兩分鍾後。
一支箭矢自雜草中飛出,速度比之前稍慢,秦戰抖腕一揮,以劍脊將之拍飛。
“嗯?”
他忽覺不對,回頭觀瞧,卻見箭矢在泥土中左右震顫,尾部兩片黑羽迎風搖曳。
這是弓箭!
勁弩的弩矢沒有箭羽,且長度比小臂短,這隻單是露在外麵的部分就比弩矢長!
“咻!”
趁他分神,敵方又是一箭,弓的拉力不如弩,但射速比弩高出不止一籌。
秦戰翻身躲避,神色興奮。
此時他已將這裏當成了真正的戰場,刷經驗和技能熟練度的目標早被拋之腦後。
殺敵,才是他現在的目標!
所以他不想格擋,箭矢易碎,他要繳獲對方的弓,用弓箭射殺敵人,支援隊友!
簌簌聲響起,前方隱約出現兩道人影,身後亦然,但敵方弓手卻始終未曾出現。
“如芒在背?”
秦戰冷笑一聲,不等隊友行動便直接邁步,左手負後、右手持劍,向左前方快步斜移。
“咻!”
第三箭射出,目標是他隊友。
秦戰並不回頭,隻將耳朵豎起,雙眼緊盯左側對手,步履越蹈越快。
對方二人抱團,皆是左持圓盾,右執彎刀。
“咻!”
弓手似乎覺得二對一頗有勝算,因此第四箭再射,目標依舊是他隊友,但許是因為距離靠近,箭速快了許多。
於是秦戰聽到了一聲悶哼。
他瞳孔微縮,依舊不肯回頭,隻是腳下又快一分。
眨眼間,三人接近!
敵方二人一個持盾猛推,一個俯身斜斬,將他中、下兩路封死。
秦戰見狀剛要躍起,心頭卻是一突,腳下頓緩。
“咻!”
第五箭自盾手頭頂飛掠,持盾者也在同一時間舉盾向上、彎刀橫掃。
若是當真躍起,單這一個配合便足以將他格殺當場!
秦戰驚出一身冷汗,但旋即目露驚喜,因為盾手還在原地,俯身斜斬者卻已撲到近前。
這是機會!
他後撤半步,抬右臂架住彎刀,繼而粘劍後拉、左臂輕舒,一直藏在背後的殺手鐧終於現身。
勁弩!
兩分鍾間歇足夠他摸屍舔包了,隻是秦戰沒學過弩,對方又手持圓盾,所以才一直藏到現在。
“篤!”
勁弩貼臉爆射,弩矢穿透咽喉自後頸飛出,秦戰怕他沒死透,又斜跨半步揮劍橫拉,連氣管帶動脈一並切開。
鮮血噴湧如箭!
後撤、格擋、擊弩、補劍,說來漫長,實際上卻隻用了一個照麵,當秦戰收劍防禦時,盾手才將將邁開腳步。
此時,一直隱藏在暗處的弓手陷入兩難。
秦戰的一位隊友已被射殺,若是攻擊另外一位隊友,那盾手很可能如剛剛那位一樣,在短時間內被秦戰擊殺。
可若攻擊秦戰,除非一箭射殺,否則等他隊友趕到,又會形成二打一的局麵。
“咻!”
第六箭終究還是留給了另一位,秦戰跟盾手距離太近,弓手沒把握一擊必殺。
可另一位又不傻,眼見同僚死在自己麵前,哪會不提高警惕?
因此就像上一場秦戰坑隊友一樣,他也東搖西晃的向秦戰接近,幾步一變向,讓弓手無機可乘。
然而不等他靠近,秦戰忽然橫斬,逼退對手後頭也不回的衝向箭矢來處。
機會難得!
箭矢每次射來的方向都不相同,如果不趁機鎖定弓手,秦戰就算解決了盾手也得在雜草深處跟對方玩躲貓貓。
規則五:各方內部相互配合,但不受宿主指揮,所以他隻能逼隊友配合。
果然!
秦戰一跑,隊友瞬間明白了他的意思,於半路阻住窮追不舍的盾手,而後捉對廝殺。
“簌簌……”
衣物和雜草的摩擦聲接連響起,秦戰豎起耳朵,貓腰疾行。
草叢能隱沒身形,但也會阻礙視野,並影響箭矢的飛行軌跡,所以弓手必然不會距離太遠。
很快,他看到了弓手留下的腳印。
秦戰冷冷一笑,邁步便追,但兩秒後,他的腳步忽然一頓,同時一支箭矢劃破空氣,從左後方直奔軀幹而來!
