峽穀先鋒還有40秒刷新。


    第二條峽穀先鋒edg是勢在必得的,對於優勢隊伍來講,峽穀先鋒一定是不能放掉的。


    而在峽穀先鋒刷新之前,他們可以先把中路一塔給拔掉。


    由於程鳴飛大招時間過長,以及聖槍哥沒有tp的緣故,所以edg是五個人一起去中路的,沒有分兵。


    這也是因為防禦塔鍍層已經消失,所以他們才能如此大氣。


    而tes完全沒有想和edg打架的意思,369刀妹拿了一個人頭,美滋滋的上線,他可不想再死,甚至有想過從這兒開始一次不死然後超神。


    edg五人推中的決策顯然讓tes也有些意外,於是karsa隻能先去中路幫忙守塔,zhuo也去了中路,就算不能守塔,也要守衛一下隊友,萬一edg想越塔怎麽辦呢?


    jackelove則是被放在下路自己發育了,他裝備有點差,等級也有點低,需要補發育。


    但是tes顯然高估了他們守塔的能力。


    聖槍哥星蝕+魔宗兩件套的加農炮再次讓他們感受到了痛苦和恐懼。


    一炮,knight半血沒了,karsa也是近乎半血沒了,反而是zhuo沒有受到波及,還是滿血。


    可是一個輔助滿血有啥用啊?清不了兵線注定阻擋不了edg的推進步伐。


    說實話,這也得虧他們離得遠,離得近一點被程鳴飛給w到了,那可不是退一兩步就能解決的事情了,交閃也不好使,必定會被擊殺。


    程鳴飛回家可是掏出了收集者的!


    收集者可是專治殘血,不殘血不會玩在收集者麵前都是弟弟,絲血逃生都是妄想。


    關鍵收集者是提供暴擊這個奇跡屬性的,潘森的w是算作平a的!


    knight回家,karsa刷野回血,zhuo往後撤,tes決定把中路一塔讓了,這不讓也不行了,不讓edg會直接連塔帶人一起幹掉。


    15分35秒,等到新一波兵線進塔時,edg才把tes中路一塔給拆掉。


    隨後v炮和妹控去了下路,其他三人則是去拿峽穀先鋒,準備把第二條峽穀先鋒給拿下。


    這樣分配是怕knight分v炮,而正麵戰場上,edg認為他們4打5能贏!


    沒有小炮的tes終究是缺少傷害的。


    15分40秒,峽穀先鋒刷新,tes沒有爭奪的意思,各自發育。


    隻是369就有些難受了,他隻能眼睜睜的看著上路線清不掉,放棄一波可口美味的兵線。


    因為369並不確定edg是否又故技重施,像第一條峽穀先鋒一樣去偷襲他。


    15分55秒,第二條峽穀先鋒被edg收入囊中,然後雙方又陷入了和平發育的時間。


    和平的意思是沒有發生人頭,並不代表真就是你補刀來我刷野,等到小龍先鋒大龍什麽的再打團。


    手握巨大優勢的edg自然要進行他們的老本行,入侵野區!


    並且edg現在開始主動抱團,除了v炮一個人和jackelove對著發育以外,其他四個人幾乎保持微妙距離,可以迅速支援。


    這樣做是為了防止被tes抓單,同時也是為了他們自己抓單。


    潘森刷野不快並不代表潘森不能刷野,程鳴飛肯定是吃資源的那個,廠長往往也是光顧了karsa野區之後再去自家的野區。


    總之就突出一個“光野行動”。


    並且由於edg能在tes野區肆無忌憚,所以tes的野區視野,差不多要被edg點亮了!


    這才是最重要的、也是最致命的!


    野區視野被侵占導致tes如履薄冰,但哪有千日防賊的道理?


    17分鍾,在野區落單的karsa就被抓住了,程鳴飛二話不說,紅怒w噠噠噠戳三下,karsa自然不會坐以待斃,大招【諸神黃昏】開啟,整個人宛如沐浴著金色的雨的戰神,氣勢洶洶!


    隨後karsa做出了一個違背英雄的決定:跑。


    廢話,這特麽不跑等死啊?


    程鳴飛三下就打了karsa半血,這種傷害karsa還是承受不住的。


    但是令karsa絕望的是,他已經被包圍了。


    他是在打三狼的時候被發現的,程鳴飛是從左翼出現,而他右邊又出現一個廠長,無奈之下karsa隻好閃現過牆,可是【虛空索敵】已經將他標記。


    然後v炮卡莎飛了過來,三兩下就將他帶走。


    別奇怪卡莎為什麽敢飛奧拉夫的臉,一個傷害太高,一個血量很低,這都不敢飛的話屬實有點丟ad的臉了。


    karsa的陣亡讓本就不好過的tes更加雪上加霜。


    而edg順勢召喚峽穀先鋒,準備中推,即將刷新的小龍元素火龍就先放過它,讓它多呼吸一下峽穀的新鮮空氣。


    tes的陣容除了zhuo也就karsa可以抗傷害了,現在karsa已經陣亡,zhuo一個人是獨木難支的,更別提還有峽穀先鋒助陣。


    17分30秒,edg再一次集合五人推中,在峽穀先鋒的幫助下,很容易的就將中二塔給拔掉了,這時僅僅才17分40秒,他們並沒有走,而是準備保護峽穀先鋒推高地。


    karsa是17分20秒左右死的,複活還有十幾秒,足夠edg推高地了。


    17分50秒,殘血峽穀先鋒悍不畏死,一頭撞向tes的高地,然後聖槍哥和v炮上前,biubiubiu幾下就把高地給點掉了。


    不得不說傑斯點塔是真的快,tes都沒怎麽反應過來就已經被拆掉了高地。


    高地沒了,高地水晶也保不住。


    事實上,如果這是一般的rank局,還是建議不要那麽早就把高地水晶給破了,除非優勢真的特別特別大。


    因為高地水晶沒了,就意味著少一路線發育,如果沒有能夠很快解決掉敵人的實力和優勢,很容易讓敵人反過來完成經濟經驗的追趕甚至是碾壓。


    不過在edg這一局中,這個問題反而不是什麽大問題。


    因為他們足夠強。


    或者說,執行力足夠高。


    18分10秒,tes中路被破,同時edg五人分兵,程鳴飛去上帶線,聖槍哥去下帶線,廠長和下路雙人組去拿聽牌龍,tes不可能和他們搶奪這條元素火龍的。


    18分50秒,edg收下第三條小龍元素火龍,隨後回家的回家,刷野的刷野,等待下一波的集合。


    既然破了一路高地,有超級兵帶來的優勢,那麽edg可操作空間就太大了。


    讓聖槍哥單帶,其他四人推上,別的不說,先定一個小目標:把上下兩路二塔給拔掉,進一步壓縮tes的生存空間。


    當然,為了防止聖槍哥被抓,野區視野是一定要點亮的。


    而且在20分鍾以前,聖槍哥也不打算太囂張,甚至不打算點塔,就帶兵線就行了,最大程度減少被抓的風險。


    至於20分鍾以後?嗬,來抓就來抓唄,越多越好,反正大龍刷新了~

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