北極星遊戲公司目前基本上常年保持在20個項目組左右,3a大作的開發周期平均也在兩年左右,這就基本可以保證每年差不多有10部遊戲上市發行。
從這裏就可以看得出來,其實幻光智能遊戲引擎對於提高遊戲開發效率具有很大的作用,不然不可能憑借區區一萬多人就可以開發這麽多遊戲。
雖然平均每個作品大約擁有500人的開發人員,但是裏麵其實有很多輔助崗位,行政崗位就不說了,就是編劇部人員就有上百人之多。
就算是滿額500人一個團隊,不說是當前時代,就是前世,想要依靠這麽點人開發3a作品也是很艱難的,而且開發周期隻有兩年左右,難度更是進一步加大。
因此,這些遊戲開發者基本上每天都要加班就顯得很正常了,因為這點人數,用起來還是稍微緊張,不加班加點是很難在這個周期內完成的。
如果是使用星河遊戲引擎來製作3a作品的話,那麽花費的時間將會是現在的5倍左右,而星河遊戲引擎在外麵也是最先進的遊戲引擎了。
這就能夠很好的體現出來幻光智能遊戲引擎的效率有多高了,不過這種效率主要體現在畫麵的構建和特效的製作上麵,而這些方麵花費的人力和資金往往又是最多的。
趙一站在開發人員的背後,靜靜的看著是如何使用這款遊戲引擎開發的,隻有了解了當前的遊戲引擎的製作方式,才能夠更好的開發下一代遊戲引擎。
所以趙一必須要提前對這款遊戲引擎進行全麵的了解,就如現在這樣,他基本上在北極星遊戲公司各個研發崗位都看了一遍,算是有了一個初步的了解。
具體的了解還需要回去之後,自己親自試用這款遊戲引擎,才能夠更全麵的掌握,然後才能有針對性的開發新的智能遊戲引擎。
根據趙一的觀察,幻光智能遊戲引擎在畫麵和特效方麵已經做得非常出色,在這方麵的智能化程度也做的相當好,即使是他來優化,最多也就能夠提高一倍的效率。
如果想要再高的話,那隻能是真正的使用初級人工智能了,但是目前他還沒有這個打算,所以這方麵的效率優化基本上已經到頂了。
所以他準備把重點放到其他方麵,做成一整套自動化工具,例如從遊戲原圖和遊戲劇本開始,一直到遊戲交付,形成一套可以相互支持的工具鏈。
這樣原畫師隻需要根據原畫繪製軟件繪製完成之後,就可以直接導入到遊戲引擎裏麵自動根據原畫風格生成各種模型。
而劇本也非常的簡單,隻需要將劇本拆分後錄入到專用工具軟件裏麵,然後自動導入到遊戲引擎裏麵,就可以給各個角色充實好台詞庫,並且還會根據時間線排序。
這還不算什麽,最重要的是,新的智能遊戲引擎應該需要做到根據原畫和劇本自動生成整個遊戲布局和任務線,這樣一下子就將效率提高了10倍都不止。
當然這樣智能化生成的遊戲布局和任務線可能會存在一些瑕疵,這取決於原畫、設定和劇本做的是否足夠詳盡,越詳盡完善自動生成的效果也就越好,瑕疵也就越少。
然後開發人員隻需要根據已經生成的遊戲初始狀態調整即可,這樣的話,製作速度會非常的快,如果開發人員熟悉之後,效率整體上要提高50倍左右。
這是一個非常恐怖的效率提升,別說未來的10萬員工了,就是以目前的一萬員工數量,北極星遊戲公司就可以吊打全世界的所有遊戲企業。
除了遊戲製作之外,還需要一套自動化測試腳本,因為人工測試bug的效率是比較低的,嚴重拖延了發行的時間。
而目前北極星遊戲公司主要是依靠人力來完成遊戲測試,不僅效率低下,而且還不夠全麵,很多隱蔽的bug是很難發現的。
這麽一圈逛下來,趙一基本上做到心裏有數了,他也沒有假惺惺的說,不要讓這些員工加班,以目前的工作量和工作效率,不加班基本上是不可能的。
