蒼白的光線覆蓋了整個廣場。


    每一個玩家在拿出茅場晶彥所準備的道具“手持小鏡子”之後,都變成了現實世界的模樣,展露出真實麵貌的玩家們在恐懼中開始失控,場麵一度極其混亂。


    打了個哈欠,韓閻歪頭看向外形大變的克萊因,


    “克萊因,我要去升級嘍,雖然我沒進入過封測,不過遊戲這種東西,不盡快搶占資源得到話,很快就會被落在一線群體後麵的。”


    “等……你是……韓閻?”克萊因先是有些不敢確認的打量了一番,隨後抓狂的說道,“都這種情況了,你怎麽能這麽冷靜!?”


    韓閻晃了一圈脖子,無奈的說道,“不冷靜的話,你想怎樣呢?大吼大叫那個家夥又不會放你們出去,有這個時間去殺兩個怪物為自己出去的時間縮短一些不好嗎?”


    被韓閻的話噎了個痛快,克萊因麵色糾結著嘀嘀咕咕的說道,


    “可就算這樣也……太奇怪了。”


    “好了。”韓閻拿著劍柄抵在克萊因的胸口說道,“我要出發了,你應該有朋友一起的吧?好好努力,可別死了呦,放心吧,我會攻略100層,把你們救出去的。”


    “拜拜,有事好友留言就行了。”韓閻揮揮手轉身灑脫的離開了。


    看著韓閻自信的背影,克萊因捏緊了拳頭,突然大聲的呼喊了起來,“我不會放棄的!我也要變強,一起攻略這個世界,然後回到現實好好給茅場晶彥點顏色看看的!”


    韓閻嘴角一咧,沒有說話,緩步離開了起始之鎮。


    ……


    兩個星期的時間轉眼就過去了。


    對於其他人來說這是個要人命的該死世界,可是韓閻,倒不如說是感覺正在玩一款非常有意思的遊戲而樂在其中。


    “嗯……連lv7的怪物也不能給多少經驗了嗎……“”


    甩了甩手裏感覺輕飄飄的鐵劍,三隻狗頭人的屍體變成光屑消失在空中,韓閻有些鬱悶的拉開屬性菜單。


    人物:韓閻


    等級:lv8


    hp:1300


    sp:300


    攻擊力:90


    防禦力:87


    str:27(力量,加攻擊)


    dex:26(靈敏,加攻速)


    vit:23(耐力,加防禦)


    agi:25(敏捷,加移速)


    裝備:精鐵劍(攻擊+22,str+2,str裝備需求20)狼革上衣(防禦+20,vit+2,str裝備需求18)狼皮靴(agi+3,agi裝備需求18)


    main skill:劍突刺(lv1——單體攻擊,造成攻擊力*110%+str*1攻擊傷害,消耗sp20,冷卻5s)水平斬(lv1單體攻擊造成108%攻擊傷害並擊飛,消耗sp25,冷卻5s)全真劍法(自創技能lvmax——攻擊力+400%+str*15,消耗sp10)一炁化三清(自創技能lvmax——攻擊力*700/每段,消耗sp10)


    exp:660/3500


    雖然也許因為屬性的原因或是遊戲設定的原因,韓閻還沒有成功將輕功技能再現出來,但在刷級的過程中,他很快發現,自創技能,對這個遊戲的平衡性來說其實是一種極大的破壞。


    作為通過使用上百遍讓係統承認錄入技能欄的自創技能,與普通技能不同,天生就是滿級狀態,不用去特意花費大量的珂爾去強化技能,而且sp值的消耗比一般係統給的1級技能還要低,最重要的差別是——


    雖然沒有普通技能的擊飛眩暈減甲等效果各異的特效,但攻擊目標卻是單群體不限,沒有冷卻!


    這就意味著如果在韓閻sp充足的情況下,隻要他願意,就可以無限使用自創技能,讓每一道普通攻擊都變成技能打出去,甚至完全可以把sao裏的戰鬥當成現實,因為戰鬥方式基本都沒什麽不同。


    可想而知,這麽一個無限火力的變態,配上超凡的武功,反應速度,洞察力,如果想要虐殺第一層的boss,完全是沒有任何懸念的事。


    所謂單刷的絕對界限,在韓閻這裏是不存在的。


    兩個禮拜的時間,在別人還不敢進入第一層作為boss所在地迷宮區域之時,韓閻其實早已經靠著變態的傷害和技術刷通到boss房間了,之所以還留在這裏,隻是想嚐試是不是可以效仿一下傳說中的“十裏坡劍神”,所以一直在第一層廝混,沒有選擇攻略boss。


    不過最近有件事情引起了韓閻的注意。


    大概就是這兩天,總有一個戴著兜帽鬼鬼祟祟的小尾巴跟著自己。


    韓閻瞥了一眼身後走廊拐角處露出的半截衣袖,麵色古怪的摸了摸鼻子,悄悄地摸了過去。


    “我說,你跟著我是有什麽事嗎?”


    “呀!!!!”小尾巴發出了一聲受到驚嚇的悅耳叫聲。


    ……


    亞絲娜在來到這個世界之後的一段時間內都處於迷茫狀態,在起始之鎮的旅館裏關了自己整整三天以後,她終於想通了。


    她不想就這樣坐著等待虛無縹緲的救援,與其慢慢在這裏腐朽,不如走出去靠自己的雙手去戰鬥,為了不失去自我,她絕對不願意輸給這個遊戲。


    話……是這麽說。


    可毫無遊戲經驗的亞絲娜,在一級的時候就找上了3級的水牛,當麵臨怪物的攻擊,手忙腳亂地陷入殘血的時候,她第一次感受到,死亡,離自己如此之近。


    就在陷入絕望之時,一個路過的玩家救了她。


    如同黑夜中一抹璀璨的流光,那柄劍犀利,快速,帶著一種致命的美麗。


    把自己逼到絕境的水牛,對方隻出了兩劍,就化作了漂亮的星光。


    深深被震撼的亞絲娜一時之間竟忘記了道謝,就那樣眼睜睜的看著那個救了自己玩家漸漸走遠了。


    回到起始之鎮,亞絲娜不再魯莽的出城作死,而是在其他玩家的指引下領取了道具店中免費發放的遊戲指南。


    靠著這本指南,她很快就適應了戰鬥,並穩步的提升著等級,前幾日在她第一次嚐試攻略迷宮區域的時候,亞絲娜驚訝的發現,記憶之中一直揮之不去,那夜空下璀璨的流光,又一次出現在了自己麵前。


    而這一次,他變得更強了。


    迷宮區域的怪物雖然與外麵的野生怪物等級相同,但無論速度,攻擊力,防禦力,數量,攻擊機製都要強上數籌不止。


    就算是現在自認為已經適應了這個遊戲的亞絲娜,也最多隻敢同時麵對三個狗頭人,如果再多,很容易就會陷入困境之中。


    而那個救了自己,不知道姓名的玩家,在亞絲娜震撼的目光中,摧枯拉朽的將包圍他的九個狗頭人,變成了飛舞在空中的經驗與珂爾。

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