“大哥哥快跑!”鑫空被勾的第一反應竟然是催促吳蘇撤退。


    分明是吳蘇無厘頭地想強行換血,吩咐她交e技能,才導致位置的失誤。可她根本沒想那麽多,她的位置在吳蘇身後,她若被集火擊殺吳蘇的處境也會非常尷尬,所以她一心隻想讓吳蘇快撤。這打白銀局,死一個輔助無關緊要,下路雙雙陣亡就影響局勢了。


    “那你怎麽辦?”吳蘇像是沒聽到似的,沒有回頭也沒有後退,一枚曼舞手雷砸死小兵,緊跟一發暴擊彈射在女警身上,開始重新裝彈。


    錘石也觸發了第二段q,不再把鑫空拉過來,而是自己飛過去。靠近鑫空的時候他轉身一甩鎖鏈,剛好把想要撤退的鑫空推到女警布置的夾子上。


    若被集火,她還可以交技能逃走,可踩住了夾子,就算吳蘇交治療把她救下來,在女警的射程壓製下,他們在下路會徹底陷入劣勢。


    “你活下來就好了,我沒關係的。”鑫空說,防禦塔就在眼前不遠處,可vr版的地圖為了偏向真實做得太大了,她能否活著逃回塔下都是個問題。


    女警不顧吳蘇的輸出,頭很鐵的強行越過兵線和吳蘇的燼去補擊殺璐璐的傷害。這也是白銀玩家的一個通病,看見殘血就失了智,不拿人頭誓不罷休。


    頂兵和射手的輸出殺人確實很虧,但若能擊殺輔助再回吃射手就未必。


    這時吳蘇撤退還有時間,可他緊挨在女警旁邊,從容不迫地換彈。


    “那可不行,我說過要當你的射手,一個合格的射手就該保護好輔助,而不是賣輔助去打輸出。”吳蘇說道。他確實覺得這種打法挺蠢的,這也是他看不起放狗戰術的原因。


    吳蘇換上彈匣,一拉槍栓,換彈完畢。


    女警一邊瞄準璐璐一邊射擊,拉栓的間歇揮槍托把那些靠近自己的機器人打開。老版lol的平a是無法走位躲避掉的,但vrlol卻會。遊戲強調真實性以及操作的多樣性,以至於刀會砍空,槍會射偏,想準確地命中敵人就需要瞄準。這也讓遊戲衍生出各種躲刀的身法以及躲子彈的姿勢,若鑫空不是筆直撤退而是走s形路線,女警的輸出頻率可能會降低很多,但網吧在陪玩段位上的評估從不失誤,她確實是白銀,毫無走位。


    正是因為操作的多樣性,為了避免高端玩家炸魚,一級越兵線殺兩人這種慘狀發生,設計師強化了小兵的戰鬥力,無論前中後期,兵堆的戰鬥力甚至能跟玩家隊伍相提並論。正是因此,女警不得不邊瞄準邊防範小兵近身。


    可他還是疏忽大意了,很可笑的,他無視對麵射手卻在意小兵。你永遠不知道你的對手是誰在玩,女警也算是白銀皇帝了,對同等分段的玩家非常輕視,殊不知那個邊緣ob的燼才是比小兵恐怖數倍的存在。


    吳蘇跨出一步,瞬間將兩人的距離拉到最短。女警心思全放在瞄準上,光顧著看瞄準鏡,卻沒有注意到頂在自己太陽穴上的槍口。


    吳蘇扣動扳機,第一槍直接貫穿女警的頭顱。雖是爆頭,但並非直接擊殺,遊戲的傷害機製是根據受傷部位來判斷的,簡而言之,就是對麵命中的部位在人體上越是關鍵,造成的傷害越高。近乎挨著的距離,吳蘇也不用麻煩地瞄準。


    玩家配戴的手環在受到傷害時會自動響起,以防止被偷襲還渾然不知的情況發生。女警驚惶之中將視線從瞄準鏡上挪開,正要扭頭,吳蘇直接拿槍托往他臉上一敲,把他那張扭過來的臉又敲了回去。


    給你武器、防具、裝備,你想方設法地擊殺你的對手,獲取金錢、購買更上乘的裝備,推爆你對手的基地,這便是vrlol的遊戲宗旨。它不會限製你的手段,射手可以扔掉武器赤手空拳近身搏鬥,法師也可以把法杖當近身武器用,遊戲不在乎你用什麽手段打輸出,隻在乎最後是誰擊殺了誰,哪一方推爆哪一方的老家。當然,雖說玩法多樣,但畢竟沒有所購裝備的加持,赤手空拳的傷害是遠低於主武器的,一般不推薦射手學盲僧跟人近戰糾纏,但必要時候給別人一拳能起到關鍵的效果。


    比如像吳蘇現在這樣。


    第一人稱,視角最為重要,但如果你連頭都轉不過來,你拿什麽瞄準你的對手?


