一  對羅德來說,十二個小時悄然流逝,睜開眼睛的時候,已經是第二天,也是智核融合神力結晶的第七天。


    十二個小時不長不短,可對羅德來說卻有種複雜的感覺。


    即像是眨了下眼睛的感覺,又像是經過了很多年似的感覺,腦袋裏紛紛擾擾,各色信息快速流轉。


    莫名有種全知全能的錯覺,好似傳說中的創世神。


    過去二十四小時,王都各處畫麵清晰流入腦海,每刻水晶周圍,常人說的話,常人心裏麵的想法,羅德知道清清楚楚。


    唯有那些意誌堅定的職業者在提醒著羅德,他並不能看透所有人的想法。


    眼球快速轉動一圈,透明麵板自動浮現在眼前,耳邊傳來提示聲。


    【本體水晶融合完畢,惡魔神格初步完成,目前能力為掃描、建模,數據庫不完整,其他能力需要自行摸索和開發。】


    掃描和建模,看似和以前沒有任何變化,卻比以往更深入,更詳細,掃描能力不在隻是針對整體,還能顯示更多細節。


    從前——


    羅德可以消耗能量提升體質屬性。


    每點體質可以讓身邊各方麵變得更強大,皮膚、肌肉、骨骼和內髒等等,方方麵麵齊頭並進,沒有哪方麵會落後,也沒有哪方麵更突出。


    體質天賦強韌皮膚,則更進一步突出了體質的特點——讓身體變得更加堅實可靠,擁有能夠抵擋武器的防禦力。


    這是體質整體提升帶來的變化,而非細節帶來的變化。


    但是現在,智核擁有更強大的掃描能力和建模能力,它可以更深入強化,可以更有針對性的進行強化,這能夠更高效的利用能量,也能讓羅德快速獲得某些方麵的優勢。


    現在——


    羅德可以單獨提升皮膚防禦力,相比整體強化,能極大節省能量,並且能達到相同的防禦目的。


    甚至可以單獨強化肌肉的某方麵,讓肌肉擁有更強大的硬度、更強大的耐力、或者是更強大的瞬間爆發力。


    這是惡魔的特性,不像人類,它們可以輕易針對某方麵進行強化。


    當然,對羅德來說即沒有必要,也不能深入到那樣地步。


    因為人體是個很精密的係統,就算身軀深入魔化,不像常人那麽敏感脆弱,卻也肯定比不上惡魔身體,所以羅德不會像惡魔那樣深入細致的強化身體。


    若以人類身體強行模仿惡魔,將肌肉也分為爆發力、耐力和硬度等等方麵,那麽最終結果很可能會是身體各方麵失衡,不用敵人動手,就會因為不合理的人體結構而崩潰。


    強化方式更深入,屬性麵板也隨之發生改變。


    身體屬性沒變,但是意義卻發生改變。天賦能力消失,被身體能力取而代之。


    基礎屬性:


    力量:30(35),體質30(35),敏捷20(25),速度20(25),智力15(20),劍壓深度20,魔力深度40,劍壓總量3s(3s),魔力總量30s(30s)


    身體能力:


    皮膚強化+3,肌肉強化+3,骨骼強化+3,內髒強化+3;過目不忘+0,魔力濃縮+4,劍壓爆發+1


    變化看似不大,但是意義卻已經改變。


    基礎屬性代表身體整體素質,身體能力則代表著額外的優勢和能力。


    有得人天生就力大無窮,即是指肌肉更強大。


    同樣都是10力量,同樣的肌肉利用率,兩者實際能使用的力量卻相差甚大,這就是肌肉強化的根本性不同。


    有得人天生就能過目不忘,三歲便能倒背四書五經,但是真的有人覺得三歲孩童會比成年人更聰明嗎?


