捏著鼻子調整完精靈狀態,李十三向後退了幾步。


    魔物被擊殺後散出特殊的魔素波動,失去魔素支撐的屍體也會迅速分解揮發,臭味驚人。


    撿回幾顆晶核,李十三又拉開了些距離,保證魔素探測儀不受幹擾,任由魔素波動繼續擴散。


    盔甲鳥撒菱。


    龍王蠍布置毒菱,收回。


    進入第六禁區的距離不短了,又是特別茂密的森林,6隻魔物逸散的魔素波動必定會引來更多魔物。


    接下去的戰鬥應該是群攻技能大顯神威的時候。


    巨鉗螳螂、海兔獸,看情況而定。


    晃晃斑,單人打架不行,團戰攪屎棍技術一流。


    魔素探測儀開始震動,幅度誇張,放在背後能起到不錯的腰部按摩效果。


    表盤上顯示著…1、2、3…7。


    “7個紅色指針,或者更多。”


    表盤隻有巴掌大,太多指針圖標擠不下,有可能疊加起來,看著就一個。


    安全起見,李十三跳上樹梢,盔甲鳥附身消除人息,樹下隻有紮入土地立起的破舊釣竿。


    進入釣魚模式,至少先把低星魔物的注意力引開,爭取時間看清敵方數據。


    轟…


    最先進入視野範圍的是個地麵係精靈,被魔素波動吸引而來,沒有覺察到樹上的李十三,未觸發戰鬥界麵。


    “地麵係,星位不確定,肯定高於4星。”


    魔物沒有理會破舊釣竿,而是吃起了同類還未揮發的屍體。


    它的背上已有4顆星,不確定其他地方有沒有隱藏的紫色星斑。


    唰、唰…


    連著兩下枝葉被強行破開的響動,又有魔物進入視野範圍。


    三隻新來的第一時間沒有吞噬同類屍體,而是盯著破舊釣竿的釣鉤咬來咬去,說明星位不高。


    很快又有三隻魔物擠到樹下,僅有一隻去咬破舊釣竿。


    釣竿對魔物的吸引力隻有一次,咬完之後被吐掉,再用同步釣魚狀態引誘是沒作用的。


    除非李十三將破舊釣竿收回遊戲背包,再次取出,又能刷新一次引誘效果。


    “第八隻…”


    八隻魔物聚集,周圍沒有其他魔物前來的跡象。


    準備動手,再不動手這棵小樹快被魔物擠垮了。


    巨鉗螳螂聚氣完成。


    鐵麵忍者狀態拉滿,吐絲!


    敵方群體減速兩個檔位,拉開戰鬥界麵。


    毒菱、撒菱效果觸發,除開一個33級的毒係魔物,其餘全都有效。


    鐵麵忍者回來附身。


    晃晃斑!搖晃舞!


    在場的隻有晃晃斑和巨鉗螳螂,等級相差8級,應該不至於混亂到隊友。


    “不是吧?!”


    5隻魔物陷入混亂狀態,連帶巨鉗螳螂也混亂了...突然想念壺壺了,剛才傾向於考慮進攻,沒選擇讓壺壺參戰,但凡有個神秘麵紗也不至於這麽尷尬。


    現在收回巨鉗螳螂再放出,聚氣拉滿的命中要害率會被全部清空。


    丟出柿仔果,解除混亂,魔物一腳踩出地刺,成片成片的樹木自下而上被劈砍。


    剛才的地麵係魔物,56級…果然不簡單。


    此外有個53級的火係魔物,同樣沒有被混亂。


    巨鉗螳螂抗住地麵係攻擊,蓄力。


    火係魔物口中流轉火光,即將發動攻擊,火係對巨鉗螳螂造成的傷害有四倍效果。


    火焰還未生成,鋪天蓋地的渾濁水流猛貫而下。


    海兔獸,濁流。


    當前最強群攻技能,95威力,30%概率降低敵人一檔命中。


    一輪濁流衝刷,緊接著威力80的旋風刀群攻,滿檔位命中要害率打出超過半數的暴擊效果。


    “哎呀!忘記叫它們來蹭經驗了!”


    皮皮、鴨嘴寶寶。


    幸虧海兔獸等級隻有46,否則一個濁流克製地、火兩係,戰鬥差點結束。


    鴨嘴寶寶甚至來不及瞪眼,戰鬥流程已然解除,進入經驗結算階段。


    鐵麵忍者升上41級、晃晃斑47級。


    鴨嘴寶寶依舊有著凶猛的升級勢頭,當前20級。


    皮皮18級…


    “唔,臭死了…”


    下邊十多具魔物屍體被濁流衝得七零八落,渾濁的水流隻是精靈技能的外觀,技能效果過去,不會留下半點水分掩蓋氣味,簡直臭氣熏天。


    味道…像是二十個壞了的雞蛋拌一大鍋臭豆腐。


    鴨嘴寶寶,火焰漩渦!


    實在忍不了了,毒係的龍王蠍都不願意過去撿魔物晶核。


    魔素探測儀完成記錄,先讓鴨嘴寶寶先燒掉一部分魔物屍體,避免被熏出心理陰影。


    小小的火苗升起,不斷旋轉,包裹住一部分魔物加速分解。


    鴨嘴寶寶的等級還太低,技能外觀非常迷你,和信使鳥的求雨一個道理,隨著等級提升,技能範圍隨之變大。


    燒掉一部分魔物,感覺好多了。


    魔素探測儀再次傳來震動,和上一場戰鬥結束的時間相隔十分鍾不到。


    李十三低頭查看儀表盤,頓時嚇了一跳,密密麻麻十餘根紅色指針在表盤上跳動,這還沒考慮因為疊加顯示不出來的情況。


    “原地待太久,刻意撒播的死亡魔素波動已經傳到很遠的地方,所以引來這麽多魔物…”


    儀表盤上的紅色警示指針形成一個圓圈,說明四麵八方都有魔物過來,數量似乎還在增加。


    還打個錘子!先撤。


    不能被魔物包在中心區,至少保證隨時脫身的後路。


    周圍要是圍了十幾二十隻魔物,剛才躲在樹上的戰術根本不可行,大量魔物擠來擠去,又不是瞎子,三兩下就會被發現。


    選擇一個指針相對稀疏的位置,李十三打算先突破到沒有魔物緊跟的區域。


    天然雀換入隊伍,鐵麵忍者附身。


    輪滑鞋,跑步鞋疊加。


    靜止狀態下第一段前進觸發猛衝效果,精準地跳上樹梢,連續跳轉幾棵樹木,有些不穩的身體漸漸適應。


    起步猛衝到效果消失,兩個速度突兀變化的階段還需要花時間熟練。


    李十三體會著剛才的感覺,眼前樹木已然出現大幅度晃動,隨後是斷裂和傾倒。


    魔物群來了!


    身體陡然變向,滑出極其刁鑽的角度躲開樹木,隨後是完美漂移自動追加的猛衝狀態。


    沒時間自誇,下方魔物猛撲而來,戰鬥流程拉開。


    後空翻!


    身體向前傾斜的同時使用並排輪滑姿勢,觸發後空方特技效果,險險躲開魔物啃咬。


    其他方位還有魔物追來的動靜,此地不宜久留。


    “天然雀,瞬間移動。”


    好嘞,老板!


    戰鬥中使用瞬間移動不會回到上一個停留的市中心,而是脫離當前戰鬥,屬於隻要施放成功,一定能脫離戰鬥的逃跑專屬技能…

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