蔚藍的天空,萬裏無雲。


    明媚而不那麽火辣的陽光,照在稍深些蔚藍色的海麵之上。


    微風,帶著幾分秋日特有的涼爽,輕輕地,拂過海麵——在一陣輕輕的沙沙聲之中,把鋪開在海麵上金色的陽光,輕柔地,攪碎成細碎的粼粼波光。


    這樣的天氣,舒適的初秋清朗天氣,非常適合進行航行。


    厚重的船頭,用力推開海麵,推開海麵上厚厚一層海水,揚起一陣又一陣的白色浪花。


    這厚重船頭的後方,則是使用鉚釘連綴著的厚重鋼板所組成的寬大船身。


    這樣的鉚接船身,基於一種較為老舊的工藝進行製造——不過,這樣的船身,倒是有著濃濃的蒸汽朋克風格。


    不過,這裏可不是什麽進行航行休閑的海域。


    這艘大船,也自然不是什麽用來休閑航行的郵輪。


    在這秋高氣爽的平和之下,是隱藏著的,一場一觸即發的戰鬥——很快,這裏將會成為一片戰場!


    是的,從船頭再往上看去,則是淺色木板製成的平直甲板,甲板上巨大的炮塔,以及,後方兩根粗大的,冒著黑煙的煙囪。


    在這炮塔之上所安裝著的,是三門203毫米口徑的火炮。


    沒錯,這是一艘戰艦——一艘排水量為7000噸的,全副武裝的鐵甲艦——一艘早期的戰列艦。


    整艘戰艦,在前後搭載了兩個,由厚重裝甲所包裹的大型炮塔——光是在外表之上,就充滿了那來自工業時代的氣勢——更不用說,被這些厚重裝甲所包裹著的,以及在這“傳統意義”炮塔下方的,那些數以萬計的,複雜的,充滿了機械美感的鋼鐵部件結構!


    而在這前後每一個大炮塔之上,則各安裝了三門,口徑達到203毫米,倍徑50的重型艦炮!


    不過,六門大口徑火炮,還不是這艘鐵甲艦上所搭載的所有武器。


    位於安裝著203毫米火炮炮塔後側上方的,和大炮塔呈階梯狀排布的,是一個較小的炮塔,在這樣的小炮塔上麵,則安裝著兩門120毫米火炮。


    在船隻的後方,也有著,搭載著同款武器的,同樣型號的炮塔。


    六門203毫米火炮與4門120毫米火炮,組成了這艘鐵甲艦較為豐沛的火力。


    而給這艘鐵甲艦提供較為充足動力的,則是那大煙囪下方的,一組大型高功率型號的“三脹往複式蒸汽機”。


    (備注:“三脹往複式蒸汽機”簡稱“三脹機”,這種蒸汽機完整的一組氣缸,具有三個氣缸,其中分別為高壓、中壓、低壓氣缸,高溫蒸汽依次通過高壓、中壓、低壓氣缸,推動活塞,進行做功。相較於更為老式的“一脹機”,“三脹機”的能量效用率較高,功率也相對高些。)


    在這艘鐵甲艦的後方,還跟著另一艘玩家操控巡洋艦。


    在這兩艘大型作戰船隻附近不遠之處,還有著一隊船隊——那些是ai的戰艦,由配備了兩門127毫米火炮的,進行領隊的護衛艦和一些裝有76毫米火炮的炮艇所組成。


    在這艘鐵甲艦的艦橋之上,一名年輕帥氣的男生,正握著木質的老式舵盤,駕駛著這台充滿了機械感的戰艦。


    這是這艘大型戰艦的駕駛者,也是接下來戰鬥的艦隊指揮者——端木鑫曜。


    “好!來看看他們有什麽配置!”端木鑫曜向遠處看去——在那裏的海麵之上,出現了兩個黑影,以及黑影之中,向上湧出的兩道煙塵——那是對手的戰艦。


    說完,他便從一邊的桌子上,迅速而熟練地拿起了雙筒望遠鏡,稍稍調節了一下焦距,接著,向遠處的海麵之上望去。


    經驗豐富的端木鑫曜,見過許多戰艦,不過今天遠處海麵上的戰艦,倒是一下子吸引住了他——當然,並不是因為那些戰艦有多威武漂亮,或是有著多麽巧妙的設計。


    “嗯……這船,這應該是巡洋艦吧……嗯……這船的設計可真是糟糕啊……這布局……真是無語了!……好吧,至少還能開起來……”端木鑫曜一邊進行著觀察,一邊輕輕搖了搖頭,用一種略帶失望和嘲諷的語氣吐槽道,接著,他又話鋒一轉,語氣開始變得有些好奇,“等下!……那艘小船是怎麽回事?……看起來應該不是普通的小船吧……不過應該不會有多厲害……誰知道他們會把‘艦船戰鬥力評估分值’浪費在什麽奇奇怪怪的地方上……”


    這是遊戲《全自創戰艦時代》中的自定義遊戲戰場。


    《全自創戰艦時代》,是幾個月前全新發布的一款戰艦設計對戰遊戲。


    在這遊戲發布之後的幾個月之中,該款遊戲的玩家數量持續上漲——現在這款遊戲,已經成了風靡射擊類玩家圈子中的流行遊戲!


    在《全自創戰艦時代》這款遊戲之中,遊戲玩家的戰艦,包括端木鑫曜的這艘威武的鐵甲艦,都是由玩家自己所設計的。


    《全自創戰艦時代》的遊戲一大亮點,便是高度自定義化的戰艦設計係統!


    沒錯,在這款遊戲的設計界麵之中,玩家可以在武器,船型,動力,船艙,以及外部塗裝等很多個方麵,發揮自己的創造力,高度自定義化地設計出自己所喜愛且適合自己作戰風格的,獨一無二的戰鬥艦船。


    不同戰艦的設計,適合使用不同的戰術和戰鬥方法——可以說《全自創戰艦時代》這款遊戲,比拚的,是艦船設計與戰術戰鬥的有機結合!


    很快,一場由玩家設計戰艦之間的精彩戰鬥,便要打響了。


    由於雙方的戰艦,都是玩家自己所高度自定義化設計的,在交戰之前,沒有人知道,對方的戰艦到底有哪些奇特的厲害之處,也沒有人知道,對手會使用出怎樣的獨特戰術!


    (備注:在本小說之中,玩家進行遊戲情節的描述,將會主要以兩種形式進行——第一種,直接描寫玩家在遊戲設備前打遊戲的場景;第二種,展現經過藝術化處理後,玩家和遊戲內情景結合所展現出的場景。)


    (備注:本《序章(一)》,更偏向於遊戲《全自創戰艦時代》初步介紹,在本卷情節之中,將會穿插對於遊戲《全自創戰艦時代》各方麵的介紹。更多更加精彩且更加複雜的戰術,將會在後續相關分卷之中展現!)


    【小說後續章節內容預告:對手那艘巡洋艦,到底有著怎樣的糟糕設計?接下來各個玩家使用自己設計戰艦進行的戰鬥,將會是怎樣的?對手的那艘小船,又會有著怎樣的戰鬥力?歡迎各位繼續閱讀後續章節!在後續章節的內容之中,尋找相關的內容或線索吧!感謝各位閱讀本章節內容!】

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