裁判抬手,開始倒計時。


    隨著數字“1”喊完,五條賽道前方的條帶狀術式光輝消失,競速開始!


    李十三掏出鋼筋,立刻有解說員的聲音通過擴音設備傳出。


    “01號,李十三選手拿出虛化靈器了!”


    “去年的區域賽,他用鋼筋靈器擊敗過一次對手,這次鋼筋是主靈器。”


    “但水上競速賽不能攻擊對手,他要怎麽辦呢?”


    在觀眾們驚駭的眼神中,李十三直接把鋼筋丟到了02號選手的充氣墊靈器上。


    pong——


    半噸壓力不會導致水上自行車沉默,甚至不影響速度,但普通選手的靈器可撐不住。


    02賽道,選手總覺得背後的靈器被猛力下壓,身體不由自主後仰。


    好在平時修煉得當,利用靈素立於水麵,靈器卻隨著鋼筋一起沉入平川江。


    李十三駕駛自行車遠去,02號選手罵罵咧咧潛入江中撈靈器,起步還沒20米就沉底了。


    開局暫時少了個參賽者,剩餘四人朝前直衝。


    李十三靜靜跟在第四位觀察,其實自行車當前七八十公裏的穩定時速在水上競速項目中是很快的,若是全速前進,其他人至少慢一線。


    但修行者級別的競速項目猶如越野車拉力賽,不是說馬力大、直線速度快就一定能贏。


    前方海麵升起巨浪,是賽道自帶的障礙。


    常見障礙包括巨浪、漩渦、礁石術式,此外有冰麵和擋路的召喚獸,五花八門。


    每場比賽,賽道規劃不同,絕不存在預先熟悉關卡的可能。


    麵前水牆升起,呈“c”字型朝選手內卷,沒法順順當當翻越。


    第一道關卡,選手們各顯神通。


    衝浪板高高立起,03號選手趴在板上,形成橄欖形的結界,猶如炮彈向前發射,憑借流線性穿透海浪。


    05號選手改為靈素踩水,風箏飛上浪尖,利用絲線將自身牽扯上浪峰,翻越水牆。


    “01號選手會怎麽做呢?”


    隨著解說員調動氣氛的口吻,李十三召回鋼筋狠狠砸在水牆上,硬是將巨浪劈開,穿過時速度半點不減。


    剩餘三個三道的選手心驚肉跳,巨浪不是普通的水流,屬於術式範疇,不帶結界被打中得七葷八素,甚至受傷退賽。


    竟然蠻力破開…


    “哇,不愧是上一屆的單人擂台賽榜首!”


    “有人猜測01號的李十三是因為狀態不行,害怕在擂台上丟人才來水上競速的,猜測有誤啊。”


    術式波動傳來,水底伸出三四條藍色藤蔓,纏向追到第二順位的李十三。


    術式外形晃動,所有藤蔓落了空。


    鐵麵忍者拉滿影分身,敵人的命中判定隻剩33%。


    攜帶裝備:光粉,針對鐵麵忍者的攻擊,命中率再降10%。


    戰鬥流程展開。


    “喲嗬,我沒主動下手,你們就應該謝天謝地了,敢來主動開團?”


    李十三看了一眼遊戲界麵,兩個不上35級的選手,05號賽道的選手有43級。


    可憐02號選手起步下水撈靈器,進不了戰鬥判定範圍。


    參加水上競速用不著碾壓性的戰鬥力,水平也不會太低。


    03號選手心升警覺,“不行,我們得聯手,否則都會被李十三淘汰掉!”


    鋼筋的破壞力和李十三躲避術式的手法切切實實驚到了對手們,他們相互使著眼色,達成暫時同盟。


    “針對我?”


    前方水麵突然隆起層層疊疊的岩石,李十三跳上岩體,輪滑鞋觸發猛衝效果,踩著岩石迅速前行。


    鐵麵忍者脫離,吐絲!


    地方全員速度降低兩個檔次。


    “怎麽回事?”


    “是帶緩速效果的術式!”


    其餘參賽選手才剛開始錯位繞行岩體,突然發覺動作遠不如從前敏捷。


    鬼蟬,奇異之光!


    03號賽道的選手突然被04號搶道撞上。


    “誒誒,你幹嘛!”


    “意識有點混亂,肯定是李十三搞的鬼。”


    “他不是召喚係靈修嗎?還會精神術式?!”


    鐵麵忍者三次吐絲,後方選手猶如龜速。


    “這樣下去不行!”


    04號選手盯住遠處的李十三,他們已經被拉開近兩公裏的差距。


    “必須截住他!”


    “可是我們完全追不上。”


    “放心,有機會,今天是折返賽道!”


    難兄難弟們開始釋放清除類術式,嚐試消除身上的負麵狀態。


    現實中的術式消除依靠精神力和個人術式水準,唯有4星修行者費盡心思幫隊友們解除減速效果。


    李十三踩著水上自行車一馬當先,和後方選手的距離拉大至六七公裏,前方出現漩渦。


    術式構築的漩渦直徑五十餘米寬,吸力強勁。


    如果有潮漩技能,直接穿越絕對沒問題,眼下僅有水上自行車…


    大尾狸,潛水!


    遊戲角色身上的海洋裝切換德文潛水設備,下水後還是感受得到牽引力。


    “天呐,01號選手麵對漩渦,改為水下穿過!”


    “水下難度不是應該更大嗎?”


    費了點功夫,潛水附加德文潛水設備,意念和體能結合,終於成功通過漩渦區。


    有點難呀…


    李十三回望漩渦,對於其他參賽者而言,漩渦真的叫難關。


    “誒,發夾彎?”


    劃線靈器在前方畫出半月形弧線,路徑180度折回。


    昨天的水上競速賽是60公裏一線倒地,今天則是往前30公裏,折回起點算全程。


    “李十三!我們等你很久了!”


    一邊是折回的選手,一邊是正向行進的選手,03、04、05號知道這次會麵是僅剩的攔截時機。


    削弱速度的術式籠罩,四麵水牆升起形成牢籠,迅速凍結。


    講道理,在水麵移動中使用各種控場、輔助術式,對修行者的考核強度半點不比擂台賽弱。


    隻可惜…


    miss。


    對方三人等級實在不夠,技能命中率判定本就受到負麵影響。


    李十三過彎時更新了一波影分身,加上光粉效果,平平淡淡穿越三名選手精心準備的術式組合。


    “李十三!我來了!”


    撿回靈器的02號選手踩著氣墊子趕上先頭部隊,恰好和折返賽道的李十三碰上。


    “哈哈哈,有怨報怨,有仇報仇!”


    “搞笑。”


    化石翼龍,吹飛。


    必中技能,將對方驅散出戰鬥判定範圍,除非對方的等級高於化石翼龍,或是使用特定技能閃避、固定自身,否則必定生效。


    02號感受到耳畔的呼呼風聲,天旋地轉,回過神時已坐上觀眾席…

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