113:擊殺“邦古”
從神豪或歐皇開始遊戲 作者:仝一品 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“解藥?”
原本的攻擊性道具卻成了解藥,這突然冒出的說法讓“老道”、季羨以及全部成員都懵了。
原先在起初,許小白就有提起過這個道具,但所表示的跟隊伍中的成員想的一樣,是可以擊殺boss的,但現在卻說是解藥,這轉折很是突然。
眾人遠遠看著地上的“邦古”,隻見他抱頭龜縮在地上,全身抖顫,沉悶的嘶吼頻頻。
比起地上的boss,眾人更看重的是正對麵不遠處的[持劍長安],也就是會長。
會長說是等boss變成人再擊殺他,但除了boss發顫之外,其他什麽明顯的變化都沒有。
這該如何判斷?
許小白觀察著“邦古”,關鍵點就是背上的傷,其實一開始他也沒覺得高價買的價值13w是解藥,而重創喪屍也是他推測出來的。
因為買來時,這個道具就沒什麽介紹,名字隻有“試驗品”三個字。
試驗啥的都不知道,而從賣的那npc得知,他也賣了個關子說這個對“喪屍”有奇效。
那麽合理正常的推測下來,那麽這道具就是攻擊性質、重創的利器。
然而使用下來確實如此,能瞬間對一隻70級的英雄級boss造成30%近百萬的傷害,然而許小白卻發現點別的。
激怒“邦古”後的躲避牽引,那突然出現的人性一麵越發頻繁,這讓許小白想到了“解藥”的可能。
這也不是平白無故、徒有虛有,在[尤薩爾王城]等待npc“大拓邦”時,王城中到處風靡著對“喪屍”的研究,似是有對清除“薩摩”喪屍一族的行程打算。
而對當初薩摩竟控製住了病毒的意識入侵,那麽就說明病毒就並不是不治愈,使得尤薩爾王族們也想著用恢複的辦法,讓近千年的[寂靜平安鎮]恢複為安全區。
而治愈便成了最好的打算,若不行,那麽清除便是最終安排。
……
然而“邦古”是特殊的,他並不是越發有反應變成人類,而是相反的,如果不治,他將成為完整的喪屍!
也就是說,“邦古”叛離的原因是錯誤的。
他發現自己人性懦弱一麵時常出現,自認為要變成人了,而人類在喪屍中就屬異族,哪怕他是“薩摩”的血脈子孫亦是一樣。
“薩摩”不單單是一家之主,也是一族之主,所以割舍親脈而穩住族群,是“薩摩”不得不選擇的。
然而事實上,“邦古”並不是要變成人,而是在經曆變成高純種喪屍的過程,意味著他的能力將比“薩摩”還要強大。
所以,“薩摩”是為了鏟除這個隱患,而不是“邦古”單單以為是來自於背叛族群的追殺。
而許小白之所以選擇用人類的接納讓“邦古”失去戒備,就是為了能完美地用這個道具。
但要知道,這對話一切的一切都是謊言而已,所以這個道具一定要在這個時候用。
若是能恢複那麽最好,如果不能,那麽就能當利器造成大量傷害。
而判斷是否有用,就是從後背的藥性來取決。
讓成員們全力輸出拉低“邦古”的血線,自然是為了觸發喪屍的恢複能力,從而血液循環飆升加速藥劑對全身的發揮。
現如今,“邦古”趴在地上疼痛難忍就是最好的證明。
這確實是一個輸出的大好時機,若在這時候對他造成大量輸出,這會使得喪屍觸發身體本能的防禦,這對於藥效便有了抑製作用,從而產生抗體。
再加上他會變成高純種的喪屍,若這次失敗,那麽“邦古”的影響力就會超過“薩摩”。
從現在來看,這是成功的。
而這一切的一切都來自於許小白內心的推測,並不是真實情況。
……
2分鍾的等待過去,“邦古”體表變得雀黑,身體的抖動也停下,一時間宛如成了一個塑雕。
要不是還有“邦古”的單位目標呈現在眾人的遊戲界麵中,不然還以為這是地形設計呢。
季羨看著蜷縮地上的“邦古”,好奇問了句道:
“這是什麽意思?石化?”
“老道”淡淡解答:
“這是涅槃重生,不過這設計想法是有點牽強,這外麵是啥?”
“體素,多為蛋白質,觸氧結晶。”許小白說了一句,同時揮出劍來到“邦古”的身旁。
季羨跟老道等人齊齊關注著,隻見“邦古”的軀幹似開始迸裂跡象,心中頓時非常期待,全都直勾勾望著。
然許小白操作著[持劍長安]以豎劍從那裂開的縫隙中猛然插入,這讓季羨等眾人都為之一驚。
而“邦古”的血量瞬間清零死去,10道升級帶來的金光從身體中閃出。
眾人隻知是升級了,但這怎麽就死了呢?這麽簡單?
