這是殺戮尖塔的遊戲規則,打敗了敵人後會隨即掉落三張卡牌,品質和能力不一,你可以選擇其中一張留下。
而神原觀現在也麵臨著三選一的窘境,因為剛剛係統也給他提示他隻能留下一張。
這三張卡,他都挺想要的。
第一張燃燒,能夠提升一點力量,他用了之後力量能夠達到8點,而且憤怒姿態一翻倍就達到了16點。
神原觀很想留著以後使用,畢竟人不是遊戲,能夠無限製的增加力量上限,肉體鍛煉的力量增長越到後麵就越難。
不過似乎沒有這種漏洞給他鑽,哪怕在遊戲裏卡牌也是塞到卡位裏占位置,無法儲存起來想裝就裝,想卸就卸的。
右上角有個倒計時,係統提示他必須在半個小時內做出選擇,選擇完成後會直接使用掉從而提升他的能力。
神原觀打消了留著以後用的念頭,轉頭看向了第二張卡。
第二張狂宴,恢複類卡牌,簡直就是為打格鬥的人量身定做的能力。
畢竟神原觀要靠擊敗強敵才獲得卡牌掉落,緊那羅這種隻算是小怪的敵人都能把他打的遍體鱗傷,他確實需要一張這種卡提高恢複。
別的不說,在比賽裏縮短身體恢複時間,就有更多打架和訓練時間了。
第三張靈巧步法,能夠強化腿部敏捷,神原觀剛剛問了係統,強化過的腿部敏捷一樣能用‘平靜’姿態翻倍,隻是不顯示在麵板上。
畢竟麵板敏捷度是全身的柔韌性,肌肉爆發力,手眼協調力,和感官能力。
不過就算不能提升麵板,翻倍後腿部敏捷可以達到足足四點加成,他的步伐和踢擊能瞬間上幾個檔次,格鬥實力會瞬間增長。
不過這張卡無疑是被他排除在外的,神原觀現在都還記得把他踢傷了的一腳。
這還是他的智力高,身體敏捷平均,對身體的控製能力夠強,及時收住了力才那麽點輕傷。
要是那一腳他腿部再多個幾點敏捷,恐怕腿都能被自己踢折嘍。
以前他看過一視頻,就有人一鞭腿撞上抬腿防禦,直接踢斷了自己小腿骨。
這就是典型攻高防低的例子,他平靜姿態下力量與體質已經夠低了,哪怕加強攻擊力他自己也得承受反作用力。
這就和你打別人等於別人打你是一個道理,區別就在於你可以選擇用哪裏打別人哪裏。
要是自身是塊豆腐,對方是鐵,你打哪都是傷的自己。
因此選擇一下子就減少了,隻剩下燃燒和狂宴兩張卡,到底是選屬性點還是能力,神原觀有些猶豫。
值得一提的是,麵前的三張卡,兩白一藍。
根據係統提示,卡牌一共分為三個等級,白,藍,金。
白色最差,藍色中等,金色最高。
分別對應著小怪,精英,和boss三個級別。
每次打敗敵人都會隨機刷出,有幾率重複,不過越強的對手刷出高等級的卡牌概率越大。
就算小怪也有幾率出金卡,不過概率很低罷了。
神原觀喃喃道。
“惡魔形態,幽魂形態,天人形態,完美形態,這些遊戲裏的金卡應該會很強吧。”
神原觀說的這些都是遊戲裏4個職業的招牌金卡,既然是全職業卡牌,那麽也意味著他有機會能夠接觸到每個職業的最強卡。
正在這時。
【實力越強,需要擊敗更強的對手才能獲得抽卡次數,請珍惜每次抽卡機會】
看著光幕上消散的這幾個字,神原觀愣了愣,他意識到了。
殺戮尖塔這款遊戲一共有三層,每層都有一個boss,和約莫八九個小怪以及數個精英敵人。
擊敗每boss後會獲得大量獎勵,然後進入下一層,而每一層的敵人強度是顯著提升的。
也就是,每一次爬塔能夠得到的獎勵是有限的,需要用有限的獎勵武裝自己,迎接越來越強的敵人。
這個規則在現實之中則變成了如果神原觀的實力越強,就需要打敗更強的對手才能掉落卡牌。
這樣一來,他每次的卡牌選擇就要格外慎重,隨著他的實力越來越高,隻能通過打敗越來越強的對手才能獲得新的抽卡機會,每次抽卡機會都非常珍貴。
“那這樣一來的話我的實力通過鍛煉慢慢增加,到時候也隻能打敗更強的對手才能獲得卡牌獎勵,不是逼著我向更強的人挑戰嗎?!”