隻有從根本上解決問題,提高他們的工作效率,才能夠在完成任務的前提下,減少他們的工作時間,減輕他們的工作壓力。
至於那種讓兩個人幹四個人的活,發三個人的工資的事情,趙一是幹不出來的,他旗下的企業也已經被明確說明了,不能這麽幹。
這雖然明麵上提高了員工的薪酬,但是卻實實在在的屬於勞動力壓榨,他已經過了拚命追逐財富的階段了,完全沒有必要這麽做。
財富到了他這種層次,已經不是思考賺取多少錢到自己口袋裏的問題,而是需要考慮怎麽減少員工的工作量,同時又能夠將薪酬提起來,並且自己還能夠獲得合理利潤。
而且這種考慮還不是針對某一家企業,而是針對全國的企業,如果隻是考慮一家企業,那完全可以給北極星遊戲公司的員工以非常高的待遇,直接就進入到發達國家的高薪行列。
但是這麽做的意義並不大,隻能是造就一小部分富豪而已,對於我國的整體情況沒有絲毫的益處,甚至還會帶來不好的結果。
趙一必須要著眼於大局,而不是僅僅思考自己的利益,不然以他目前的財富數量,到最後是非常的危險,因為沒有哪個國家願意看到這種唯利是圖的超級寡頭存在。
所以他給予的薪酬雖然也高於社會平均薪酬很多,但是也沒有高的非常離譜,就拿北極星遊戲公司來說,一萬左右的員工,800多億元的收入,到底應該給多少薪酬呢。
以其讓一部分人遠遠超過普通百姓的收入,他更願意將這些剩餘價值使用到其他地方,來改善普通百姓的生活狀況,這樣更能給社會帶來安定。
而且單人創造的高價值真的是他們的創造的價值嗎,其實不然,一是企業提供了包括資本、技術、資源渠道才能夠做到這一點,其實員工的勞動力創造的價值非常的有限。
在趙一的認知裏麵,勞動力、資本和技術這三者之間創造的價值是遞增的,也就是說勞動力創造的價值最低、資本次之,技術最多。
還是拿北極星遊戲公司來說,如果這些勞動力離開了北極星遊戲公司,那麽就和其他的普通遊戲公司的員工沒有多大區別,創造的價值絕對沒有這麽恐怖。
這就說明,單純的從營收除以人數得出來的人均創造的價值是不合理的,無法反應其他要素在裏麵的真正作用。
資本創造的價值在於能夠有效的組織生產活動,讓經營能夠順利的進行下去,同時也對市場競爭具有一定的抵抗能力,資本不是決定性因素,但是也不可或缺。
技術之所以被認為是最能創造價值的,其實也非常簡單,別看北極星遊戲公司在全世界攻城略地,但是這個成果的周邊因素全部是技術堆積起來的。
不管是從北極星公司遠超國際水平的遊戲主機還是他們自己使用的幻光智能遊戲引擎,都無不說明技術在裏麵所取得的巨大作用。
當然,按照正常邏輯,這些遠超世界水平的技術也是員工研發出來的,說這些價值是員工創造的好像也沒錯,正常情況下是如此。
但是在趙一的企業裏麵,這個算法就有點問題了,因為大部分關鍵技術其實都是他提供的,他是他企業體係裏麵最大的高技術來源。
沒有他提供的這麽多技術,這些企業不可能發展的這麽快,也不可能創造出來這麽大的價值,形成規模龐大的企業群。
當然這三者如果單獨拿出來說的話,都無法獲得超額的利潤,隻有有機的結合,各自發揮自己的作用,才能夠達到最佳的效果。
所以要給員工合理的報酬,而不是想著從上麵扣除利潤出來,需要讓員工覺得自己的勞動和付出是對等的,這樣就會達到平衡。
至於資本和技術,這兩者的關係就更加複雜,資本雄厚不一定就可以獲得高技術,而高技術如果沒有資本的介入,也難以發揮出來應有的作用。
道理很簡單,天行半導體公司的競爭對手背後的資本實力其實也不弱,但是他們投入那麽大的資本,在技術上麵依然是趕不上天行半導體公司。
