第一百五十九章:家族戰前夕
就在幾人打鬥之時,張哥傳來一個壞消息:他們資源外圈的另一個自由箭塔正在被對麵攻擊,血量下降的很快。
得到這個消息時,威少即將消滅最後一個拆塔npc兵,他自信的在群裏喊道:“我馬上去支援。”
但是又有一個壞消息傳來:跟對麵盾者戰鬥的戰天已經徹底被打敗,再也沒有力量去阻擋對方拆塔。
“這下是徹底完蛋了。”威少看著不遠處再次出現的拆塔npc兵,他知道對麵盾者即將再次帶著這些拆塔npc兵去拆塔,他仿佛已經預見到箭塔被拆除的那一幕。
“盡人事,聽天命”,威少隻能往對麵盾者方向跑去,能阻擋多久是多久。
由於沒有人支援,外圈的另一個自由箭塔很快就被拆除,在箭塔被拆除之後,對麵所有人的全屬性增加。
在這一刻,苦苦支撐的峰,終於還是抵抗不了對麵武者的攻擊,隻能再次退走。威少接著也被對麵盾者打退。
他們三人隻能眼睜睜的看著自己守護的箭塔,被摧毀,慢慢倒塌。
至此,他們再也沒有了戰鬥的欲望,選擇了投降。
......
“全麵壓製。”這是賽後,大家對這場比賽做的最恰當的評價。
有了這次比賽經驗之後,他們也不再托大,開始選擇低難度進行比賽。簡單,普通,困難,噩夢,地獄五種難度。
接下來經過實戰後得到一些結論,簡單難度沒有挑戰性,普通難度也不是很難,目前,困難難度比較符合他們團隊的整體實力。
“十人團戰”是團隊模式的比賽,靠的並不是某一個人的能力,成員之間的默契和配合才是最主要的因素。不過這種默契和配合,是需要時間見證和經驗累積的,他們還是新團隊,在這方麵還有很長很長的路要走。
在比賽過程中,他們就經常因為某一個決策或某一個選擇發生爭執,甚至有時候有人還會發脾氣,出口傷人。
發生這些不愉快的局麵時,也總會有人主動走出來充當和事佬,給雙方找台階,化解一次次的矛盾。因為所有人都知道,大家的目的都是為了比賽,都是為了贏,並不是針對某人。所以誰也沒有真的生氣,誰也沒有因此而記仇,誰也沒有就此退出戰隊。
這些爭執也不是完全沒有作用,它們給成員之間的默契配合打下了堅實的基礎。
“無爭吵,不友誼。”這句話是他們對這些爭執所做的詮釋。
......
經過這幾天的邊戰鬥邊討論邊總結,他們整理了幾種比賽打法。
資源流打法。
前期不忙於拆塔,而是先去獲取高級的資源,製作高級的裝備和道具,到了中期,利用裝備上的優勢打壓對麵,可以直接去拆對麵中圈,甚至直接拆對麵內圈的自由箭塔。
拆塔流大法。
顧名思義,前期直接先去拆對麵外圈的箭塔,以此來提升己方人員的全屬性。然後憑借提升的屬性壓製敵人,一步一步獲得優勢和勝利。
擊殺流打法。
即不優先采集資源,又不去拆箭塔,而是從根本上解決問題,隻要能將對方人員擊殺,那就勝利在望。
這種打法雖然很直接,但也很冒險,因為如果不是戰力相差太大,要想擊殺一個一心想要逃跑的玩家是一件十分困難的事情。
就算是峰,他現在已經是九品體中級,但是想要去擊殺還不是九品體的我來也,也是一件十分不容易的事情。
除非對方一心想死,根本不逃跑。
因此,想要成功擊殺對方,就必須要有兩個或兩個以上的人進行包圍,這種情況下,對方一人就牽製了己方幾人。那麽己方這邊就會在其他地方出現防禦上的漏洞。
以上這三種打法是目前最常用的和最常見的。
除了這些之外還有其他的打法。
比如搶馬流打法。
不錯,這種打法就是搶奪對方伺候的馬匹,將馬匹變成己方的戰馬。
“戰馬一出,誰與爭鋒。”小調皮就說過這樣的話:“騎上戰馬,他就是無敵的存在。”
這不是他誇大其詞,因為事實就是如此,馬匹對玩家戰力的提升實在是太大。一旦出現戰馬,也代表著比賽結局基本已經注定。
但是要想獵取對方伺候的馬匹,難度很大,他們這兩天打了這麽多的比賽,也隻有在簡單難度的時候成功獵取過。
而參與家族戰的十大家族,戰隊的戰鬥力全部都在困難難度之上,想要獵取對方伺候的馬匹,簡直異想天開。
......