顯然十裏坡劍神的路子不適合這種獎勵模式,等你學成出山天下無敵之時,恐怕打誰都不掉抽卡次數了。
與其這樣,不如不斷找厲害的人,憑借著掉落越戰越強,這才是殺戮尖塔這款遊戲的風格。
既然這樣的話,他的抽卡次數注定不可能太多,甚至隨著時間推移反而越來越少,他唯一能做的是通過每一次的選擇來為自己打造最強的卡組。
“那就是你了。”
神原觀伸出手點在了那唯一的一張藍卡上,卡牌破碎,化作點點藍色的光芒融入他的身體。
而最後一個問號欄也解鎖成功了。
【能力麵板解鎖】
【當前能力:狂宴】
【狂宴:通過進食恢複體力和傷勢(開啟)】
隨著光芒的融入身體,神原觀渾身一熱,身上的傷口酥酥麻麻似乎正在愈合。
而此時他的肚子也開始莫名其妙饑餓起來。
這還沒完,隻見解鎖的能力麵板又爆開一片光點,這次是金色。
【解鎖能力欄成功,獲得一張觀者專屬卡牌能力】
一張金色的卡懸浮在了神原觀的眼前,神原觀瞪大眼睛看去。
牌麵上,一隻充斥著神秘紫色花紋的豎眼盯著神原觀,給神原觀一種能夠將他整個人看穿的感覺。
【天眼:‘平靜’姿態能力,隻能在平靜姿態下使用,能夠看見對手屬性以及強度。】
神原觀瞳孔一縮,這是能夠在遊戲裏查看卡牌順序的技能卡,沒想到在現實中是金色卡牌,而且還擁有看穿別人屬性的能力!
神原觀伸出右手,輕輕在這唯一的一張卡牌上一點,整張卡牌碎裂,化作金色的光點融入了他的額頭。
眉心處傳來麻麻癢癢的感覺,神原觀覺得自己的顱骨深處有些發癢,腦子發癢這種感覺他還是第一次體會,他臉部一時間都有些抽搐,撓又撓不到,怪異的很。
而他不知道的是,在金色光點的幫助下,他的大腦核心裏,那號稱人類第三隻眼和第六感官的鬆果體正在發生一係列變化。
好在這種感覺沒有持續多久便結束。
神原觀連忙查看能力欄。
【能力:狂宴,天眼】
【狂宴:你能通過進食恢複傷勢和體力(開啟中)】
【天眼:‘平靜’姿態下才可使用,能夠看穿對手的屬性和強度】
神原觀摸著癢癢的額頭,穿好了褲子走到了空無一人的洗手池旁。
他切回了‘平靜’姿態,體質和力量下降,導致身上的傷勢也嚴重了下來,神原觀眼前一黑,差點被暴漲的傷勢和劇痛壓垮。
神原觀咬著牙趴在洗手台上,伸手撩起額頭前的發絲,好似本能般集中眉心前的肌肉。
隻見眉心處,一條條紫色的血管暴起,像是紋身一般在眉心上組成了一隻豎眼的形狀。
與此同時,神原觀感覺自己雙眼一熱,不知道為什麽,他突然覺得自己的視覺有些不一樣了。
明明看到事物還是和先前一樣,但是他感覺自己好像可以看到更多一般。
處於‘平靜’姿態下,大腦活躍異常的他能夠感覺到,自己腦袋裏似乎有個什麽東西在發揮著它的作用。
似乎有一個數百萬年都沒有使用過的感官正在蘇醒,新奇地看著這個世界。
而神原觀現在也麵臨著三選一的窘境,因為剛剛係統也給他提示他隻能留下一張。
這三張卡,他都挺想要的。
第一張燃燒,能夠提升一點力量,他用了之後力量能夠達到8點,而且憤怒姿態一翻倍就達到了16點。
神原觀很想留著以後使用,畢竟人不是遊戲,能夠無限製的增加力量上限,肉體鍛煉的力量增長越到後麵就越難。
