因為時間有限且今天上午十點還有電視台的相關通告,牛仁義也是想做就做,逼著自己肝起了遊戲。


    他現在隻想著自己可否通過通關拳皇97,來提取到遊戲裏麵的招式,道具,血脈!


    在牛仁義看來,提取到一般的技能招式就算不賠,提取到遊戲裏的三神器算是血賺,這要是幹脆提取到了這遊戲裏的人物血脈。


    比如說主角草稚京的血脈,繼而幫助他激活“赤焰”。


    那未來他在藥老的幫助下煉藥的成丹率必將會如有神助!


    如此想著,牛仁義也是給自己猛灌了三罐咖啡,一邊紮馬步一邊玩起了這個對於他來說比他歲數都還要大的遊戲。


    因為拳皇97是2d遊戲,且遊戲的連招和必殺技都有固定的出招順序,牛仁義在這個遊戲上的上手速度也出奇的快!


    而玩過拳皇97的也都知道,這一代遊戲雖然bug多,但玩起來卻是格鬥遊戲裏最爽的存在。


    一般來說,角色用的好的話,連起招來也是從葵花三式到屑風甚至十割等能連好半天。


    牛仁義的記憶力和手速顯然也充分滿足了他完成超長連招的需求,又因為牛仁義的【敏捷】屬性超強,預判和動態視力也強,電腦npc出招前的所有可能在攻擊前也全部被備過案的牛仁義提前預判。


    再加上牛仁義還可以用【固有時製禦】開二倍速控製角色躲閃。


    一個小時後,一代拳皇大神正式誕生。


    大約是東京時間的早上6:15,牛仁義把這款遊戲的無傷通關達成了。


    他操控的這隻隊伍是自由組合隊。


    領隊是草薙京,中軸是八神庵,壓軸的是炎之覺醒克裏斯。


    三個角色全是能用火的角色。


    他之所以把這三個相性不合的人組合在一起其實就是明示係統。


    【係統老大給我提取相關火焰的能力吧】。


    而這次無傷通關也讓牛仁義驗證了一個很不想麵對的結論,無傷通關或許是通關動作類位麵遊戲的充分必要條件。


    得出這個結論是因為牛仁義在這個遊戲上的通關記錄並非是最速!


    有11個變態在通關速度上排在他前麵。


    因為這個實驗,牛仁義的額頭也是不禁落下汗來。


    無傷通關是充分必要條件,這尼瑪不是夭壽嗎?


    拳皇這種2d遊戲無傷通關還比較好辦。


    但假使是玩《黑暗之魂》之類的遊戲,那想要無傷,還不得幹出翔來!每個幾百小時的練習根本不可能通關!


    並且這無傷到底是個什麽概念的無傷也不好說!


    是從頭至尾一滴血都不掉?還是能開下作弊器來保持無傷?


    得,這顯然是又給牛仁義出難題了。


    好在得到這噩耗的同時,係統爸爸也給了牛仁義還算豐厚的補償。


    它不僅給了牛仁義獎勵的東西,且獎勵的東西也超乎牛仁義想象!


    隨著他無傷通關《拳皇97》,親切的係統提示音響起。


    “恭喜宿主牛仁義無傷通關位麵遊戲《拳皇97》,達成提取機製,現提取獎勵中。”


    隨著這個聲音落下,牛仁義眼前的畫麵亦是出現了一個光條。


    這個光條開始急速的在一個虛擬界麵上閃動,虛擬界麵上全是拳皇的各個人物頭像。


    光條的速度由慢到快,在有快到慢,最終緩緩的停在了拳皇主角草薙京的頭像上。


    “遊戲抽取完畢,抽取遊戲中....提取成功,提取人物模板草薙京。”


    模板人物:草薙京


    流派:草薙古武拳法


    神技:無式(身體條件未達標,不可完成)


    血脈力量:赤焰(由草薙之血推動)


    絕對領域(可開啟)


    究極力量(不可開啟)


    附屬裝備:草薙劍(未裝備)


    大宇宙力量:(未開啟)


    不滅之火(不可使用),永恒不滅體(不可使用)


    備注:當前人物模板為16歲草稚京模板,部分能力宿主體質不達標所以不可開啟。


    叮....是否裝備模板...!


    腦海中的係統聲不斷響起,牛仁義的眼前也隨即出現了一個有關草薙京的人物模板圖片。


    “裝備!!”


