【主線任務發布中……(對陣tes第二局bo5)】


    【提示:當前任務為bo1任務】


    【任務難度:四星半】


    【任務要求如下……】


    【1.宿主選用任一英雄作為打野,利用大招,為友軍提供移速加成,次數大於15次】


    【2.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,強迫敵方位移,次數大於25次】


    【3.宿主選用任一英雄作為打野,單局內,利用技能,完全規避敵方技能次數,大於15次】


    【4.宿主以及友方英雄,單局內,在獲取移速加成的同時,位移的同時,強化自身技能,次數大於20次】


    【獎勵:9w,抽獎券*6,隨機英雄理解碎片*3】


    看著眼前的技能,秦小魚的眉頭皺了皺。


    “大招給友軍加速,感覺應該就隻有克烈和輪子媽了。”


    “而規避技能,克烈下馬,輪子媽的e技能法術護盾,都可以滿足。”


    “但強迫敵方位移,基本上,就能夠判定,這一局的正確答案,一定是克烈。”


    “可問題是,既然我選出克烈,但後麵還有一個多餘的要求,移速加成,強化自身技能,貌似……就隻有人馬了吧?”


    一旁,熊貓的眉頭也深深地皺了起來。


    “如果tes真的想用雙poke的話,選位時,韋魯斯的優先級,可能比辛德拉更高,因為韋魯斯可以搖擺,脆皮多,就穿甲poke帶彗星,前排多,就帶致命節奏,打攻速,這樣他們就有後手了。”


    “而且,我們選前排多,tes就選辛德拉放被開,我們脆皮多,他們就選傑斯走中。”


    秦小魚一聽這話,再度沉思了起來。


    前段時間塔姆+賽娜的組合還能玩的時候,omg就是利用這個體係。


    隻要前排不死,就開不到後排,隻要後排不死,前排就能被一直奶。


    當然,這個組合最怕的,同樣也是poke流。


    反倒是陳晨,這回終於也學聰明了。


    他眼神閃了一下。


    “要是我選個腕豪呢?腕豪強開團能力強,直接讓我和秦小魚一直衝進去就好了。”


    “不好說,不一定能拿到。”熊貓搖了搖頭,“隻能看情況了。”


    另外一邊,秦小魚嘀咕了一小會兒,“對了,上單位,人馬怎麽樣?我記得人馬點燃tp打上單,是克製很多近戰上單的吧,人馬的強開能力也不錯。”


    聽見了秦小魚的話,熊貓和陳晨同時一愣。


    “人馬?”陳晨眉頭一挑,“之前這套帶征服者加點燃tp,上單吊錘瑞文諾手這種,但問題是比賽,除非是後手,不然人家隨便選個船長,我就廢了。”


    商量了半天,依舊沒有個確定的結果。


    眼看著上場的時間快要到了。


    秦小魚看了一眼係統麵板,一咬牙。


    “算了,辛德拉不一定對麵會拿,拿韋魯斯的幾率反而更高。”


    “英雄幣,正麵選克烈,反麵選韋魯斯。”


    【英雄幣啟動。】


    【正麵:英雄暴怒騎士——克烈】


    【反麵:英雄懲戒之箭——韋魯斯】


    【已鎖定】


    “卡池的話,就拿克烈好了,上一局沒選對,這一局總應該能選對了。”


    與此同時,解說席上。


    上一局,被一手ap紮克直接震驚一整年的雨童,如今,也翹首以盼了起來。


    “各位觀眾朋友們,歡迎回來。”


    “上一局omg的紮克進場體係,給予了tes十分大的壓力,而且以為前期的運營和等級優勢,最終完成了翻盤,拿下了比賽。”


    一旁,傘皇已經掩蓋不住臉上的笑意,“主要是上一局裏,不管是凱南,還是艾克,都隻能限製在一個區域裏打爆發,而且他們的控製相對來說,比較軟。”


    “這種體係,就注定了很難處理紮克的進場,可以說,omg這一手紮克,是扣在了tes的命脈上,讓tes動彈不得。”


    旁邊的猴哥猶豫了一下,“就跟之前的猴子一樣,你不管他,他能單切後排,管他吧,就沒辦法管前排,tes這邊,這一局應該要改變一下戰術了。”


    就在三人閑聊時,舞台上,雙方的bp已經開始了。


    “這邊雙方隊伍,這一局,沒有進行換邊,omg仍然是紅色方,tes依舊是在藍色方。”


    “omg前三手,是ban掉了,卡莉斯塔,沙皇和塞拉斯,而tes這邊前三手,則是ban掉了稻草人,厄斐琉斯以及妖姬。”


    “tes這邊,先選出了韋魯斯……”


    舞台上。


    看著對方第一手鎖定的瞬間,秦小魚長長地舒了一口氣。


    “賭對了!”