這就充分的駁斥了資本是萬能的繆然,一個天才在技術上麵發揮的作用,其實遠遠超過資本本身的作用。
而資本之所以能夠獲得遠超提供技術的天才的報酬,不是資本有多厲害,而是技術沒有資本的支持,發揮的餘地更加有限而已,這是相互依賴不對等造成的結果。
目前國內資本市場基本上是處於短缺狀態,資本能夠憑借自己的市場短缺現狀獲得更大的利益,因為其他要素都需要他們。
但是隨著經濟的發展,資本市場會日漸充盈,資本短缺將會越來越不存在,資本再想要憑借自己獲取超額利潤將會變得越來越困難。
而那個時候,技術的緊缺就會非常的突出,資本要素將會退居次要位置,當然,那時候的勞動力資源也會退居到更次要的位置。
其實總體上三者之間的關係是從他們的緊缺程度決定的,但是裏麵也有很大的不同,因為技術不管是在什麽的階段,始終是處於稀缺資源範疇。
因為資本、勞動力發揮的作用都是有極限的,是很容易看到瓶頸的,而技術不管是在什麽時期,都是擁有無限可能的,基本上不存在瓶頸的問題。
所以未來社會想要越來越發達,不會到一定時期就停滯不前,就必須要越來越突出技術的地位,因為那時候,隻有技術才能夠給社會創造更大的價值。
這也是為什麽趙一要不停的讓自己旗下的企業員工利用閑暇時間充實自己,同時他自己千方百計的要推行免費義務教育和終身教育。
因為隨著我國經濟的發展,會逐漸從現在資本占據主導優勢的社會轉變為知識技術占據主導地位的社會。
而到了那個時候,從國家文明體的角度來說,當然是知識技術型公民越多越好,因為這些人才是創造價值的主力,是國家文明體繼續發展前進的動力來源。
所以趙一從來不嫌棄社會上人才多,也不會因為要保持自己的優勢地位,而采用愚民的政策,這麽做就顯得狹隘,最終還是會將惡果引到自己的身上。
就如鷹醬前世執行的“奶嘴計劃”,雖然這樣看似可以保證自己的利益永遠掌握在自己的手裏,短期內或許是這樣,但是從長期來看,這種做法是愚蠢透頂的。
他們之所以這麽做,是因為他們信奉資本的絕對優勢不會改變,因為他們本身就是資本家,對於自己掌握的資本有著絕對的自信。
這種看似自信其實反而體現出來了資本的不自信,不然為什麽要采用愚民政策,就是怕裏麵出現許多的知識技術人才,利用技術反過來超越他們,收割他們的資本。
所以他們才需要執行“奶嘴計劃”,讓大部分普通百姓甘願平庸,從而讓資本達到控製知識技術的目的,這樣做感覺就會“萬無一失”。
但是他們這些資本家明顯隻是考慮到他們自己在當前全球秩序中的優勢,而沒有考慮到世界是動態變化的,很多東西並不是人力能夠左右的。
正所謂“人類一思考,上帝就發笑”,企圖利用通過資本來掌控世界運作規律,就顯得相當可笑和可悲。
正是因為很多東西出乎他們的意料,他們的表現有時候才顯得那麽的荒誕,就如他們麵對我國的崛起,就是如此,讓我們看到他們的“表演”,感覺他們的腦回路都不是人類的構造一樣。
資本看似強大,其實非常的脆弱,他們的強大體現在能夠有效的組織社會生產發展上麵,隻有讓資本融入到這裏麵,才能夠發揮出來資本無與倫比的優勢。
他們的脆弱就恰恰也是來自於他們能夠組織社會生產發展上麵,讓資本掌控者覺得自己無所不能,並因此企圖通過資本來掌控世界。
正是有著這種清醒的認識,趙一雖然掌握了龐大的資本,但是他從來就沒有因此而膨脹起來,而是充分的發揮資本應該發揮的作用,幫助國家經濟快速發展起來。
並且在經濟快速發展的過程中,為構建知識性社會做好準備,而不是始終停留在資本主義階段。
