首先進行自我介紹吧。


    大家好,我是這本書的作者玩火的楓葉,為了確保無論何時被召喚到異世界都能從容應對,最近正在鍛煉身體並研究格鬥漫畫的必殺招式。


    以上都是屁話,比起那些無所謂的東西,我們來多聊聊這部作品的事情吧。


    不知道各位有沒有聽說過《tothemoon(去月球)》這部用rpg.maker這種小型開放引擎製作得簡單到不能再簡單的單機遊戲。


    畫質尷尬,解密程度一般,沒有戰鬥,也沒有娛樂槽點,卻是一部震懾人心的作品。


    當然,沒有的話也無所謂,這裏不是安利現場。


    至於為什麽會談到這個,想必看到書名後各位心裏都會有答案了吧,其實就是這樣。這部作品就是作者希望能夠用文字將遊戲再現化而做的嚐試。


    換而言之,雖然大致的劇情範本會遵循遊戲的線索走,但這裏能表達的更多是作者內心世界中對於那些細枝末節的想象和再現,當然,不是完全照搬,隻有一些優秀有趣的台詞會選用到這部小說裏,但作者會盡可能保持伊娃和瓦茨有趣的人設原型。


    實話說因為故事篇幅問題,這本書是不可能盈利的,而且蠻危險(因為版權問題)。


    於是這句話最好說在前,因為如上原因,這本書隨時可能消失。


    寫這部小說應該能算是吃力不討好的事情,最主要的原因是作者正在進行成為職業作家的特訓,買了些不知道有沒有幹貨的教學書籍,正在研究文筆和劇情構造方麵的問題。


    “既然自己(目前)還不一定能相出如此優秀的劇情,那就借來用一用好了。”


    然後將自己喜歡的遊戲改編成小說這個想法就這麽誕生了。


    忘記在哪看過這樣一句話——


    在這個世界上,改變人們一生的決定,往往就是在一瞬間作出的。


    《去月球》恰好就是一部完美符合預期的作品(好像之前就有人寫過同人,但沒堅持下去),恰到好處的篇幅,感人肺腑的故事,或幽默風趣或引人深思的人物設定。


    總之就是練筆作吧,雖說如此,但作者還是會認真對待,隻是更新日期就隨緣吧。

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