在自己新的落腳點,暮容潯終於是有時間來統計自己的收獲了。
沒想到,一個憑證可以換那麽多。
而深藍寶珠更是直接讓他一夜暴富。
兩張繼承卷軸繼承了細雪之舞到斬鐵和破魔屬性,這沒什麽好說的。
那張宗師卷軸直接學習了之後,他一躍成為了刀術宗師。
刀術:專家lv38(被動)
效果:提升近戰攻擊力139%,刀類武器熟練度。
入門lv10:近戰攻擊力+10%
精通lv10:近戰攻擊力+15%
精通lv20:刀氣攻擊!
專家lv10:+2%真實傷害!
專家lv20:攻擊速度+5%!
專家lv30:攻擊速度+10%!
奧義覺醒:刀鎮天下,釋放封印,增加自身屬性,使自身攻擊力10%轉化為真實傷害。
【注:提升幅度以封印解除幅度為準,同時會收到雙倍傷害!】
這是之前的屬性,可是在使用了刀術宗師之後,就出現了巨大的變化。
之前專家級的時候,沒提升一級,增加的是3%的傷害,而大師是5%,到了宗師直接跨越了一大步10%!
所以如今的刀術傷害非常的可怕。
刀術:宗師lv30(被動)
效果:提升近戰攻擊力300%,刀類武器熟練度。
入門lv10:近戰攻擊力+10%
精通lv10:近戰攻擊力+15%
精通lv20:刀氣攻擊!
專家lv10:+2%真實傷害!
專家lv20:攻擊速度+5%!
專家lv30:攻擊速度+10%!
大師lv10:+5%真實傷害!
大師lv20:+10%破魔攻擊!
大師lv30:+50%近戰傷害!
宗師lv10:+10%真實傷害!
宗師lv20:+15%穿透傷害!
宗師lv30:+20%靈魂傷害!
奧義覺醒:刀鎮天下,釋放封印,增加自身屬性,使自身攻擊力10%轉化為真實傷害。
【注:提升幅度以封印解除幅度為準,同時會收到雙倍傷害!】
【檢測到多種相同屬性加成,是否合並?】
暮容潯愣了一下,反應過來之後馬上同意。
馬上,整個關於刀術的麵板就發生了變化。
【刀術:宗師lv30(被動)】
【效果:提升近戰攻擊力300%,刀類武器熟練度。】
【加成1:近戰攻擊力+75%!】
【加成2:刀氣攻擊!】
【加成3:真實傷害+17%!】
【加成4:攻擊速度+15%!】
【加成5:破魔傷害+10%!】
【加成6:穿透傷害+15%!】
【加成7:靈魂傷害:+20%!】
整個麵板全都合並之後,確實看起來就順眼多了,不像一開始的時候那樣雜亂。
而除此之外,暮容潯先把殺戮之影給繼承了屬性。
【+10殺戮之影:在死亡之中綻放,在殺戮之中沉淪!】
【品質:傳說】
【屬性:絕對鋒銳】
【屬性:鋒銳屬性+25】
【被動1:繳械,在近身戰鬥的過程之中,有幾率對對手進行繳械!】
【被動2:一刀兩斷!在戰鬥之時,有幾率觸發該效果,目標不僅限於武器裝備,等級不高於宿主五級!】
【被動3:殺戮進化,在殺戮之中不斷進化,當前等級lv3,進化值1122/10000!】
【被動4:歸息,造成殺戮之後,歸息會增加一點,滿一百點可以用歸息之力形成過護盾或者恢複本身狀態。】
【被動5:麻痹,攻擊之中有幾率造成麻痹狀態。】
【被動6:石化,攻擊有幾率造成石化!】
(絕對鋒銳:武器異常鋒利,增加破甲效果。)
【被動7:真實傷害,每次攻擊的時候會造成額外的5點真實傷害。】
【被動8:靈魂鐐銬,每次攻擊的時候會標記一個靈魂印記,滿十個標記之後會形成鐐銬,直接收取對方靈魂!】
【技能9:斬鐵,破盾攻擊,無視對手20%護盾,直接攻擊本體。】
【技能10:破魔,破法攻擊,無視目標20%魔抗,直接攻擊本體。】
【強化屬性:鋒銳+10】
【+5屬性:鋒銳+5】
【+7屬性:鋒銳+5】
【+10屬性:鋒銳+5】
看著已經成為了一地粉末的細雪之舞,暮容潯臉色沒有任何的變化。