因為不僅僅人力資源過多會出現內卷化,其實資本過多也同樣會出現內卷化,最終不僅資本獲利越來越困難,社會也會進入到動蕩時期,最後大家都不好過。
想要避免這種情況發生,就必須要在資本主義階段就做好迎接知識性社會的到來,讓資本主義階段順利的過渡到知識性社會,實現文明的自我躍遷。
隻有進入到知識性社會,才能夠讓充分的人力資源發揮出來龐大的創造力,而不是負擔,而資本也能夠跟著這股龐大的社會創造力獲得應有的回報。
隻有進入到知識性社會,我們才算是摸到了共產主義的邊緣,等到知識性社會發展到一定的階段,充分的釋放出生產力,才有可能進入到共產主義階段。
到時候,世界不再擁有明顯的差異,生產力高度發達足以滿足百姓的物質生活,而百姓腦袋裏的豐富知識,會讓他們的創造力不自覺的需要發揮出來。
這就是共產主義所說的,百姓會自覺的參與自己能力範圍內的創造,而不是基於生存需要被迫的勞動,這樣的社會才會走得更遠,文明才能夠獲得極大的發展。
而我國目前看起來相比資本主義社會還存在差距,但是我國已經具備了成長為知識性社會的基礎條件,是最有可能進入到共產主義社會階段。
因為我們雖然利用資本,但是絕不會任由資本的無序發展和無限自我膨脹,這就天然限製了資本的劣根性,讓資本始終處於自己應該發揮作用的地方。
而我國政治權利不是來自於資本,而是來自於人民,這就天然的讓政府和人民之間有充分的信任,形成彼此依賴的關係。
這種依賴關係的建立,不是我們執行的社會主義製度,而是我國自古以來一直秉持的社會治理思想,“水能載舟,亦能覆舟”就是這種思想的體現。
而現在又不同於古代的帝王製度,將國家安全係於一身,這就能夠避免領導者的自我膨脹而帶來嚴重的後果,從而在曆史周期中反複。
當然,古代王朝的衰落不僅僅隻是帝王一人的事情,是由許多不可調和的矛盾綜合造成的結果,這裏就不做詳細的分析。
但是不可否認的是,生產力的低下是最主要的原因之一,而生產力的低下其實就是科學技術水平的低下。
所以想要讓我國順利的進入到更高的層次,避免進入到曆史循環當中,解放生產力,提高生產力就顯得尤為重要,那麽將科學技術提高到更高層次也就是理所當然了。
其他的趙一能夠造成的影響非常有限,他也不願意過多的參與進去,但是他能夠利用資本和技術,將我國社會盡快引導到知識性社會階段,這就大大的延長了周期時間。
等到了知識性社會階段,後麵的工作就顯然要好做很多,隻要維持好人力、資本、政府、科學技術之間的平衡,按部就班就可以進入到共產主義階段。
為什麽一定要強調共產主義階段,因為隻有達到了共產主義階段,才能夠有效的消弭階級矛盾帶來的危害,才能夠滿足各個方麵的需求,至少物質上是這樣的。
至於精神上,由於經曆過知識性社會的洗禮,每一個人的思想都會有明顯的提升,每一個個體都具備公民精神和科學素養,思想高度也已經提升到了和共產主義相適應的階段。
隻要物質上不會存在太大的差距,在思想上又能夠達成社會共識,那麽這個社會就會處於穩定階段,才能夠形成內生動力,才能夠不停的推著文明向前發展,而不是進入到曆史循環的宿命當中去。
人類前麵的發展都是螺旋形發展,裏麵浪費了多少的資源和時間,大家都是知道的,所以想要文明獲得長足的發展和持續的動力,就要盡量避免螺旋型發展的情況發生。
好在趙一通過自己的影響力,讓我國已經走在了這樣的道路上麵,隻要再平衡各方利益,以達到社會穩定的目標,後麵按部就班就可以了。
當然,也有能夠加快這一進度的方法,像智力牛奶就是其中一種方法而已,更激烈的方法也有,不過目前是很難獲得政府和社會認可的,所以他也就沒有這麽做。
