一拳把角都打飛幾十米後,綱手才緩緩站直身子,托了托眼鏡,一副神清氣爽的模樣。


    從她居然能夠麵不改色地打飛渾身是血的角都來看,應該是暫時擺脫了恐血症。


    不過等聽到夏彥的吐槽之後,她的臉色還是微微一僵,然後才扭頭沒好氣地說道:


    “你這小子還好意思說,突然隻留下一副眼鏡,卻什麽說明也沒有!”


    “知道我費了多大的功夫才弄懂這玩意的用法嗎?”


    “——我都快把新手教程打完了,才知道原來設置裏麵有個可以開啟青少年模式的選項!”


    夏彥聞言也有些無語。


    虧他還奇怪自己拖延了這麽久,綱手為什麽還不出來,原來這家夥居然在裏麵打遊戲啊!


    更讓他無奈的是,這個鍋好像真的得自己背。


    畢竟他似乎是太高估這些忍界土著對新科技的理解能力了。


    於是夏彥也隻好一臉訕訕道:


    “原來是這樣,那就沒辦法了。”


    “其實這眼鏡本來就還在研發途中,我也是突發奇想,覺得裏麵的功能或許可以幫到綱手大人你,才會臨時決定讓靜音把它轉交給你……”


    雖然夏彥現在說得一臉誠懇,但一開始就知道綱手恐血症問題的他,當然早就想到用這眼鏡來緩解綱手恐血症的用法。


    隻不過他本來是打算將其當做逼綱手回村的最後手段,如果不是角都這個後期boss突然亂入,他也不會那麽輕易把這東西拿出來作為保險……


    至於這眼鏡為什麽能夠幫助到綱手,其實原理挺簡單。


    其實這玩意有些類似於夏彥上輩子的ar眼鏡。


    和完全虛擬現實的vr不同,ar走的是將虛擬與現實結合的增強現實路線。


    簡單來說就是將虛擬的影像疊加在現實的場景中,從而產生基於現實,又超乎現實的視覺體驗。


    而夏彥之所以認為這副眼鏡能夠幫助到綱手,是因為他在裏麵內置了一個還在研發中的遊戲。


    陰陽師go。


    這個遊戲可以讓玩家扮演新手的陰陽師,在現實中收服各種虛擬的妖怪,以成為大陰陽師為目標展開一連串的冒險。


    不難看出,這遊戲就是將陰陽師、妖怪這些元素和他上輩子的寶可夢遊戲,尤其是寶可夢go結合在一起的換皮遊戲。


    畢竟寶可夢go這類遊戲和ar技術的相性實在太好了,夏彥可以說是在第一時間就想到要把它作為為這ar眼鏡護航的第一款遊戲。


    從這個遊戲的類型來看,就知道它是麵向所有年齡群體,老少皆宜的作品。


    不過為了適配大家印象中傳統妖怪的風格,除了那些可愛的妖怪以外,夏彥還在其中加入了不少可怕的妖怪,比方說貓娘、狐女、女鬼、八尺夫人……


    聽起來好像沒什麽,但夏彥相信日後這些可怕的妖怪一定會讓不少玩家口吐白沫的……


    所以為了小孩子的身心健康著想,夏彥還特地在裏麵加入了過濾各種限製級信息的青少年模式。


    一旦開啟這個模式,很多遊戲中或者現實中的限製場景,都會在鏡片上進行過處理,然後才會被使用者所看到。


    除了很多小姐姐會穿得嚴嚴實實外,就連各種傷口和血液都會被和諧掉。


    甚至方式還有好幾種選擇,比方說經典的綠血,萬惡的聖光,還有給人留下無限想象空間的馬賽克等等……


    綱手的恐血症,說到底就是當看到鮮血的時候才會引發的心理疾病。


    所以在理論上,隻要不讓她看到那些鮮血,那她根本就不會發病。


    這就像那些對某些事物過敏的人一樣,隻要注意不接觸到敏感源,就和普通人沒有倆樣。


    反正夏彥是自認為沒有那個本事,把原作中困擾綱手幾十年的恐血症在短短的時間內治好,所以隻能采取這種取巧的手段。


    其實對於這樣做到底能不能奏效,夏彥也沒有百分之一百的信心,畢竟這種心理疾病一向都是不怎麽講道理的。


    不過從綱手現在的表現來看,他的想法果然沒有錯。


    至少在戴著眼鏡的時候,曾經那位巾幗不讓須眉的綱手公主總算是回來了。


    心裏如是感慨的夏彥,然後就看到綱手突然又把頭扭到一邊,一臉不耐煩地對著空氣道:


    “大木你先安靜一會兒,我知道接下來要打道館,但你先讓我解決這裏的戰鬥行不行?”