十數秒前。
見敵人循著箭矢軌跡尋找自己,弓手當即轉身邁步,隻是沒走幾步就停了下來,折斷箭杆,將箭簇倒插於地。
這是經驗!
追擊時人會下意識的循著腳印前行,並且基本不會踩著前者留下的腳印,而是落後半步,這樣比較方便觀察。
所以弓手利用了這一點,在身後布下陷阱,自己則在前行幾步之後向左繞行,躲在秦戰左後方靜等魚兒上鉤。
結果不出所料。
雜草遮擋了箭簇,秦戰隻顧追擊,根本沒想到腳下會有陷阱,於是箭簇紮穿草鞋,將腳心紮出指節深的傷口。
奔跑時腳下受傷,任誰都要止步。
弓手自然知道這一點,因此又趁機偷襲,他之所以選擇左後,就是因為秦戰右手持劍,向右轉身比向左更快。
“嘣!”
弓弦震響,關鍵時刻,遠超常人的聽力救了秦戰一命,聲音比箭矢快,所以在箭矢臨身前,他微微側了下身。
下一瞬,箭矢沒入左臂!
秦戰雙目血紅,怒吼一聲,拔出紮進腳掌的箭簇,強忍劇痛,回身猛追,每一步都在地麵上印出一個血腳印。
弓手距離秦戰隻有十米不到,見狀咬了咬牙,彎弓搭箭!
他要賭!
因為另一處戰場已經分出勝負,秦戰的隊友正迅速往這邊趕,如果他不能盡快解決秦戰,必將遭受兩麵夾擊!
“咻!”
箭矢飛射,目標是秦戰沒受傷的那條大腿,他要廢了秦戰的追擊能力,再利用地形分開二人,最後挨個射殺!
可惜,他賭輸了。
秦戰也練過弓箭,在能看到弓手的情況下,一眼就能猜出他的射擊落點。
於是側身讓過箭矢,一個飛撲,人在半空,紮傷腳掌的箭簇便投擲而出,目標和對方一樣。
弓手一箭落空,心知事不可為,轉身正要逃走,卻剛好被箭簇紮中大腿。
秦戰連滾帶爬的撲向對手。
弓手也不甘引頸就戮,扔掉短弓,反手自靴筒中拔出短匕,彎腰蓄勢,隻等最後拚命一博!
“錚!”
眼見二人就要相遇,不料一聲震響,卻是秦戰的隊友也撿了上一場留下的戰利品,並在距離足夠時果斷射擊。
弩矢一閃而沒。
弓手捂住腰肋,喉嚨間發出一聲不甘的嘶吼,隨後緩緩栽倒,再無聲息。
秦戰不放心,又在他脖子上補了一劍,這才坐在地上大口呼吸。
太險了!
從踩到陷阱到中箭,再到忍痛追擊、躲箭、用箭簇當暗器反擊,其間任何一個環節出錯,他都得交代在這裏。
隊友行至身邊,輕輕托起他的手臂。
秦戰大概猜到了對方想法,當即倒轉長劍,咬住劍柄,用力點頭。
下一秒,隊友握住箭尾,猛的下按!
“唔!!!!”
秦戰攥緊右拳,右腳在地上不停磋踏,豆大的汗珠瞬間布滿額頭,木質、外纏布條的劍柄被硬生生咬出牙印。
箭矢穿透手臂,隊友卻不管不顧,又從他腋下握住箭簇,一手推、一手拉,直接將箭矢從他手臂裏拔了出來。
“噗嗵!”
秦戰重重栽倒,渾身抽搐,痛的連呼吸的力氣都沒有了。
他不怪隊友。
因為古代箭簇多有倒鉤,輕易不能拔,否則倒鉤勾住肌肉甚至血管,這一拔就會丟了性命。
但他也怪隊友。
因為若不是對方用弩,他就能複製上一次的bug,將弓手斬成殘廢,留出充足時間處理傷勢。
然而這是係統設定,他不能指揮隊友,隊友也不會留下敵人不殺,所以秦戰隻能啞巴吃黃連,默默承受痛苦。
“呲啦!”
隊友撕掉他早已被血洇透的袖管,在傷口上方打了個結,隨後又脫掉他的草鞋,最後——用嘴幫他清理創口!
