不知過去多久,古鎮緩緩醒來,揉了揉幹澀的眼睛,瞬間警惕起來。
這裏,已經不是那個和平的年代。
古鎮摸了摸獨子,從物品欄裏拿出依舊冒著熱氣的烤狼腿,繼續吃了起來。
一個小時之後,古鎮出現在一處大樓旁。
現在古鎮雖然衣著破爛,但氣勢卻更加自信,看著前方再次廝殺在一起的野狼和水牛,古鎮無奈一笑。
誰叫你們看起來最正常呢!
是啊,f4類型的麻雀太多,而且會飛。
石甲蟲係列的怪物雖然不會飛,但數量足以讓古鎮絕望,而古鎮已經將哪個地下室劃為禁地,除非待在外麵必死無疑,要不然絕對不會進去。
而無論是野狼還是水牛,雖然攻擊高體型大,但看起來就正常多了,關鍵是還可以吃。
早上醒來之後古鎮仔細想了一會兒,就算自己已經將汲魂痛擊的冷卻時間降低,但依舊有4秒時間,而且開始消耗魔法值。
也就是說,自己必須精打細算,魔法值不能隨意浪費,要不然魔法值耗盡,汲魂痛擊將會成為擺設。
而且古鎮不能像遊戲裏一樣,看見敵人剩餘的魔法值,更加加大了積累汲魂痛擊傷害的難度。
而現階段,隻有等到可以確定最後一擊必殺死的情況下,才是動用汲魂痛擊的最好時機。
我這種情況下古鎮最先想到的,就是兩敗俱傷的野狼和水牛。
這種情況讓古鎮有些煩惱,問了一下係統,得到一個答案。
問題就是係統能量流失。
解決方案就是一個技能,洞察。
而且是強化版的洞察。
洞察(強化版)
主動:觀察宿主所在空間任意一處方圓百裏的地方,持續10秒。冷卻時間100天。
被動:自主收集宿主目光所及之處物品或生物的詳細即時訊息。
這個技能的強大與否古鎮就先不說了,但這個技能的被動,卻對自己非常有用處。
古人說知己知彼百戰不殆,還沒開始打呢,古鎮就將敵人從頭到腳了解了個徹底,勝算大增,而且遇到危險也可以快速製定策略,是戰是逃不用浪費時間。
但係統告訴古鎮,要想得到洞察,必須升級係統,也沒有說要洞察要升級到什麽程度才會出現,也就是說你隻管升級,什麽時候出洞察,我說了算。
古鎮當即就瘋狂了,你這是逼我啊!
而升級係統的能量,古鎮也已經得之,就是自己升級用的經驗值。
隻要自己將經驗值積累下來不要用來升級,湊夠一萬點,就可以將係統從現在的初級升級到中級,而在中級之上,還有高級,大師級,完整級,完美級。
關鍵係統也沒有告訴古鎮什麽時候才會出現洞察和其他召喚師技能,隻是說完美級一定有,其餘的,他也不敢保證。
古鎮看了一下升級的經驗值就頭皮發麻,初級升高級要一萬,而且往後每次升級都需要的經驗值都增加十倍。
完整到完美,那可是十億經驗值啊!而且金幣也能用來代替經驗值,一比一的比例,但經驗值不能變成金幣,金幣也不能用來當經驗值,隻能當做同樣能補充能量的東西。
古鎮搖了搖頭,放棄了這個不切實際的想法,以後有機會就弄到洞察再說,對現在的自己來說,十億多經驗足以讓自己滿級的不能更滿級。
古鎮搖搖頭甩開這些雜念,繼續觀察這些野狼和水牛的戰鬥。
這次戰鬥依舊是野狼占據上風,但幾頭水牛受傷很重,但依舊掙紮著起身,隨著水牛群一起離去。
在野狼群已經在享用美食時,古鎮眼神閃爍著光芒,慢慢繞過野狼,跟隨著水牛群慢慢離去。
水牛群中有些嘴裏還咬著野狼的屍體,有些甚至還沒有死亡。
而沒有受傷的強壯水牛走在最前方,逐漸與後麵受傷的水牛拉開了距離,其餘的水牛都跟隨者前方的水牛繼續前進,沒有去管後麵受傷的水牛,因為在這樣殘酷的環境中,受傷已經跟死亡,掛上了等號。
古鎮眼中閃爍著喜色,逐漸跟了上去。
而那些受傷的水牛,卻絲毫沒有放棄的意思,流著血也沒有放棄,慢慢跟隨著牛群前進,隻是距離已經越來越大。
