5月21日。
冰島,msi半決賽。
edg對陣pgs第一局,bp正式開始。
edg在藍色方,psg在紅色方。
現在的版本,藍色方依舊是有bp優勢的,但不如常規賽階段那麽變態了。
edg三ban:鱷魚、盧錫安、韋魯斯。
psg三ban:佛耶戈、格溫、蘭博。
佛耶戈和格溫自從解禁之後,再加上msi這一段時間的研究,基本上已經被各大戰隊給開發的七七八八了,格溫不用多說,非ban必選。
這個英雄太強了,1級學e出多蘭劍,能站擼絕對多數上單,而且是拿下一血那種程度,中後期打團w【絲縷纏繞】更是惡心至極,能起到非常強大的分割戰場能力,大招才是最變態的,傷害高的同時還特麽是aoe,配合q技能的回血,團戰鎖血能力極強,反正團戰無敵英雄已經預定了。
所以格溫在紅色方一般都是必ban的。
而佛耶戈強度很高,但是並非沒有針對的辦法,不過這玩意兒搖擺屬性太強了,edg在小組賽和對抗賽中打過上路、中路、打野,把把bp把對手都給搖暈了,所以psg選擇按掉。
蘭博也是廠長用的比較好的英雄,psg不想用就給ban了。
怎麽說呢,和edg打,bp永遠不可能占據優勢,所以拿到自己想要的陣容才是最關鍵的。
隻不過bp劣勢,怎麽都不可能比edg拿的陣容,畢竟永遠不知道程鳴飛這崽種會拿出什麽奇奇怪怪的英雄。
反正msi,程鳴飛基本就沒拿過重複的英雄,包括格溫他都拿出來打過中單,同時也重新定義了格溫的出裝。
這貨神話裝選擇的是峽穀製造者,沒什麽好說的,這是格溫必出的裝備,但是在第二件裝備中,他並沒有選擇別人出的納什之牙,而是出了星界驅馳。
誠然,納什之牙能給格溫提供很高的法強以及鬼畜的攻速,但是程鳴飛對這個英雄的理解不一樣,嗯,程鳴飛研究過的,畢竟格溫實在是太可愛了~
相較於攻速,法強和cd才是格溫最需要的屬性,因為有e技能的存在,所以格溫不需要攻速裝備,團戰裏a出四層q技能被動用e技能給的攻速就夠了,要知道e技能a人是會返還cd的,所以隻要cd起來了,中期格溫就可以無限使用e技能,根本不用擔心攻速不夠!
況且,格溫是a人打傷害的英雄嗎?顯然不是!
格溫依靠q和r打傷害,特別是r技能,團戰沒r的格溫和團戰有r的格溫完全是兩個英雄!
這麽說吧,均勢局有r的格溫,不管對麵開團開的有多好,隻要正常打,有r的格溫的一方絕對是能贏的。
r技能的aoe傷害真的太恐怖了,還有減速效果,隻能說團戰瞬間爆炸,隻能倉皇逃竄,以求機會再戰。
而程鳴飛兩件裝備之後的選擇就更讓人覺得惡心了。這個人惡心人真的有一手的。
他的第三件裝備選擇了石像鬼的板甲......沒錯,就是那個更高更大更強的裝備。
當時他打的戰隊是哪支戰隊呢?沒錯,是dk。
秀妹還是很穩健的,沒有被程鳴飛找到機會單殺。
可是團戰完全就是就不一樣的作用了.....程鳴飛前兩件裝備出完之後,dk就已經是劣勢了,隻有秀妹傷害還算可以。
直到程鳴飛石像鬼的板甲一出,最後一波團戰,dk五個人包圍了程鳴飛......不,不對,是程鳴飛包圍了dk五個人。
erawraaqeaaarq,本來都被五個人打到了殘血,然後石像鬼的板甲一開,配合一套技能,程鳴飛還是滿血,dk則是三個殘血,一個死亡,還有一個站的比較遠的ad幸存。
隨後就被程鳴飛隊友一擁而上給幹掉了。
回到bp,edg先選,第一手就確定了版本刷野最快的英雄:莫甘娜。
莫甘娜刷野速度真的快的可怕,w對野怪造成傷害翻倍也就算了,關鍵w上麵有野怪或者敵方單位的話還會減少cd,基本就是無限w刷野,再加上莫甘娜被動的回血,不僅刷的快還無傷,所以上賽場也就不奇怪了。
psg做出的應對是烏迪爾和卡莎的組合。
烏迪爾被削弱,但不像人馬一樣被削斷了腿,還是能玩的,隻是強度沒有以前那麽高了。
而卡莎則是屬於他們ad比較擅長的英雄,所以也就選了。
edg二三手則是確定了瞎子和小炮,瞎子這英雄是版本之子,從曾經的大火到之後的沉寂,終於等到了現在的輝煌,不僅本身傷害夠高,而且吸血也很高,配合渴血就是戰神,搖擺屬性也很強,所以拿下瞎子沒有什麽問題。
小炮嘛,懂得都懂,這個版本就倆ad夠強:卡莎和小炮,psg選了卡莎,那edg自然是要拿小炮的。
psg第三手則是確定了上單納爾。
第二輪bp開始。
psg率先將芮爾和泰坦給ban掉。
edg則是選擇搬掉noc以及卡牌。
這兩個英雄主要是防止psg中單選手maple的遊走,不管怎麽說,烏迪爾就算被削弱了,野區戰鬥力還是很強的,如果搭配較為強勢的遊走中單,是有概率把莫甘娜節奏給斷掉的。
而psg第四手則是選擇了日女輔助。
他們陣容的進攻屬性一下就變得很強了。
