比如說在頂級位麵成神,在位麵沒有晉升為世界之前,神祇的實力上限,差不多就是弱等神力了。


    想要脫離這個實力上限的藩籬,辦法不是沒有,但是極其難以辦到。


    除非神祇花費極大代價去獲取小型世界的權柄權限,否則想要晉升成中等神力,基本上沒那個可能。


    可小型世界的神祇,基本上也是一個蘿卜一個坑,一個弱等神力的外神,想要獲取小型世界的權柄,是在當那個世界的中等神力是瞎子麽?


    可神域就不一樣了。


    首先是神域核心中,有被恒定了時間加速,而且在藍星亞空間中時間加速所消耗的能量,由藍星本源承擔。


    到了外域後,時間加速同樣可行,但是能量由神域本源自行承擔,基本上以世界樹吸取能量產生本源的情況來說,可以跟時間加速產生的消耗做到收支平衡。


    也就是說即使在外域,秦壽也可以享受到神域中1:365的時間加速。


    這樣一來,不管在哪裏,生活在秦壽神域中的生物,就有足夠充沛的時間去成長。


    而且在神域核心的信息中有表示,神域是晶壁係本源所凝聚而成,從本質上來說,神域跟晶壁係是等同的。


    玩家在自己神域內成神,跟在晶壁係本源中成神的本質是一樣的,理論上都擁有無限製成為神上神的潛質。


    無非就是神域現在還極其弱小,就算玩家掌控了整個神域的權限,在神域中可以動用的力量,也是極其微弱罷了。


    不像是在頂級位麵,成神了便能獲取世界中相應的權柄權限。


    雖說可以掌控的權限不多,但也可以做到言出法隨,異神除非直接階位壓製,否則基本打不過在原生位麵的同階神祇。


    當然像秦壽這種掌控了先天權柄的除外。


    將先天毀滅神職凝聚成了神格後,秦壽可以掌控任何世界的毀滅權限,不過是根據世界本源強度不同,掌握的權柄權限有高有低罷了。


    等於說隻要秦壽的階位高了,到哪裏都是大佬。


    而神國則與錨定的世界呈共生狀態。


    世界給神國提供本源,神祇牧守眾生,加速世界晉升。


    世界越強,神國可以可以的到的加持就越多。


    雖然說神國也可以脫離世界單獨存在,甚至可以不斷編輯神國規則,使神祇在神國內更強大。


    但這樣的神國跟無根的浮萍一樣,抗風險能力極小,在各種意外之下,遲早有一天得完蛋。


    其實說起來,神國無法自產本源,而是靠吸取世界的本源之力強大,跟吸血蛭其實沒多大區別。


    無非是一個靠吸生物血液生存,一個靠吸世界本源成長罷了。


    像秦壽這樣擁有增長神國本源建築的神祇,畢竟還是極少數的。


    說是幫世界牧守眾生,也不過是眾神對自己的美化罷了。


    理清神域與神國後,秦壽在備忘錄上記了一筆,隨後將神職,權柄的信息從腦海中提取了出來。


    神職信息其實跟自己了解的差不多,傳奇階位的生物在其他智慧種族的信仰之下,便可以獲取信仰力。


    將信仰力凝聚成神力後,便獲得神性。


    在獲得神性之後,會根據其在信徒中的映象,經過長時間積累後,得到對應的神職。


    此時該生物可以稱為擁神職的半神生物。


    當該半神擁有神職對應的權柄權限之時,便可以稱之為頂尖半神。


    那些戰力遠超傳奇,身上也散發微弱的神威,但並沒有神力的生物,隻能稱為偽半神,跟真正的半神打,都是直接被秒的貨色。


    秦壽的半神級元素傀儡就是這種存在,甚至元素傀儡連偽半神都不如,畢竟傀儡是真的沒有靈智。


    還有就是權柄傾軋的問題,吸收了泰坦權柄的所有信息以後,秦壽發現這種情況好解決的很。


    讓泰坦權柄吞噬了戰爭跟雷霆權柄,隨後再讓自身晉級為真神,以真神的偉力,就可以真正的掌控先天權柄了。


    現在的維度跟毀滅權柄,說是已經獲取了權限,還不如說是在借用權柄的力量,秦壽自身其實沒有那麽大能力,去真正的掌控他們。


    至於吞噬戰爭與雷霆權柄,也不是說這兩種權柄就消失了,而是其會融入到泰坦權柄之中。


    權柄雖說沒有意識,但也在本能的追尋著自身的強大。


    各種權柄相互傾軋吞噬,就是權柄本能之下的行為。


    神祇主動幫助權柄吞噬其他權柄,將會有意外的好處,像卡在0.999%的泰坦權柄,便隻有吞噬其餘權柄才能獲取剩下0.001%的權柄權限。


    當然這種操作也隻能在藍星這個全是半神的地方,才有操作的可行性。


    比如用泰坦權柄,吞噬戰爭權柄,泰坦權柄的力量增大了,相應的戰爭權柄的力量就會減少。


    其他世界除非是那個世界的至高神,或者整個世界隻有一個神祇,否則吞噬其他權柄的力量,怕不是要被群起而攻。


    當然一般神祇也不會知道吞噬權柄的事情,這隻有在將權柄權限,提升到當前階段極限後,才會在權柄中湧出的信息。


    為了防止接下去吞噬權柄的時候被打擾,秦壽準備先把擁有戰爭以及雷霆神職的玩家給屠戮幹淨,以免出現意外。


    人總要為自己的選擇負責,係統已經給過玩家轉換神職的機會了。


    這些還是選擇繼續擁有戰爭以及雷霆神職的玩家,既然不珍惜這改換神職的機會,那也沒必要對他們有所憐憫。


    而且將他們清理出遊戲的時候,還能順帶毀滅神域。


    無損提取本源的想法已經有了,現在就是需要大量的數據去實踐了。


    這些神祇類玩家的神域,就是很不錯的數據來源。


    將這些理清楚以後,秦壽對自己成神之前要做的事情,算是有了清晰的規劃。


    獵殺玩家同時順便毀滅神域並創造神術→將泰坦神性提升到百萬點→吞噬神職將泰坦權柄提升到極限→點燃神火成為真神


    可以說隻要照著這計劃一步步來,雖然會忽略一些零碎小事,但是成神之前的一切,都會變的井然有序。


    甚至在成神之前,秦壽也隻準備按著這個規劃,一步步的走下去,其他一切紛紛擾擾都與自己無關。


    期間要是有人敢擋路,那就要神擋殺神,魔擋戮魔了。

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