    讀書讀得多了,知識麵確實要比成年人更廣闊。但若論智商,成年人必定要比三歲孩童更高,和智力無關,這是閱曆帶來的決定性差距。


    每個人的身體不同,自然會有差異。這種差異,就是身體能力的差異。


    唯有劍壓深度和魔力深度兩項屬性,在深思熟慮後,由於能量的特殊性,羅德仍將之和魔力濃縮或劍壓爆發關聯。


    隻是和從前仍有區別,任意強化其中一項,另外一項也會得到強化,類似單獨屬性,隻是會分別顯示不同效果。


    不僅僅是強化方式的變化,還有能量使用限製的變化。


    若說缺點。


    就是羅德不能再隨意支配能量,必須要保留部分維護惡魔神格的能量。


    就像上班族和公司老板。


    同一間公司,兩種人,若說哪種人有錢,毫無疑問是公司老板。可是若隻論對金錢的支配程度,恐怕就是上班族更有優勢了。


    作為公司老板,就必須要為公司運營操心。錢雖多,可需要用到錢的地方卻更多,因此若想維持公司運轉,老板就無法隨意支配公司的金錢。


    上班族卻不同,手裏拿著工資,雖然少卻全屬於自己,隨意支配,就算全花光了,要解決的問題也無非就是自己的溫飽。


    羅德目前狀態就類似於此。


    智核沒有和本體水晶融合時,就像上班族,吸取能量的能力雖然有限,但卻可以隨意支配能量。


    融合本體水晶後,變為完整的惡魔神格,雖然吸取能量的能力得到極大提高,甚至可以大範圍吸收負麵情緒,能更輕鬆讀取他人思想等等,但是卻必須考慮維護惡魔神格的能量,不能在隨心所欲的動用能量。


    兩者好壞不論,但若想要更進一步,羅德就必須獲得完整的惡魔神格。


    因此,羅德早就想到了解決辦法,而且實驗對象已經選定,並且實驗還算順利,這個人就是吉爾。


    百分比製強化,以惡魔神格需要最低維護所需能量為標準數值,去掉太高或太低,計算平均值。


    低於平均值的項目使用100%能量強化,高於平均值的項目,即使隻多出1%的能量,也消耗200%的能量,多餘能量則回收入惡魔神格,留作維護或下次強化所需。


    這樣既可以有效節約能量,也預留了可供透支的能量額度。


    而且隨著惡魔神格維護能量產生波動,實際數值隨時都會變動。


    即是在保證惡魔神格能完整運轉的情況下,適當調整可用於強化的能量。


    同時,昨夜那特殊的十二個小時,也令羅德對知識的理解更深,對這個世界也有了更多了解,也令羅德變得更加謹慎,而不會因為完成惡魔神格就妄尊自大。


    這個世界,科技水平的差異極為巨大。


    落後的地區還在使用青銅器,先進地區則已經在使用熱武器。


    如薩特王國,已經在大範圍裝備魔導槍和高級冷兵器,某些地區的原始部落卻仍在操持著青銅劍。


    這也是大陸武器分級製度的由來。


    由於武器分離差異巨大,因此才會出現詳細分級製度。


    同時不止如此,也因為差異巨大,由三大帝國牽頭,聯合各王國簽署了一分公約,那就是非戰時必須限製相關武器的威力。


    比如矮人近距導彈,武器等級為+2,羅德現在的皮膚強化度已經達到+3,看似完全可以抵擋矮人近距導彈,但這隻是常態威力的矮人近距導彈。


    若是不顧公約解除限製,威力就會驟然脫離分級製度的標準,是否能抵擋得住就是未知數了。


    在羅德看來,這其實就是為了限製小國發展。


    比如萊雅這樣的小國,他們不但沒有相關製造技術,而且即使耗費巨資購買武器也無法主動解除限製,因為解除限製的技術被掌握在各大王國和三大帝國手上。


    這無疑極大限製了小國發展,就算萊雅國王雄心大誌,也不得不冒險通過祖神的道路強化國力。

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