    吳蘇收起槍托,放下槍口,第二槍直接從女警的側臉穿過。遊戲為了規避血腥暴力,即便一個角色被千刀萬剮,也不會見血,但刀砍在身上的時候,會有一道光點從受傷的位置湧出,再隨風飄散。


    此刻女警被子彈貫穿的側臉的另一邊,熒光飛濺而出,而女警左手戴的手環上,顏色也由表示健康的綠色轉變為不安的黃色。


    吳蘇在女警膝蓋窩上一踢,直接將他放倒,第三槍命中他的胸膛。英雄和小兵一樣是沒有血量提示的,玩家想觀察對手血量隻能通過對手的手環,此時女警手環上的顏色已經由黃轉為紅。


    女警舉起步槍,修長的槍身使他躺在地上也能拿槍口頂住吳蘇的下巴,他扣動扳機,白色光電像是離巢的螢火蟲從吳蘇腦後冒出。但吳蘇完全不以為意,好像那一槍根本沒有命中,他踩住女警的胸膛,槍口直指他的腦袋。


    扳機扣動,第四發暴擊彈,直接穿過女警的腦門。最低的血線最脆弱的位置,本能一擊擊殺,但在吳蘇扣動扳機的同時,一陣綠光也從女警身上湧現。


    女警交出治療續命,並再次舉起步槍,釋放q技能和平使者,一發獵捕彈頭在槍口自動展開,蓄勢待發。


    但獵捕彈卻落了個空,沒有熒光湧現,彈頭像是大雁般一飛衝天。


    吳蘇沒有坐以待斃,他意識到女警的舉動,連彈匣都不換了,直接握住女警的槍口,往旁邊一撇,原本對準的他腦袋的和平使者,直接對空發射了。


    就像剛才觀戰那樣,吳蘇從容不迫的換彈,不過這次是當著女警的麵。女警仍在掙紮,可不在站立狀態下他也無法交閃現。


    下一輪彈匣換好,吳蘇一槍一槍地射,直到女警的軀體化為一陣隨風飄散的熒光才停手,留下地上一個緩緩旋轉即將爆開的蓮花陷阱。


    錘石仍在和鑫空糾纏,他一心拿下璐璐的人頭,卻並沒有注意到過了那麽久,璐璐的血線仍保持在黃色,也沒有留意到,剛才在自己身後發生的慘案。


    直到有人將手放在自己的肩膀上。


    它回過頭,正對上漆黑的槍口。


    秦何還在河道往鱉身上一拳一拳地宰,突然聽到下路傳來的雙殺提示聲,驚呆了。


    怎麽這就雙殺了?秦何疑惑,明明剛才還聽到他們在決定該賣還是反打呢,結果死的反而是對麵下路。


    很強,這是他對吳蘇的第一判斷,雖然這人前麵連遊戲都進不去,但連接流暢後的表現有點令他眼前一亮,是個可以抱大腿的人選。他並沒有親眼看到下路那場單方麵的屠殺,所以隻把吳蘇定位在大腿,否則就要跪舔大神了。


    清掉河道蟹,再加上之前清野區的經驗,他直接升至四級。盲僧前期有兩個強勢點,一個是到六級,一個便是四級。四級,兩級q,無論是gank還是清野效率都相當可觀。


    秦何選用的皮膚是至高之拳,一身打泰拳的裝扮,可他偷偷摸摸地在河道前行,倒像個偷竊的。


    己方上路是加裏奧,對線的是樹精,兩個人都肉到他想哭。大樹血線很高,gank的話不至於翻車,但想配合擊殺還是有難度。


    可他還是摸出腰間的監視圖騰,投擲出去。圖騰跟偵查守衛一樣,以球狀保存,落地時才會展開成完整的十字形。球還沒落地,秦何便能沿圖騰的投擲方向施放w了,跟大樹拉進距離,他一個q技能發出。

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