“x的!”
秦戰撇過頭,有些哽咽的罵了一句,雖然明知這是係統設定,可他還是覺得眼眶發熱。
戰友情,當真刻骨銘心!
腳下傷口不深,隻是草鞋被箭簇紮穿,追擊時創口進了些土,所以沒用多久,隊友……不,戰友便清理完畢。
左右看看,沒找到合適的包紮物,於是戰友撕掉自己的衣袖,用貼近皮膚那一麵給他纏腳。
秦戰邊罵自己傻,邊向對方抱拳施禮。
戰友依舊不說話,隻是站直身體,右拳重重叩擊左胸,而後身形緩緩變淡,最終消失。
“唉……”
秦戰歎了一聲,知道又是係統在搞鬼。
隻要他不死,那麽每次戰鬥結束後隊友不管死活都會消失,下一場開始後半分鍾,新一批又會刷新在他身後。
但如果他掛了,那麽就要再等一周。因為「修羅場」會消耗、甚至壓榨宿主的精力,短時間內根本恢複不了。
看看時間,秦戰勉強起身。
這是第三場,根據規則,他有三分鍾休息時間,剛剛止血去泥用了兩分多,所以他要用剩下的時間武裝自己。
首先是弓和箭。
弓是短弓,秦戰試了試,拉力、拉距都跟他的鎳鈦合金弓相仿,箭囊裏隻剩六支箭矢,其中一支還沒有箭簇。
“行吧。”
他撇了撇嘴,又將弓手的靴子拽了下來。
之前弓手打算拚命,從靴筒中拔出短匕,那時秦戰才注意到,對方穿的是皮靴。
這東西可比草鞋好多了!
靴底柔韌,不僅走路時聲音微小,而且再遇到箭簇一類的小陷阱也不會被紮穿。
秦戰試了試,或許是係統有意安排,大小正好。
套上皮靴,時間隻剩十幾秒。
他不敢怠慢,一瘸一拐的沿著記憶中箭矢飛行的路線細細尋找,最終成功找到七支,還有一支不知飛哪去了。
“簌簌……”間歇已過,敵人再度來襲。
秦戰舔了舔濺到嘴角的血漬,猙獰冷笑!
(本章完)
一支箭矢自雜草中飛出,速度比之前稍慢,秦戰抖腕一揮,以劍脊將之拍飛。
“嗯?”
他忽覺不對,回頭觀瞧,卻見箭矢在泥土中左右震顫,尾部兩片黑羽迎風搖曳。
這是弓箭!
勁弩的弩矢沒有箭羽,且長度比小臂短,這隻單是露在外麵的部分就比弩矢長!
“咻!”
趁他分神,敵方又是一箭,弓的拉力不如弩,但射速比弩高出不止一籌。
秦戰翻身躲避,神色興奮。
此時他已將這裏當成了真正的戰場,刷經驗和技能熟練度的目標早被拋之腦後。
殺敵,才是他現在的目標!
所以他不想格擋,箭矢易碎,他要繳獲對方的弓,用弓箭射殺敵人,支援隊友!
簌簌聲響起,前方隱約出現兩道人影,身後亦然,但敵方弓手卻始終未曾出現。
“如芒在背?”
秦戰冷笑一聲,不等隊友行動便直接邁步,左手負後、右手持劍,向左前方快步斜移。
“咻!”
第三箭射出,目標是他隊友。
秦戰並不回頭,隻將耳朵豎起,雙眼緊盯左側對手,步履越蹈越快。
對方二人抱團,皆是左持圓盾,右執彎刀。
“咻!”
弓手似乎覺得二對一頗有勝算,因此第四箭再射,目標依舊是他隊友,但許是因為距離靠近,箭速快了許多。
於是秦戰聽到了一聲悶哼。
他瞳孔微縮,依舊不肯回頭,隻是腳下又快一分。
眨眼間,三人接近!
敵方二人一個持盾猛推,一個俯身斜斬,將他中、下兩路封死。
秦戰見狀剛要躍起,心頭卻是一突,腳下頓緩。
“咻!”
第五箭自盾手頭頂飛掠,持盾者也在同一時間舉盾向上、彎刀橫掃。
若是當真躍起,單這一個配合便足以將他格殺當場!
秦戰驚出一身冷汗,但旋即目露驚喜,因為盾手還在原地,俯身斜斬者卻已撲到近前。
這是機會!