當一隻落單的水牛,與前方的牛群拉開足夠的距離之後,古鎮出手了。
“哞~~”
受傷的水牛見古鎮向自己衝來,眼中閃過一絲瘋狂,一瘸一拐的向古鎮衝來。
古鎮也有些心驚肉跳的感覺,這水牛受傷了依舊凶殘,若是被水牛頭上的尖尖角刺中,不死也殘啊。
在水牛衝來之時,側身朝著水牛身後跑去,同時朝著水牛一條完好無損的腿,就是一斧頭砍去。
古鎮也不急,將這隻水牛打的徹底沒有還手之力時,才用汲魂痛擊收掉牛頭。
“叮!宿主斬殺小型水牛,獲得經驗1點,金幣1枚,汲魂痛擊傷害增加3點。”
古鎮將水牛的屍體扔到物品欄裏,再次朝著水牛群追去。
古鎮一路上故技重施再次殺掉3頭水牛,而其中有一隻是二級水牛,經驗和金幣都是2點。
當古鎮看見水牛群不再前進,而是原地休息後,古鎮悄然退去,水牛群,還不是古鎮現在可以撼動的。
當古鎮原路返回,來到野狼和水牛大戰的地方時,野狼群已經離去,原地留下四頭受傷的野狼。
“嘎嘎嘎!”
古鎮怪笑幾聲,向著野狼走去,來到不遠處之後快步衝到一頭受傷最重,已經到了彌留之際的野狼身邊,舉起消防斧,發動汲魂痛擊。
隻見汲魂痛擊使用之後,斧頭上出現一抹邪惡的紫黑色光芒,隨後一斧頭劈下,直接將野狼的頭骨劈的粉碎。
“叮!宿主斬殺小型野狼,獲得經驗1點,金幣1枚,汲魂痛擊傷害增加3點。”
古鎮看了一下,汲魂痛擊被動的傷害已經達到了15點,感歎一聲。
革命尚未成功,同誌任需努力啊!
而此時其餘三頭受傷的野狼已經向古鎮衝來,古鎮也不纏鬥,溜著灣將其餘兩頭野狼用汲魂痛擊斬殺,而其餘一頭野狼也已經重傷垂死了。
正當古鎮向擊殺野狼時,異變突生。
這裏,已經不是那個和平的年代。
古鎮摸了摸獨子,從物品欄裏拿出依舊冒著熱氣的烤狼腿,繼續吃了起來。
一個小時之後,古鎮出現在一處大樓旁。
現在古鎮雖然衣著破爛,但氣勢卻更加自信,看著前方再次廝殺在一起的野狼和水牛,古鎮無奈一笑。
誰叫你們看起來最正常呢!
是啊,f4類型的麻雀太多,而且會飛。
石甲蟲係列的怪物雖然不會飛,但數量足以讓古鎮絕望,而古鎮已經將哪個地下室劃為禁地,除非待在外麵必死無疑,要不然絕對不會進去。
而無論是野狼還是水牛,雖然攻擊高體型大,但看起來就正常多了,關鍵是還可以吃。
早上醒來之後古鎮仔細想了一會兒,就算自己已經將汲魂痛擊的冷卻時間降低,但依舊有4秒時間,而且開始消耗魔法值。
也就是說,自己必須精打細算,魔法值不能隨意浪費,要不然魔法值耗盡,汲魂痛擊將會成為擺設。
而且古鎮不能像遊戲裏一樣,看見敵人剩餘的魔法值,更加加大了積累汲魂痛擊傷害的難度。
而現階段,隻有等到可以確定最後一擊必殺死的情況下,才是動用汲魂痛擊的最好時機。
我這種情況下古鎮最先想到的,就是兩敗俱傷的野狼和水牛。
這種情況讓古鎮有些煩惱,問了一下係統,得到一個答案。
問題就是係統能量流失。
解決方案就是一個技能,洞察。
而且是強化版的洞察。
洞察(強化版)
主動:觀察宿主所在空間任意一處方圓百裏的地方,持續10秒。冷卻時間100天。
被動:自主收集宿主目光所及之處物品或生物的詳細即時訊息。
這個技能的強大與否古鎮就先不說了,但這個技能的被動,卻對自己非常有用處。
古人說知己知彼百戰不殆,還沒開始打呢,古鎮就將敵人從頭到腳了解了個徹底,勝算大增,而且遇到危險也可以快速製定策略,是戰是逃不用浪費時間。
但係統告訴古鎮,要想得到洞察,必須升級係統,也沒有說要洞察要升級到什麽程度才會出現,也就是說你隻管升級,什麽時候出洞察,我說了算。
古鎮當即就瘋狂了,你這是逼我啊!
