再次和宮本對話,彈出文字框:


    古航海圖不能用,你有新的線索嗎?


    李十三鬆了口氣,還好沒把後續劇情搞斷了。


    選擇是:我知道邊境的小島具體方位。


    宮本:可以帶我們過去嗎?


    李十三正要選擇是,外頭戒備的百變怪發出叫嚷:


    老板,八荒宗追來了!


    “嘖,效率夠高的啊。”


    暫時不帶宮本出發,李十三把注意力轉回現實。


    正麵遭遇戰對上8星修行者得麻煩一陣子,尤其是對方帶著人魂傀儡。


    能預先控製戰場打防守反擊輕鬆很多。


    地麵上的撒菱、毒菱準備完畢,毒菱對帶鋼係的傀儡無效,用於針對八荒宗門人。


    撒菱削減8/3生命值,劇毒+詛咒,自由落體卡bug,直接死一個高星修行者,其他再說,荒郊野外不會被堵截,大不了瞬間移動巡回戰術。


    收回差點被術式擊中的百變怪,戰鬥流程展開。


    “呃...啊!”


    隨著十多聲慘叫,戰鬥界麵的修行者連帶傀儡生命中削減3/8,撒菱還是凶。


    百變怪變身為等級最高的敵人,這次複製回來的技能中,一個和傀儡相關,另外三個看著像草係術式。


    管他什麽係術式,鬼盆栽先詛咒。


    “化石翼龍,起飛!”


    戰鬥界麵,81級草係修行者還未從中招的傷害中反應過來,就被藍色球體抱著飛上天空,也就隻有靠著敵方大意,才能在等級劣勢許多的情況下成功施放。


    但肯定會被對方提前一回合掙脫!


    大朝北鼻趕緊開啟戰場重力,將化石翼龍拉回,卡出bug,那位不知道該算長老還是護法的修行者卡在天上。


    九尾,燒盡!


    鴨嘴炎獸噴射火焰點殺。


    李十三丟出鋼筋打亂對方陣型,甩出破舊釣竿勾住一人。


    “百變怪!極木葉刃!”


    李十三也不知道這術式是幹什麽用的,百變怪變身時從八荒宗修行者身上複製過來的,聽名字有那麽點飛葉快刀的意思.


    百變怪動手,外形抽搐了一下,對麵兩具等級最高的魔人傀儡同樣抽搐了一下。


    實際上就是控製失敗。


    術式名字聽上去像是攻擊技能,其實還是一種傀儡控製手法,百變怪的精神強度不足以控製敵人的傀儡,所以造成幹擾,雙方出現硬直動作。


    哎。


    李十三無語歎息,頂尖宗派實在太難搞了。


    百變怪的變身在現實世界稱之為神技不過分吧?


    即便隻有1級,也能獲得等同於9星修行者的攻防和速度,但八荒宗核心術式指向傀儡,沒有傀儡,學了一堆傀儡術還是用不出來。


    其他頂尖宗派也一樣,百變怪變身五色宗弟子,沒有帶器靈的靈器,發揮不出戰鬥力。


    百變怪變身三煞宗門人,沒有蠱蟲…


    “算了,百變怪先這樣幹擾魔人傀儡的行動。”


    九尾,定身法!


    65級的九尾開啟定身法,能讓7星修行者在4回合內無法使用先前使用過的術式。


    若是敵人的等級在7星中後期,封印時間會被削弱到三回合甚至兩回合,8星前期修行者也能封印個一兩回合。


    不管怎麽說,依舊是相當強勁的控場技能。


    存在毒菱和撒菱,但凡八荒宗修行者以及不帶鋼屬性的傀儡,開場三兩下隻剩半條命,戰鬥壓力驟減。


    即便如此,勝局依舊鎖定的極不容易。


    李十三仔細數過,消耗了15個高級傷藥,好傷藥若幹個,恢複pp的蘋野果六七個,身上的戰鬥服再次變得殘破不堪。


    平時受傷沒啥感覺,戰鬥服破破爛爛的時候最能體現它的價值。


    若是換做品質差一點的服裝,戰鬥到一半已經被術式餘波震成粉末,現在好歹是個能夠遮蔽大部分身體,防護住高溫、碎片濺射的傷害。


    眼下除了被百變怪時不時幹擾導致抽搐的兩隻8星魔人傀儡,其他敵人清理得七七八八。


    最開始被bug卡在天上的8星修行者大約過了5回合掉落地麵,已經是一具屍體。


    現實中的bug會在不特定的回合解除,也能通過第二次自由落體或者生命值耗盡解除。


    講道理,這位修行者能在詛咒和劇毒同時存在的狀態下存活五個回合,相當厲害。


    隨著戰鬥流程解除,李十三鬆了口氣。


    太難了,還是太難了。


    即便有撒菱和毒菱預先布置、有卡bug操作控製住實力最強的敵人,一波七八星修行者帶著傀儡還是很難解決,甚至有生命危險。


    不過,李十三並沒有抱著一個人抗下絕大部分壓力的打算,正麵戰場還是依靠五色宗和六花宗。


    結算戰鬥獎勵,這次的金額正常,獲得五萬多金幣。


    化石翼龍59級,它等級提升的最大意義在於吹飛,如果能間歇性把8星敵人吹出戰場,又是一手超強控製。


    大朝北鼻55級,和等級相關的技能是岩崩,它的物攻種族值隻有55,隨等級提升打出的傷害增加不明顯。


    主要依靠岩崩追加的30%畏懼效果,在群體戰鬥中算兼顧控製和輸出的技能。


    鬼盆栽72級,重在一個穩字。


    老大哥鬼盆栽攻防出眾,雙攻種族值都是92,雙防種族值都是108,沒有任何弱點,免疫三個屬性。


    攻擊不算爆炸,屬於穩中取高,對付各種戰鬥都能站得住腳。


    尤其是現在的詛咒,8星實力才能做到有效壓製。


    百變怪47級,沒啥可說的,它的身體重在提升自己的生命值,增加一些精神力量在變身後也能有效幹擾目標傀儡。


    扣著學習裝置的九尾67級,算得上追到一線等級,引火特性觸發後,不會遜色鴨嘴炎獸太多。


    定身法的有效範圍至少壓到7星後期。


    讓定身法達到可以實戰的地步之後有兩種思路。


    一是學習裝置繼續留在九尾身上,二是給化石翼龍。


    按理來說等級高的精靈吃不到低級的敵人的經驗,帶著學習裝置非常浪費,但當前目光沒必要放長遠,反而應該縮短一些。


    以這場戰鬥有限的培養周期來說,讓最能提升勝率的精靈升級。


    首先是化石翼龍,吹飛。思路介紹過,級高之後時不時吹個七八星的敵人脫離戰場,還能打斷對方使用術式,很強大的單體控製技能。


    另一個考慮的是九尾,有定身法、有群體火係攻擊。


    百變怪想要盡情輸出肯定得變身成九尾,鴨嘴炎獸的破壞力雖強,缺點在於會傷到自己人。


    與其兩隻鴨嘴炎獸噴煙互相傷害,不如讓百變怪選擇雙防更高、速度更快的九尾,引火之後也能跟得上鴨嘴炎獸的輸出腳步。


    九尾提升等級,相當於連帶百變怪提升雙倍輸出…

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