“會長,你這怎麽做到的?”老道作為拿遊戲當工作的人而言,他從來沒遇到過這種機製情況。
許小白拔出劍,邊看著彈窗顯示出的“邦古”掉落,邊淡定回應:
“就這麽簡單,‘趁他病要他命’,這是他最脆弱的時候。”
“老道”似能明白,但更多的不想明白,因為這麽多年的遊戲經曆下來,還能這麽玩?
從來沒有遊戲有這麽複雜的設定。
然而實際上,如今的遊戲早已經不像古板的遊戲,並且遊戲的創作並不那麽困難。
在有人工ai智能的幫助下,遊戲設計成分很大一部分都有由它設計的,而非設計師。
同時能讓人工智能來設計合理的劇情,那麽一切都一切都是合理真實的,所以並不隻是純粹的老玩法,而是有很多變通。
這其中細節就連設計師都不一定知道。
但玩家而言還是抱以古板的心理姿態來玩遊戲,思想已然固執,對於新的東西自然意外重重。
隻會遵循最常規的方式,照常開局。
不過對於許小白而言,不光是老遊戲還是現在的遊戲,對他來說都是新遊戲,都需要學習。
實際學習帶來的接受能力,這才使得許小白在根本上超過了絕大部分玩家。
………
70級的boss使得[持劍長安]升級至54級,雖升了2級,但實際上所獲得經驗隻有1級半,是加上了原本的經驗才到54級。
而隊伍成員們全都升到了50級,經驗槽進度有多有少。
許小白收下70級前綴為“四象”的金色裝備,以及60級前綴為“三才”的橙色裝備,表情淡淡。
這次行動沒什麽操作,但事情的轉折上卻是一波三折,讓許小白分析出了最簡單的一條路。
這才擊殺了“邦古”,倘若從最開始的打鬥之下,能擊殺他的幾率隻有60%,也是有失敗的可能。
而後來的觀察了解,才最終成就了對邦古的擊殺。
看了眼時間,許小白說道:
“可以解散了。”
“老道”便什麽也沒問,帶著人回了駐地,他也需要好好反省反省,隊伍便留下了季羨。
季羨看這時間離8點沒剩多少,想了想考慮道:
“白哥,你一會去【日輪王國】做身份任務,時間的話可能不夠。”
“這沒事。”許小白帶著季羨群體傳送來到[庫加碼頭],來到了熟悉的環境,說道:
“這沒事,原本需要半個小時飛去王國,但作為榮譽侯爵,所以隻要3分鍾,這是爵位的特權。”
“還能這樣啊?”季羨驚訝一聲,這是他所不知道的。
許小白找到飛行npc,說道:
“你要跟我去嗎?”
“我不去,我還有事。”季羨回答一聲,退出了隊伍。
原本的攻擊性道具卻成了解藥,這突然冒出的說法讓“老道”、季羨以及全部成員都懵了。
原先在起初,許小白就有提起過這個道具,但所表示的跟隊伍中的成員想的一樣,是可以擊殺boss的,但現在卻說是解藥,這轉折很是突然。
眾人遠遠看著地上的“邦古”,隻見他抱頭龜縮在地上,全身抖顫,沉悶的嘶吼頻頻。
比起地上的boss,眾人更看重的是正對麵不遠處的[持劍長安],也就是會長。
會長說是等boss變成人再擊殺他,但除了boss發顫之外,其他什麽明顯的變化都沒有。
這該如何判斷?
許小白觀察著“邦古”,關鍵點就是背上的傷,其實一開始他也沒覺得高價買的價值13w是解藥,而重創喪屍也是他推測出來的。
因為買來時,這個道具就沒什麽介紹,名字隻有“試驗品”三個字。
試驗啥的都不知道,而從賣的那npc得知,他也賣了個關子說這個對“喪屍”有奇效。
那麽合理正常的推測下來,那麽這道具就是攻擊性質、重創的利器。
然而使用下來確實如此,能瞬間對一隻70級的英雄級boss造成30%近百萬的傷害,然而許小白卻發現點別的。
激怒“邦古”後的躲避牽引,那突然出現的人性一麵越發頻繁,這讓許小白想到了“解藥”的可能。
這也不是平白無故、徒有虛有,在[尤薩爾王城]等待npc“大拓邦”時,王城中到處風靡著對“喪屍”的研究,似是有對清除“薩摩”喪屍一族的行程打算。
而對當初薩摩竟控製住了病毒的意識入侵,那麽就說明病毒就並不是不治愈,使得尤薩爾王族們也想著用恢複的辦法,讓近千年的[寂靜平安鎮]恢複為安全區。
而治愈便成了最好的打算,若不行,那麽清除便是最終安排。
……
然而“邦古”是特殊的,他並不是越發有反應變成人類,而是相反的,如果不治,他將成為完整的喪屍!
