在距離擂缽山最近的卡吉鎮上的精靈中心,程徹為摔角鷹人做了精靈登記,順便幫助穀川一家取消了援助申請。
當地的精靈中心核實事情緣由後,也因為程徹道館館主的身份,很輕易地給程徹補辦了一份擂缽山的捕捉申請,並將摔角鷹人登記入係統。
摔角鷹人正式從野生精靈成為了“有編製”的精靈,隻是懵懵懂懂待在精靈球裏休息的它不會在意這些罷了。
在卡吉鎮最有名的七辻屋買了一大堆當地最著名的特產——憤怒饅頭,然後拉著三隻不情不願的精靈在店門口的木質立式燈籠看板合影留念,程徹坐上了回金黃市的火車。
憤怒饅頭還挺好吃的,希望以後再來買,但合照太傻了。——來自無畏小子的評價。
憤怒饅頭太大,吃不完。浪費太可惜,所以吃完了,吃撐好難受。——來自火稚雞的評價。
馬馬虎虎,比甜甜蜜差遠了。——來自摔角鷹人的評價。
……
作為館主七天假期的最後一天,因為在預約係統內還是處於休館狀態,所以當天並沒有挑戰者上門。程徹和精靈們打掃完道館後,進行了新的訓練道具大采購。
經過助人為樂的臨時任務後,程徹的積分上漲到了3110分,他下一個兌換了三隻精靈都可以學習的,相當通用且實用的技能——守住。
不過守住在即時戰鬥的實戰中,也麵臨很多問題,並沒有在回合製遊戲中那麽好用。但也可能巧妙地擋住對方的破壞死光、岩石炮之類的技能,然後趁著對方處於脫力狀態反擊得手。
【守住:1000點積分。凝聚能量盾,抵擋對方的攻擊。能量盾破碎後,再度凝聚容易失敗。訓練方法:讓精靈吃下燈漿果,效果約半小時,然後遭受連續不斷的低烈度攻擊……】
這次大采購中,程徹買了不少,78元一個,總算碰到可以不用積分就解決的技能訓練了。
而對三隻精靈的訓練計劃,程徹也給它們量身定做了各自的規劃。
無畏小子剛剛升到17級,等級最高,但是由於屬性被克製,種族值也比較低,估計暫時打不過摔角鷹人。
它目前的唯一任務就是先學會健美。健美技能的學習過程,因為需要長時間負重的原因,在這個技能學習期間,幾乎無法練習別的技能。等到健美學會完成後,下一個目標就是守住。
由於還沒有進化,程徹無法確定無畏小子的主要戰鬥風格。處於有什麽學什麽,先練了再說的狀態。
火稚雞在擂缽山回來以後,升級到了5級。程徹還舍不得讓它先學守住,那個技能需要挨打後領悟。先花了200積分兌換了激發狀態的一般寶石,重新布置了一間鏡子房間,讓它努力領悟影子分身再說。
它的一般訓練倒也簡單,程徹給它買了一個小背包,裏麵負重以後跟著跑就可以了。
唯有火花的訓練,是程徹壓製了摔角鷹人的抗議以後,達成的訓練方案。
火稚雞遠程攻擊訓練方案:由摔角鷹人披著防護布料擔任移動靶,在對戰場上空飛。火稚雞自由使用火花技能,任意噴吐數量不定的火球,以12個火球為一組,每天噴吐5組。鍛煉遠程攻擊的精準度。
現在的摔角鷹人當然可以達成大約80%以上的閃避率,但是它可精明著,知道這活是個長期的事情,火稚雞遲早會命中率越來越高。
程徹苦苦勸說,表示等以後有錢了就一定去買專業的訓練器械給火稚雞訓練。
嗯,下次一定。這簡直是完美的訓練方案啊,一方麵鍛煉摔角鷹人的閃避能力,一方麵訓練火稚雞的遠程命中率。兩全其美,還不用錢和積分。
火稚雞的訓練方向也還無法確定,還有兩次進化在等著它。一般起碼也需要在第一次進化完成後,才能確定戰鬥風格,製定專門的訓練方向。甚至在第二次進化後才確定也很正常。
至於摔角鷹人則被安排了率先學習守住技能的進程。名義光明正大,實際上是程徹覺得這混蛋嘴太欠了,還是需要多揍揍再說。等學會了守住,剛好接替火稚雞使用鏡子房間去學習影子分身。最後再學習健美。
