接下來的一段時間,陳立都在忙著處理鑄幣和登記家庭的事,小灣全程幫忙。
由於還沒有造出紙張和筆墨,他就弄了幾塊木板,用刻刀將一戶戶人家的名字刻了上去,然後掛在大教室的外牆上,供大家觀看。
具體的格式是這樣的:
戶主+配偶+成員+成員+成員+成員+成員+成員
一排過去最多刻8個名字,所以一戶人家最多隻支持8個人口,再多就自己想辦法拆分。
身為村長,陳立以身作則,把自己的名字刻在了第一塊木板的第一行。
戶主陳立,配偶小灣。
往後的其他人,暫時也都是一夫一妻,或者一夫一妻帶上孩子。
因為是木板刻字,一旦刻上去就無法修改,所以這件事情也搞得頗為嚴肅。
每次有人登記,都要認真詢問一遍,確定不會後悔再刻上去。
在開始家庭登記的第五天,石骨神情憔悴的帶著大大過來前來登記夫妻關係。
阿棍也在同一天帶著瘦瘦過來登記。
巨石、血牙、黃虎等人,都先後走上了流程。
到了第10天的時候,大多數人都已經完成了登記,小孩也跟隨母親認了不知道是不是親生的爹。
老人則大多數無人認領,由新手村村政進行贍養。
後來還剩下一部分條件不大好,或性格比較怪異的剩男剩女。
這些人陳立沒有太過強迫他們,隻是征詢了各自的意思,願意聽從組織分配的,就給包辦分配。
不願意的人,就讓他們自己解決了。
等一夫一妻基礎製度過後,還會有“強者特權”的更多選項,或許可以滿足那些人的需求。
家庭登記的事情,主要還是由小灣進行管理和操作的。
陳立大多數時間都在熔爐小隊那邊進行初始貨幣的鑄造。
第一枚錢幣意義深遠,必須由他親手操作才能滿意。
陳立先是造了個很小的模具,用銅水鑄造了個硬幣大小,厚度1毫米左右的方孔銅錢。
隨後用最新製作出來的全手動砂輪機,將其拋光、打磨成規整的圓形。
再用這個稍微完善一點的錢幣做出新的倒模,往倒模的上下左右四個方向,刻下“我很有錢”四個字。
“我很有錢”模具填入銅水,就是2階段的原始銅幣。
不過這還沒完。
陳立又用這個銅幣做了第三版模具,為其添加了外圓邊框、內方邊框,並將厚度削減到大約0.5毫米左右。……以新手村的條件,隻能做到這麽薄了,再薄的話精確度就很難做到。
這第三版模具生產出來的錢幣,就是真正的“始祖錢幣”了。
“始祖錢幣”製造出來之後,陳立親手將其串在方釺上,用手搖式砂輪機將其拋光打磨規整。
在加工完成的一瞬間,一道悅耳的係統提示音隨之響起。
“叮~你成功鑄造出了第一枚貨幣,獲得100科技點!”
不出意料,係統給了他一份不錯的獎勵。
成型後的“始祖錢幣”是一枚和1元硬幣差不多大小,約半毫米厚度的黃銅方孔錢。
拿在手裏重量不大,但也算略有質感,多來十幾個就有點重了。
造出第一枚貨幣,陳立沒有停下,繼續搞正式版的模具。
錢是錢,模具是模具,兩碼事。
把第一枚錢幣的文字麵印在模具上,然後周圍加高至一拳的高度,注入銅水。
銅水凝固了,便是一個頂部呈現為“錢範”。
而後再弄幾塊未凝固的模板,用這個“始祖錢範”在上麵輕輕按壓。
每按一下,就是一個模子,雙行排列,一版就是10個坑。
為了防止按壓力度的誤差,導致錢幣厚度不同,這個過程還不能用手來做,得用金屬架子做提拉下降,下降到卡在高度槽上為止。
之後再把10個同樣大小,同樣深度的錢模坑連接起來,方便注入銅水的時候一次性流淌到位,提高生產效率。
等模具徹底凝固定型,就可以開始生產了。
製造銅錢的模具一共造了30個,每個10錢,一次就是300錢。
批量生產的事情,可以交給巨石等人來操作。
不過整個過程陳立一直都是在監督的。
他需要把控好新手村的貨幣總量,防止有人偷偷藏起來一部分。
畢竟鑄幣是一件非常嚴格的事情,就算是再信任的人,也不能完全不去監管。
鑄造模具,前前後後花了斤10天的時間。
鑄造錢幣,又用了20多天。
每熔鑄一批300個銅錢,就需要大約半個小時的時間。
凝固後的銅錢還得用方釺串在一起,統一打磨掉邊緣的連接渠缺口,直至達到標準圓形才算成功。
這很費時間和人力。
一整天下來,十幾個人幹活,也隻能生產7000個銅錢左右。
不過隨著熟練度的提升,後麵速度還是有顯著提高的,流水線操作,一天20000銅幣都能做到。
在冬天即將結束的時候,陳立將最後一批銅錢收了起來,放進係統倉庫之中。
經由係統倉庫的統計功能得出總數量——300000枚!
