緩19.25-B章:突襲男爵府(1)
交互式小說丨冒險者公會 作者:下午是妖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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你接受了卡牌遊戲的挑戰,因為需要雙方共四人一起進行,所以你在海瑟薇和學者之間選擇了前者作為搭檔。
“我?”海瑟薇指了指自己,“我確實以前跟二代玩過,他玩得很好,我也學了學,但因為秘書工作很忙所以不怎麽擅長。”
你轉頭看了一眼學者,海瑟薇突然改口:“以上全是謙虛。”
協會主席發現海瑟薇並不擅長,而你也從沒玩過,於是挑選了卡牌水平稍差的女法師作為搭檔。他聳肩笑道:“遊戲不公平就沒意思了,還不如直接回絕你們。”
“我也很忙,沒怎麽練過這種遊戲。說到底,玩物喪誌。”女法師這樣說罷,雙手利索的交叉洗牌,然後於半空中切牌擺成扇形抽取了幾張扣放在桌麵上。
學者絕望的捂臉:我擅長啊!為什麽不選我!
你和海瑟薇選了守。
保鏢法師們搬來了猶如棋盤般的木台,棋盤應該有一條河界,但這裏有兩條,分為了三個戰局。左中右,再加上後麵一塊戰局,共四塊。攻方無論從三路的哪一路獲勝,都將進入後麵的戰局,麵對男爵本人。男爵被擊殺就是攻方勝,攻方沒錢沒兵就輸了。
左中右三路隻要攻下來,就可以將財寶帶回去,這裏隻能由遊蕩者帶回去,如果獲勝瞬間攻方沒有遊蕩者,錢就拿不到了,此處殘存兵力直接進入後麵戰場。攻下戰場後,哥布林也會盡數返回,升級,重進。
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○卡牌名╱攻╱防
------------
1哥布林╱微╱微──「突變」如果能活著回來,每次可升級為2哥布林戰士,3哥布林薩滿,4哥布林將軍,5哥布林王。
2遊蕩者╱低╱微──1「解除/重置陷阱」所需時間與陷阱難度相等;2「夾擊」2v1時攻為中,3v1時攻為高;3「幸運閃避」免疫兩次即死特殊攻擊。
3戰士╱╱中╱中──1「嘲諷」至少強製兩個敵人攻擊自己,此時防為高;2「箭術」如果沒有遭到攻擊,此時攻為高;3「旋風」如果擊倒了一名敵人,則發起額外攻擊下一個敵人,無限繼續。
3武僧╱╱高╱低──1「突擊」任意攻擊某個敵人,並且對方無法還擊;2「強打」如果對手的防低於中等,則武僧可造成對手一輪無法還擊,可於突擊疊加;3「氣療」如果沒有對手,武僧可治療自己或隊友;4「輕功」更換對手。
4聖武士╱中╱高──1「辟邪斬」秒殺除聖武士和巨魔的對手,每張牌限用一次;2「免疫控製」對擊昏,惑控等所有效果免疫;3「箭術」如果沒有遭到攻擊,此時攻為高;4「聖療」如果沒有對手,聖武士可以治療自己或隊友;5「魔化武器」三輪內,聖武士攻為高。
4法師╱╱巨╱低──1「火球」重創所有對手;2「定身」三輪內,對手隻能等死;3「召喚」召喚一隻哥布林;4「沉睡」令所有對手在三輪內或受到攻擊前,無法做任何事;5「詛咒」降低對手的總體等級一級。
4牧師╱╱中╱高──1「群療」治療所有隊友;2「除咒」解除召喚、定身、沉睡、詛咒,不包括嘲諷和擊昏;3「魔化武器」三輪內,牧師或隊友的攻上升一級,無法疊加;4「複活」令一個隊友勉強複活,防降至微;5「聖所」三輪內,所有隊友防上升一級。
5巨魔╱╱巨╱巨──1「高速自愈」最後一擊必須是火球或魔化武器;2「擊飛」被擊中的目標會改到其他路線;3「蠢奴」除了敵我雙方的法師,它將攻擊任何單位;4「活吞」秒殺一個目標,無法複活,但若三輪內擊殺巨魔可救出,負傷;5「笨重」它擊殺遊蕩者和武僧需要三擊,也無法活吞他們。△整個牌局同時最多存在一隻,不會進入下一個戰場。
4男爵╱╱高╱高——「貴族資金」從第一輪開始,每輪增加資金1。△獨一無二的特殊存在。
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老法師緩緩站起身,施展法術,令棋盤浮現幻影看起來很立體也很逼真,這樣能更直觀一些。卡牌本身附有的奧術能量就是用來浮現立體幻象的,順便自動計算傷害值等繁瑣環節。
如果你贏了,赫達維爾奧術協會將成為你的盟友,如果你輸了,白丟20金,庇護至少三天一事也全當從未提及。
開局雙方都是資金4點,然後每輪他們+4,你和海瑟薇+5,共十輪,他們不會再繼續漲錢但你依然每輪+1。
海瑟薇在中路布置了一個聖武士,當然,牌是暗扣的。協會看不到具體放的是什麽,但是大概能猜到是某張4等級的牌。而且,在中路。
攻方前期擁有巨大優勢,如果你也扣一張牌,他們肯定往無人防守路線進攻,如果兩條路線各扣一張,但一定很弱兩邊都護不好。
你打算怎麽做?