不過似乎沒有這種漏洞給他鑽,哪怕在遊戲裏卡牌也是塞到卡位裏占位置,無法儲存起來想裝就裝,想卸就卸的。
右上角有個倒計時,係統提示他必須在半個小時內做出選擇,選擇完成後會直接使用掉從而提升他的能力。
神原觀打消了留著以後用的念頭,轉頭看向了第二張卡。
第二張狂宴,恢複類卡牌,簡直就是為打格鬥的人量身定做的能力。
畢竟神原觀要靠擊敗強敵才獲得卡牌掉落,緊那羅這種隻算是小怪的敵人都能把他打的遍體鱗傷,他確實需要一張這種卡提高恢複。
別的不說,在比賽裏縮短身體恢複時間,就有更多打架和訓練時間了。
第三張靈巧步法,能夠強化腿部敏捷,神原觀剛剛問了係統,強化過的腿部敏捷一樣能用‘平靜’姿態翻倍,隻是不顯示在麵板上。
畢竟麵板敏捷度是全身的柔韌性,肌肉爆發力,手眼協調力,和感官能力。
不過就算不能提升麵板,翻倍後腿部敏捷可以達到足足四點加成,他的步伐和踢擊能瞬間上幾個檔次,格鬥實力會瞬間增長。
不過這張卡無疑是被他排除在外的,神原觀現在都還記得把他踢傷了的一腳。
這還是他的智力高,身體敏捷平均,對身體的控製能力夠強,及時收住了力才那麽點輕傷。
要是那一腳他腿部再多個幾點敏捷,恐怕腿都能被自己踢折嘍。
以前他看過一視頻,就有人一鞭腿撞上抬腿防禦,直接踢斷了自己小腿骨。
這就是典型攻高防低的例子,他平靜姿態下力量與體質已經夠低了,哪怕加強攻擊力他自己也得承受反作用力。
這就和你打別人等於別人打你是一個道理,區別就在於你可以選擇用哪裏打別人哪裏。
要是自身是塊豆腐,對方是鐵,你打哪都是傷的自己。
因此選擇一下子就減少了,隻剩下燃燒和狂宴兩張卡,到底是選屬性點還是能力,神原觀有些猶豫。
值得一提的是,麵前的三張卡,兩白一藍。
根據係統提示,卡牌一共分為三個等級,白,藍,金。
白色最差,藍色中等,金色最高。
分別對應著小怪,精英,和boss三個級別。
每次打敗敵人都會隨機刷出,有幾率重複,不過越強的對手刷出高等級的卡牌概率越大。
就算小怪也有幾率出金卡,不過概率很低罷了。
神原觀喃喃道。
“惡魔形態,幽魂形態,天人形態,完美形態,這些遊戲裏的金卡應該會很強吧。”
神原觀說的這些都是遊戲裏4個職業的招牌金卡,既然是全職業卡牌,那麽也意味著他有機會能夠接觸到每個職業的最強卡。
正在這時。
【實力越強,需要擊敗更強的對手才能獲得抽卡次數,請珍惜每次抽卡機會】
看著光幕上消散的這幾個字,神原觀愣了愣,他意識到了。
殺戮尖塔這款遊戲一共有三層,每層都有一個boss,和約莫八九個小怪以及數個精英敵人。
擊敗每boss後會獲得大量獎勵,然後進入下一層,而每一層的敵人強度是顯著提升的。
也就是,每一次爬塔能夠得到的獎勵是有限的,需要用有限的獎勵武裝自己,迎接越來越強的敵人。
這個規則在現實之中則變成了如果神原觀的實力越強,就需要打敗更強的對手才能掉落卡牌。
這樣一來,他每次的卡牌選擇就要格外慎重,隨著他的實力越來越高,隻能通過打敗越來越強的對手才能獲得新的抽卡機會,每次抽卡機會都非常珍貴。
“那這樣一來的話我的實力通過鍛煉慢慢增加,到時候也隻能打敗更強的對手才能獲得卡牌獎勵,不是逼著我向更強的人挑戰嗎?!”