遊戲第47天,家族戰的前一天。
晚上八點整,官方公布了第一屆家族戰的比賽賽程和規則。一共分為小組積分賽和爭奪賽兩個階段。
小組積分賽,把十個家族一共分成a、b兩組,每組五個家族。然後每個小組的小組成員進行一對一循環比拚,勝者積1分,負者0分。
循環比賽結束後,進行小組一到五的排名(如果積分相同,就根據1生活技能玩家的平均評價分、2自由箭塔的淨剩數量、3擊殺敵方人數,等等這樣的優先級別進行比較)。
小組排名結束後,每組小組的第一名將直接獲得一個碼頭的名額。
爭奪賽,a組的第二名對戰b組第三名,a組第三名對戰b組第二名。之後,兩場比賽的勝利者再進行最後一場比賽,爭奪最後一個碼頭名額。
……
官方公布規則後,他們在家族會議室進行了座談會。
“按照官方公布的規則,隻要小組賽的四場比賽全部取勝,就直接獲得碼頭名額,由此說來,雖然說是小組賽,但是每一場都相當於是決賽。”威少是家族族長,對這次家族戰可謂是勞心勞力,而且為了全心全意的進行比賽,他還把餐館這幾天的生意完全交給了別人打理。如果要說這一群人之中,誰的壓力最大,那肯定非威少莫屬。
“老威說的不錯,我們每一場比賽都必須全力以赴,不可掉以輕心。”戰天對其他家族的實力是最了解的,因為從家族修建的第一天起,他就開始從各個方麵收集其他家族的信息,有些信息甚至精確到每個成員的名字和戰力情況。
因此,戰天心裏也最為明白,無論明天怎麽分組,都會遇到強大的對手,想要獲得小組第一名不是那麽的容易,如果運氣不好分到了死亡之組,還很可能直接在小組賽就被淘汰。
“管他那麽多,明天我要遇神射神,遇佛射佛。”經過這兩天的實戰射擊,小調皮對射手這個職業又有了新的領悟,心裏麵自信滿滿。此刻,似乎依舊還沉浸在下午的比賽之中無可自拔。
“皮總說的不錯,隻可惜我雖然天天騎馬,但是卻隻能用來奔跑,不能殺敵,現在連青龍偃月刀都快要生鏽了。”我來也是伺候,其實也是可以殺敵,不過前提是必須下馬。伺候下馬是萬萬不能做的事情,於是戰鬥於他,便就成了奢侈。
……
接下來,大家開始討論其他家族的情況。
十大家族分別是超威峰,錦繡山莊,眾神殿,不滅皇朝,情義閣,臥龍居,青衣樓,天涯海角(天涯閣和海角樓共同組建),女子聯盟和群英薈萃。
“據我了解,錦繡山莊,眾神殿,不滅皇朝以及情義閣這四個家族參加比賽的人員全部都是加入高級門派的玩家。”戰天說到這一點的時候,心裏很無奈,因為他雖然是家族大總管,但卻僅僅隻是加入中級門派。接著,他很自責的說道:“要是能給家族招收到高級門派的玩家,那勝利的機會肯定會大很多。”
“大總管,不要自責,我是家族族長,這是我的責任才對。”對於戰天的辛苦付出,威少是最有發言權的人。
“威少,如果你們都這樣說,那我就更要好好反省了,幫派招人招了這麽久,也還不是沒有招到高級門派的玩家。”峰作為幫主,對幫派戰鬥力這塊也很頭疼。
雖然幫派現在已經是大幫派,但是想要成為超級大幫派還有很長很長的距離。因為超級大幫派靠的不單單是成員的人數,而是靠的核心戰鬥力。
高級門派的戰鬥玩家和優秀的生活玩家就是核心戰鬥力最重要的組成部分。在那些超級大幫派裏麵,高級門派的玩家人數至少都在10人以上,而他們的幫派卻少的可憐,目前僅僅隻有峰,威少,小超三個。
“你們一個是家族族長,一個是幫派幫主,就不要再相互自責了,說到根基和底蘊,我們確實比不過那些超級大幫派,但是這並不代表我們在這次家族戰中就沒有獲勝的可能。”司馬善堂雖然沒參加戰鬥,但是卻花了很多時間來研究比賽,在這方麵有自己的心得。
就在幾人打鬥之時,張哥傳來一個壞消息:他們資源外圈的另一個自由箭塔正在被對麵攻擊,血量下降的很快。
得到這個消息時,威少即將消滅最後一個拆塔npc兵,他自信的在群裏喊道:“我馬上去支援。”
但是又有一個壞消息傳來:跟對麵盾者戰鬥的戰天已經徹底被打敗,再也沒有力量去阻擋對方拆塔。
“這下是徹底完蛋了。”威少看著不遠處再次出現的拆塔npc兵,他知道對麵盾者即將再次帶著這些拆塔npc兵去拆塔,他仿佛已經預見到箭塔被拆除的那一幕。
“盡人事,聽天命”,威少隻能往對麵盾者方向跑去,能阻擋多久是多久。
由於沒有人支援,外圈的另一個自由箭塔很快就被拆除,在箭塔被拆除之後,對麵所有人的全屬性增加。
在這一刻,苦苦支撐的峰,終於還是抵抗不了對麵武者的攻擊,隻能再次退走。威少接著也被對麵盾者打退。
他們三人隻能眼睜睜的看著自己守護的箭塔,被摧毀,慢慢倒塌。
至此,他們再也沒有了戰鬥的欲望,選擇了投降。
......
