簡易隻是簡單地看了看論壇的內容,確認煙波浩淼那家夥沒在論壇接著搞事之後,直接去查看更新內容,按照剛才的官方通知所說,應該在郵件裏可以直接查詢,甚至可以順便領一下更新補償。


    果不其然,郵件界麵的右側已經更新出了一個新的欄位,位於好友欄位的正下方:官方欄位。


    “果然還是有點真東西的,”簡易扶了扶眼睛,接著點擊了官方界麵,瞬間,一個突兀的男聲跳了出來。


    【更新內容已開放,接下來,將由我為您介紹更新內容。】


    “我靠,太監音”簡易聽著這陰柔至極的男聲,吐槽道:“寧上輩子修葵花寶典去了是吧!”


    顯然,係統是聽不見簡易的吐槽的,於是就沿用這個男不男女不女的東方不敗聲音繼續說了下去:


    【首先是遊戲的積分榜,由於不久前由於積分榜的積分製度導致了一定程度的玩家衝突,該排行榜將會更改積分計算製度,並且不公布該排行榜的計算規則,一切計算由官方ai大數據運算得出,故排名僅做參考,計算將會綜合玩家的局內表現以及紙麵實力等各個方麵的數據,能夠相對綜合客觀地總結出玩家的能力值,並對此進行排名。】


    “果然還是因為前段時間排名躍升到第三位的緣故……”簡易用腳想都知道,自己的排名一定會斷崖式下跌,雖然不至於二十名開外,但一定不會很好看。


    對於他來說,這算是一件好事,畢竟排名這玩意看看就得了,並不能代表玩家的真實戰鬥力以及腦力等綜合能力。


    例如更新前的排行榜上,煙波浩淼居然依靠老資曆混到了第34位的排位,顯然,這個在困難劇本中沒活到倆小時的玩家完全配不上這個名次。


    又比如簡易和海無涯在法納斯的正麵交鋒,最終以第三簡易借劇本的“勢”戰勝排行第二的海無涯作為結束。


    雖然上個劇本簡易明顯是利用了法納斯動蕩的政治背景做文章,最終依靠工人的大規模起義力克海無涯,但這也無疑說明了一個問題:綜合能力不隻戰鬥力這麽簡單,也側麵說明了積分榜的不合理之處。


    如今這樣的綜合能力排名,倒是會讓遊戲看起來更有群雄爭霸的味道。


    八仙過海,各顯神通。


    尺有所短,寸有所長。


    隨著失序開發的推進,綜合的能力將會成為遊戲不可脫離的主題,那時候,戰鬥力並不會是第一標準。


    係統話音剛落,簡易的眼前便貼心地自動浮現出了最新出爐的排行榜:


    【第一位:未知】


    【第二位:海無涯】


    【第三位:破軍】


    ……


    一直往下看去,也沒幾個熟悉的名字。


    雖然這幾位在論壇上都是大名鼎鼎,但劇本中簡易可還就真沒見過幾次。


    準確的說,除了依舊排行第二的海無涯之外,其餘的……一個都沒見過。


    【第九位:簡自在】


    “額……”簡易扶了扶眼鏡,“怎麽還有第九啊這排名越低越好,最好二十名開外無人問津那我一下子就舒服了,第九名……還是有點太顯眼了。”


    這個結果,也算是意料之中。


    關閉了排行榜界麵,那惹人厭煩的娘娘腔男聲又開始說話了:


    【第二項,商城與購買功能初步開放,您可以通過局內賺取的秩序點數購買服裝、配飾以及局內道具。秩序點可以通過局內結算與後續開放的玩家市場功能獲取,其餘途徑一概禁止。】


    【目前您的秩序點:100】


    “原來這個秩序點就是貨幣啊,不過自從第一個劇本之後,這玩意兒好像就沒發過幾次吧”簡易選擇性無視了係統“獨特”的音色,轉而開始研究商場功能。


    由於進入商場的步驟太過繁瑣,甚至需要他直接進入那座海濱城市……


    想起炎熱的天氣、擁擠的街道和隨時有可能在你頭上拉屎的海鳥……簡易隻是簡單地查看一下商店物品的基本價格:


    【補充劑(大):10】


    【補充劑(中):5】


    【補充劑(迷你):2】


    治療效果分別是從100%、30%到10%。


    傻子才買小的好嗎!


    不過按照規定,每個劇本僅能夠使用兩次補充劑回複血量,所以帶多了倒也確實沒什麽卵用。


    簡易看了看空空如也的貨架,有些感慨於普羅維登開發速度的緩慢:“所以……商店裏現在隻有補充劑!這物價倒也是夠黑,拚死拚活一個困難劇本100點數,你這一血瓶就花我10罷了,下次再來看看吧,反正……”


    簡易拉長了音調:“一樣買——不——起——”


    像是聽到了他的吐槽,那娘娘腔又開始說話了:


    【第三,本次更新開放了技能欄位,上限可攜帶5個技能欄位,在之後的更新中會視情況進行調整,如有疑問請反饋給客服,我們會做出一定調整。】


    【以及,劇本勝利的抽獎獎勵將會分為裝備與技能兩個選擇,玩家可以選擇其中任意一項進行抽取,但也隻能選擇其中一個。】


    【本次更新活動報備到此結束,謝謝您的聆聽。】


    “更新內容不算少,不過也不算太多。”


    聽完整個更新的播報之後,簡易給出了這個相對中肯的評價。


    總體來說,技能、商城、排行榜機製修改,這三樣傳統遊戲裏最基本的功能基本都有更新。


    作為公測也許不夠,但很可能是由於失序的可玩性和亮點本身就在於劇本而不是局外。


    而簡易從這三個更新中提取出的最關鍵信息就是……


    秩序點隻能通過局內和交易獲得。


    這說明什麽


    普羅維登幾乎是壓根沒想著用這個當下熱度極高的ip盈利,甚至隻字未提有關充值、氪金的字眼。


    遊戲艙確實昂貴,但畢竟是一次性銷售,玩家會付費,但不會永遠付費。


    但站在普羅維登乃至林海集團的角度,盈利就是根本目的。


    但這麽看來……


    “所以你們到底想要些什麽呢……普羅維登”

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