而升級係統的能量,古鎮也已經得之,就是自己升級用的經驗值。
隻要自己將經驗值積累下來不要用來升級,湊夠一萬點,就可以將係統從現在的初級升級到中級,而在中級之上,還有高級,大師級,完整級,完美級。
關鍵係統也沒有告訴古鎮什麽時候才會出現洞察和其他召喚師技能,隻是說完美級一定有,其餘的,他也不敢保證。
古鎮看了一下升級的經驗值就頭皮發麻,初級升高級要一萬,而且往後每次升級都需要的經驗值都增加十倍。
完整到完美,那可是十億經驗值啊!而且金幣也能用來代替經驗值,一比一的比例,但經驗值不能變成金幣,金幣也不能用來當經驗值,隻能當做同樣能補充能量的東西。
古鎮搖了搖頭,放棄了這個不切實際的想法,以後有機會就弄到洞察再說,對現在的自己來說,十億多經驗足以讓自己滿級的不能更滿級。
古鎮搖搖頭甩開這些雜念,繼續觀察這些野狼和水牛的戰鬥。
這次戰鬥依舊是野狼占據上風,但幾頭水牛受傷很重,但依舊掙紮著起身,隨著水牛群一起離去。
在野狼群已經在享用美食時,古鎮眼神閃爍著光芒,慢慢繞過野狼,跟隨著水牛群慢慢離去。
水牛群中有些嘴裏還咬著野狼的屍體,有些甚至還沒有死亡。
而沒有受傷的強壯水牛走在最前方,逐漸與後麵受傷的水牛拉開了距離,其餘的水牛都跟隨者前方的水牛繼續前進,沒有去管後麵受傷的水牛,因為在這樣殘酷的環境中,受傷已經跟死亡,掛上了等號。
古鎮眼中閃爍著喜色,逐漸跟了上去。
而那些受傷的水牛,卻絲毫沒有放棄的意思,流著血也沒有放棄,慢慢跟隨著牛群前進,隻是距離已經越來越大。
當一隻落單的水牛,與前方的牛群拉開足夠的距離之後,古鎮出手了。
“哞~~”
受傷的水牛見古鎮向自己衝來,眼中閃過一絲瘋狂,一瘸一拐的向古鎮衝來。
古鎮也有些心驚肉跳的感覺,這水牛受傷了依舊凶殘,若是被水牛頭上的尖尖角刺中,不死也殘啊。
在水牛衝來之時,側身朝著水牛身後跑去,同時朝著水牛一條完好無損的腿,就是一斧頭砍去。
古鎮也不急,將這隻水牛打的徹底沒有還手之力時,才用汲魂痛擊收掉牛頭。
“叮!宿主斬殺小型水牛,獲得經驗1點,金幣1枚,汲魂痛擊傷害增加3點。”
古鎮將水牛的屍體扔到物品欄裏,再次朝著水牛群追去。
古鎮一路上故技重施再次殺掉3頭水牛,而其中有一隻是二級水牛,經驗和金幣都是2點。
當古鎮看見水牛群不再前進,而是原地休息後,古鎮悄然退去,水牛群,還不是古鎮現在可以撼動的。
當古鎮原路返回,來到野狼和水牛大戰的地方時,野狼群已經離去,原地留下四頭受傷的野狼。
“嘎嘎嘎!”
古鎮怪笑幾聲,向著野狼走去,來到不遠處之後快步衝到一頭受傷最重,已經到了彌留之際的野狼身邊,舉起消防斧,發動汲魂痛擊。
隻見汲魂痛擊使用之後,斧頭上出現一抹邪惡的紫黑色光芒,隨後一斧頭劈下,直接將野狼的頭骨劈的粉碎。
“叮!宿主斬殺小型野狼,獲得經驗1點,金幣1枚,汲魂痛擊傷害增加3點。”
古鎮看了一下,汲魂痛擊被動的傷害已經達到了15點,感歎一聲。
革命尚未成功,同誌任需努力啊!
而此時其餘三頭受傷的野狼已經向古鎮衝來,古鎮也不纏鬥,溜著灣將其餘兩頭野狼用汲魂痛擊斬殺,而其餘一頭野狼也已經重傷垂死了。
正當古鎮向擊殺野狼時,異變突生。