當LCK的解說席將目光投到中路時,自然而然的也順便關注了一下小虎的卡爾瑪。


    然後,兩個解說都非常意外的瞪大了眼睛。


    “奇怪,有點奇怪啊,為什麽卡爾瑪會錘出這件裝備?”


    “卡爾瑪……有沒有搞錯,為什麽要出這種裝備。”


    “冰川護甲?”


    “卡爾瑪應該出小聖杯才對啊,冰川護甲是什麽情況??”


    卻見已經回城一趟的卡爾瑪,補了一個冰川護甲回到了線上。


    冰川護甲——藍水晶+護甲的合成裝備,效果是+20護甲+250法力值+10%的冷卻縮減。


    通常來說,這是一件上單肉坦喜歡出的裝備。


    可以合成的裝備大概是,冰心、冰拳,號令之旗以及基克的先驅。


    卡爾瑪作為一個偏向於輔助的法師英雄,出一件這樣的裝備,實在是奇怪到了極點。


    讓人無法理解。


    幾個解說看到這件裝備的第一想法,自然是:RNG的這個小虎選手,出錯裝備了?


    但這是職業比賽,出錯裝備的可能性微乎其微。


    卡爾瑪又不是維克托,可以走奇葩套路,出個冰拳來平A輸出。


    “冰川護甲……卡爾瑪到底在想什麽??”


    “他對位的,可是AP型英雄啊,如果是AD刺客類的英雄,出這件裝備,雖然很奇怪,但還是可以理解的,可現在對位AP,還出護甲類的裝備,真的是太奇怪了。”


    ………………


    解說席發現這件裝備的蹊蹺,對位的faker,大名鼎鼎的大魔王,自然也是在第一時間發現了。


    包括其他賽區的解說們,以及那些彈幕大神們,早已經在圍繞這件裝備討論起來。


    在LPL解說席的直播間中,彈幕之中最多的,自然是一個又一個的“???”


    然後就是:


    “小虎出錯裝備了?”


    “為什麽要出這個?”


    “小冰心是個什麽鬼哦?”


    “虎大撈逼這是要搞事情嗎?”


    “這可是和faker對線啊,居然還出錯裝備了!”


    “搞什麽鬼?居然出冰川護甲!”


    “上下兩路都是優勢,混子虎就開始搞事情了?”


    倒是LPL的解說席,站在小虎的角度上思索了一下,立刻明白了小虎的看法。


    “小虎的這個出裝很有意思啊。”


    “恩?冰川護甲,小冰心,這是要出……號令之旗嗎?”


    “還真有可能,很可能是出號令之旗。”


    “這還真是非常有意思的出裝思路啊。”


    隨著比賽的進行,在諸多的質疑聲中,小虎終於將這這件號令之旗掏出。


    憋出這件裝備的過程是艱難的。


    畢竟號令之旗所需要合成的兩個小件裝備,在對線上的收益可謂是微乎其微。


    在拿出這件裝備之前,難免要被faker的發條狠狠的欺負一番,甚至抓到一個機會,險些被對位單殺了。可就算保住了被沒有被單殺,補刀也被輕輕鬆鬆的拉開到了二十刀的樣子,不亞於一次單殺。


    不過,這也是沒辦法的事情,能保持這個差距不被拉開,已經是很難得的事情了。


    當他掏出號令之旗,給剛剛來到線上的炮車兵增幅後,不免鬆了一口氣。


    從現在開始,局麵扭轉了!


    faker早在小虎拿出冰川護甲的時候,就已經有了猜測:要出號令之旗?


    他還是第一次看到,對位中單法師英雄的時候,對麵會出這樣一件裝備,就算是在rank裏是聞所未聞,這是中路線,又不是上路,作為一個C位,一個需要打出傷害的位置,怎麽可能會出這樣一件裝備?


    faker感覺有些不可思議。


    他當時還忍不住吐槽出來:“對麵出了一個冰川護甲,這是要出號令之旗嗎?為什麽中單位的英雄會出這種裝備?”


    這算是小聲BB,隊友們都沒有在意。


    隨著這件裝備拿出,增幅了炮車兵後,faker依然不覺得有什麽,多A幾下不就行了?


    然而,faker很快發現,在有了一個增幅、免魔的炮車兵後,卡爾瑪的推線能力,變得非常強悍。而這增幅的炮車兵,在A塔的時候,也是相當給力,隻是一會兒就將防禦塔活活A掉了好些血量,猶如一個隻會普攻的ADC那樣。


    “嗚哇,這個兵,好煩啊。”faker有些頭痛的說道。


    “炮車兵?”小花生正專注於下路的反蹲,忽然聽到這話,有些奇怪的看了一眼中路,頓時看見拿出號令之旗的卡爾瑪,已經在線上搶回主動權了!他意外的說道:“他出號令之旗了?中路卡爾瑪出號令之旗?有沒有搞錯??”


    “我之前就說過了啊。”faker有些不滿的說道,和以前的替補不同,小花生放在中路的關注實在是有些少。


    “有點麻煩了。”小花生說。


    “是的。”faker點了點頭:“是非常的麻煩。”


    雖然號令之旗這件裝備削弱了卡爾瑪英雄自身的強度,但卻通過炮車兵增強了在線上的強度。


    這讓卡爾瑪大大掌握了在線上的主動權,導致翠神不得不時不時的來中路冒頭,用懲戒去懲戒炮車兵,從而不讓中路防禦塔的血量那麽早的被消耗過多。


    隻是這樣一來,翠神的露麵,毫無疑問讓上下兩路輕鬆很多,壓製起來變得肆無忌憚。


    在賽場上,打野的動向是至關重要的,可以說是一場比賽節奏走向的關鍵。


    當翠神在中路出現,幫忙解決炮車兵後,可以做的事情實在是太多太多了。


    這直接讓正常比賽的走向變得簡單很多。


    十五分鍾,香鍋強行抓上,蘇葉完美的一波配合,直接產生越塔擊殺。


    上路的一血塔也隨之告破。


    操控著凱南的huni有些自閉,被連續抓死三次後,補刀已經開始落後,裝備被領先,在這種情況下,1v1恐怕都不一定能打得過。


    選下凱南這一手,固然是有些故意的意思,但這一手其實是沒有任何問題的,很是契合團隊,可以做到很多事情,但現在,當他陷入劣勢後,這一手自信凱南就變得相當諷刺了。


    和之前那局RNG木然的凱南,簡直形成鮮明的反差!


    誰能想到局麵會是這樣呢?


    上下兩路優勢,中路與打野被牽扯住,RNG的節奏開始起飛,SKT有些節節敗退的意思,局麵幾乎一邊倒,等到二十分鍾,經濟差距已經拉倒了六千之多。


    “我們必須要打一波回來。”faker一臉認真,對著自己的隊友如此說道:“這樣下去,贏不了。”


    這句可以說是廢話,但由faker說出來,卻莫名有些瞬間穩定軍心的效果。


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    ps:自閉了。。。。今天就這一更了。。。

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