上架通知:明天上架,預計下午六點左右發布vip章節,明天請一天假,加上周末兩天,碼多少發多少。
日常更新:正常每日兩大章更新,保證在六千到八千字,如果工作不忙,會主動加更一個大章還債,沒有統計欠債多少,爭取第一個月爭取日萬,畢竟是自己選擇努力寫書掙錢,多多更新是應該的。
人物登場:明確薩沙·雅科夫列娃會在後續章節即將登場,同時保持原有經曆。明確街頭女v會登場,細心的朋友相信已經預感到細節。至於強尼、朱迪、帕南就更不用多說了,在原有設定基礎上會有全新故事演繹,金字塔之歌、衝出風暴都不會少。荒阪家族等重要角色都會相應戲份。
————
這是泡麵第一次上架,想說的很多。
所以
這是篇比較長的上架感言。
既然是感言,定然包括作者創作感想、心路曆程,以及小說表達主題。
以上內容都是很私人化、抽象化的存在,但卻又具體潛藏在小說裏每個段落裏。
今天趁著上架感言這樣一個機會,向各位閱讀到此處的朋友們,作個簡要交代。
《賽博朋克:傳奇人生》是我來點娘創作的首本小說,沒有馬甲,沒有引流,更沒有粉絲基礎。
《賽博朋克:傳奇人生》是10月2號直發,10月3號過審,10月8號提簽,11月11號上架,剛好卡在雙十一。
從直發的第一個兩千字審核通過,到三萬字點娘四組編輯琉星大大提簽,全過程都是第一回,甚至在簽約時不慎點錯選項,麻煩簽約編輯重新發了遍站短。
當時心態難免是帶著焦灼和不安去碼字,但心底總是對自己寫的同人充滿擊信心。
一個新人作者來點娘寫書適合選什麽題材?
我當時答案是同人,是熟悉且有熱度的同人題材。
於是我挑選了九月大熱動漫,遊戲賽博朋克二零七七衍生作品《邊緣行者》作為創作題材。
不僅是因為熟悉這款遊戲,更因為觀看完動漫後產生非常強烈且深刻的情緒。
情緒往往會成為二創的初始動力,並且作為整本小說基調傳達給讀者。
所以,‘情緒’是我寫本書第一個關鍵詞。
每個人看完動漫、玩過遊戲,其實都會產生不同情緒,可能是痛,也可能是毫無感覺。
當讀者點開app尋找相關二創小說時,說明至少在某個情緒點上被打動過,譬如在本書第一章提到的‘意難平’。
因此需要思考,如何最大可能、最大限度讓讀者感受到題材獨有的‘意難平’,同時又能撫平心中那份遺憾。
於是。
選擇在小說裏增添新元素‘重生’,以及核心金手指‘模擬人生’。
重生是基於對遊戲、動漫的了解,模擬人生是基於對世界觀了解,此兩者屬性自帶有‘意難平’色調。
使得閱讀開始,便能快速理解唐宇處境和人物關係,題材與新元素可謂相得益彰。
要保證在閱讀時延續看動漫、玩遊戲所產生的體驗感,就必須增強同人原著元素,弱化新創元素。
選擇遊戲玩家熟悉的公司v開局,並巧妙融合進動漫開場橋段,既不顯得唐宇出場突兀,又能很好帶出動漫角色。
同時。
整部小說從發書到上架前的原創角色,其實都隻有主角唐宇。
並且沒有原著角色被篡改經曆,原汁原味角色人設更能在閱讀時產生熟悉情緒味道。
故事時間線經過整理後,較為統一。
在情緒基調完成奠基後,便需要為之匹配相應的主題,一個好的主題能增強情緒,並從原著情緒中帶出新感受、新體驗。
其實為這本小說敲定主題,已經是寫到第十章後。
機緣巧合聽到v說過的一句話,靈光乍現當即敲定小說創作主題。
也就是簡介裏那句。
“其實我早該走的,但平心而論,這座城市有我的人生”
濃縮成一個詞,那就是。
‘人生’。
於是從第十章開始,小說寫作方向從主角升級變強,轉變到經曆故事冒險人生。
唐宇的人生,露西的人生,麗貝卡的人生,格洛麗亞的人生,傑克、曼恩、強尼他們的人生等等。
要讓每個角色的人生鮮活起來,那麽他們的人生就必須足夠真實,描寫他們的行為言行舉止筆墨不能太重太誇張,需要有循序漸進的過程。
