打開‘海淵1號’頂蓋,李十三發覺有點不對。


    遊戲界麵的省略號滾完,意思是小剛已經教會玩家開潛水艇了。


    可是,李十三腦子裏沒有駕駛技術。


    去年在溯海市,小剛教過水上摩托艇,當時是通過意識流傳遞教學過程,告知水上摩托艇的各項參數、啥時候加速、啥時候轉彎。


    哈奇老人的船倒是沒具體教怎麽開,遊戲角色登船,上下左右控製。


    仔細想想,‘海淵1號’應該和哈奇老人的小船屬於同類,都是遊戲道具。


    “難道我進去直接上下左右?”


    難以置信,茫茫大海開潛水艇,靠的不是前玻璃窗那麽點視野,還得雷達等各種數據輔助,確認深度、地形、礁石。


    除非在遊戲界麵給李十三開個第三方上帝視角看著‘海淵1號’,否則哪有辦法憑感覺上下左右…


    蓋上通道口,李十三順著樓梯爬下,再看遊戲界麵不由嚇了一跳。


    界麵下方多出一大排奇奇怪怪的圖形符號,經過小剛的教學,符號代表的意思自然明晰。


    控製還是依靠意念,和自行車、哈奇老人的船一個模式。


    通過意念人‘海淵1號’啟動引擎,調整方向,也可鎖定方向移動。


    遊戲界麵下方顯示著當前馬力,空檔懸停、六檔全速前進。


    小表盤顯示當前水深33米…


    李十三隻要進入‘海淵1號’,遊戲中同步開啟駕駛模式,在潛水艇的任何一處地方都能憑意念控製前進方向、前進速度、了解水壓。


    然後是駕駛艙,駕駛艙裏的拉杆、方向盤控製動力檔位和方向,和意念操縱效果差不多。


    駕駛艙兩主個屏幕屬於雷達顯示屏,小剛不說真的看不出來。


    非常街機風格的雷達界麵,乍看上去像個像素風格的小遊戲,畫風堪比30元錢一個的電子寵物。


    駕駛艙其中一個屏幕是潛水艇垂直情況,畫麵像飛行射擊類的橫版過關遊戲,顯示著像素示意的‘海淵1號’圖標。


    上麵是海麵,顯示為非常簡單的一條線,下方是海水,離海底太遠,所以下方空空蕩蕩。


    另一個顯示屏上是潛水艇同深度的周邊海域,顯示效果類似紅白機上經典的“坦克大戰”。


    兩個顯示屏圖像結合,構成聲納雷達同等的效果,李十三時時刻刻都能知道‘海淵1號’周圍已經上下水域有什麽東西…


    “怎麽判斷是什麽東西呀?”


    聲納、雷達根據返回的數據判斷潛水艇周圍是礁石或者活物、魚類,‘海淵1號’兩個顯示屏除了潛水艇本體外一片漆黑。


    大尾狸、海兔、刺龍王進入潛水艇的頂蓋空間,頂蓋開啟,用水係技能頂住海水,三隻水係精靈遊出潛水艇。


    李十三看著遊戲界麵,‘海淵1號’外頭多了三個綠點,應該是友方個體的意思。


    “這雷達絕了,還帶判定敵我的…”


    和精靈打個招呼,李十三以一檔的速度開動‘海淵1號’,等精靈反饋消息。


    橫向雷達界麵顯示左側有一大塊實心物體,外邊的海兔傳回消息:


    老板,左側要碰到陸地岩體了。


    “好的。”


    石頭、陸地、山脈之類的地形物件,在雷達上顯示為大致的輪廓外加實心填色。


    老板!前麵有小醜魚…


    雷達上出現灰色小點,小小的灰點代表著普通海底生物。


    開出兩公裏,遇上超過半米的大魚,屏幕顯示的是瓜子大小的簡筆畫魚類圖案,不管是海龜、大魷魚,都是簡筆魚圖標。


    ‘海淵1號’下潛,裂穀海域深度沒多少,儀表顯示深度300米時,縱向雷達界麵的底部顯示出一條高低起伏的實心粗線,示意到海底了。


    沿著裂穀海域朝外海前行,李十三的駕駛技術越來越熟練。


    其實沒啥技術可言,又不是障礙模式的賽車遊戲,別靠兩邊海岸太近,別貼海底太近,固定動力和方向就能離開駕駛室了。


    等到了外海,海中障礙物更少,駕駛起來更輕鬆。


    雷達上出現紅色光點,很好理解,綠色光點是友軍,紅點肯定是魔物咯。


    不過‘海淵1號’總歸沒有魔素探測儀那麽專業的功能,紅點大小取決於魔物的個頭,不代表強度。


    “啊這…怎麽戰鬥?”


    ‘海淵1號’沒有熱武器,李十三也舍不得開著它去撞魔物,眼睜睜看著紅點靠近潛水艇。


    bia、ji——


    黑色魔物糊在‘海淵1號’前玻璃上,外頭看不到船艙內的情況,也感受不到人息。


    但魔物在和人類的漫長鬥爭史中演化出了一些本能,比如在野外看到明顯非自然產物,知道是人類作品,相當於獵物留下的蹤跡。


    當前這隻魔物也一樣,趴在‘海淵1號’前端反複觀察。


    李十三坐在駕駛艙座椅上,看著玻璃外頭蠕動的黑色物體大為不爽…


    海兔,泰山壓頂!


    隨著精靈發動攻擊,戰鬥流程展開,李十三猛然感覺身體被劇烈推動,猶如傳送之感,竟然把玩家從潛艇頂蓋彈到外邊的海水裏…


    簡直像秘密基地損毀時被彈出去的局麵。


    急忙換上德文潛水設備,‘海淵1號’還飄浮在原地。


    李十三鬆了口氣,專心戰鬥。


    對麵是純水係魔物,41級,被海兔的引水特性死死克製,魔物術式用不出來,幹瞪眼打死。


    李十三回味著剛才的觸感,應該不是座椅彈射裝置,是開啟戰鬥時默認玩家出艙的設定,換到休息室估計也會被彈出來。


    被動彈出‘海淵1號’…能不能主動回去?


    幾番嚐試,不存在通過意念回到潛水艇的操縱,其實直接在海下打開‘海淵1號’頂蓋,海水是進不去的。


    剛才李十三被從頂蓋彈出來,現在打開頂蓋進入,外頭的海水沒有半點內流跡象,精靈進出也用不著靠水係技能擋住海水。


    普通潛水艇肯定不能這樣,遊戲道具各種神奇的設定純粹為了方便玩家。


    回到駕駛艙,李十三記得有個紅色按鈕被保護殼單獨扣著。


    按照動畫、遊戲、文學作品裏的描寫,類似重要按鈕往往對應發射超級武器之類的功能。


    ‘海淵1號’不存在武器,紅色按鈕總不能是自爆吧…

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