這就是新手村的“一期貨幣”全部數量了。
完成了生產以後,他將所有模具、錢範、始祖錢幣,全都統一封存在一個銅箱子裏,丟進係統倉庫,防止任何人進行私下鑄造。
而後用了一天時間,將這一個月來和小灣、巨石、石骨等人商量好的“工資”和“消費”規則傳達給了全村人民。
首先,考慮到很多人都還沒有固定的食物來源,所以在半年之內,生肉、生大豆等基礎食物依舊屬於公共資源,每天都可以自行領取,回家自己做飯。
而食堂裏做好的食物,或者經過特殊加工產生的副產品,則需要花錢購買。
具體物價大約是1個銅錢可以買到5斤生食或者3斤熟食。
至於勞作的酬勞情況,大致如下。
播種、除草、澆水、收割等農業生產:每天1塊錢。
翻地、打獵、蓋房、開荒等體力活:每2天3塊錢。
挖煤、挖礦、鐵匠等具有危險性質的體力活:每3天5塊錢。
製造小型工具、衣服、采集水果、蛋、野菜、帶孩子等較為輕鬆的活:每天1塊錢。
製造大型工具、廚師(屠夫)、船廠工人:每2天3塊錢。
各項工作的領隊:額外每天1塊錢。
領導階層(先鋒不算,僅村長、輔臣、將軍):額外每天1塊錢。
戰爭任務:出征時期每天1塊錢,每場戰鬥2塊錢,輕傷每次補償1塊錢,重傷每次補償5塊錢,戰死補償200塊給家人。
當然,並不是每次幹活都會拿到錢。
為誰辦事,就找誰拿錢,這是根本性的規則。
如果是耕種私有的農田、為自己家蓋房子,肯定是沒錢拿的。
隻有為別人幹活,或者為村子做公共事業,又或者做出來的東西上交給村政,才能拿到報酬。
盡管看起來每天1塊錢2塊錢的收入很低,但實際上5斤肉才1塊錢,這個貨幣的購買力還是很強的。
原本陳立也想弄出百萬銅錢,讓銅錢“薄”一點,但沒辦法,時間是個大問題。
造出30萬銅錢,冬季就已經結束了。
先前種下去的那些五穀種子,也已經成熟,需要進行收割。
【過度寫得好累啊……不過總算寫完了,接下來又要開始搞事情了~】
由於還沒有造出紙張和筆墨,他就弄了幾塊木板,用刻刀將一戶戶人家的名字刻了上去,然後掛在大教室的外牆上,供大家觀看。
具體的格式是這樣的:
戶主+配偶+成員+成員+成員+成員+成員+成員
一排過去最多刻8個名字,所以一戶人家最多隻支持8個人口,再多就自己想辦法拆分。
身為村長,陳立以身作則,把自己的名字刻在了第一塊木板的第一行。
戶主陳立,配偶小灣。
往後的其他人,暫時也都是一夫一妻,或者一夫一妻帶上孩子。
因為是木板刻字,一旦刻上去就無法修改,所以這件事情也搞得頗為嚴肅。
每次有人登記,都要認真詢問一遍,確定不會後悔再刻上去。
在開始家庭登記的第五天,石骨神情憔悴的帶著大大過來前來登記夫妻關係。
阿棍也在同一天帶著瘦瘦過來登記。
巨石、血牙、黃虎等人,都先後走上了流程。
到了第10天的時候,大多數人都已經完成了登記,小孩也跟隨母親認了不知道是不是親生的爹。
老人則大多數無人認領,由新手村村政進行贍養。
後來還剩下一部分條件不大好,或性格比較怪異的剩男剩女。
這些人陳立沒有太過強迫他們,隻是征詢了各自的意思,願意聽從組織分配的,就給包辦分配。
不願意的人,就讓他們自己解決了。
等一夫一妻基礎製度過後,還會有“強者特權”的更多選項,或許可以滿足那些人的需求。
家庭登記的事情,主要還是由小灣進行管理和操作的。
陳立大多數時間都在熔爐小隊那邊進行初始貨幣的鑄造。
第一枚錢幣意義深遠,必須由他親手操作才能滿意。
陳立先是造了個很小的模具,用銅水鑄造了個硬幣大小,厚度1毫米左右的方孔銅錢。
隨後用最新製作出來的全手動砂輪機,將其拋光、打磨成規整的圓形。
再用這個稍微完善一點的錢幣做出新的倒模,往倒模的上下左右四個方向,刻下“我很有錢”四個字。
“我很有錢”模具填入銅水,就是2階段的原始銅幣。
不過這還沒完。
陳立又用這個銅幣做了第三版模具,為其添加了外圓邊框、內方邊框,並將厚度削減到大約0.5毫米左右。……以新手村的條件,隻能做到這麽薄了,再薄的話精確度就很難做到。
這第三版模具生產出來的錢幣,就是真正的“始祖錢幣”了。
“始祖錢幣”製造出來之後,陳立親手將其串在方釺上,用手搖式砂輪機將其拋光打磨規整。
在加工完成的一瞬間,一道悅耳的係統提示音隨之響起。
“叮~你成功鑄造出了第一枚貨幣,獲得100科技點!”