主題決定偏向寫實風格,那麽人物交互的情感線就會拉長,慢慢減少消除突兀感。
在給配角卡特史密斯發盒飯時,濃墨重彩的用了兩章篇幅去描寫,強化母子感情線。
一方麵是增添更為濃厚的賽博朋克味道,另外也在嚐試豐滿不同角色人生。
相對而言。
男性角色情感線更好處理,女角色則要複雜得多,特別是人氣角色露西。
同人最關鍵的核心要素,其實就在於如何還原刻畫好原著中的角色。
這是確保讀者能延續遊戲和動漫感覺的主要支撐,所以關於這本書的定位,泡麵認為最好的處理是不跳戲、不出戲。
因此各種角色基本遵循原著經曆,有改動的時間線、物品等等,都已詳細注釋。
引用六老師名言。
“改編不是亂編,戲說不是胡說。”
最後談談寫作目標。
泡麵是第一次來點娘寫書,最大希望是能寫出一本賽博朋克同人精品,也就是一本三千均訂小說。
像龍族、柯南、精靈等動漫萬訂都不少,而賽博朋克2077同人題材,到目前為止一本精品都還沒有。
書出不了成績,自然很難會吸引新的作者加入創作同人題材。
賽博朋克終究是小眾同人,所以泡麵也做好了心理準備,這是一本獻給動漫和遊戲玩家的書。
在此必須感謝幾位朋友。
首先是兩位運營官,“我要取個好聽的名字”和“可莉醬”(讀者1536666052811849728),從發書一開始就在打賞、建群、運營等各種支持,感動滿滿。還有老金主anguo、id不打不打電話、ispasserby、人間失格o、adkiss舵主、琳琅泫澈等彥祖們,都成了經常聊天的好朋友。
還有許多打賞支持泡麵的,從發書一天十幾個收藏時支持到現在,每周給本書打榜,新書榜前十待了半個月,接連衝過了四輪推薦pk。
一條條精彩評論,一張張票票,都是對泡麵鼓勵和肯定。
盡管我們遺憾止步於三江前,但真的很感謝大家。
希望大家還是多多支持下,同樣努力寫賽博朋克同人的作品,獻祭兩本同類書。
《賽博朋克2077:我能義體升級》
《賽博朋克:開局獲得遊戲麵板》
以上兩本書沒有py交易,不保證不進宮,新人作者都不容易,希望賽博朋克二零七七同人題材越來越好。
引用強尼浪貨的一句名言勉勵自己。
“給我過來,新人老弟,別管讀者,別管成績,別管評論,寫你自己想寫的,最重要的是,自己先要踏馬的爽翻!”
強尼:“???”
日常更新:正常每日兩大章更新,保證在六千到八千字,如果工作不忙,會主動加更一個大章還債,沒有統計欠債多少,爭取第一個月爭取日萬,畢竟是自己選擇努力寫書掙錢,多多更新是應該的。
人物登場:明確薩沙·雅科夫列娃會在後續章節即將登場,同時保持原有經曆。明確街頭女v會登場,細心的朋友相信已經預感到細節。至於強尼、朱迪、帕南就更不用多說了,在原有設定基礎上會有全新故事演繹,金字塔之歌、衝出風暴都不會少。荒阪家族等重要角色都會相應戲份。
————
這是泡麵第一次上架,想說的很多。
所以
這是篇比較長的上架感言。
既然是感言,定然包括作者創作感想、心路曆程,以及小說表達主題。
以上內容都是很私人化、抽象化的存在,但卻又具體潛藏在小說裏每個段落裏。
今天趁著上架感言這樣一個機會,向各位閱讀到此處的朋友們,作個簡要交代。
《賽博朋克:傳奇人生》是我來點娘創作的首本小說,沒有馬甲,沒有引流,更沒有粉絲基礎。
《賽博朋克:傳奇人生》是10月2號直發,10月3號過審,10月8號提簽,11月11號上架,剛好卡在雙十一。
從直發的第一個兩千字審核通過,到三萬字點娘四組編輯琉星大大提簽,全過程都是第一回,甚至在簽約時不慎點錯選項,麻煩簽約編輯重新發了遍站短。
當時心態難免是帶著焦灼和不安去碼字,但心底總是對自己寫的同人充滿擊信心。
一個新人作者來點娘寫書適合選什麽題材?