顯然十裏坡劍神的路子不適合這種獎勵模式,等你學成出山天下無敵之時,恐怕打誰都不掉抽卡次數了。
與其這樣,不如不斷找厲害的人,憑借著掉落越戰越強,這才是殺戮尖塔這款遊戲的風格。
既然這樣的話,他的抽卡次數注定不可能太多,甚至隨著時間推移反而越來越少,他唯一能做的是通過每一次的選擇來為自己打造最強的卡組。
“那就是你了。”
神原觀伸出手點在了那唯一的一張藍卡上,卡牌破碎,化作點點藍色的光芒融入他的身體。
而最後一個問號欄也解鎖成功了。
【能力麵板解鎖】
【當前能力:狂宴】
【狂宴:通過進食恢複體力和傷勢(開啟)】
隨著光芒的融入身體,神原觀渾身一熱,身上的傷口酥酥麻麻似乎正在愈合。
而此時他的肚子也開始莫名其妙饑餓起來。
這還沒完,隻見解鎖的能力麵板又爆開一片光點,這次是金色。
【解鎖能力欄成功,獲得一張觀者專屬卡牌能力】
一張金色的卡懸浮在了神原觀的眼前,神原觀瞪大眼睛看去。
牌麵上,一隻充斥著神秘紫色花紋的豎眼盯著神原觀,給神原觀一種能夠將他整個人看穿的感覺。
【天眼:‘平靜’姿態能力,隻能在平靜姿態下使用,能夠看見對手屬性以及強度。】
神原觀瞳孔一縮,這是能夠在遊戲裏查看卡牌順序的技能卡,沒想到在現實中是金色卡牌,而且還擁有看穿別人屬性的能力!
神原觀伸出右手,輕輕在這唯一的一張卡牌上一點,整張卡牌碎裂,化作金色的光點融入了他的額頭。
眉心處傳來麻麻癢癢的感覺,神原觀覺得自己的顱骨深處有些發癢,腦子發癢這種感覺他還是第一次體會,他臉部一時間都有些抽搐,撓又撓不到,怪異的很。
而他不知道的是,在金色光點的幫助下,他的大腦核心裏,那號稱人類第三隻眼和第六感官的鬆果體正在發生一係列變化。
好在這種感覺沒有持續多久便結束。
神原觀連忙查看能力欄。
【能力:狂宴,天眼】
【狂宴:你能通過進食恢複傷勢和體力(開啟中)】
【天眼:‘平靜’姿態下才可使用,能夠看穿對手的屬性和強度】
神原觀摸著癢癢的額頭,穿好了褲子走到了空無一人的洗手池旁。
他切回了‘平靜’姿態,體質和力量下降,導致身上的傷勢也嚴重了下來,神原觀眼前一黑,差點被暴漲的傷勢和劇痛壓垮。
神原觀咬著牙趴在洗手台上,伸手撩起額頭前的發絲,好似本能般集中眉心前的肌肉。
隻見眉心處,一條條紫色的血管暴起,像是紋身一般在眉心上組成了一隻豎眼的形狀。
與此同時,神原觀感覺自己雙眼一熱,不知道為什麽,他突然覺得自己的視覺有些不一樣了。
明明看到事物還是和先前一樣,但是他感覺自己好像可以看到更多一般。
處於‘平靜’姿態下,大腦活躍異常的他能夠感覺到,自己腦袋裏似乎有個什麽東西在發揮著它的作用。
似乎有一個數百萬年都沒有使用過的感官正在蘇醒,新奇地看著這個世界。