他後撤半步,抬右臂架住彎刀,繼而粘劍後拉、左臂輕舒,一直藏在背後的殺手鐧終於現身。
勁弩!
兩分鍾間歇足夠他摸屍舔包了,隻是秦戰沒學過弩,對方又手持圓盾,所以才一直藏到現在。
“篤!”
勁弩貼臉爆射,弩矢穿透咽喉自後頸飛出,秦戰怕他沒死透,又斜跨半步揮劍橫拉,連氣管帶動脈一並切開。
鮮血噴湧如箭!
後撤、格擋、擊弩、補劍,說來漫長,實際上卻隻用了一個照麵,當秦戰收劍防禦時,盾手才將將邁開腳步。
此時,一直隱藏在暗處的弓手陷入兩難。
秦戰的一位隊友已被射殺,若是攻擊另外一位隊友,那盾手很可能如剛剛那位一樣,在短時間內被秦戰擊殺。
可若攻擊秦戰,除非一箭射殺,否則等他隊友趕到,又會形成二打一的局麵。
“咻!”
第六箭終究還是留給了另一位,秦戰跟盾手距離太近,弓手沒把握一擊必殺。
可另一位又不傻,眼見同僚死在自己麵前,哪會不提高警惕?
因此就像上一場秦戰坑隊友一樣,他也東搖西晃的向秦戰接近,幾步一變向,讓弓手無機可乘。
然而不等他靠近,秦戰忽然橫斬,逼退對手後頭也不回的衝向箭矢來處。
機會難得!
箭矢每次射來的方向都不相同,如果不趁機鎖定弓手,秦戰就算解決了盾手也得在雜草深處跟對方玩躲貓貓。
規則五:各方內部相互配合,但不受宿主指揮,所以他隻能逼隊友配合。
果然!
秦戰一跑,隊友瞬間明白了他的意思,於半路阻住窮追不舍的盾手,而後捉對廝殺。
“簌簌……”
衣物和雜草的摩擦聲接連響起,秦戰豎起耳朵,貓腰疾行。
草叢能隱沒身形,但也會阻礙視野,並影響箭矢的飛行軌跡,所以弓手必然不會距離太遠。
很快,他看到了弓手留下的腳印。
秦戰冷冷一笑,邁步便追,但兩秒後,他的腳步忽然一頓,同時一支箭矢劃破空氣,從左後方直奔軀幹而來!
十數秒前。
見敵人循著箭矢軌跡尋找自己,弓手當即轉身邁步,隻是沒走幾步就停了下來,折斷箭杆,將箭簇倒插於地。
這是經驗!
追擊時人會下意識的循著腳印前行,並且基本不會踩著前者留下的腳印,而是落後半步,這樣比較方便觀察。
所以弓手利用了這一點,在身後布下陷阱,自己則在前行幾步之後向左繞行,躲在秦戰左後方靜等魚兒上鉤。
結果不出所料。
雜草遮擋了箭簇,秦戰隻顧追擊,根本沒想到腳下會有陷阱,於是箭簇紮穿草鞋,將腳心紮出指節深的傷口。
奔跑時腳下受傷,任誰都要止步。
弓手自然知道這一點,因此又趁機偷襲,他之所以選擇左後,就是因為秦戰右手持劍,向右轉身比向左更快。
“嘣!”
弓弦震響,關鍵時刻,遠超常人的聽力救了秦戰一命,聲音比箭矢快,所以在箭矢臨身前,他微微側了下身。
下一瞬,箭矢沒入左臂!
秦戰雙目血紅,怒吼一聲,拔出紮進腳掌的箭簇,強忍劇痛,回身猛追,每一步都在地麵上印出一個血腳印。
弓手距離秦戰隻有十米不到,見狀咬了咬牙,彎弓搭箭!
他要賭!
因為另一處戰場已經分出勝負,秦戰的隊友正迅速往這邊趕,如果他不能盡快解決秦戰,必將遭受兩麵夾擊!
“咻!”
箭矢飛射,目標是秦戰沒受傷的那條大腿,他要廢了秦戰的追擊能力,再利用地形分開二人,最後挨個射殺!
可惜,他賭輸了。
秦戰也練過弓箭,在能看到弓手的情況下,一眼就能猜出他的射擊落點。
於是側身讓過箭矢,一個飛撲,人在半空,紮傷腳掌的箭簇便投擲而出,目標和對方一樣。
弓手一箭落空,心知事不可為,轉身正要逃走,卻剛好被箭簇紮中大腿。
秦戰連滾帶爬的撲向對手。
弓手也不甘引頸就戮,扔掉短弓,反手自靴筒中拔出短匕,彎腰蓄勢,隻等最後拚命一博!