“全麵壓製。”這是賽後,大家對這場比賽做的最恰當的評價。
有了這次比賽經驗之後,他們也不再托大,開始選擇低難度進行比賽。簡單,普通,困難,噩夢,地獄五種難度。
接下來經過實戰後得到一些結論,簡單難度沒有挑戰性,普通難度也不是很難,目前,困難難度比較符合他們團隊的整體實力。
“十人團戰”是團隊模式的比賽,靠的並不是某一個人的能力,成員之間的默契和配合才是最主要的因素。不過這種默契和配合,是需要時間見證和經驗累積的,他們還是新團隊,在這方麵還有很長很長的路要走。
在比賽過程中,他們就經常因為某一個決策或某一個選擇發生爭執,甚至有時候有人還會發脾氣,出口傷人。
發生這些不愉快的局麵時,也總會有人主動走出來充當和事佬,給雙方找台階,化解一次次的矛盾。因為所有人都知道,大家的目的都是為了比賽,都是為了贏,並不是針對某人。所以誰也沒有真的生氣,誰也沒有因此而記仇,誰也沒有就此退出戰隊。
這些爭執也不是完全沒有作用,它們給成員之間的默契配合打下了堅實的基礎。
“無爭吵,不友誼。”這句話是他們對這些爭執所做的詮釋。
......
經過這幾天的邊戰鬥邊討論邊總結,他們整理了幾種比賽打法。
資源流打法。
前期不忙於拆塔,而是先去獲取高級的資源,製作高級的裝備和道具,到了中期,利用裝備上的優勢打壓對麵,可以直接去拆對麵中圈,甚至直接拆對麵內圈的自由箭塔。
拆塔流大法。
顧名思義,前期直接先去拆對麵外圈的箭塔,以此來提升己方人員的全屬性。然後憑借提升的屬性壓製敵人,一步一步獲得優勢和勝利。
擊殺流打法。
即不優先采集資源,又不去拆箭塔,而是從根本上解決問題,隻要能將對方人員擊殺,那就勝利在望。
這種打法雖然很直接,但也很冒險,因為如果不是戰力相差太大,要想擊殺一個一心想要逃跑的玩家是一件十分困難的事情。
就算是峰,他現在已經是九品體中級,但是想要去擊殺還不是九品體的我來也,也是一件十分不容易的事情。
除非對方一心想死,根本不逃跑。
因此,想要成功擊殺對方,就必須要有兩個或兩個以上的人進行包圍,這種情況下,對方一人就牽製了己方幾人。那麽己方這邊就會在其他地方出現防禦上的漏洞。
以上這三種打法是目前最常用的和最常見的。
除了這些之外還有其他的打法。
比如搶馬流打法。
不錯,這種打法就是搶奪對方伺候的馬匹,將馬匹變成己方的戰馬。
“戰馬一出,誰與爭鋒。”小調皮就說過這樣的話:“騎上戰馬,他就是無敵的存在。”
這不是他誇大其詞,因為事實就是如此,馬匹對玩家戰力的提升實在是太大。一旦出現戰馬,也代表著比賽結局基本已經注定。
但是要想獵取對方伺候的馬匹,難度很大,他們這兩天打了這麽多的比賽,也隻有在簡單難度的時候成功獵取過。
而參與家族戰的十大家族,戰隊的戰鬥力全部都在困難難度之上,想要獵取對方伺候的馬匹,簡直異想天開。
......
