐,不該歐的時候瞎比歐的運氣,這種盲盒才是李非臣最應該避免去挑選的。不然的話,恐怕大概率裏麵給一個價值1f點的“毫無用處的殘渣”之類的東西都算是運氣好的了。就怕裏麵是一個集合了“不可交易,不可丟棄,不可損壞,永遠生效,靈魂綁定”等效果的負麵道具,而其效果是讓李非臣以後每次投骰子都隻有100點。如果真的是那樣的話,李非臣的樂子就大了。


    李非臣很清楚這一點,但是……必須得強調一件事,抽卡這件事是有癮頭的。尤其是李非臣自己本身就一直在玩各種抽卡手遊的情況下……


    說起來,我這段時間忙著這個遊戲,現實裏的遊戲都沒有管過了。已經有很長時間沒有登錄過那些手遊了,也很久沒有抽過卡了,癮頭都有點上來了……


    李非臣這麽想著,看著那兩個盲盒,就好像是看著兩個潘多拉寶盒一樣。而總所周知,所有的潘多拉寶盒最後都是會被主角因為忍不住而打開的。


    那麽,該選擇那一個呢


    第一個是道具,第二個則是指定的魔法。按理來說,第一個道具的盲盒更大,翻車的可能性更高一些,但是獲得好東西的可能性也更高一些。


    魔法這邊有什麽,李非臣並不清楚,不過魔法作為超現實的東西,其價格怎麽都不會太低,所以就算是倒黴也不會太虧。


    另外,不難想象,就算真的給什麽毀天滅地的魔法,也會因為有著極其嚴苛的施放限製,導致李非臣根本用不出來。而道具就不一樣了,一些的強力道具都是負麵效果強大,而需求倒是沒有什麽……


    於是,略加猶豫之後,李非臣還是選擇了魔法的盲盒。畢竟是第一次抽這種盲盒,李非臣還是決定先慫一波再說,起碼先讓自己不至於虧得太嚴重嘛。


    而在李非臣做出這樣的決定之後,一個法術相關的東西一下子嘣到了李非臣的腦海裏麵。


    (法術:星火


    法術描述:向遠處投擲出一枚宛如墜落星辰在空中劃出的火焰,其力量來源是星空之上,在星空之下效果會得到強化。


    精神要求:30


    知識要求:30


    魔法值消耗:基礎為1,實際消耗為使用的力度而定,在星空之下魔法值消耗減少。


    注:使用時需通過一個roll(精神)1d100來判斷使用的效果以及是否成功。)


    看著這個魔法,李非臣感覺五味雜陳。


    一方麵,根據這個魔法的描述和需要的精神以及知識要求來看,這個魔法怎麽看都應該屬於比較高級的魔法,大概率也是價值在三萬f點以上,因此虧應該是不虧了。但是,除此之外的一些事情,卻讓李非臣感覺有些想吐槽。


    火焰魔法啊……總感覺是約定俗成一類的東西啊,隻要是一個法師就必須得學會一個火係魔法才行是吧……


    不過,吐槽歸吐槽,但是實際上李非臣不怎麽討厭這個魔法。畢竟對於現在的李非臣來說,確實是需要一個現實傷害型的魔法,畢竟,李非臣現在所掌握的那兩個魔法,無論是精神改造還是亡靈控製,都沒有辦法對其他的人造成任何的傷害。考慮到李非臣又不會用手槍,所以現在的李非臣現在可以說完全沒有任何實際的戰鬥手段。雖然李非臣本人也挺不喜歡親自去戰鬥的,但是考慮到這個遊戲的劇本和那個投骰子的機製不是自己所能夠掌控的,不知道什麽時候,自己就會被迫和別人戰鬥,所以一些必要的戰鬥手段還是需要的。


    而火係的魔法。在很多的時候還有別的妙用,甚至回過頭想想,之前的時候,無論是在“密林迷影”的劇本在叢林冒險的時候,還是在“被追殺的信徒”麵對赫伯特的時候,如果會一個火焰法術,應該也會從容許多吧。


    但是,好雖好,但是這個從法術的名字,到法術的描述再到釋放的加成,都是會讓李非臣聯想起“星空之主”感覺的法術,考慮到現在自己的身體裏還有“星空之主”留下的種子,李非臣實在是有些不太敢隨便使用這個法術。


    用這種法術,真的不會引起“星空之主”的注意麽……算了,被盯上也不是第一次了,我還從巫王那裏偷了兩個法術,不是照樣在隨便用。再說了,別人都在我身體裏埋了個不知道是什麽的玩意兒了,再糟糕還能糟糕到哪裏去,總不能我用兩個法術真的就古神降臨吧……實在是不行,大不了以後少在第二世界的晚上用不就完事了。


    李非臣這麽想著,完全是一副死豬不怕開水燙的樣子了,畢竟,李非臣終究不是那種會因為這麽一點小事而丟掉自己手中的牌的人。

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