a,一張聖武士
b,戰士和哥布林放一起
c,戰士和哥布林分開放
d,兩張哥布林分開放(會長三思)
e,一張牧師(會長三思)
因為海瑟薇比較會玩,所以她負責扣置陷阱牌和財寶。
你接受了卡牌遊戲的挑戰,因為需要雙方共四人一起進行,所以你在海瑟薇和學者之間選擇了前者作為搭檔。
“我?”海瑟薇指了指自己,“我確實以前跟二代玩過,他玩得很好,我也學了學,但因為秘書工作很忙所以不怎麽擅長。”
你轉頭看了一眼學者,海瑟薇突然改口:“以上全是謙虛。”
協會主席發現海瑟薇並不擅長,而你也從沒玩過,於是挑選了卡牌水平稍差的女法師作為搭檔。他聳肩笑道:“遊戲不公平就沒意思了,還不如直接回絕你們。”
“我也很忙,沒怎麽練過這種遊戲。說到底,玩物喪誌。”女法師這樣說罷,雙手利索的交叉洗牌,然後於半空中切牌擺成扇形抽取了幾張扣放在桌麵上。
學者絕望的捂臉:我擅長啊!為什麽不選我!
你和海瑟薇選了守。
保鏢法師們搬來了猶如棋盤般的木台,棋盤應該有一條河界,但這裏有兩條,分為了三個戰局。左中右,再加上後麵一塊戰局,共四塊。攻方無論從三路的哪一路獲勝,都將進入後麵的戰局,麵對男爵本人。男爵被擊殺就是攻方勝,攻方沒錢沒兵就輸了。
左中右三路隻要攻下來,就可以將財寶帶回去,這裏隻能由遊蕩者帶回去,如果獲勝瞬間攻方沒有遊蕩者,錢就拿不到了,此處殘存兵力直接進入後麵戰場。攻下戰場後,哥布林也會盡數返回,升級,重進。
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○卡牌名╱攻╱防
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1哥布林╱微╱微──「突變」如果能活著回來,每次可升級為2哥布林戰士,3哥布林薩滿,4哥布林將軍,5哥布林王。
2遊蕩者╱低╱微──1「解除/重置陷阱」所需時間與陷阱難度相等;2「夾擊」2v1時攻為中,3v1時攻為高;3「幸運閃避」免疫兩次即死特殊攻擊。
3戰士╱╱中╱中──1「嘲諷」至少強製兩個敵人攻擊自己,此時防為高;2「箭術」如果沒有遭到攻擊,此時攻為高;3「旋風」如果擊倒了一名敵人,則發起額外攻擊下一個敵人,無限繼續。
3武僧╱╱高╱低──1「突擊」任意攻擊某個敵人,並且對方無法還擊;2「強打」如果對手的防低於中等,則武僧可造成對手一輪無法還擊,可於突擊疊加;3「氣療」如果沒有對手,武僧可治療自己或隊友;4「輕功」更換對手。
4聖武士╱中╱高──1「辟邪斬」秒殺除聖武士和巨魔的對手,每張牌限用一次;2「免疫控製」對擊昏,惑控等所有效果免疫;3「箭術」如果沒有遭到攻擊,此時攻為高;4「聖療」如果沒有對手,聖武士可以治療自己或隊友;5「魔化武器」三輪內,聖武士攻為高。
4法師╱╱巨╱低──1「火球」重創所有對手;2「定身」三輪內,對手隻能等死;3「召喚」召喚一隻哥布林;4「沉睡」令所有對手在三輪內或受到攻擊前,無法做任何事;5「詛咒」降低對手的總體等級一級。
4牧師╱╱中╱高──1「群療」治療所有隊友;2「除咒」解除召喚、定身、沉睡、詛咒,不包括嘲諷和擊昏;3「魔化武器」三輪內,牧師或隊友的攻上升一級,無法疊加;4「複活」令一個隊友勉強複活,防降至微;5「聖所」三輪內,所有隊友防上升一級。
5巨魔╱╱巨╱巨──1「高速自愈」最後一擊必須是火球或魔化武器;2「擊飛」被擊中的目標會改到其他路線;3「蠢奴」除了敵我雙方的法師,它將攻擊任何單位;4「活吞」秒殺一個目標,無法複活,但若三輪內擊殺巨魔可救出,負傷;5「笨重」它擊殺遊蕩者和武僧需要三擊,也無法活吞他們。△整個牌局同時最多存在一隻,不會進入下一個戰場。
4男爵╱╱高╱高——「貴族資金」從第一輪開始,每輪增加資金1。△獨一無二的特殊存在。
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老法師緩緩站起身,施展法術,令棋盤浮現幻影看起來很立體也很逼真,這樣能更直觀一些。卡牌本身附有的奧術能量就是用來浮現立體幻象的,順便自動計算傷害值等繁瑣環節。
如果你贏了,赫達維爾奧術協會將成為你的盟友,如果你輸了,白丟20金,庇護至少三天一事也全當從未提及。
開局雙方都是資金4點,然後每輪他們+4,你和海瑟薇+5,共十輪,他們不會再繼續漲錢但你依然每輪+1。
海瑟薇在中路布置了一個聖武士,當然,牌是暗扣的。協會看不到具體放的是什麽,但是大概能猜到是某張4等級的牌。而且,在中路。
攻方前期擁有巨大優勢,如果你也扣一張牌,他們肯定往無人防守路線進攻,如果兩條路線各扣一張,但一定很弱兩邊都護不好。
你打算怎麽做?
a,一張聖武士
b,戰士和哥布林放一起
c,戰士和哥布林分開放
d,兩張哥布林分開放(會長三思)
e,一張牧師(會長三思)
因為海瑟薇比較會玩,所以她負責扣置陷阱牌和財寶。