摔角鷹人是程徹三隻精靈中,唯一不用進化,已經處於最終形態的精靈。也是目前程徹除了自己以外,戰鬥力最強的精靈。
它的戰鬥風格來自於它在野外的生活經曆。通過高速飛行躲避攻擊的同時尋覓戰機,然後施加突襲,一擊不中立即撤離,再尋覓第二次機會。
為了適應它的戰鬥方式,程徹參考摔角鷹人初級培育筆記,苦思冥想訓練方案,最終痛下決心,花3萬元購買了基礎款的棒球發球機。
球速更快的發球機,程徹買不起。大采購完成後,他隻剩餘1萬多元生活費了。所以理論上可以幫助訓練火花的發球機也沒給火稚雞用,燒棒球,程徹燒不起。
“摔角鷹人,這是你主要訓練的模式,”程徹右手撐在身邊三角支架的發球機上,“這個機器能夠射出的棒球速度是每小時70到120公裏。你的任務就是在自己速度加速到頂點後,追上棒球並交替使用技能拍落它。”
“明白,”摔角鷹人拍拍翅膀,它除了對當靶子和沙包兩件事意見挺大,其他訓練內容倒還好。
乓。
一個較慢速度60km/h的棒球被彈出。
已經兩次高速移動加速後的摔角鷹人在空中急速轉向,輕巧地掠過棒球,右翅使用翅膀拍擊輕輕一拍,就將棒球的曲線驟然改變,直接落向地麵。
“有點太輕鬆了。”
下一球,程徹向下略微調整出球口,並將球速提高到了80km/h。
乓。
摔角鷹人折返以後腳尖和棒球擦身而過,它的撞擊落空了。
“再來一次,我忘記用看穿了。”摔角鷹人氣急敗壞道。
程徹壞笑著將速度提高到了90km/h,再次把出球口向右偏。
乓。
在空中盤旋的摔角鷹人已經使用格鬥能量強化了自己的動態視力,它發現自己的速度不及球速,當機立斷衝著棒球迎麵而上,使用了更為嫻熟,招式速度更快的燕返。
刷……棒球擦落了摔角鷹人的幾根羽毛,它還是打空了。
“再來!”
‘就這個速度吧’,程徹如此想著,再次拉下發射拉杆。
當地的精靈中心核實事情緣由後,也因為程徹道館館主的身份,很輕易地給程徹補辦了一份擂缽山的捕捉申請,並將摔角鷹人登記入係統。
摔角鷹人正式從野生精靈成為了“有編製”的精靈,隻是懵懵懂懂待在精靈球裏休息的它不會在意這些罷了。
在卡吉鎮最有名的七辻屋買了一大堆當地最著名的特產——憤怒饅頭,然後拉著三隻不情不願的精靈在店門口的木質立式燈籠看板合影留念,程徹坐上了回金黃市的火車。
憤怒饅頭還挺好吃的,希望以後再來買,但合照太傻了。——來自無畏小子的評價。
憤怒饅頭太大,吃不完。浪費太可惜,所以吃完了,吃撐好難受。——來自火稚雞的評價。
馬馬虎虎,比甜甜蜜差遠了。——來自摔角鷹人的評價。
……
作為館主七天假期的最後一天,因為在預約係統內還是處於休館狀態,所以當天並沒有挑戰者上門。程徹和精靈們打掃完道館後,進行了新的訓練道具大采購。
經過助人為樂的臨時任務後,程徹的積分上漲到了3110分,他下一個兌換了三隻精靈都可以學習的,相當通用且實用的技能——守住。
不過守住在即時戰鬥的實戰中,也麵臨很多問題,並沒有在回合製遊戲中那麽好用。但也可能巧妙地擋住對方的破壞死光、岩石炮之類的技能,然後趁著對方處於脫力狀態反擊得手。
【守住:1000點積分。凝聚能量盾,抵擋對方的攻擊。能量盾破碎後,再度凝聚容易失敗。訓練方法:讓精靈吃下燈漿果,效果約半小時,然後遭受連續不斷的低烈度攻擊……】
這次大采購中,程徹買了不少,78元一個,總算碰到可以不用積分就解決的技能訓練了。
而對三隻精靈的訓練計劃,程徹也給它們量身定做了各自的規劃。
無畏小子剛剛升到17級,等級最高,但是由於屬性被克製,種族值也比較低,估計暫時打不過摔角鷹人。