從這裏就可以看得出來,其實幻光智能遊戲引擎對於提高遊戲開發效率具有很大的作用,不然不可能憑借區區一萬多人就可以開發這麽多遊戲。
雖然平均每個作品大約擁有500人的開發人員,但是裏麵其實有很多輔助崗位,行政崗位就不說了,就是編劇部人員就有上百人之多。
就算是滿額500人一個團隊,不說是當前時代,就是前世,想要依靠這麽點人開發3a作品也是很艱難的,而且開發周期隻有兩年左右,難度更是進一步加大。
因此,這些遊戲開發者基本上每天都要加班就顯得很正常了,因為這點人數,用起來還是稍微緊張,不加班加點是很難在這個周期內完成的。
如果是使用星河遊戲引擎來製作3a作品的話,那麽花費的時間將會是現在的5倍左右,而星河遊戲引擎在外麵也是最先進的遊戲引擎了。
這就能夠很好的體現出來幻光智能遊戲引擎的效率有多高了,不過這種效率主要體現在畫麵的構建和特效的製作上麵,而這些方麵花費的人力和資金往往又是最多的。
趙一站在開發人員的背後,靜靜的看著是如何使用這款遊戲引擎開發的,隻有了解了當前的遊戲引擎的製作方式,才能夠更好的開發下一代遊戲引擎。
所以趙一必須要提前對這款遊戲引擎進行全麵的了解,就如現在這樣,他基本上在北極星遊戲公司各個研發崗位都看了一遍,算是有了一個初步的了解。
具體的了解還需要回去之後,自己親自試用這款遊戲引擎,才能夠更全麵的掌握,然後才能有針對性的開發新的智能遊戲引擎。
根據趙一的觀察,幻光智能遊戲引擎在畫麵和特效方麵已經做得非常出色,在這方麵的智能化程度也做的相當好,即使是他來優化,最多也就能夠提高一倍的效率。
如果想要再高的話,那隻能是真正的使用初級人工智能了,但是目前他還沒有這個打算,所以這方麵的效率優化基本上已經到頂了。
所以他準備把重點放到其他方麵,做成一整套自動化工具,例如從遊戲原圖和遊戲劇本開始,一直到遊戲交付,形成一套可以相互支持的工具鏈。
這樣原畫師隻需要根據原畫繪製軟件繪製完成之後,就可以直接導入到遊戲引擎裏麵自動根據原畫風格生成各種模型。
而劇本也非常的簡單,隻需要將劇本拆分後錄入到專用工具軟件裏麵,然後自動導入到遊戲引擎裏麵,就可以給各個角色充實好台詞庫,並且還會根據時間線排序。
這還不算什麽,最重要的是,新的智能遊戲引擎應該需要做到根據原畫和劇本自動生成整個遊戲布局和任務線,這樣一下子就將效率提高了10倍都不止。
當然這樣智能化生成的遊戲布局和任務線可能會存在一些瑕疵,這取決於原畫、設定和劇本做的是否足夠詳盡,越詳盡完善自動生成的效果也就越好,瑕疵也就越少。
然後開發人員隻需要根據已經生成的遊戲初始狀態調整即可,這樣的話,製作速度會非常的快,如果開發人員熟悉之後,效率整體上要提高50倍左右。
這是一個非常恐怖的效率提升,別說未來的10萬員工了,就是以目前的一萬員工數量,北極星遊戲公司就可以吊打全世界的所有遊戲企業。
除了遊戲製作之外,還需要一套自動化測試腳本,因為人工測試bug的效率是比較低的,嚴重拖延了發行的時間。
而目前北極星遊戲公司主要是依靠人力來完成遊戲測試,不僅效率低下,而且還不夠全麵,很多隱蔽的bug是很難發現的。
這麽一圈逛下來,趙一基本上做到心裏有數了,他也沒有假惺惺的說,不要讓這些員工加班,以目前的工作量和工作效率,不加班基本上是不可能的。
隻有從根本上解決問題,提高他們的工作效率,才能夠在完成任務的前提下,減少他們的工作時間,減輕他們的工作壓力。