“錚!”
眼見二人就要相遇,不料一聲震響,卻是秦戰的隊友也撿了上一場留下的戰利品,並在距離足夠時果斷射擊。
弩矢一閃而沒。
弓手捂住腰肋,喉嚨間發出一聲不甘的嘶吼,隨後緩緩栽倒,再無聲息。
秦戰不放心,又在他脖子上補了一劍,這才坐在地上大口呼吸。
太險了!
從踩到陷阱到中箭,再到忍痛追擊、躲箭、用箭簇當暗器反擊,其間任何一個環節出錯,他都得交代在這裏。
隊友行至身邊,輕輕托起他的手臂。
秦戰大概猜到了對方想法,當即倒轉長劍,咬住劍柄,用力點頭。
下一秒,隊友握住箭尾,猛的下按!
“唔!!!!”
秦戰攥緊右拳,右腳在地上不停磋踏,豆大的汗珠瞬間布滿額頭,木質、外纏布條的劍柄被硬生生咬出牙印。
箭矢穿透手臂,隊友卻不管不顧,又從他腋下握住箭簇,一手推、一手拉,直接將箭矢從他手臂裏拔了出來。
“噗嗵!”
秦戰重重栽倒,渾身抽搐,痛的連呼吸的力氣都沒有了。
他不怪隊友。
因為古代箭簇多有倒鉤,輕易不能拔,否則倒鉤勾住肌肉甚至血管,這一拔就會丟了性命。
但他也怪隊友。
因為若不是對方用弩,他就能複製上一次的bug,將弓手斬成殘廢,留出充足時間處理傷勢。
然而這是係統設定,他不能指揮隊友,隊友也不會留下敵人不殺,所以秦戰隻能啞巴吃黃連,默默承受痛苦。
“呲啦!”
隊友撕掉他早已被血洇透的袖管,在傷口上方打了個結,隨後又脫掉他的草鞋,最後——用嘴幫他清理創口!
“x的!”
秦戰撇過頭,有些哽咽的罵了一句,雖然明知這是係統設定,可他還是覺得眼眶發熱。
戰友情,當真刻骨銘心!
腳下傷口不深,隻是草鞋被箭簇紮穿,追擊時創口進了些土,所以沒用多久,隊友……不,戰友便清理完畢。
左右看看,沒找到合適的包紮物,於是戰友撕掉自己的衣袖,用貼近皮膚那一麵給他纏腳。
秦戰邊罵自己傻,邊向對方抱拳施禮。
戰友依舊不說話,隻是站直身體,右拳重重叩擊左胸,而後身形緩緩變淡,最終消失。
“唉……”
秦戰歎了一聲,知道又是係統在搞鬼。
隻要他不死,那麽每次戰鬥結束後隊友不管死活都會消失,下一場開始後半分鍾,新一批又會刷新在他身後。
但如果他掛了,那麽就要再等一周。因為「修羅場」會消耗、甚至壓榨宿主的精力,短時間內根本恢複不了。
看看時間,秦戰勉強起身。
這是第三場,根據規則,他有三分鍾休息時間,剛剛止血去泥用了兩分多,所以他要用剩下的時間武裝自己。
首先是弓和箭。
弓是短弓,秦戰試了試,拉力、拉距都跟他的鎳鈦合金弓相仿,箭囊裏隻剩六支箭矢,其中一支還沒有箭簇。
“行吧。”
他撇了撇嘴,又將弓手的靴子拽了下來。
之前弓手打算拚命,從靴筒中拔出短匕,那時秦戰才注意到,對方穿的是皮靴。
這東西可比草鞋好多了!
靴底柔韌,不僅走路時聲音微小,而且再遇到箭簇一類的小陷阱也不會被紮穿。
秦戰試了試,或許是係統有意安排,大小正好。
套上皮靴,時間隻剩十幾秒。
他不敢怠慢,一瘸一拐的沿著記憶中箭矢飛行的路線細細尋找,最終成功找到七支,還有一支不知飛哪去了。
“簌簌……”間歇已過,敵人再度來襲。
秦戰舔了舔濺到嘴角的血漬,猙獰冷笑!
(本章完)