相比起殺戮之影的強大,他根本不在意一件傳說裝備的破損。
拿出晉升卷軸,他直接拍在殺戮之影的身上。
看著道道橙色和金色光芒交織在一起,暮容潯靜靜看著橙色光芒一點點把金色給吞噬點。
這個過程非常快,等到光芒徹底的變成橙色之後,在瞬間光芒大盛後就歸於平靜,而整個裝備的屬性也發生了巨大的改變。
【神.殺戮之影:在死亡之中綻放,在殺戮之中沉淪!】
【品質:神器】
【屬性:絕對鋒銳】
【屬性:鋒銳屬性+100】
【神屬性:斬首,在攻擊之時,有幾率直接對對手進行斬首。】
【神屬性:必殺,標記一個敵人,不死不休,擊殺之後,將會恢複自身30%全狀態。】
【被動1:繳械,在近身戰鬥的過程之中,有幾率對對手進行繳械!】
【被動2:一刀兩斷!在戰鬥之時,有幾率觸發該效果,目標不僅限於武器裝備,等級不高於宿主五級!】
【被動3:殺戮進化,在殺戮之中不斷進化,當前等級lv3,進化值1122/10000!】
【被動4:歸息,造成殺戮之後,歸息會增加一點,滿一百點可以用歸息之力形成過護盾或者恢複本身狀態。】
【被動5:麻痹,攻擊之中有幾率造成麻痹狀態。】
【被動6:石化,攻擊有幾率造成石化!】
(絕對鋒銳:武器異常鋒利,增加破甲效果。)
【被動7:真實傷害,每次攻擊的時候會造成額外的10點真實傷害。】
【被動8:靈魂鐐銬,每次攻擊的時候會標記一個靈魂印記,滿十個標記之後會形成鐐銬,直接收取對方靈魂!】
【技能9:斬鐵,破盾攻擊,無視對手20%護盾,直接攻擊本體。】
【技能10:破魔,破法攻擊,無視目標20%魔抗,直接攻擊本體。】
【神.被動:永劫,永劫沉淪,擊殺目標後召喚對方靈魂為自己刀奴,直至戰死!】
【神.被動:歸墟,萬法歸宗,一切歸墟,攻擊之時有幾率直接讓對方裝備,寵物,召喚物等等有形之物歸墟!】
看到這裏的時候,暮容潯不知怎麽說,提升到神級,殺戮之影多了兩個屬性,兩個被動,之前的強化融入到了被動之中,大大的提升了它本身的鋒利,好像提升幅度沒有那麽強大,但是不論是哪個狀態都很厲害,增加了一擊必殺的能力。
雖然這種概率性的東西很坑,可是總歸是神屬性,麵對厲害高手的時候,要是觸發一次,就有的看了。
沒想到,一個憑證可以換那麽多。
而深藍寶珠更是直接讓他一夜暴富。
兩張繼承卷軸繼承了細雪之舞到斬鐵和破魔屬性,這沒什麽好說的。
那張宗師卷軸直接學習了之後,他一躍成為了刀術宗師。
刀術:專家lv38(被動)
效果:提升近戰攻擊力139%,刀類武器熟練度。
入門lv10:近戰攻擊力+10%
精通lv10:近戰攻擊力+15%
精通lv20:刀氣攻擊!
專家lv10:+2%真實傷害!
專家lv20:攻擊速度+5%!
專家lv30:攻擊速度+10%!
奧義覺醒:刀鎮天下,釋放封印,增加自身屬性,使自身攻擊力10%轉化為真實傷害。
【注:提升幅度以封印解除幅度為準,同時會收到雙倍傷害!】
這是之前的屬性,可是在使用了刀術宗師之後,就出現了巨大的變化。
之前專家級的時候,沒提升一級,增加的是3%的傷害,而大師是5%,到了宗師直接跨越了一大步10%!
所以如今的刀術傷害非常的可怕。
刀術:宗師lv30(被動)
效果:提升近戰攻擊力300%,刀類武器熟練度。
入門lv10:近戰攻擊力+10%
精通lv10:近戰攻擊力+15%
精通lv20:刀氣攻擊!
專家lv10:+2%真實傷害!
專家lv20:攻擊速度+5%!
專家lv30:攻擊速度+10%!
大師lv10:+5%真實傷害!
大師lv20:+10%破魔攻擊!
大師lv30:+50%近戰傷害!
宗師lv10:+10%真實傷害!
宗師lv20:+15%穿透傷害!
宗師lv30:+20%靈魂傷害!