至於那種讓兩個人幹四個人的活,發三個人的工資的事情,趙一是幹不出來的,他旗下的企業也已經被明確說明了,不能這麽幹。
這雖然明麵上提高了員工的薪酬,但是卻實實在在的屬於勞動力壓榨,他已經過了拚命追逐財富的階段了,完全沒有必要這麽做。
財富到了他這種層次,已經不是思考賺取多少錢到自己口袋裏的問題,而是需要考慮怎麽減少員工的工作量,同時又能夠將薪酬提起來,並且自己還能夠獲得合理利潤。
而且這種考慮還不是針對某一家企業,而是針對全國的企業,如果隻是考慮一家企業,那完全可以給北極星遊戲公司的員工以非常高的待遇,直接就進入到發達國家的高薪行列。
但是這麽做的意義並不大,隻能是造就一小部分富豪而已,對於我國的整體情況沒有絲毫的益處,甚至還會帶來不好的結果。
趙一必須要著眼於大局,而不是僅僅思考自己的利益,不然以他目前的財富數量,到最後是非常的危險,因為沒有哪個國家願意看到這種唯利是圖的超級寡頭存在。
所以他給予的薪酬雖然也高於社會平均薪酬很多,但是也沒有高的非常離譜,就拿北極星遊戲公司來說,一萬左右的員工,800多億元的收入,到底應該給多少薪酬呢。
以其讓一部分人遠遠超過普通百姓的收入,他更願意將這些剩餘價值使用到其他地方,來改善普通百姓的生活狀況,這樣更能給社會帶來安定。
而且單人創造的高價值真的是他們的創造的價值嗎,其實不然,一是企業提供了包括資本、技術、資源渠道才能夠做到這一點,其實員工的勞動力創造的價值非常的有限。
在趙一的認知裏麵,勞動力、資本和技術這三者之間創造的價值是遞增的,也就是說勞動力創造的價值最低、資本次之,技術最多。
還是拿北極星遊戲公司來說,如果這些勞動力離開了北極星遊戲公司,那麽就和其他的普通遊戲公司的員工沒有多大區別,創造的價值絕對沒有這麽恐怖。
這就說明,單純的從營收除以人數得出來的人均創造的價值是不合理的,無法反應其他要素在裏麵的真正作用。
資本創造的價值在於能夠有效的組織生產活動,讓經營能夠順利的進行下去,同時也對市場競爭具有一定的抵抗能力,資本不是決定性因素,但是也不可或缺。
技術之所以被認為是最能創造價值的,其實也非常簡單,別看北極星遊戲公司在全世界攻城略地,但是這個成果的周邊因素全部是技術堆積起來的。
不管是從北極星公司遠超國際水平的遊戲主機還是他們自己使用的幻光智能遊戲引擎,都無不說明技術在裏麵所取得的巨大作用。
當然,按照正常邏輯,這些遠超世界水平的技術也是員工研發出來的,說這些價值是員工創造的好像也沒錯,正常情況下是如此。
但是在趙一的企業裏麵,這個算法就有點問題了,因為大部分關鍵技術其實都是他提供的,他是他企業體係裏麵最大的高技術來源。
沒有他提供的這麽多技術,這些企業不可能發展的這麽快,也不可能創造出來這麽大的價值,形成規模龐大的企業群。
當然這三者如果單獨拿出來說的話,都無法獲得超額的利潤,隻有有機的結合,各自發揮自己的作用,才能夠達到最佳的效果。
所以要給員工合理的報酬,而不是想著從上麵扣除利潤出來,需要讓員工覺得自己的勞動和付出是對等的,這樣就會達到平衡。
至於資本和技術,這兩者的關係就更加複雜,資本雄厚不一定就可以獲得高技術,而高技術如果沒有資本的介入,也難以發揮出來應有的作用。
道理很簡單,天行半導體公司的競爭對手背後的資本實力其實也不弱,但是他們投入那麽大的資本,在技術上麵依然是趕不上天行半導體公司。
這就充分的駁斥了資本是萬能的繆然,一個天才在技術上麵發揮的作用,其實遠遠超過資本本身的作用。
