此時麵對同樣的地形,“盛夏光年”和“熱血年代”兩支隊伍的情形卻完全不同。


    “盛夏光年”的九十人大隊,在盛夏浮光和盛夏掠影的指揮下,是進退有序、有條不紊。


    除了在第一道關卡被【深淵魔狼人】帶走的十名隊友,現在“盛夏光年”隊伍的配置是,三十名死靈召喚師,十名戰士,十名聖騎士,十名牧師,十名法師,十五名弓箭手和五名刺客。


    作為《永恒世界》中最為雞肋的劍客,“盛夏光年”是一個都沒帶……


    此時四座木橋的橋頭,都按照盛夏掠影的指揮,布滿了“盛夏光年”的人。


    第一座和第二座橋頭,分別有五名戰士和五名聖騎士,盛夏浮光作為“盛夏光年”的會長,帶頭堵在第一座橋頭,他也是一名戰士,並且已經達到目前最高等級20級。


    “盛夏光年”能夠有著華夏第三大公會的規模,其中很重要的原因之一,就是身為會長的盛夏浮光聲名在外。


    在華夏前十的公會中,有兩人是眾所周知、聞名遐邇的“猛人”。


    第一個,是華夏第一公會“威震華夏”的戰士,辰宿列張。


    第二個,就是第七公會的會長“盛夏浮光”。


    傳聞第七公會會長盛夏浮光,每戰必是身先士卒,一馬當先,從不會落於人後,所有同盛夏光年一起戰鬥過的人,戰後便都隻有一種感觸,那就是隻要會長在,他們就永遠不用擔心自己孤身一人!


    而若是《永恒世界》中有“傷痕排行榜”,隻要盛夏浮光認了第二,就沒有其他人敢認第一。


    第三座和第四座橋頭上,則是由三十名死靈召喚師召喚出來的六十多個骷髏兵,也是將橋頭堵的死死的。


    將近一千頭【深淵暗影魔狼人】如同潮水一般湧來,在四座橋頭分為了四股獸潮,每一股都有兩百多頭,密密麻麻、氣勢洶洶,看起來極為震撼人心。


    “所有弓箭手,注意三、四兩座木橋!”


    “普攻別停,技能cd到了就放,注意恢複藍量!”


    身為牧師的盛夏掠影在隊伍後排進行指揮,隨著他的命令,十五名弓箭手的弓弦就沒有停過,雖然隻是傷害最低的普攻,但是十五支十五支的普攻箭矢齊發,落在同一隻【深淵暗影魔狼人】的身上,也能夠打出不少的傷害,算是積少成多。


    更不用說十五名弓箭手的群攻aoe技能一齊砸在那邊橋頭上時,那些【深淵暗影魔狼人】的腦袋上更是立馬就有數不清數字飛起!


    “-209!”


    “-103!”


    “-97!”


    “……”


    雖然傷害數值平均都在100以下,但偶爾也會出現一個高額暴擊,再加上同時造成十五次傷害,總合也有一千多,占了【深淵暗影魔狼人】總血量的五分之一到六分之一,也算是積少成多。


    “所有法師,技能全部都往前麵兩座木橋那頭砸!”


    “藍藥給我當水喝,別舍不得,等過了副本,公會給你們補貼!”


    眾所周知,法師的技能相當耗藍,而像眼前這種場麵,那技能就跟不要錢似的往【深淵暗影魔狼人】的獸潮中砸,藍量更是下降的飛快。


    而法師的技能效果,可就要比弓箭手的絢爛的多。


    火牆、暴風雪、水龍柱、雷電……


    十個法師幾乎涵蓋了所有的轉職,有雷係、水係、火係、風係……


    而不同法係的法師同時朝著一堆【深淵暗影魔狼人】裏丟技能,那視覺效果比看3d大片還要過癮。


    而法師的aoe技能傷害,可就比弓箭手的要高的多的多了。


    在一、二兩座木橋的橋頭上,【深淵暗影魔狼人】腦袋上的數字,都是兩三百多的往下掉,十名法師的傷害加在一起,一頭血量5500的【深淵暗影魔狼人】,血條登時就會減少將近一半!


    至於為什麽要讓弓箭手和法師分開攻擊,除了要給每座橋頭減少壓力之外,更是為了合理的分配傷害。


    但凡玩過類似遊戲的人都知道,玩家能夠造成的傷害,除了物理,就是魔法,還有一部分遊戲裏會添加真實傷害,但實際上歸根結底,它也還是無法脫離這兩種傷害的範疇。


    正因為玩家能夠造成的傷害隻有兩種,那麽相對應的,怪物和boss也會擁有護甲和魔抗這兩種屬性。


    有一些特殊的怪物,會偏向護甲過高或者魔抗過高,這個時候,也就需要相對應傷害的職業來應對。


    比如,法師的技能都是魔法傷害,那麽遇到護甲高但是魔抗低的怪物,就可以多用法師的技能攻擊打傷害,而遇到護甲低但魔抗高的怪物,就可以用技能多為物理傷害的弓箭手來打傷害。


    這裏,也是差不多的道理。


    雖然【深淵暗影魔狼人】的護甲和魔抗都比較平均,但是有一點千萬不能忽視。


    那就是第一和第二兩座橋頭進行拉怪防守的,都是戰士和聖騎士,這兩種職業的技能傷害多為物理傷害,所以就需要能夠造成魔法傷害的法師在後麵進行傷害均衡。


    同理,在第三和第四兩座橋頭上作為主要抗怪和輸出的,則是技能多為魔法傷害的死靈召喚師,那麽自然就需要技能為物理傷害的弓箭手來維持傷害的平衡。


    這就從側麵反映出了盛夏浮光和盛夏掠影出色的指揮能力。


    所以說,不要以為玩個遊戲很簡單,更不要覺得在遊戲裏麵建立一個公會很簡單,想要把遊戲玩好,那也是需要動腦子的。


    當然,如果能夠這樣保持下去,耗死這群【深淵暗影魔狼人】隻是時間早晚的問題,可是,事實卻不會想想象的那樣簡單。


    盡管“盛夏光年”這邊已經做出了幾乎最為完美的應對,可是麵對如此數量的【深淵暗影魔狼人】,也不可能一點代價都不會付出。


    不管是弓箭手還是法師,他們能夠安心輸出的前提,就是堵在橋頭的戰士、聖騎士和骷髏兵們能夠擋住這些如同潮水一般的【深淵暗影魔狼人】。


    可是這麽龐大的數量,以及超高的屬性,也不是那麽容易就能夠擋住的。

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