五個道館成員打下來,卡拉卡拉升上26級。


    領悟技能:跺腳。地麵係,威力75,命中100,若是上回合攻擊未命中或是無法行動,該技能威力翻倍。


    替換掉叫聲,會叫的實在多。


    最後的敵人:阪木。


    文字對話框彈出:這裏…很有意思。


    “誒?怎麽不是傳統對話。”


    李十三印象中,小鎮出現的道館館主起先台詞和正常版本差不多,有其他劇情也會等打完再說。


    阪木這句話明顯不是正常版本台詞。


    戰鬥流程展開,我方還是放海兔上去。


    阪木的精靈球炸開,尼多後。


    沒毛病,阪木的招牌精靈之一。


    “59級?離譜,哪來這麽高的等級?!”


    不管是原始的紅綠藍還是複刻的火紅葉綠,阪木都沒拿這麽高級的精靈出來考核。


    海兔的速度種族值隻有39,等級高些照樣是尼多後先出手。


    大地之力!


    和海兔同款的地麵係技能,地麵係相互間沒有抗性,威力正常。


    嚶————


    海兔發出叫聲,生命值暴跌。


    “怎麽回事?!”


    看著大幅扣減的生命值,李十三理解了老半天。


    海兔雙抗還行,物理防禦弱些,也不至於被等級低了8級的敵人一下打到半血左右。


    鬥爭心!


    尼多後的特性:鬥爭心,針對同(-隔開-)性別寶可夢的攻擊,威力提升25%。


    海兔反擊:大地之力!


    尼多後的毒係受到地麵克製,打出雙倍傷害,留有一點生命值不死。


    “不會吧,氣勢頭帶。”


    精靈裝備:氣勢頭帶,10%的概率在受到致命攻擊時保留1點生命值不死。


    以速度判斷,下回合尼多後先出手,海兔會掛。


    吃藥也沒用,吃藥消耗一回合,相當於尼多後連續攻擊兩回合,結果一樣。


    “可以呀阪木,第一回合結束就bi著我換精靈。”


    海兔回來,放出64級的巨鉗螳螂。


    等級沒海兔高,但是巨鉗螳螂優勢明顯。


    鋼係的地麵弱點被蟲係抵消,免疫毒係攻擊。


    物理防禦種族值100,特防種族值80,攻擊種族值130。


    李十三替換精靈,阪木沒有選擇攻擊,同樣替換精靈。


    收回尼多後,替換尼多王。


    “這是…在調整性別。”


    巨鉗螳螂雄性,尼多後的特性發揮不出來,換上雄性的尼多王,特性照樣是鬥爭心,招式威力提升25%。


    毒係對蟲係抗性,巨鉗螳螂鐵頭攻擊。


    尼多王沒有鋼係抗性或是弱點,正常承受傷害。


    鐵頭追加30%的畏懼效果,對方跳過一回合。


    再次鐵頭,尼多王剩餘為數不多的紅色生命值,這次沒有觸發畏懼效果。


    尼多王反擊:火焰拳!


    “納尼?!神tm給尼多王配了個火焰拳。”


    巨鉗螳螂唯一弱點,火係,需要承受四倍傷害,差點給秒了。


    鐵頭撞死尼多王,李十三鬆了口氣。


    阪木這才一隻精靈失去戰鬥力,他有六個精靈球…


    而玩家當前隊伍裏,卡拉卡拉占了一個格子,天然鳥占一個格子,還有鐵麵忍者,這三隻精靈莫得戰鬥力。


    能戰鬥的是海兔、巨鉗螳螂、壺壺。


    第二隻精靈登場,三地鼠。


    “淦。”


    等對方換精靈,我方下回合是肯定也要換精靈的,巨鉗螳螂紅血了。


    結果蹦上來個三地鼠,特性可能是沙穴,地麵上的敵人無法逃離、無法被替換。


    也可能是沙隱。


    李十三可不想浪費一回合嚐試50%的失敗率,直接高級傷藥拉滿巨鉗螳螂生命值。


    硬打咯。


    鐵頭!


    三地鼠57級,有著120的速度種族值,速度上反超巨鉗螳螂,下回合先出手。


    流沙地獄。


    威力15,束縛對手4到5回合,每回合扣減18生命值。


    這下不管三地鼠的特性是不是沙穴,束縛狀態的巨鉗螳螂都無法被替換。


    每回合掉血,壓迫力太強,沒時間給巨鉗螳螂劍舞和聚氣,繼續鐵頭。


    和現實中不同,遊戲裏的畏懼效果需要我方先出手,對方畏懼跳過本回合。


    三地鼠速度快,巨鉗螳螂後出手,鐵頭的效果變為白板。


    麻煩歸麻煩,三地鼠的物理防禦很低,對應種族值隻有50,生命種族值更可憐,35。


    阪木給了一次高級傷藥,依舊沒攔住巨鉗螳螂。


    三地鼠被按倒,流沙地獄效果還在,巨鉗螳螂不能被替換,生命值已經減半了。


    第三隻精靈,超甲狂犀,60級。


    “怎麽特殊進化的都搞出來了!?”


    鑽角犀牛攜帶護具通信進化,超甲狂犀,這已經是寶可夢世界錦標賽的阪木陣容了。


    物理攻擊、物理防禦爆炸,特防、特攻、速度少得一匹,弱點一大堆。


    屬於要輸出不要命的猛男。


    超甲狂犀535的種族值總和分配140在的物理攻擊上、130在物理防禦上。


    這方麵比巨鉗螳螂猛一線,但穩定性太差了。


    巨鉗螳螂優先出手,鐵…


    不,謹慎起見,李十三拿出高級傷藥回滿巨鉗螳螂生命值。


    對方替換精靈消耗一回合,巨鉗螳螂補藥。


    下回合以速度判定先後攻擊順序。


    超甲狂犀巨慢,比海兔還慢,巨鉗螳螂先出手。


    鐵頭的追加畏懼效果又回來了,而且鋼係能打雙倍傷害!


    咚——


    超甲狂犀生命值扣減,變為璜色,沒有李十三預想中扣減的多。


    堅硬岩石特性,被克製屬性攻擊時,削減14傷害。


    鋼係本該打200%,削弱為150%。


    屏幕左右搖晃,超甲狂犀的反擊,地震。


    經典的地麵係炸場技能,威力100,命中100,不分敵我,對於挖洞狀態的敵人威力翻倍。


    若是對戰其他館主,李十三就讓巨鉗螳螂硬打,吃藥平推。


    麵對阪木還是穩一點,巨鉗螳螂本回合不行動,使用傷藥回滿海兔生命值。


    若非海兔被尼多後打成紅血,這時候一發濁流能打3倍傷害(4倍被傷害被堅硬岩石削弱14)。


    流沙地獄終於結束,滿滿當當持續5個回合。


    巨鉗螳螂再次鐵頭撞擊,超甲狂犀開啟大晴天。


    “大晴天?”


    李十三心中咯噔,阪木不會也給超甲狂犀配了個火係技能吧?


    超甲狂犀被水、草嚴重克製,能學十萬伏特、大字爆炎以防萬一。


    可惜超甲狂犀頂不住了,物理防禦強,巨鉗螳螂攻擊也猛,而且有150%的克製效果加持,險險結束戰鬥。


    讓人捏一把汗,要是這回合沒搞定,對麵一個大字爆炎,巨鉗螳螂必死。


    算上初登場殘血的尼多後,阪木還有兩隻未知的滿血精靈…

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