釀酒這種操作,三五年內應該是用不上的。


    現在糧食有限,酒是奢侈品,根本喝不起。


    反正這個技藝傳承也沒多大用途,幹脆合一把玩玩!


    說不定運氣好,給個洲際導彈呢?


    盡管概率非常低,但是運氣這種東西很難說的!


    人在深更半夜的時候很容易衝動,陳立的賭狗心理又被勾起來了。


    不過……


    他又一想,【合成】已經試過了,【分解】還沒試過,不如分解看看?


    傳承刻板可是好東西,用來合成,萬一變成垃圾就虧大了。


    用來分解,說不定還能出點有用的東西。


    盡管合成和分解的結果都是完全隨機,表麵上看好像沒有任何區別……


    “現在能源點不夠,明天再試試看。”


    陳立暗想著,壓下了內心的小衝動,強迫自己睡覺。


    很快,天亮了。


    清早剛起床,他啥也沒幹,吃過早飯就原地抓了幾個壯丁,直奔煤礦。


    把木筐往地上一甩,道一句:“給我挖!”,壯丁們就呼哧呼哧開幹了。


    1小時候,筐裏攢了一二百斤的原煤,下礦的道路也挖深了許多。


    他將東西往倉庫裏一收,又換了個新筐給眾人,然後自己便跑到旁邊玩幾率去了。


    “轉換能源點!”


    他打開能源係統,將新鮮出爐的原煤全部丟了進去,能源點增長到12.3。


    隨後打開【分解】功能,把【1級釀酒】的傳承刻板放了上去,再輸入10點能量。


    “叮~是否確認分解?”


    “請注意!分解操作不可回退,確認後你將永遠失去道具【1級釀酒】!”


    係統彈出提示。


    陳立直接忽略,選擇確定。


    “叮~確認操作。”


    “道具【1級釀酒】已移除,能量點已消耗。”


    “道具分解中,請等待10分鍾。”


    幾乎一模一樣的提示,和合成功能沒啥區別。


    陳立翻了翻兩個功能,發現【合成】和【分解】唯一稱得上不同的地方,就是合成可以放3個道具進去,合成1個產物。


    而分解則是隻能放進去1個道具,有概率分解出多個產物。


    在獎勵完全隨機的前提下,似乎分解要比合成更劃算!


    10分鍾並不長,很快就過去了。


    隨著係統一聲提示,倉庫之中多出了2個新的道具。


    “叮~分解成功!”


    “【1級釀酒】已分解成2個新的物品,請注意查收!”


    打開倉庫一看。


    【石板】


    材料:花崗岩


    規格:125cm*45cm*12cm


    重量:92kg


    硬度:6.5


    用途:可雕刻文字,製成墓碑或地標


    【鐵製刻刀】


    材料:生鐵


    重量:0.3kg


    用途:用於雕刻工藝


    “嗯??”


    陳立看完一愣。


    傳承石板居然分解出了石板和刻刀,這看起來完全是道具拆解的樣子啊!


    “不是說好完全隨機的嗎?難道隨機的項目裏麵還包含了正常的拆分?”他暗忖道。


    “再試試看!”


    陳立有點狐疑,又把空白的【石板】丟了進去,放入2點能源。


    2分鍾後,係統提示音再次響起。


    “叮~分解成功!”


    “【石板】已分解成3個新的物品,請注意查收!”


    然後打開倉庫一看。


    【幹柴】:一根腐朽的幹柴,可作為燃料。


    【山梨】:一個熟透的野生秋梨,可食用。


    【枯萎的牽牛花】:已經枯萎的牽牛花。


    陳立:……


    “這尼瑪,好奇怪的規則……”


    他愈發迷糊了,完全摸不透這功能的規則。


    傳承刻板分解出石板,可以看做道具拆分。


    但是石板怎麽拆也拆不出花花和果子來,這肯定是隨機給的結果。


    “這功能到底怎麽玩……”


    陳立撓撓頭,一陣想不通。


    最後幹脆一咬牙,“看來要多試幾次,來測驗一下效果了!”


    一次兩次看不出來,那就來一二十次!


    數據多起來以後,進行統計分析,最起碼可以推算出一個大致的概率!


    當下,他在周圍跑了一圈,將一些藤蔓、樹枝、石頭、野果之類的東西收到了倉庫裏。


    路過的小兔子也沒能幸免,被他一拳打成兔子餅,一起放了進去。


    1小時後,陳立倉庫裏已經有了20個道具,能源係統之中也充入了20點能源。


    “開始吧!”


    他深吸一口氣,開始操作。


    賭狗的幾率之路,再次起航!


    “叮~合成成功……”


    “叮~合成成功……”


    “叮~分解成功……”


    “叮~分解成功……”


    每隔1分鍾,就會有一條新的提示跳出來,同時倉庫中的道具跟著出現變動。


    有用的東西,像雲南白藥、開山斧、刻刀、毒箭這些,自然不會被他拿來玩。


    會被放進去博幾率的,都是一些用處不大的小玩意。


    20分鍾之後,陳立得出了一組數據。


    10次合成,有4次合成結果是與合成原料掛鉤的。


    10次分解,有3次分解出了和置入原料掛鉤的產物。


    大致就是三分之一的概率出現於置入材料相關的結果。


    剩下的則都是完全看臉,各種稀奇古怪的組合都有。


    比如山梨+石塊=毒蘑菇,木棍+藤條=窩頭;獸骨=樹根+貓屎,毒蘑菇=草鞋+蛋殼等等。


    一輪實驗下來,係統倉庫裏的垃圾變成了新的垃圾。


    不過倒也留下了幾個有用的。


    【草鞋】:稻草編製的簡易草鞋,耐久較低。


    【窩頭】:雜糧製成,可補充20點飽食度。


    【毛絨兔子】:野兔皮毛製成的玩偶,贈送他人可提高友好度。


    再加上分解傳承刻板得到的鐵製刻刀,總共留下了4件東西。


    總的來說……


    虧到姥姥家了!


    “32點能源,320公斤的原煤,外加1塊110科技點兌換的傳承刻板,結果就這?”


    陳立哭笑不得,有種想打自己一頓的衝動。


    “敗家,太敗家了!”


    “不行,以後可得管住自己的手,不能再這麽玩了!”


    “賭狗不得好死!”


    陳立對自己的行為進行了深惡痛絕的批判,暗下決心以後不碰幾率。


    最多……每天隻玩一次!


    “不玩了,回去給大家講講戰術。”


    明天淩晨就要奇襲大力氏族了,他的倉庫裏的“終極殺器”還沒分配出去呢。

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