    隨著他的聲音落下,眼前的卡片頓時是豪光大作,一瞬間將他的雙眼晃的猶若失明。


    緊接著,一股股屬於別人的陌生記憶也開始出現在牛仁義的腦海中。


    同時一道金色的流光包裹著牛仁義的身體,似乎在對其進行強化,讓其身體能夠承受這些記憶說帶來的痛苦。


    牛仁義咬著牙,雙眼緊閉著,痛並快樂的享受這次傳承,通過這個傳承他赫然看到了無數草薙流古武拳法的動態演示,戰鬥經驗。


    這些動態記憶,配合著剛才他通關時使用草薙京的經驗,一時間亦是讓牛仁義大為受用。


    外式·轟斧陽;外式·奈落落;八十八式;百式·鬼燃燒;七百七式·獨樂屠;二百十二式·琴月陽;七十五式改;百十四式·荒咬;裏百八式·大蛇雉。


    不知過了多久,牛仁義吐了口濁氣緩緩的睜開了眼睛。


    此時的他的眼神中精光四射,萎靡之色被掃的一幹二淨。


    一夜未睡的後遺症也完全消除。


    出於習慣,牛仁義點開了自己的屬性麵板。


    他感覺自己在裝載了這個草薙京的模板後,明顯又強了不少!必須驗證一下,他的感受是錯覺還是真的變強。


    很快,相關的麵板屬性出現在了牛仁義眼前。


    【姓名:牛頭仁義】


    【種族:人類;牛頭人;亡靈;巨魔】


    【身高:1.91】


    【等級:lv29:2810/2900】


    【年齡:14周歲9個月】


    裝載模板【草薙京拳皇模板】


    主屬性:


    力量:12+10(鬥氣加成)+5(模板加成)


    智力:29


    敏捷:21+10(鬥氣加成)+5(模板加成)


    耐力:17+10(鬥氣加成)+5(模板加成)


    精神:31+5(模板加成)


    速度:7+10(鬥氣加成)+5(模板加成)


    精準:38+5(模板加成)


    暴擊:6%+5%(模板加成)


    基礎戰鬥數值:


    生命值:335+100(鬥氣加成)+50(模板加成)


    體力值:240+100(鬥氣加成)+50(模板加成)


    法力值:228+200(衛宮家魔術刻印)


    鬥氣值:300


    真氣值:100(模板加成)


    護甲值:80


    攻擊技能欄:


    【詠春拳:7品:1420/24000】


    【空手道:6品:1120/2000】


    【三體式:8品:200/8000】


    【五行拳:8品:240/8000】


    【牛氏投球法:7品:580/4000】


    【劍道:4品:260/500】


    【馬步:9品:7980/32000】


    【劈叉:9品:31280/32000】


    【草薙流古武術7品:3780/24000】


    【九玄決:1品:12/100】(需身體素質達標方能進階)


    【焚天決:1品:11/100】(需身體素質達標方能進階)


    【春木決1品:11/100】(需身體素質達標方能進階)


    【固有時製禦(魔術)1品:10/100】


    【燕返(劍術)1品:0/100】


    【無限劍製(固有結界)1品:0/100】


    生活技能欄:


    【記憶:9品:21810/32000】


    【推銷:9品:17820/32000】


    【製藥;5品:678/1000】


    【指導:7品:3900/4000】


    【烹飪:8品:490/8000】


    【麵點:8品:7280/8000】


    【吉他:7品:128/4000】


    【古箏:6品:1992/2000】


    【針灸:5品:20/1000】


    【駕駛:5品:26/1000】


    【口技:5品:26/1000】


    【唱歌:4品:326/500】


    剩餘技能點:0


    寵物:會拉屎的海鷗;雷姆(傷勢快速愈合中);吉爾伽美什(靈體重傷中)


    裝備:鎮魂散*5;小還丹*10;石中劍*1


    天賦:【戰爭踐踏】;【耐久】;【草藥專精】;【被遺忘者的意誌】;【狂暴】;【再生】;【投擲專精】;【不滅之火(封印中)】;【永恒不滅體(封印中】)


    …………


    …………


    加載了一個【草薙京模板】,牛仁義的力量;精神;敏捷;耐力;速度;精準六個屬性全方位上升5。


    合計共上升30點屬性值!


    獲得的獎勵很豐厚,但牛仁義探索出來的充分必要條件也著實令他頭大。


    無傷……從目前的情況看,要想在一款遊戲中順利的無傷過關,除了玩文字冒險類遊戲,養成類遊戲,一般的fps遊戲,動作類遊戲通關難度都會非常大!