它目前的唯一任務就是先學會健美。健美技能的學習過程,因為需要長時間負重的原因,在這個技能學習期間,幾乎無法練習別的技能。等到健美學會完成後,下一個目標就是守住。
由於還沒有進化,程徹無法確定無畏小子的主要戰鬥風格。處於有什麽學什麽,先練了再說的狀態。
火稚雞在擂缽山回來以後,升級到了5級。程徹還舍不得讓它先學守住,那個技能需要挨打後領悟。先花了200積分兌換了激發狀態的一般寶石,重新布置了一間鏡子房間,讓它努力領悟影子分身再說。
它的一般訓練倒也簡單,程徹給它買了一個小背包,裏麵負重以後跟著跑就可以了。
唯有火花的訓練,是程徹壓製了摔角鷹人的抗議以後,達成的訓練方案。
火稚雞遠程攻擊訓練方案:由摔角鷹人披著防護布料擔任移動靶,在對戰場上空飛。火稚雞自由使用火花技能,任意噴吐數量不定的火球,以12個火球為一組,每天噴吐5組。鍛煉遠程攻擊的精準度。
現在的摔角鷹人當然可以達成大約80%以上的閃避率,但是它可精明著,知道這活是個長期的事情,火稚雞遲早會命中率越來越高。
程徹苦苦勸說,表示等以後有錢了就一定去買專業的訓練器械給火稚雞訓練。
嗯,下次一定。這簡直是完美的訓練方案啊,一方麵鍛煉摔角鷹人的閃避能力,一方麵訓練火稚雞的遠程命中率。兩全其美,還不用錢和積分。
火稚雞的訓練方向也還無法確定,還有兩次進化在等著它。一般起碼也需要在第一次進化完成後,才能確定戰鬥風格,製定專門的訓練方向。甚至在第二次進化後才確定也很正常。
至於摔角鷹人則被安排了率先學習守住技能的進程。名義光明正大,實際上是程徹覺得這混蛋嘴太欠了,還是需要多揍揍再說。等學會了守住,剛好接替火稚雞使用鏡子房間去學習影子分身。最後再學習健美。
摔角鷹人是程徹三隻精靈中,唯一不用進化,已經處於最終形態的精靈。也是目前程徹除了自己以外,戰鬥力最強的精靈。
它的戰鬥風格來自於它在野外的生活經曆。通過高速飛行躲避攻擊的同時尋覓戰機,然後施加突襲,一擊不中立即撤離,再尋覓第二次機會。
為了適應它的戰鬥方式,程徹參考摔角鷹人初級培育筆記,苦思冥想訓練方案,最終痛下決心,花3萬元購買了基礎款的棒球發球機。
球速更快的發球機,程徹買不起。大采購完成後,他隻剩餘1萬多元生活費了。所以理論上可以幫助訓練火花的發球機也沒給火稚雞用,燒棒球,程徹燒不起。
“摔角鷹人,這是你主要訓練的模式,”程徹右手撐在身邊三角支架的發球機上,“這個機器能夠射出的棒球速度是每小時70到120公裏。你的任務就是在自己速度加速到頂點後,追上棒球並交替使用技能拍落它。”
“明白,”摔角鷹人拍拍翅膀,它除了對當靶子和沙包兩件事意見挺大,其他訓練內容倒還好。
乓。
一個較慢速度60km/h的棒球被彈出。
已經兩次高速移動加速後的摔角鷹人在空中急速轉向,輕巧地掠過棒球,右翅使用翅膀拍擊輕輕一拍,就將棒球的曲線驟然改變,直接落向地麵。
“有點太輕鬆了。”
下一球,程徹向下略微調整出球口,並將球速提高到了80km/h。
乓。
摔角鷹人折返以後腳尖和棒球擦身而過,它的撞擊落空了。
“再來一次,我忘記用看穿了。”摔角鷹人氣急敗壞道。
程徹壞笑著將速度提高到了90km/h,再次把出球口向右偏。
乓。
在空中盤旋的摔角鷹人已經使用格鬥能量強化了自己的動態視力,它發現自己的速度不及球速,當機立斷衝著棒球迎麵而上,使用了更為嫻熟,招式速度更快的燕返。
刷……棒球擦落了摔角鷹人的幾根羽毛,它還是打空了。
“再來!”
‘就這個速度吧’,程徹如此想著,再次拉下發射拉杆。