也就是說,“邦古”叛離的原因是錯誤的。
他發現自己人性懦弱一麵時常出現,自認為要變成人了,而人類在喪屍中就屬異族,哪怕他是“薩摩”的血脈子孫亦是一樣。
“薩摩”不單單是一家之主,也是一族之主,所以割舍親脈而穩住族群,是“薩摩”不得不選擇的。
然而事實上,“邦古”並不是要變成人,而是在經曆變成高純種喪屍的過程,意味著他的能力將比“薩摩”還要強大。
所以,“薩摩”是為了鏟除這個隱患,而不是“邦古”單單以為是來自於背叛族群的追殺。
而許小白之所以選擇用人類的接納讓“邦古”失去戒備,就是為了能完美地用這個道具。
但要知道,這對話一切的一切都是謊言而已,所以這個道具一定要在這個時候用。
若是能恢複那麽最好,如果不能,那麽就能當利器造成大量傷害。
而判斷是否有用,就是從後背的藥性來取決。
讓成員們全力輸出拉低“邦古”的血線,自然是為了觸發喪屍的恢複能力,從而血液循環飆升加速藥劑對全身的發揮。
現如今,“邦古”趴在地上疼痛難忍就是最好的證明。
這確實是一個輸出的大好時機,若在這時候對他造成大量輸出,這會使得喪屍觸發身體本能的防禦,這對於藥效便有了抑製作用,從而產生抗體。
再加上他會變成高純種的喪屍,若這次失敗,那麽“邦古”的影響力就會超過“薩摩”。
從現在來看,這是成功的。
而這一切的一切都來自於許小白內心的推測,並不是真實情況。
……
2分鍾的等待過去,“邦古”體表變得雀黑,身體的抖動也停下,一時間宛如成了一個塑雕。
要不是還有“邦古”的單位目標呈現在眾人的遊戲界麵中,不然還以為這是地形設計呢。
季羨看著蜷縮地上的“邦古”,好奇問了句道:
“這是什麽意思?石化?”
“老道”淡淡解答:
“這是涅槃重生,不過這設計想法是有點牽強,這外麵是啥?”
“體素,多為蛋白質,觸氧結晶。”許小白說了一句,同時揮出劍來到“邦古”的身旁。
季羨跟老道等人齊齊關注著,隻見“邦古”的軀幹似開始迸裂跡象,心中頓時非常期待,全都直勾勾望著。
然許小白操作著[持劍長安]以豎劍從那裂開的縫隙中猛然插入,這讓季羨等眾人都為之一驚。
而“邦古”的血量瞬間清零死去,10道升級帶來的金光從身體中閃出。
眾人隻知是升級了,但這怎麽就死了呢?這麽簡單?
“會長,你這怎麽做到的?”老道作為拿遊戲當工作的人而言,他從來沒遇到過這種機製情況。
許小白拔出劍,邊看著彈窗顯示出的“邦古”掉落,邊淡定回應:
“就這麽簡單,‘趁他病要他命’,這是他最脆弱的時候。”
“老道”似能明白,但更多的不想明白,因為這麽多年的遊戲經曆下來,還能這麽玩?
從來沒有遊戲有這麽複雜的設定。
然而實際上,如今的遊戲早已經不像古板的遊戲,並且遊戲的創作並不那麽困難。
在有人工ai智能的幫助下,遊戲設計成分很大一部分都有由它設計的,而非設計師。
同時能讓人工智能來設計合理的劇情,那麽一切都一切都是合理真實的,所以並不隻是純粹的老玩法,而是有很多變通。
這其中細節就連設計師都不一定知道。
但玩家而言還是抱以古板的心理姿態來玩遊戲,思想已然固執,對於新的東西自然意外重重。
隻會遵循最常規的方式,照常開局。
不過對於許小白而言,不光是老遊戲還是現在的遊戲,對他來說都是新遊戲,都需要學習。
實際學習帶來的接受能力,這才使得許小白在根本上超過了絕大部分玩家。
………
70級的boss使得[持劍長安]升級至54級,雖升了2級,但實際上所獲得經驗隻有1級半,是加上了原本的經驗才到54級。
而隊伍成員們全都升到了50級,經驗槽進度有多有少。
許小白收下70級前綴為“四象”的金色裝備,以及60級前綴為“三才”的橙色裝備,表情淡淡。
這次行動沒什麽操作,但事情的轉折上卻是一波三折,讓許小白分析出了最簡單的一條路。
這才擊殺了“邦古”,倘若從最開始的打鬥之下,能擊殺他的幾率隻有60%,也是有失敗的可能。
而後來的觀察了解,才最終成就了對邦古的擊殺。
看了眼時間,許小白說道:
“可以解散了。”
“老道”便什麽也沒問,帶著人回了駐地,他也需要好好反省反省,隊伍便留下了季羨。
季羨看這時間離8點沒剩多少,想了想考慮道:
“白哥,你一會去【日輪王國】做身份任務,時間的話可能不夠。”
“這沒事。”許小白帶著季羨群體傳送來到[庫加碼頭],來到了熟悉的環境,說道:
“這沒事,原本需要半個小時飛去王國,但作為榮譽侯爵,所以隻要3分鍾,這是爵位的特權。”
“還能這樣啊?”季羨驚訝一聲,這是他所不知道的。
許小白找到飛行npc,說道:
“你要跟我去嗎?”
“我不去,我還有事。”季羨回答一聲,退出了隊伍。