奧義覺醒:刀鎮天下,釋放封印,增加自身屬性,使自身攻擊力10%轉化為真實傷害。
【注:提升幅度以封印解除幅度為準,同時會收到雙倍傷害!】
【檢測到多種相同屬性加成,是否合並?】
暮容潯愣了一下,反應過來之後馬上同意。
馬上,整個關於刀術的麵板就發生了變化。
【刀術:宗師lv30(被動)】
【效果:提升近戰攻擊力300%,刀類武器熟練度。】
【加成1:近戰攻擊力+75%!】
【加成2:刀氣攻擊!】
【加成3:真實傷害+17%!】
【加成4:攻擊速度+15%!】
【加成5:破魔傷害+10%!】
【加成6:穿透傷害+15%!】
【加成7:靈魂傷害:+20%!】
整個麵板全都合並之後,確實看起來就順眼多了,不像一開始的時候那樣雜亂。
而除此之外,暮容潯先把殺戮之影給繼承了屬性。
【+10殺戮之影:在死亡之中綻放,在殺戮之中沉淪!】
【品質:傳說】
【屬性:絕對鋒銳】
【屬性:鋒銳屬性+25】
【被動1:繳械,在近身戰鬥的過程之中,有幾率對對手進行繳械!】
【被動2:一刀兩斷!在戰鬥之時,有幾率觸發該效果,目標不僅限於武器裝備,等級不高於宿主五級!】
【被動3:殺戮進化,在殺戮之中不斷進化,當前等級lv3,進化值1122/10000!】
【被動4:歸息,造成殺戮之後,歸息會增加一點,滿一百點可以用歸息之力形成過護盾或者恢複本身狀態。】
【被動5:麻痹,攻擊之中有幾率造成麻痹狀態。】
【被動6:石化,攻擊有幾率造成石化!】
(絕對鋒銳:武器異常鋒利,增加破甲效果。)
【被動7:真實傷害,每次攻擊的時候會造成額外的5點真實傷害。】
【被動8:靈魂鐐銬,每次攻擊的時候會標記一個靈魂印記,滿十個標記之後會形成鐐銬,直接收取對方靈魂!】
【技能9:斬鐵,破盾攻擊,無視對手20%護盾,直接攻擊本體。】
【技能10:破魔,破法攻擊,無視目標20%魔抗,直接攻擊本體。】
【強化屬性:鋒銳+10】
【+5屬性:鋒銳+5】
【+7屬性:鋒銳+5】
【+10屬性:鋒銳+5】
看著已經成為了一地粉末的細雪之舞,暮容潯臉色沒有任何的變化。
相比起殺戮之影的強大,他根本不在意一件傳說裝備的破損。
拿出晉升卷軸,他直接拍在殺戮之影的身上。
看著道道橙色和金色光芒交織在一起,暮容潯靜靜看著橙色光芒一點點把金色給吞噬點。
這個過程非常快,等到光芒徹底的變成橙色之後,在瞬間光芒大盛後就歸於平靜,而整個裝備的屬性也發生了巨大的改變。
【神.殺戮之影:在死亡之中綻放,在殺戮之中沉淪!】
【品質:神器】
【屬性:絕對鋒銳】
【屬性:鋒銳屬性+100】
【神屬性:斬首,在攻擊之時,有幾率直接對對手進行斬首。】
【神屬性:必殺,標記一個敵人,不死不休,擊殺之後,將會恢複自身30%全狀態。】
【被動1:繳械,在近身戰鬥的過程之中,有幾率對對手進行繳械!】
【被動2:一刀兩斷!在戰鬥之時,有幾率觸發該效果,目標不僅限於武器裝備,等級不高於宿主五級!】
【被動3:殺戮進化,在殺戮之中不斷進化,當前等級lv3,進化值1122/10000!】
【被動4:歸息,造成殺戮之後,歸息會增加一點,滿一百點可以用歸息之力形成過護盾或者恢複本身狀態。】
【被動5:麻痹,攻擊之中有幾率造成麻痹狀態。】
【被動6:石化,攻擊有幾率造成石化!】
(絕對鋒銳:武器異常鋒利,增加破甲效果。)
【被動7:真實傷害,每次攻擊的時候會造成額外的10點真實傷害。】
【被動8:靈魂鐐銬,每次攻擊的時候會標記一個靈魂印記,滿十個標記之後會形成鐐銬,直接收取對方靈魂!】
【技能9:斬鐵,破盾攻擊,無視對手20%護盾,直接攻擊本體。】
【技能10:破魔,破法攻擊,無視目標20%魔抗,直接攻擊本體。】
【神.被動:永劫,永劫沉淪,擊殺目標後召喚對方靈魂為自己刀奴,直至戰死!】
【神.被動:歸墟,萬法歸宗,一切歸墟,攻擊之時有幾率直接讓對方裝備,寵物,召喚物等等有形之物歸墟!】
看到這裏的時候,暮容潯不知怎麽說,提升到神級,殺戮之影多了兩個屬性,兩個被動,之前的強化融入到了被動之中,大大的提升了它本身的鋒利,好像提升幅度沒有那麽強大,但是不論是哪個狀態都很厲害,增加了一擊必殺的能力。
雖然這種概率性的東西很坑,可是總歸是神屬性,麵對厲害高手的時候,要是觸發一次,就有的看了。