    “這次,隻要我能選出克烈就好了。”


    一旁,熊貓看著tes的前三手,麵色凝重。


    “秦小魚,你確定要選這個?這個英雄選出來,太劍走偏鋒了,他打野怪的時候,是沒辦法……”


    “不劍走偏鋒,就威脅不到對麵後排了……”秦小魚笑道,“你看吧,我們已經搶了錘石,對麵輔助直接就拿塔姆了,這把選其他常規的開團英雄,根本就沒辦法威脅到ad了。”


    “哎!行吧,你第三手選。”


    另外一邊,白色月牙握著手裏的小本本,也是眉頭緊皺。


    “搶錘石,拿女槍,錘石坦度不夠,他們下路還是打保護,而且比上一把,更加偏向前期的節奏了,那我們這一局,肯定選poke體係了。”


    “有塔姆在,後排問題應該不大了,但poke怕強開,要麽選反打,要麽選前排擋住……”


    但不知道為何。


    那一瞬間,白色月牙的腦海裏,瞬間浮現出上一局,讓他血壓飆升的畫麵。


    辛德拉七星連珠,紮克死亡跳躍。


    一個大膽的想法,在他的內心中,油然而生。


    “強開的話,也就剩一個皇子,現在對我們威脅最大了。”


    “要不,一會兒ban皇子,然後拿辛德拉防止對方進場,然後讓傑斯走上?”


    解說席上,看著陣容漸漸明朗了起來。


    當最後一個位置被鎖下的瞬間,雨童和傘皇兩人,再度一愣。


    “我發現勇氣根本靠不住,隻有完全的瘋狂才有意義!”


    號角聲響起。


    一個腳踩著蜥蜴的獨眼怪物,猛地出現。


    “克烈兒?”猴哥也懵了。


    如今,雙方的陣容,已經完全鎖定了。


    tes,藍色方,上單傑斯,打野瞎子,中單辛德拉,下路韋魯斯+塔姆。


    而omg這邊,已經確定的是,下路是女槍+錘石組合。


    可問題就出現在剩下的三個英雄上。


    “腕豪,克烈和龍王?”雨童眉頭皺了起來,“龍王肯定是中吧?難道是克烈走上,腕豪打野?”


    “應該是這樣的。”傘皇話音剛落。


    就看見雙方開始了置換英雄。


    而克烈最終,竟然是落在了秦小魚的手裏。


    那一瞬間,觀眾們,再度沸騰了。


    “克烈兒打野?”


    “臥槽,什麽鬼啊?為什麽會是克烈打野啊!淦!”


    “魚寶啊魚寶,每次你都能給我整出點新花樣?”


    “淦啊!為什麽是克烈啊!兄弟們,天台見。”


    “不是,克烈打野我記得很傷的好不好,這能是打野位?拿錯了吧?”


    “確實,克烈下馬之後,打野怪,根本就沒辦法積攢怒氣好不好!”


    一時間,賭狗的哀嚎聲,質疑聲,瞬間充斥在直播間裏和台下。


    連白色月牙,以及剛選出了瞎子的karsa,兩人也愣住了。


    “克烈打野?黑科技?”白色月牙更是忍不住問道。


    在之前選出克烈的時候,他還以為這是應對上單傑斯,才出的對策。


    而karsa,果斷搖頭。


    “不可能,克烈打野很傷,他下馬之後,就沒辦法上馬了。”


    但所有人都不知道的是。


    就在數分鍾前。


    秦小魚的視野裏,突然就多出了一條簡短的任務欄。


    【隨機任務觸發……】


    【請勸說友方中單,選出鑄星龍王——奧瑞利安·索爾】


    【獎勵:隨機選手隨機英雄理解碎片*1】


    在看見這個隨機任務的瞬間,秦小魚的眼睛,猛地一亮。


    “對啊!”


    “任務裏說的,並不是移速加成,來獲取技能強化。”


    “而是說,使用一個技能,獲得移速加成的同時,會隨著位移,來強化技能。”


    “那麽……不僅是人馬,龍王也可以啊!”


    龍王的e技能【星流橫溢】,效果正是加速,然後以一條路線飛行,期間,可以無視地形阻擋,但可以被打斷。


    而同時,龍王的q技能【星河急湧】,可以通過e技能的配合,在飛行過程中,不斷成長,傷害和控製的範圍,也會隨之增加。


    於是,他果斷問道。


    “冷少,會玩龍王嗎?”


    “……”正準備鎖佐伊的冷少,突然就沉默了。


    這個問題,問得不是很好。


    或者說,像他這種老油子,哪有什麽會玩不會玩的。


    就是……是不是頂尖的,這個問題而已。


    終於,冷少深吸了一口氣,“對線沒問題,但你知道的,我支援和開團,一向容易上頭……”


    “能對線就行,支援和開團交給我,你跟著我節奏走就好了。”聽見了這話,秦小魚突然一樂。


    自己要的,不就是能對線的嗎?


    不過,還是冷少好說話啊!


    而在龍王鎖定下來的瞬間。


    【隨機任務已完成,獎勵發放中……】


    【獎勵已到賬,該獎勵需單局內啟動,該局結束後將無效化。】


    “還隻能在當前局開?算了,開吧開吧。”秦小魚搖搖頭。


    但下一刻,秦小魚的呼吸,猛地急促了起來。


    【您獲得了……】


    【選手tarzan,英雄克烈(打野專精)遊戲理解碎片】


    ……


    【英雄幣結算中……】


    【收益:反應能力+8%,操作能力+8%,視野掌控能力+15%,數值計算能力+10%,開團直覺+12%(僅當前局有效)】


    【副作用:無】


    ……

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