遊戲第47天,家族戰的前一天。
晚上八點整,官方公布了第一屆家族戰的比賽賽程和規則。一共分為小組積分賽和爭奪賽兩個階段。
小組積分賽,把十個家族一共分成a、b兩組,每組五個家族。然後每個小組的小組成員進行一對一循環比拚,勝者積1分,負者0分。
循環比賽結束後,進行小組一到五的排名(如果積分相同,就根據1生活技能玩家的平均評價分、2自由箭塔的淨剩數量、3擊殺敵方人數,等等這樣的優先級別進行比較)。
小組排名結束後,每組小組的第一名將直接獲得一個碼頭的名額。
爭奪賽,a組的第二名對戰b組第三名,a組第三名對戰b組第二名。之後,兩場比賽的勝利者再進行最後一場比賽,爭奪最後一個碼頭名額。
……
官方公布規則後,他們在家族會議室進行了座談會。
“按照官方公布的規則,隻要小組賽的四場比賽全部取勝,就直接獲得碼頭名額,由此說來,雖然說是小組賽,但是每一場都相當於是決賽。”威少是家族族長,對這次家族戰可謂是勞心勞力,而且為了全心全意的進行比賽,他還把餐館這幾天的生意完全交給了別人打理。如果要說這一群人之中,誰的壓力最大,那肯定非威少莫屬。
“老威說的不錯,我們每一場比賽都必須全力以赴,不可掉以輕心。”戰天對其他家族的實力是最了解的,因為從家族修建的第一天起,他就開始從各個方麵收集其他家族的信息,有些信息甚至精確到每個成員的名字和戰力情況。
因此,戰天心裏也最為明白,無論明天怎麽分組,都會遇到強大的對手,想要獲得小組第一名不是那麽的容易,如果運氣不好分到了死亡之組,還很可能直接在小組賽就被淘汰。
“管他那麽多,明天我要遇神射神,遇佛射佛。”經過這兩天的實戰射擊,小調皮對射手這個職業又有了新的領悟,心裏麵自信滿滿。此刻,似乎依舊還沉浸在下午的比賽之中無可自拔。
“皮總說的不錯,隻可惜我雖然天天騎馬,但是卻隻能用來奔跑,不能殺敵,現在連青龍偃月刀都快要生鏽了。”我來也是伺候,其實也是可以殺敵,不過前提是必須下馬。伺候下馬是萬萬不能做的事情,於是戰鬥於他,便就成了奢侈。
……
接下來,大家開始討論其他家族的情況。
十大家族分別是超威峰,錦繡山莊,眾神殿,不滅皇朝,情義閣,臥龍居,青衣樓,天涯海角(天涯閣和海角樓共同組建),女子聯盟和群英薈萃。
“據我了解,錦繡山莊,眾神殿,不滅皇朝以及情義閣這四個家族參加比賽的人員全部都是加入高級門派的玩家。”戰天說到這一點的時候,心裏很無奈,因為他雖然是家族大總管,但卻僅僅隻是加入中級門派。接著,他很自責的說道:“要是能給家族招收到高級門派的玩家,那勝利的機會肯定會大很多。”
“大總管,不要自責,我是家族族長,這是我的責任才對。”對於戰天的辛苦付出,威少是最有發言權的人。
“威少,如果你們都這樣說,那我就更要好好反省了,幫派招人招了這麽久,也還不是沒有招到高級門派的玩家。”峰作為幫主,對幫派戰鬥力這塊也很頭疼。
雖然幫派現在已經是大幫派,但是想要成為超級大幫派還有很長很長的距離。因為超級大幫派靠的不單單是成員的人數,而是靠的核心戰鬥力。
高級門派的戰鬥玩家和優秀的生活玩家就是核心戰鬥力最重要的組成部分。在那些超級大幫派裏麵,高級門派的玩家人數至少都在10人以上,而他們的幫派卻少的可憐,目前僅僅隻有峰,威少,小超三個。
“你們一個是家族族長,一個是幫派幫主,就不要再相互自責了,說到根基和底蘊,我們確實比不過那些超級大幫派,但是這並不代表我們在這次家族戰中就沒有獲勝的可能。”司馬善堂雖然沒參加戰鬥,但是卻花了很多時間來研究比賽,在這方麵有自己的心得。