不出意料,係統給了他一份不錯的獎勵。
成型後的“始祖錢幣”是一枚和1元硬幣差不多大小,約半毫米厚度的黃銅方孔錢。
拿在手裏重量不大,但也算略有質感,多來十幾個就有點重了。
造出第一枚貨幣,陳立沒有停下,繼續搞正式版的模具。
錢是錢,模具是模具,兩碼事。
把第一枚錢幣的文字麵印在模具上,然後周圍加高至一拳的高度,注入銅水。
銅水凝固了,便是一個頂部呈現為“錢範”。
而後再弄幾塊未凝固的模板,用這個“始祖錢範”在上麵輕輕按壓。
每按一下,就是一個模子,雙行排列,一版就是10個坑。
為了防止按壓力度的誤差,導致錢幣厚度不同,這個過程還不能用手來做,得用金屬架子做提拉下降,下降到卡在高度槽上為止。
之後再把10個同樣大小,同樣深度的錢模坑連接起來,方便注入銅水的時候一次性流淌到位,提高生產效率。
等模具徹底凝固定型,就可以開始生產了。
製造銅錢的模具一共造了30個,每個10錢,一次就是300錢。
批量生產的事情,可以交給巨石等人來操作。
不過整個過程陳立一直都是在監督的。
他需要把控好新手村的貨幣總量,防止有人偷偷藏起來一部分。
畢竟鑄幣是一件非常嚴格的事情,就算是再信任的人,也不能完全不去監管。
鑄造模具,前前後後花了斤10天的時間。
鑄造錢幣,又用了20多天。
每熔鑄一批300個銅錢,就需要大約半個小時的時間。
凝固後的銅錢還得用方釺串在一起,統一打磨掉邊緣的連接渠缺口,直至達到標準圓形才算成功。
這很費時間和人力。
一整天下來,十幾個人幹活,也隻能生產7000個銅錢左右。
不過隨著熟練度的提升,後麵速度還是有顯著提高的,流水線操作,一天20000銅幣都能做到。
在冬天即將結束的時候,陳立將最後一批銅錢收了起來,放進係統倉庫之中。
經由係統倉庫的統計功能得出總數量——300000枚!
這就是新手村的“一期貨幣”全部數量了。
完成了生產以後,他將所有模具、錢範、始祖錢幣,全都統一封存在一個銅箱子裏,丟進係統倉庫,防止任何人進行私下鑄造。
而後用了一天時間,將這一個月來和小灣、巨石、石骨等人商量好的“工資”和“消費”規則傳達給了全村人民。
首先,考慮到很多人都還沒有固定的食物來源,所以在半年之內,生肉、生大豆等基礎食物依舊屬於公共資源,每天都可以自行領取,回家自己做飯。
而食堂裏做好的食物,或者經過特殊加工產生的副產品,則需要花錢購買。
具體物價大約是1個銅錢可以買到5斤生食或者3斤熟食。
至於勞作的酬勞情況,大致如下。
播種、除草、澆水、收割等農業生產:每天1塊錢。
翻地、打獵、蓋房、開荒等體力活:每2天3塊錢。
挖煤、挖礦、鐵匠等具有危險性質的體力活:每3天5塊錢。
製造小型工具、衣服、采集水果、蛋、野菜、帶孩子等較為輕鬆的活:每天1塊錢。
製造大型工具、廚師(屠夫)、船廠工人:每2天3塊錢。
各項工作的領隊:額外每天1塊錢。
領導階層(先鋒不算,僅村長、輔臣、將軍):額外每天1塊錢。
戰爭任務:出征時期每天1塊錢,每場戰鬥2塊錢,輕傷每次補償1塊錢,重傷每次補償5塊錢,戰死補償200塊給家人。
當然,並不是每次幹活都會拿到錢。
為誰辦事,就找誰拿錢,這是根本性的規則。
如果是耕種私有的農田、為自己家蓋房子,肯定是沒錢拿的。
隻有為別人幹活,或者為村子做公共事業,又或者做出來的東西上交給村政,才能拿到報酬。
盡管看起來每天1塊錢2塊錢的收入很低,但實際上5斤肉才1塊錢,這個貨幣的購買力還是很強的。
原本陳立也想弄出百萬銅錢,讓銅錢“薄”一點,但沒辦法,時間是個大問題。
造出30萬銅錢,冬季就已經結束了。
先前種下去的那些五穀種子,也已經成熟,需要進行收割。
【過度寫得好累啊……不過總算寫完了,接下來又要開始搞事情了~】