在腦海裏播放完小劇場的玖辛奈回過神來,剛好聽到夏彥的回答。


    “其實我之前和你的想法是一樣的。”


    夏彥打了個響指,繼續道,“結果沒想到琵琶湖大人那麽開明,讓我事先準備好的長篇大論也失去了用武之地。”


    夏彥他並沒有說謊。


    雖然琵琶湖大人在校長室裏用言語鞭撻了他幾個小時。


    但最終,她還是表示勉強看在夏彥設計這個遊戲不容易的份上,給他判了個死緩,允許他繼續嚐試這種教學方式。


    說實話,夏彥要不是上輩子經曆過無數次的職場pua,都快要對琵琶湖大人感激涕零了。


    除此之外,由於那些卡牌和決鬥盤是需要忍者學校給報銷的。


    所以琵琶湖理所當然地對激忍這款遊戲進行了巨細無遺的審查,還提出了不少意見。


    這也讓夏彥回想起了,上輩子被甲方爸爸支配下的恐懼……


    雖然琵琶湖沒有提出像“五彩斑斕的黑”之類的要求,但還是給夏彥做出了各種限製,以免他觸碰到不該觸碰的忌諱。


    其結果之一就是,本來夏彥預定給宇智波斑打造的配套卡牌,恐怕很長時間都不能正式亮相了。


    畢竟在宇智波一族和村裏關係愈發緊張的現在,過多宣傳宇智波斑這位“叛忍”,似乎有些不合時宜。


    還有就是琵琶湖大人的訓導讓他深刻認識到,“猿飛佐助”這張卡似乎無法完全展現出三代大人父親的偉岸風采。


    所以他決定要給它上修一番。


    這是他出於遊戲設計師對遊戲平衡的考量,絕對不是因為他向黑惡勢力低頭了。


    在談話的最後,琵琶湖大人還不厭其煩地再次重申了一件事:


    她對夏彥的支持並不是沒有前提的。


    那就是學生們的其他科目的成績不能因此受到影響。


    否則。


    她不介意親自讓封印術課的詛咒成真。


    夏彥當時看了半天,也沒從琵琶湖大人難得的笑臉中,分辨出她是不是在開玩笑。


    於是他從係統中打開【雨生夏彥事件簿:封印術老師連續殺人事件】的文檔,默默地把猿飛琵琶湖的名字加入到了嫌疑人名單中……


    同時為了小命著想,夏彥決定還是得悠著點,不要讓學生們太過沉迷。


    看來要把符文繪製的難度提高。


    務必要做到這遊戲學生能玩,但隻能玩一點點。


    ……


    聽夏彥講述完和琵琶湖大人的談話內容後,玖辛奈不禁按著胸口鬆了口氣。


    “那樣就好。”


    她好不容易才找到這麽一份喜歡的工作,可不想上沒兩天班又出什麽狀況。


    夏彥見狀,還以為玖辛奈是為了還能繼續玩激忍而感到高興,忍不住取笑了一句:


    “看來玖辛奈你真的很喜歡這個遊戲。”


    玖辛奈聞言,覺得夏彥好像在笑自己幼稚一樣,臉上微微一紅,接著又不服氣地反駁道:


    “我是為學生們高興,我們上學那時候可沒有這麽好玩的玩具……”


    “咳咳咳。”


    玖辛奈還沒說完,夏彥想到琵琶湖的叮囑,連忙輕咳兩聲打斷她的話。


    “玖辛奈桑,記住了,這東西以後得統一叫做教具,不是玩具,在外麵你可不能瞎說啊,還有使用決鬥盤時不能說是在玩遊戲,而是得說在測試符文繪製效果。不然校長大人又要找我麻煩了。”


    “對對對,是教具才對。”


    玖辛奈捂嘴偷笑了一聲。


    夏彥也忍不住笑了出來。


    一時間辦公室內充滿了快活的空氣……


    ————————————————


    年輕、英俊、會印卡,被稱為“決鬥王”的封印術老師雨生夏彥,他在上課時的一句話讓學生們趨之若騖苦學封印術。


    “想要我的卡牌嗎?想要的話可以全部給你們,畫符吧!我把所有卡牌都放在這裏!”