而資本之所以能夠獲得遠超提供技術的天才的報酬,不是資本有多厲害,而是技術沒有資本的支持,發揮的餘地更加有限而已,這是相互依賴不對等造成的結果。
目前國內資本市場基本上是處於短缺狀態,資本能夠憑借自己的市場短缺現狀獲得更大的利益,因為其他要素都需要他們。
但是隨著經濟的發展,資本市場會日漸充盈,資本短缺將會越來越不存在,資本再想要憑借自己獲取超額利潤將會變得越來越困難。
而那個時候,技術的緊缺就會非常的突出,資本要素將會退居次要位置,當然,那時候的勞動力資源也會退居到更次要的位置。
其實總體上三者之間的關係是從他們的緊缺程度決定的,但是裏麵也有很大的不同,因為技術不管是在什麽的階段,始終是處於稀缺資源範疇。
因為資本、勞動力發揮的作用都是有極限的,是很容易看到瓶頸的,而技術不管是在什麽時期,都是擁有無限可能的,基本上不存在瓶頸的問題。
所以未來社會想要越來越發達,不會到一定時期就停滯不前,就必須要越來越突出技術的地位,因為那時候,隻有技術才能夠給社會創造更大的價值。
這也是為什麽趙一要不停的讓自己旗下的企業員工利用閑暇時間充實自己,同時他自己千方百計的要推行免費義務教育和終身教育。
因為隨著我國經濟的發展,會逐漸從現在資本占據主導優勢的社會轉變為知識技術占據主導地位的社會。
而到了那個時候,從國家文明體的角度來說,當然是知識技術型公民越多越好,因為這些人才是創造價值的主力,是國家文明體繼續發展前進的動力來源。
所以趙一從來不嫌棄社會上人才多,也不會因為要保持自己的優勢地位,而采用愚民的政策,這麽做就顯得狹隘,最終還是會將惡果引到自己的身上。
就如鷹醬前世執行的“奶嘴計劃”,雖然這樣看似可以保證自己的利益永遠掌握在自己的手裏,短期內或許是這樣,但是從長期來看,這種做法是愚蠢透頂的。
他們之所以這麽做,是因為他們信奉資本的絕對優勢不會改變,因為他們本身就是資本家,對於自己掌握的資本有著絕對的自信。
這種看似自信其實反而體現出來了資本的不自信,不然為什麽要采用愚民政策,就是怕裏麵出現許多的知識技術人才,利用技術反過來超越他們,收割他們的資本。
所以他們才需要執行“奶嘴計劃”,讓大部分普通百姓甘願平庸,從而讓資本達到控製知識技術的目的,這樣做感覺就會“萬無一失”。
但是他們這些資本家明顯隻是考慮到他們自己在當前全球秩序中的優勢,而沒有考慮到世界是動態變化的,很多東西並不是人力能夠左右的。
正所謂“人類一思考,上帝就發笑”,企圖利用通過資本來掌控世界運作規律,就顯得相當可笑和可悲。
正是因為很多東西出乎他們的意料,他們的表現有時候才顯得那麽的荒誕,就如他們麵對我國的崛起,就是如此,讓我們看到他們的“表演”,感覺他們的腦回路都不是人類的構造一樣。
資本看似強大,其實非常的脆弱,他們的強大體現在能夠有效的組織社會生產發展上麵,隻有讓資本融入到這裏麵,才能夠發揮出來資本無與倫比的優勢。
他們的脆弱就恰恰也是來自於他們能夠組織社會生產發展上麵,讓資本掌控者覺得自己無所不能,並因此企圖通過資本來掌控世界。
正是有著這種清醒的認識,趙一雖然掌握了龐大的資本,但是他從來就沒有因此而膨脹起來,而是充分的發揮資本應該發揮的作用,幫助國家經濟快速發展起來。
並且在經濟快速發展的過程中,為構建知識性社會做好準備,而不是始終停留在資本主義階段。
因為不僅僅人力資源過多會出現內卷化,其實資本過多也同樣會出現內卷化,最終不僅資本獲利越來越困難,社會也會進入到動蕩時期,最後大家都不好過。