    接著她又蹲下對著另外一團空氣溫柔一笑道:


    “還有你這隻小家夥先躲開一點,要是被戰鬥波及可就不好了……”


    “啊,差點又忘了你沒有實體……嘿嘿……”


    雖然作為設計者的夏彥非常清楚綱手應該是在和遊戲裏的npc大木以及她的寶可夢……不對,是式神在說話。


    但是看到她一臉專注地和空氣交談的場景,夏彥還是感到有些無語。


    雖然綱手現在是暫時沒有恐血症了,但看起來就像是又患上了妄想症……


    要是水戶老師看到這場景,應該不會找我麻煩吧……


    不過兩人此時也沒有太多的交流時間,畢竟這場戰鬥還沒有結束呢。


    “喲西!”


    綱手再次站起,然後抬手看了眼剛才打中角都的拳頭。


    上麵理應存在的血跡,在她的眼中卻是一團……牛奶冰淇淋,讓她都有種想要將其舔幹淨的衝動……


    雖然畫麵有些奇葩,但這可是綱手千挑萬選才選出來的和諧方式。


    因為她剛才就測試過,其實很多的和諧方式,還是會讓她聯想到其背後血淋淋的畫麵,並不能完全抑製住她的恐血症。


    隻有這仿佛是在惡搞的牛奶冰淇淋模式,才會因為強烈的反差感,讓綱手實在很難將其與鮮血聯係在一起,所以反而效果最好。


    雖然綱手也意識到,這並不是一種一勞永逸的解決辦法。


    等過一段時間這種反差感消失後,她恐怕還是會從牛奶冰淇淋聯想到鮮血,從而又引發恐血症。


    甚至到那個時候,她恐怕除了恐血症之外,還會又多上一種恐牛奶冰淇淋症……


    雖然像是在飲鴆止渴,但綱手還是心甘情願地喝下了這杯帶毒的美酒。


    至少在此時此刻,她不再是那個隻能癱坐在地上瑟瑟發抖的弱女子,可以用自己的雙手守護自己所珍愛的一切!


    在這一瞬間,綱手似乎有所感悟。


    一直以來,她都特意離開村子四處遊蕩,除了是在通過賭博麻痹自己外,未嚐不是在疏遠水戶奶奶她們。


    因為她自己其實也知道自己那仿佛受到詛咒一般的厄運……


    雖然一般隻發生在賭博上,但在經曆了那麽多的生離死別後,她都開始有些懷疑,繩樹、斷他們或許就是因為她才會遭遇到不幸……


    所以她對於水戶和久辛奈等人的故意疏遠,其實也是在保護著他們……


    然而在經曆了剛才以為夏彥死去,自己卻無能為力的情況後,她才意識到以往刻意忽視的一點。


    就算她刻意疏遠他人,但是人與人之間的羈絆是不會這麽輕易被斬斷的。


    甚至還會因為他人與他人之間的關係,而產生出新的羈絆。


    就正如她通過斷認識了靜音,又因為水戶奶奶而遇到了夏彥……


    所以她想通過疏遠避免她們受到傷害的方法根本不可能奏效。


    與其一味地逃避,結果等厄運真的降臨的時候卻束手無策……


    那還不如在一開始就主動地麵對厄運,想盡一切的辦法變強,或許在厄運到來的一天,還有機會憑借著努力改寫自己和他人的命運。


    在一瞬間產生這種想法的綱手,不禁搖頭一笑。


    雖然她也不知道到底這想法是否正確,但她卻挺確定自己大概是最近玩了太多夏彥製作的遊戲,所以整個人都變得有些中二熱血起來。


    畢竟為了讓遊戲繼續下去,那些遊戲裏的主人公無論經曆過多少次失敗,被打得鼻青臉腫的,隻要有人投下一枚微不足道的遊戲幣,他們都能夠滿血複活,再一次對命運發起挑戰。


    從這種角度來看的話,現在的她何嚐不是再一次得到了向命運挑戰的機會?


    而投下硬幣的,正是把這副眼鏡交給她的夏彥。


    想到這裏的綱手不禁看向了身旁的夏彥。


    雖然他看起來身上並沒有什麽傷,但是臉色卻大概是因為查克拉消耗過多而顯得有些蒼白。


    綱手的神情也因此變得格外柔和。


    說實話她也沒有想到夏彥能夠做到這一步。


    剛才角都的樣子雖然猙獰可怕,但是也可以看出身上有不少的傷,甚至還丟了一隻手臂。


    所以夏彥不但是拖住了對方,而且還給對方重創!


    能和這惡名昭彰的賞金獵人角都鏖戰到這種地步,就算是水戶奶奶認同的天才弟子,要做到這一點也一定付出了極大的努力。


    這讓她這個前輩都不禁既感動又羞愧。


    為了不讓夏彥看到自己此時的表情,綱手很快就上前幾步,隻給夏彥留下一個自信的背影。


    “夏彥,這一次真的是辛苦你了。”


    “不過你放心,接下來就讓我來結束這場戰鬥吧!”


    夏彥聞言眨了眨眼睛。


    因為他還是第一次聽到有人把搶人頭說得那麽清新脫俗。

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