“感謝非洲的兄弟們給出的分析啊,我也覺得剛才的那一隊敵人應該是訓練有素的戰士,並且最起碼還是特種兵,不然以常規部隊的軍事素養,我剛才有k9型防彈衣在身上,再配合我的反應速度,應該還是有機會知道自己是怎麽死的~”


    看到水友們的彈幕,陳奇再次給隊友和直播間的粉絲們分析了一下上一盤的戰鬥。


    無獨有偶,在接下來幾個小時的排位中,四人雖然仗著陳奇的裝備和屬性的優勢多少能打贏幾次團戰,但是一遇到正規的華夏戰士組成的小隊,就直接被打的毫無還手之力。


    而直播間的水友們也是看的直呼過癮,畢竟之前一直戰無不勝的江南居然在新版被疑似華夏的正規軍吊打,那可是看一次少一次,畢竟等江南很快的就熟悉了新版本的作戰方式之後,這種被單方麵吊打的局麵就開始被逐漸扭轉。


    而陳奇也開始利用自己屬性點高的優勢,在一遇到戰鬥的時候,就快速的移動,然後再找個像樣的掩體,在特殊的閃避屬性和爆頭屬性的加持之下,陳奇逐漸能跟一些不太厲害的小隊打的有來有回了。


    “好了,兄弟們,今天江南就播到這裏了,然後明天要去鹹魚公司簽新的合約,可能要等到晚上再播了,大家明天再見~拜拜~”


    蠟筆小新:說實話,短短五六個小時,鎖頭哥就能跟國家機器打的有來有回,我是真的服!


    維多利亞:不知道大家有沒有注意到,江南的爆頭率還是很高,基本放倒的都是被爆頭傷害清空了血條。


    ryan:震驚!剛拿到pgl冠軍的鎖頭哥在新版本被吊打!恥辱下播!!!


    狐霸天下:我說呢,原來是軍方的人,我昨天也是被直接秒殺了,和隊友一起,我們四個人,一個回合被ko的那種,當時還以為有人開了掛!


    在玩到半夜一點多的時候,江南主動跟直播間的粉絲們說了再見,隨後揮了揮手,告別了waiter幾人,結束了直播。


    “叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰1名訓練有素的敵人,獲得現實屬性點x1!”


    “叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰10名訓練有素的敵人,獲得現實屬性點x10!”


    “叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰1名身經百戰的敵人,獲得現實屬性點x1!”


    “叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰10名身經百戰的敵人,獲得現實屬性點x10!”


    “叮,宿主在新版本的環境中,累積淘汰1名出神入化的敵人,獲得現實屬性點x1!”


    在陳奇下播後,爆頭係統連續的提示聲讓陳奇意識到,原來淘汰更高水平的敵人是可以獲得屬性點的。


    “哇塞,那不是又獲得了23點現實屬性嗎?係統,打開屬性麵板!”


    【屬性麵板多維展開中】


    現實屬性點(二階段):


    生命:50(標準值50)


    力量:30(標準值50)


    敏捷:36(標準值50)


    精神力:50(標準值50)


    【現實屬性點轉化中83%...】


    遊戲屬性點(二階段):


    爆頭:50(標準值50)


    閃避:22(標準值50)


    【遊戲屬性點轉化中72%...】


    遊戲技能:【現實通用,最終解釋權歸爆頭係統所有】


    死亡轟炸(主動):指定一個區域成為轟炸區,並且每輪轟炸必定有力量x50顆炸彈轟炸目標。


    死亡轟炸(被動):當使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標。


    天命(主動):指定一個對象,使其在接下來的24小時內獲得更好的運氣,數值為精神力x50。


    天命(被動):當宿主在遭遇概率問題時,都將會產生精神力x50次的預判,並且取其中最好的結果。


    物品欄:【高斯步槍(已裝備)】【高斯步槍配件(已裝備)】【高斯步槍彈夾(已裝備)】【k9型多功能戰鬥服(一級)(已裝備)】


    個人倉庫:【高斯步槍彈夾(未裝備)】


    可分配現實屬性點:23


    可分配特殊屬性點:0


    “力量還有20點就滿了,敏捷還要14點,唔...這樣的話...”


    “係統,分配20點現實屬性到力量上麵,剩下的加到敏捷上麵。”


    係統:“屬性已分配,力量屬性滿足進階標準,將在宿主睡眠時自動更新。”


    現實屬性點(二階段):


    生命:50(標準值50)


    力量:30+20(標準值50)


    敏捷:36+3(標準值50)


    精神力:50(標準值50)


    【現實屬性點轉化中94.5%...】


    遊戲屬性點(二階段):


    爆頭:50(標準值50)


    閃避:22(標準值50)


    【遊戲屬性點轉化中72%...】


    遊戲技能:【現實通用,最終解釋權歸爆頭係統所有】


    死亡轟炸(主動):指定一個區域成為轟炸區,並且每輪轟炸必定有力量x50顆炸彈轟炸目標。


    死亡轟炸(被動):當使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標。


    天命(主動):指定一個對象,使其在接下來的24小時內獲得更好的運氣,數值為精神力x50。


    天命(被動):當宿主在遭遇概率問題時,都將會產生精神力x50次的預判,並且取其中最好的結果。


    物品欄:【高斯步槍(已裝備)】【高斯步槍配件(已裝備)】【高斯步槍彈夾(已裝備)】【k9型多功能戰鬥服(一級)(已裝備)】


    個人倉庫:【高斯步槍彈夾(未裝備)】


    可分配現實屬性點:0


    可分配特殊屬性點:0


    “係統,有沒有那種,就是讓我進入一個空間,可以反複訓練我的作戰技巧的金手指啊?”從遊戲倉退出來後,陳奇不但沒有感到疲憊,反而像是睡了一覺一般,感到無比的精神,於是陳奇靠在床上,思考了一下怎麽樣才能淘汰更多的強大對手,在衡量了一番後,開始呼叫係統。


    係統:“檢測到宿主要求提升作戰水平...權限不足...權限不足...請宿主解鎖第三階段權限!”


    “權限不足嗎?那就是說,還真的有這種金手指的存在啊,不過係統商城又是什麽鬼,難道說是要讓我進階全屬性到第三階段嗎?”聽到腦海之中係統的聲音,陳奇開始暗自沉思了起來。


    ...

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