我當時答案是同人,是熟悉且有熱度的同人題材。
於是我挑選了九月大熱動漫,遊戲賽博朋克二零七七衍生作品《邊緣行者》作為創作題材。
不僅是因為熟悉這款遊戲,更因為觀看完動漫後產生非常強烈且深刻的情緒。
情緒往往會成為二創的初始動力,並且作為整本小說基調傳達給讀者。
所以,‘情緒’是我寫本書第一個關鍵詞。
每個人看完動漫、玩過遊戲,其實都會產生不同情緒,可能是痛,也可能是毫無感覺。
當讀者點開app尋找相關二創小說時,說明至少在某個情緒點上被打動過,譬如在本書第一章提到的‘意難平’。
因此需要思考,如何最大可能、最大限度讓讀者感受到題材獨有的‘意難平’,同時又能撫平心中那份遺憾。
於是。
選擇在小說裏增添新元素‘重生’,以及核心金手指‘模擬人生’。
重生是基於對遊戲、動漫的了解,模擬人生是基於對世界觀了解,此兩者屬性自帶有‘意難平’色調。
使得閱讀開始,便能快速理解唐宇處境和人物關係,題材與新元素可謂相得益彰。
要保證在閱讀時延續看動漫、玩遊戲所產生的體驗感,就必須增強同人原著元素,弱化新創元素。
選擇遊戲玩家熟悉的公司v開局,並巧妙融合進動漫開場橋段,既不顯得唐宇出場突兀,又能很好帶出動漫角色。
同時。
整部小說從發書到上架前的原創角色,其實都隻有主角唐宇。
並且沒有原著角色被篡改經曆,原汁原味角色人設更能在閱讀時產生熟悉情緒味道。
故事時間線經過整理後,較為統一。
在情緒基調完成奠基後,便需要為之匹配相應的主題,一個好的主題能增強情緒,並從原著情緒中帶出新感受、新體驗。
其實為這本小說敲定主題,已經是寫到第十章後。
機緣巧合聽到v說過的一句話,靈光乍現當即敲定小說創作主題。
也就是簡介裏那句。
“其實我早該走的,但平心而論,這座城市有我的人生”
濃縮成一個詞,那就是。
‘人生’。
於是從第十章開始,小說寫作方向從主角升級變強,轉變到經曆故事冒險人生。
唐宇的人生,露西的人生,麗貝卡的人生,格洛麗亞的人生,傑克、曼恩、強尼他們的人生等等。
要讓每個角色的人生鮮活起來,那麽他們的人生就必須足夠真實,描寫他們的行為言行舉止筆墨不能太重太誇張,需要有循序漸進的過程。
主題決定偏向寫實風格,那麽人物交互的情感線就會拉長,慢慢減少消除突兀感。
在給配角卡特史密斯發盒飯時,濃墨重彩的用了兩章篇幅去描寫,強化母子感情線。
一方麵是增添更為濃厚的賽博朋克味道,另外也在嚐試豐滿不同角色人生。
相對而言。
男性角色情感線更好處理,女角色則要複雜得多,特別是人氣角色露西。
同人最關鍵的核心要素,其實就在於如何還原刻畫好原著中的角色。
這是確保讀者能延續遊戲和動漫感覺的主要支撐,所以關於這本書的定位,泡麵認為最好的處理是不跳戲、不出戲。
因此各種角色基本遵循原著經曆,有改動的時間線、物品等等,都已詳細注釋。
引用六老師名言。
“改編不是亂編,戲說不是胡說。”
最後談談寫作目標。
泡麵是第一次來點娘寫書,最大希望是能寫出一本賽博朋克同人精品,也就是一本三千均訂小說。
像龍族、柯南、精靈等動漫萬訂都不少,而賽博朋克2077同人題材,到目前為止一本精品都還沒有。
書出不了成績,自然很難會吸引新的作者加入創作同人題材。
賽博朋克終究是小眾同人,所以泡麵也做好了心理準備,這是一本獻給動漫和遊戲玩家的書。
在此必須感謝幾位朋友。
首先是兩位運營官,“我要取個好聽的名字”和“可莉醬”(讀者1536666052811849728),從發書一開始就在打賞、建群、運營等各種支持,感動滿滿。還有老金主anguo、id不打不打電話、ispasserby、人間失格o、adkiss舵主、琳琅泫澈等彥祖們,都成了經常聊天的好朋友。
還有許多打賞支持泡麵的,從發書一天十幾個收藏時支持到現在,每周給本書打榜,新書榜前十待了半個月,接連衝過了四輪推薦pk。
一條條精彩評論,一張張票票,都是對泡麵鼓勵和肯定。
盡管我們遺憾止步於三江前,但真的很感謝大家。
希望大家還是多多支持下,同樣努力寫賽博朋克同人的作品,獻祭兩本同類書。
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引用強尼浪貨的一句名言勉勵自己。
“給我過來,新人老弟,別管讀者,別管成績,別管評論,寫你自己想寫的,最重要的是,自己先要踏馬的爽翻!”
強尼:“???”