以rng的運營手段和上單的抗壓能力,能打成這個樣子,是誰都沒想到的。


    koro1在下路被iboy單殺,就明明白白說明了這一點。


    0-4-0的納爾,除了貢獻出四個人頭以及讓霞值錢之外,並沒有什麽貢獻。


    15分鍾,上路補刀差距正式來到突破100刀。


    155刀對上53刀,不少觀眾還揉了揉眼睛,以為自己看錯了。


    上單差距一百刀,這並不是沒有過,甚至在如今的職業比賽中很常見。


    在遠古時期的技嘉swl第二賽季總決賽wevsig第四場,pdd的傳送石頭人甚至壓了草莓的蘭博269刀。


    雖然有人說那是因為蘭博跟團,但是能讓石頭人無限單帶,這本身就是we的問題。


    當然,壓這麽多刀的前提是比賽時長拉的足夠長,劍姬青鋼影武器大師這種英雄是很容易取得壓刀領先的。


    但15分鍾領先100刀,這在全世界的比賽中絕無僅有,因為,這實在是太快了。


    兩個職業選手對線,如果非要有這種情況出現,那應該是一方掉線了至少8分鍾。


    小龍刷新,rng放掉,即便是土龍,他們現在也沒有爭奪的資格。


    拖後期,這是他們唯一能做的。


    好在之前他們下路有優勢,香鍋一連控下了火龍和水龍,雖然第三條的土龍被edg拿下,但是問題並不明顯。


    第四條龍刷新的是火龍,10%的攻擊力和法術強度加成,對於edg這個陣容還是很有利的。


    解說席上,關澤園眉頭緊鎖:“你們發現沒有,自從devil7上場以後,rng不打傳統雙核了,他們更偏向於四保一戰術。


    而edg同樣也不打雙核了,他們打的是上中下三c的多核陣容……”


    娃娃點點頭,附和道:“沒錯,其實以現在s7的版本,整體來說的話還是一個坦克版本,無論是坦克裝備還是坦克英雄都有著很大加強,而且很多戰隊能夠打多核戰術,但是他們不能打,就像當初的omg一樣。


    銀河巨艦,每條路都是頂級的職業選手,可結果呢?


    話語權和指揮權就不說了,我覺得最重要的問題,是地圖資源不允許有更多的c位核心出現。”


    娃娃的話讓不少人都感到一絲驚異,什麽時候連娃娃都有這樣的遊戲理解了,看來英雄聯盟確實是進步了。


    的確,地圖資源固定的情況下,兵線和野區資源就那麽多。


    想要carry,那就必須得有人做出犧牲。


    尤其是在全員運營的版本,連入侵野區都很少見,更別說打架了。


    發育40分鍾,幾波團戰打完定勝負,這就是當時比賽的真實寫照。


    “所以edg的三核戰術才在這個時代顯得彌足珍貴啊……”


    長毛感慨一聲,很多人覺得不就是三核麽?這有什麽,我們rank的時候五核都玩過。


    簡簡單單,有手就行,用得著這麽吹麽?


    “edg的偉大之處,在於他們作為lpl最會運營的隊伍,在這個特別適合他們的版本毅然決然地拋棄了舊有的打法,走出了一條新路,一條所有人都沒有走過的路。


    也許有人看到過,但是從來沒有想過去實踐。


    他們開拓出了除兵線和野區以外,第三條甚至第四條獲取資源的道路。


    那就是,殺人推塔……”


    長毛一臉激動地說著,但表情卻沒有一絲笑意。


    因為,這些東西實在是太基礎了,基礎到沒有任何驚異的地方。


    很多觀眾聽了以後,非但沒有不明覺厲的感覺,反而會瞪大眼睛,反問一句:“就這?”


    不打職業的很難體會到這種感覺,在之前很長一段時間,運營才是獲取資源的唯一途徑。


    你拆上塔,我拆下塔。


    你拿大龍,我上高地。


    所有的一切都是資源置換,沒有什麽是不可以讓的。


    直到雙方認為自己的陣容成型,有了必勝的把握,才會去打一波甚至幾波團戰,決定誰才是最終的贏家。


    這種打法從s4開始流行,由三星藍白教會了全世界什麽叫韓式運營,什麽叫野輔雙遊。


    在s5的時候,大批韓援外出,不光是lpl,其餘賽區也大量引進韓援,韓式運營打法成了全世界主流打法。


    那時候的edg,同樣是模仿者,有著pawn將軍和deft,一舉拿下了第一屆msi冠軍。


    但是現在的edg,變成了新式打法的引領者。


    在所有戰隊場均時長都在35分鍾以上的時候,edg的場均時長控製在了25分鍾以內。


    像今天第二場那樣打到49分鍾,還是夏季賽開賽以來的首次。


    而這一切出現的原因,就是陳歌……


    “是devil7,以高出現役所有職業選手,或者說所有職業上單兩個段位以上的遊戲理解和英雄池,讓edg變成了這樣一個與眾不同的隊伍。”


    娃娃做了一個總結,關澤園和長毛都沒有說話。


    確實,既然地圖資源不夠支撐三個人發育,那麽上路就純靠個人能力一打二,一打三。


    陳歌有著自己的發育方式,強行拿人頭拿塔壓製補刀,利用對兵線的頂級理解,在適當的時候選擇合適方法讓局勢變得對自己更為有利。


    入侵野區,通過萃取,偷獵者的短匕等各種方式補充自己發育,讓自己變得更肥。


    如果說哪個天賦是陳歌點的最多的,那就是探雲手了,在詭詐係分配的點數,至少也是12層。


    白嫖的快樂,一般人是不會懂的。


    而且在陳歌自己發育的時候,還可以將對方上單壓製到發育很差的地步,使得對方戰隊幾乎是以四個半人的狀態在打比賽,以此來彌補edg陣容本身的問題。


    “你們中路壓進,我繼續帶好了,廠長看看我。”


    看著rng收縮防禦,陳歌同樣有著辦法,如果對方像烏龜一樣防守,那麽他願意去做那一個最鋒利的槍頭,將rng的龜殼打爛。


    “我們32,敢守就越塔。”


    明凱笑了笑,現在陳歌的裝備,足以打出超高的爆發。


    破敗羊刀綠叉三件套,別說是發育不良的納爾,就算是小虎的鋼筋鐵骨老婦女來了,也得把他骨頭給拆散架了。

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