    於是所有小忍者紛紛湧向封印術課室,追逐夢想……


    忍者學校開始迎接“大決鬥時代”的來臨!


    片頭曲響起……


    時光荏苒,不知不覺中便來到了十月。


    入職忍者學校已經一個月,夏彥也逐漸適應封印術課的教學工作,愈發得心應手。


    在他各種激勵措施下,小忍者們對封印術的學習充滿熱情。


    截止至上一堂課,夏彥已經教授了13個基本符文,教學進度神速。


    而在“實踐”方麵,大部分學生已經能夠繪製出新手卡組所需要的四個符文。


    這也意味著激忍卡牌這個遊戲在忍者學校迅速普及起來。


    以至於現在小忍者們吵架的時候,已經不流行說“放學後別走,操場見”了。


    而是掏出一副卡組大喊一聲:“和我用激忍卡牌一決勝負吧!”


    整個學校的畫風都開始發生扭曲。


    封印術專用的階梯教室裏,每天隻要沒課的時候,都會被學生們擠得水泄不通。


    講台前的空地上,每時每刻都在同時進行著三組對戰。


    學生隻要把整副卡組上的符文全部繪製完成,就可以排隊輪流使用那三組對戰設備進行遊戲。


    打完一局之後,又得回到座位重新補全卡牌上的符文。


    因為大家畫符水平一般,所以補全速度並不快。


    真的是充電兩小時,續航五分鍾。


    雖然實際遊玩的時間遠遠少於繪製符文的時間,但小忍者們還是樂此不疲。


    此時的夏彥才充分體會到,上輩子成熟完善的遊戲產品對忍界這片娛樂沙漠的降維打擊。


    讓他感覺像是拿玻璃珠子和土著交易似的。


    居然有種背德的快感……


    為了延續大家對激忍卡牌的熱情,夏彥也適時地推出了激忍卡牌第二彈:巾幗忍雄之戰國豪情。


    裏麵收錄了十幾名在戰國亂世中赫赫有名的女性忍者。


    如日向夏美、誌村妙、山中佐和子、不知火舞、井河阿薩姬……


    對應的是接下來的8個符文。


    這一批女性忍者卡牌的出現,讓本來對激忍其實沒那麽感冒的女生們也變得熱衷起來了。


    不過她們打牌時,喜歡打到一半停下來對那些女忍的服飾妝容評頭論足的行為,還是讓夏彥有些頭痛。


    值得一提的是,部分天賦不錯的學生甚至還偷跑,把後麵才要學習的符文給提前掌握,然後催著夏彥趕快發放第三彈卡牌。


    因為他們已經總結出一個規律了。


    那就是越後出的卡牌,一定就越厲害。


    每當聽到學生們神神秘秘地討論這個規律,好像這是什麽天大的秘密一樣的時候,夏彥總是會忍不住一頭黑線。


    一代版本一代神難道不是卡牌遊戲的常規操作嗎?


    不然怎麽逼你們氪金啊?


    不充錢你會變得更****pg


    當然,這與其說是逼氪,不如說是逼肝。


    畢竟目的是為了讓他們練習繪製新的符文。


    如果新手卡組就能打遍天下,那學生們豈不是隻用練習前四個符文?


    夏彥上輩子經曆過那麽多又肝又氪的手遊的洗禮,早已對那些逼氪逼肝的套路爛熟在心,自然不會犯下這種低級錯誤。


    而且小忍者們還不知道,除了卡牌強度外,夏彥還準備了排行榜,皮膚,稀有度,通行證,決鬥大會等等一係列的手段來“激勵”大家。


    大決鬥時代?現在才剛剛拉開序幕而已……

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