    這要是能開作弊器還好說,但關鍵是係統眼睛又不瞎!沒可能明目張膽的讓牛仁義作弊。


    為此,牛仁義目前唯一能安慰自己的就是他獲得了我草薙京的人物模板。


    草薙京,拳皇世界的絕對的主角之一,十歲就突破了拳皇世界所有格鬥家夢寐以求的絕對領域。


    擁有的神技無式,更是可以凝固空間。


    而牛仁義得到了他的模板,也就是完全繼承了他的力量和一切,不過可惜得是,草薙京的大部分力量因為牛仁義當前的身體素質不夠,也沒能達到可以使用那部分能力的資格。


    比方說草薙京的神技【無式】


    係統給出他的使用條件是各項身體素質除智力外其他都要達到五十!


    這就算牛仁義練級速度再快,按照過去的練級速度,他要達到這個標準至少得花十年。


    而現在他的身體也是被草薙京的絕對領域力量強化了。


    【絕對領域:絕對領域是港漫《拳皇》係列中96,97,98都存在的一個力量層次。當人體承受一定程度的痛楚,大腦內將分泌一種元素,使得那人力量提升,抗擊能力也相應提高。(類似於解開基因鎖)。】


    然則雖然有招式,記憶,甚至有經驗,但是如何將草薙之拳發揮出應有的力量還是需要牛仁義去實踐。


    比方說如何把血脈力量和鬥氣力量結合,又比方說國術的發力體係可否和血脈力量融合。


    但這些的相關研究一切都可以先等等,趁著手熱。牛仁義把目光聚焦在了電腦上同樣裝好的《拳皇98》


    這款遊戲是由日本snk於1998年開發的格鬥遊戲,是《拳皇97》的續作,也是拳皇係列的第五作。


    遊戲是無劇情的總集篇作品,係統上是前作《拳皇97》的加強版,聚集了《大蛇篇》曆代登場角色,調整了遊戲的整體穩定度與平衡性。


    基本係統以kof97為主,所以牛仁義要通關這款遊戲並不困難。


    和前作97不同,拳皇98修複了97中許多角色的bug,成為了snk拳皇經典款的比賽版本。


    在國內的一些玩家中,拳皇玩家也分為97派和98派。


    牛仁義當時就想過,假設拳皇97可以被他提取到人物,那麽拳皇98應該一樣也可以!


    考慮到要無傷通過別的動作類遊戲恐怕會耗費更多的時間,他必須盡量薅羊毛從已知熟悉的遊戲裏在多撈出來點什麽!


    按照慣例,牛仁義也再次上手查看了遊戲的新手告知。


    這東西可以避免牛仁義踩坑?


    很快的牛仁義在遊戲論壇上也是把相關的遊戲告知看完。


    看完後,他的眼睛也是越來越亮。


    遊戲攻略告訴他拳皇98算是間接加強了草薙京。


    在拳皇97中,草薙京擁有蹲點較高收招較慢的缺點,並且最為致命的是草薙京這個角色沒有投技。


    因為拳皇98削弱了許多主力角色,草薙京也借此機會成為拳皇98中排名前五的角色,同時拳皇98也加強了草薙京的傷害,下盤兩點接無式即可輕鬆打掉對方將近二分之一的血量,不僅如此,草薙京的蹲點較高也做了修正。


    這樣的修改讓牛仁義甚至都有了在使用草薙京單人通過拳皇98的打算。


    不過相比較草薙京,牛仁義最後把常用角色固定在了更加開掛的炎之覺醒克裏斯。


    玩家們又稱其為裏克裏斯!


    這個角色初登場於kof97中,作為新麵孔隊成員出場。


    他分別擁有兩種形態,一個是未覺醒狀態,一個是炎之覺醒形態,是大蛇四天王之一,使用著和草薙京對應的帶有大蛇之力(暗黑能力)的火焰,擁有和草薙京形成對比的暗黑大蛇薙。


    在遊戲須知中,很多玩家表示裏克裏斯在98不僅延續了97中的高傷害,覺醒狀態下,跳躍與速度都得到了大幅度的加強。


    由於改的太厲害,該世界的中國玩家又吐槽裏克裏斯是強小三!


    由於加的太強,當年也被認為是《拳皇98》的敗筆,很多玩家表示,他的存在打破了遊戲的平衡,過於強大了。


    在麵對遊戲中的很多角色時,基本上都是壓製性的吊打,而且他的招式連招失誤率相對於其他人來說低很多。

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