想要避免這種情況發生,就必須要在資本主義階段就做好迎接知識性社會的到來,讓資本主義階段順利的過渡到知識性社會,實現文明的自我躍遷。
隻有進入到知識性社會,才能夠讓充分的人力資源發揮出來龐大的創造力,而不是負擔,而資本也能夠跟著這股龐大的社會創造力獲得應有的回報。
隻有進入到知識性社會,我們才算是摸到了共產主義的邊緣,等到知識性社會發展到一定的階段,充分的釋放出生產力,才有可能進入到共產主義階段。
到時候,世界不再擁有明顯的差異,生產力高度發達足以滿足百姓的物質生活,而百姓腦袋裏的豐富知識,會讓他們的創造力不自覺的需要發揮出來。
這就是共產主義所說的,百姓會自覺的參與自己能力範圍內的創造,而不是基於生存需要被迫的勞動,這樣的社會才會走得更遠,文明才能夠獲得極大的發展。
而我國目前看起來相比資本主義社會還存在差距,但是我國已經具備了成長為知識性社會的基礎條件,是最有可能進入到共產主義社會階段。
因為我們雖然利用資本,但是絕不會任由資本的無序發展和無限自我膨脹,這就天然限製了資本的劣根性,讓資本始終處於自己應該發揮作用的地方。
而我國政治權利不是來自於資本,而是來自於人民,這就天然的讓政府和人民之間有充分的信任,形成彼此依賴的關係。
這種依賴關係的建立,不是我們執行的社會主義製度,而是我國自古以來一直秉持的社會治理思想,“水能載舟,亦能覆舟”就是這種思想的體現。
而現在又不同於古代的帝王製度,將國家安全係於一身,這就能夠避免領導者的自我膨脹而帶來嚴重的後果,從而在曆史周期中反複。
當然,古代王朝的衰落不僅僅隻是帝王一人的事情,是由許多不可調和的矛盾綜合造成的結果,這裏就不做詳細的分析。
但是不可否認的是,生產力的低下是最主要的原因之一,而生產力的低下其實就是科學技術水平的低下。
所以想要讓我國順利的進入到更高的層次,避免進入到曆史循環當中,解放生產力,提高生產力就顯得尤為重要,那麽將科學技術提高到更高層次也就是理所當然了。
其他的趙一能夠造成的影響非常有限,他也不願意過多的參與進去,但是他能夠利用資本和技術,將我國社會盡快引導到知識性社會階段,這就大大的延長了周期時間。
等到了知識性社會階段,後麵的工作就顯然要好做很多,隻要維持好人力、資本、政府、科學技術之間的平衡,按部就班就可以進入到共產主義階段。
為什麽一定要強調共產主義階段,因為隻有達到了共產主義階段,才能夠有效的消弭階級矛盾帶來的危害,才能夠滿足各個方麵的需求,至少物質上是這樣的。
至於精神上,由於經曆過知識性社會的洗禮,每一個人的思想都會有明顯的提升,每一個個體都具備公民精神和科學素養,思想高度也已經提升到了和共產主義相適應的階段。
隻要物質上不會存在太大的差距,在思想上又能夠達成社會共識,那麽這個社會就會處於穩定階段,才能夠形成內生動力,才能夠不停的推著文明向前發展,而不是進入到曆史循環的宿命當中去。
人類前麵的發展都是螺旋形發展,裏麵浪費了多少的資源和時間,大家都是知道的,所以想要文明獲得長足的發展和持續的動力,就要盡量避免螺旋型發展的情況發生。
好在趙一通過自己的影響力,讓我國已經走在了這樣的道路上麵,隻要再平衡各方利益,以達到社會穩定的目標,後麵按部就班就可以了。
當然,也有能夠加快這一進度的方法,像智力牛奶就是其中一種方法而已,更激烈的方法也有,不過目前是很難獲得政府和社會認可的,所以他也就沒有這麽做。