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    安妮特全神貫注的召喚第二波獸人,這次,唰唰的冒出來共計19隻──7個「堅石」,6個「巫醫」,4個「膽小鬼」,2個「劈蟲者」。除此之外,地上還額外召喚出兩把純鐵的長柄斧。兩個「劈蟲者」第一時間就把手中的木柄鐵斧扔到了一邊,撿起更好的武器。


    安妮特嘴角上揚的望著梅拉尼,後者看了看多不多算多少也不少的微妙的雜兵數量,不知如何回應。


    作為唯一會說獸人語的人,你下令道:偏重攻擊箭塔,木石混搭,多砸幾下就拆掉了。


    是!


    獸人們齊聲震吼,仿佛戰意與生俱來,然後齊刷刷的轉頭衝向了軍營。準確的說是正前方不遠處的那座斷了一根柱的箭塔。


    第二波獸人與之前送死的略有不同。除了「劈蟲者」的長柄斧從普通品質變成了優良,人數最多的「堅石」雖然裝備沒變,但氣場上好像哪裏不太一樣了。


    遭遇敵方箭雨之後,「堅石」們立刻從奔跑狀態改為走步,將整個隊伍的速度都壓了下來,控製住了進攻節奏。七名舉盾獸人足夠將來自側麵和箭塔兩個方向的攻擊一並抵擋,無死角,並把其他同伴保護在後麵。小小的一字排開的盾牌陣彼此緊緊相連猶如盾牆,這對來自矮牆方麵的箭矢非常有效,但,問題依然存在:盾牌的尺寸是中型,根本擋不住腿,還有就是箭塔居高臨下的射擊很容易繞開盾牆,對後麵的獸人造成有效傷害。


    「膽小鬼」此時應該對著矮牆射擊,本應如此。但可能是因為你的指令,它們吃力的仰著頭,瞄準著箭塔上方僅露出半顆腦袋的敵人射啊射。又不是精靈族,怎麽可能射的中,4個「膽小鬼」的輸出直至最後也就做到了……射中敵人肩膀一箭。


    六個「巫醫」發揮出了預期之上的效果,它們的治療術保證了盾牆不崩。即使舉盾者腿上中箭,也能咬牙挺住,保持防線繼續推進。


    第一個陣亡者就是「巫醫」,被箭塔居高臨下射死了。


    原本戰況還不錯,


    但矮牆那邊的獸人很快就衝到了我軍跟前。敵方十個近戰,對四個「堅石」,兩三下就衝垮了防線。這時候「膽小鬼」拎著斧子加入了戰鬥,顯得比較慌亂。「劈蟲者」原本應該揮著比其他人都大的斧子消滅近戰敵人才對,但……誰知道究竟是怎麽,也許是召喚獸人腦子笨,也許是服從意識太強,這兩個「劈蟲者」惦記著你的指示,無視了混戰,直奔箭塔底下,大力揮舞長柄斧嗷嗷嗷的揮砍,仿佛伐木工。


    盡管箭塔因石砌部分所以沒有踏毀,但頂部卻嚴重歪掉,就像一個歎號變成了問號,整個塔都大幅度彎腰鞠躬。摔下來幾隻敵人,死於混戰,上麵還剩兩個敵人死死抓著欄杆繼續堅守崗位。「劈蟲者」被回過神來的敵人射死,這座塔也就最多如此了,憑鐵斧沒辦法短時間拆毀那些磊起來的石磚。


    梅拉尼感到比之前輕鬆許多。


    當她弄死兩個暗精靈刺客之後,發現雜兵已經在混戰中死得差不多了,打算也撤退。一個無心之舉,導致梅拉尼在飛回你身邊之前,順手揪起了身邊的,最後一個還在喘氣的「堅石」一起逃回。事後連梅拉尼自己也解釋不出來,為啥要救死了也不可惜的召喚物。


    “我漸漸掌握竅門了,這次應該能召喚更多出來。”


    “會長大人,我發現這些召喚出來的獸人似乎有點……死腦筋。”


    “能行。再往前推一推,我就可以殺光二樓暗精靈。”


    下一波獸人正在召喚中。


    你打算對唯一幸存者說點什麽?


    a,盾擊,混戰時為啥不盾擊?


    b,舉盾推進時要快,要跑著,完全可以防速兼顧。


    c,拿斧子敲敲盾牌就是最基礎的嘲諷行為。


    你打算下達什麽新指示?


    一、繼續朝箭塔發起攻擊!


    二、偏重攻擊側麵矮牆,打不下來也至少讓後麵的敵人全都露臉。


    三、猥瑣龜縮在入口附近,多活會兒很重要。


    四,挺進!給我挺進!


    數量最多的兵種有新能力,最少的則有新裝備,可繼承疊加。


    1,「勇士」


    2,「堅石」


    3,「劈蟲者」


    4,「膽小鬼」


    5,「煙」


    6,「巫醫」


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