百多米的高度,需要十幾人環抱的胸經。即使這樣高大的巨樹也不免有著零星分布,大小不一的樹洞,猶如一位巨人身上的疤痕。


    凱恩坐在巨樹的樹洞中緩緩恢複著體力,在知道地牢裏的怪物有可能會爆裝備時,他獵人的心開始躁動。


    由於知道這些植物人極宜被點燃的體質,針對性的進行屠殺。


    加上剛進來時獵殺的植物人,他現在已經幹掉了25個,意外的是這裏麵還有3個會射箭的精英怪。


    還好在開始狩獵時凱恩已經做好了會遇見特殊個體的準備,在有驚無險中為這些植物人帶去了免費的火葬。


    狩獵的同時也確定了地牢裏的怪物會爆裝備的特性。不過除了最初的護腕,就一個遠程精英怪爆了一件裝備,其餘的都是晶石核心。不過核心能對魔石進行充能,所以說這些植物人是運動的寶藏也不為過。


    抬手看了看有著簡約樹木花紋的手套,這就是新入手的那件魔法裝備


    【巨木拳頭】


    【皮革手套】


    【色澤:銅色】


    【屬性】


    【初級力量提升-手掌】


    【微弱火焰抵抗-手掌】


    【介紹:原本隻是普通的鹿皮手套,引以巨木的賜福,褪去平凡】


    這件裝備讓凱恩的三連珠不再困難。


    揮手散去介紹的信息。


    拿出布包裏準備的鹿肉幹,一口肉幹,一口水,開始靜靜的恢複著體力。


    對狼群的追獵讓凱恩並沒有準備多少的食物,這個地牢可行動的範圍並不大。除了巨大樹木的林子和周邊一圈狹小的平原,其他地方都被迷霧封住。


    刷裝備的熱情消退後,這是凱恩不得不考慮的問題。


    林子隻有各種植物人,沒看見絲毫的動物行蹤,連被咬過的植物都沒有。


    所以必須在最短的時間內找到出去的辦法,不然很有可能會屈辱的餓死在這。


    對地牢的一知半解,讓凱恩沒有絲毫的頭緒。隻能憑著以前遊戲下副本的理解來行動,打倒關底的首領,進入某個可以通關的地方,拿到某個關鍵物品,或者積累某種進度條。


    這些就是凱恩所能想到的辦法了,所以在狩獵的同時全天候的開啟鷹眼,不放過任何明顯形狀不同的魔力反應。


    這也導致凱恩不得不,時常需要找個地方休息恢複體力,魔力。


    ……


    恢複了一些魔力的凱恩鑽出了樹洞。


    食物的緊迫讓他不再浪費體力去給植物人進行火葬了。


    潔白堅韌的蛛絲從凱恩的手腕中射出,連接在離地百米的樹冠上。借著蛛絲蕩在巨木之間,得宜於樹木的高大,樹與樹之間又足夠稀疏。使得他能以足夠的速度和不會驚動植物人高度,搜索著異常點。


    拂過麵頰的氣流,令人感到刺骨卻又不寒冷。空氣中淡淡的樹木香氣,淡雅卻又令人不適。


    越是深入樹林,這種矛盾的體驗越是明顯。


    周圍遊蕩的植物人也越來越少


    突然發現了什麽,凱恩停在了一根樹枝上,鷹瞳死死的盯著前方的空地中一棵歪斜的枯木。


    在健康筆直的樹木裏,歪斜的枯木是如此的顯眼,更別說藏在枯木裏巨大的銅色魔力團了。


    周圍也沒有植物人在遊蕩了,以它們敏銳的感知,本能的也不會靠近這裏。


    枯木周圍的土地上漂浮著淡淡的翠綠微光,給人一種充滿勃勃生機的喜悅感。


    協和且怪異


    而凱恩看見這顆枯木的第一眼,迷霧就傳來了信息,有了第一次的經驗,這次並沒有讓他驚慌。


    信息裏表明,凱恩隻要擊殺了這隻枯木裏的怪物,就算探索成功。會獲得迷霧賜予的首通獎勵,當然也可以現在就放棄,依然可以回去隻不過會失去首通的資格。


    凱恩鬆了一口氣,既然已經有了退路,那麽哪有不試試就放棄的道理。


    不過不能急,23顆瓦爾德裏的核心晶石提供的魔力就快要填滿下一塊魔石了,隻需要再擊殺3.4隻植物人。


    到時候抽取新的技能後,恢複好體力,再過來進行地牢最後的攻堅不遲。


    想到這裏凱恩毫不猶豫,快速順著原路返回。


    順路狩獵了幾隻植物人,爆出的核心填滿了手上的銅色魔石。


    回到之前休息的樹洞


    站在樹洞口觀望了一下四周,用蛛絲編織成網分布在周圍,組成休息時的警戒網。


    看著麵前自己的作品,凱恩滿意的拍了拍手,這樣才能安心休息。


    鑽進樹洞順手用蛛絲封住洞口,再在半空中編一張蛛網,一個翻身躺了下去,發出了愜意的聲音“我現在是越來越有蜘蛛精那味了”


    喚出係統


    古樸的巨大書籍在空氣中凝聚,翻開冒險之書,按在技能抽取法陣上。


    【抽取技能】


    【是否消耗銅色魔石抽取技能】


    【是】【否】


    “是”


    【技能抽取中·······】


    法陣緩緩轉動,凱恩手中的魔石消失,隨即出現的是一塊有著發光花紋的石片。


    【名稱:材質變化-鋼】


    【類別:主動技能】


    【色澤:銅色】


    【說明:花費魔力對物體進行“鋼”的材質改變,鋼化的材質和持續時間取決於魔力的多少,但有一定的材質上限】


    【介紹:萊西霍恩的法術研究者如此說道“一根鋼棍可能需要10金以上,而木棍可能隻需要10銅,你知道該怎麽選擇,對嗎?”】


    讓物體變成鋼?


    凱恩把技能石拖進自己剩下的那個技能空格,看著所有技能格都填滿了,心理瞬間得到了滿足。


    凱恩看了看另一頁的技能頁麵


    【技能格1:鷹眼】


    【技能格2:蛛巢編織者】


    【技能格3:材質變化-鋼】


    【技能倉庫:空】


    現在正式邁出了通往強大的第一步了。


    凱恩從箭袋裏抽出一支箭,左手對著箭杆“材質變化”。淡藍色的魔力流轉輕輕的附著在箭杆上,木製的箭杆上漸漸出現鋼製品的金屬色澤。


    仔細端詳著從木製變成鋼製的箭矢,放在一隻手上感受著前後重量的變化。凱恩驚奇的發現材質發生的變化並沒有影響到原本的重量,但凱恩可以讓它擁有鋼鐵的重量。


    材質變化是否影響原本的重量,由凱恩自己決定。


    雙手用力,想要將箭對折,裝備帶來的力量加成慢慢的將箭矢壓彎。


    這樣的硬度已經非常讓人滿意了,更別說還不會影響重量。


    凱恩對這技能是越使越滿意了,現在就看看最低的魔力消耗可以維持多久。


    等待了大約5分鍾箭矢才慢慢變回木製結構。


    改變物質卻不增加重量再加上如此的低魔消耗,凱恩開始在腦中按照現在已有的3個技能構建一套有效的作戰方式了。


    而那隻枯木裏的巨大怪物將會是這套作戰方式的試驗品。

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