日女這英雄可以說是輔助必會的英雄,就算是補位到輔助,選出一個日女絕對沒錯,反正肉就完事兒了,控製多,隨便打。
而edg則是分別鎖定了牛頭以及傑斯。
顯然他們也是點滿了進攻屬性。
並且edg這個陣容最強的點bo,隻要被牛頭或者莫甘娜控住,毫無疑問psg必定減員一人。
莫甘娜的q技能控製時間很足的,加上牛頭的控製以及傑斯超遠距離電磁炮,可以說是隨隨便便殺人。
而psg最後一手確定為沙皇,想要補出足夠的ap傷害,也是為了後期做準備。
雙方陣容確定——
藍色方edg——
上單傑斯,召喚師技能閃現傳送。
打野莫甘娜,召喚師技能閃現懲戒。
中單瞎子,召喚師技能閃現傳送。
ad小炮,召喚師技能閃現淨化。
輔助牛頭,召喚師技能閃現點燃。
紅色方psg——
上單納爾,召喚師技能閃現傳送。
打野烏迪爾,召喚師技能閃現懲戒。
中單沙皇,召喚師技能閃現傳送。
ad卡莎,召喚師技能閃現治療。
輔助日女,召喚師技能閃現點燃。
冰島,msi半決賽。
edg對陣pgs第一局,bp正式開始。
edg在藍色方,psg在紅色方。
現在的版本,藍色方依舊是有bp優勢的,但不如常規賽階段那麽變態了。
edg三ban:鱷魚、盧錫安、韋魯斯。
psg三ban:佛耶戈、格溫、蘭博。
佛耶戈和格溫自從解禁之後,再加上msi這一段時間的研究,基本上已經被各大戰隊給開發的七七八八了,格溫不用多說,非ban必選。
這個英雄太強了,1級學e出多蘭劍,能站擼絕對多數上單,而且是拿下一血那種程度,中後期打團w【絲縷纏繞】更是惡心至極,能起到非常強大的分割戰場能力,大招才是最變態的,傷害高的同時還特麽是aoe,配合q技能的回血,團戰鎖血能力極強,反正團戰無敵英雄已經預定了。
所以格溫在紅色方一般都是必ban的。
而佛耶戈強度很高,但是並非沒有針對的辦法,不過這玩意兒搖擺屬性太強了,edg在小組賽和對抗賽中打過上路、中路、打野,把把bp把對手都給搖暈了,所以psg選擇按掉。
蘭博也是廠長用的比較好的英雄,psg不想用就給ban了。
怎麽說呢,和edg打,bp永遠不可能占據優勢,所以拿到自己想要的陣容才是最關鍵的。
隻不過bp劣勢,怎麽都不可能比edg拿的陣容,畢竟永遠不知道程鳴飛這崽種會拿出什麽奇奇怪怪的英雄。
反正msi,程鳴飛基本就沒拿過重複的英雄,包括格溫他都拿出來打過中單,同時也重新定義了格溫的出裝。
這貨神話裝選擇的是峽穀製造者,沒什麽好說的,這是格溫必出的裝備,但是在第二件裝備中,他並沒有選擇別人出的納什之牙,而是出了星界驅馳。
誠然,納什之牙能給格溫提供很高的法強以及鬼畜的攻速,但是程鳴飛對這個英雄的理解不一樣,嗯,程鳴飛研究過的,畢竟格溫實在是太可愛了~
相較於攻速,法強和cd才是格溫最需要的屬性,因為有e技能的存在,所以格溫不需要攻速裝備,團戰裏a出四層q技能被動用e技能給的攻速就夠了,要知道e技能a人是會返還cd的,所以隻要cd起來了,中期格溫就可以無限使用e技能,根本不用擔心攻速不夠!
況且,格溫是a人打傷害的英雄嗎?顯然不是!
格溫依靠q和r打傷害,特別是r技能,團戰沒r的格溫和團戰有r的格溫完全是兩個英雄!
這麽說吧,均勢局有r的格溫,不管對麵開團開的有多好,隻要正常打,有r的格溫的一方絕對是能贏的。
r技能的aoe傷害真的太恐怖了,還有減速效果,隻能說團戰瞬間爆炸,隻能倉皇逃竄,以求機會再戰。
而程鳴飛兩件裝備之後的選擇就更讓人覺得惡心了。這個人惡心人真的有一手的。
他的第三件裝備選擇了石像鬼的板甲......沒錯,就是那個更高更大更強的裝備。
當時他打的戰隊是哪支戰隊呢?沒錯,是dk。
秀妹還是很穩健的,沒有被程鳴飛找到機會單殺。
可是團戰完全就是就不一樣的作用了.....程鳴飛前兩件裝備出完之後,dk就已經是劣勢了,隻有秀妹傷害還算可以。
直到程鳴飛石像鬼的板甲一出,最後一波團戰,dk五個人包圍了程鳴飛......不,不對,是程鳴飛包圍了dk五個人。
erawraaqeaaarq,本來都被五個人打到了殘血,然後石像鬼的板甲一開,配合一套技能,程鳴飛還是滿血,dk則是三個殘血,一個死亡,還有一個站的比較遠的ad幸存。
隨後就被程鳴飛隊友一擁而上給幹掉了。
回到bp,edg先選,第一手就確定了版本刷野最快的英雄:莫甘娜。
莫甘娜刷野速度真的快的可怕,w對野怪造成傷害翻倍也就算了,關鍵w上麵有野怪或者敵方單位的話還會減少cd,基本就是無限w刷野,再加上莫甘娜被動的回血,不僅刷的快還無傷,所以上賽場也就不奇怪了。
psg做出的應對是烏迪爾和卡莎的組合。
烏迪爾被削弱,但不像人馬一樣被削斷了腿,還是能玩的,隻是強度沒有以前那麽高了。
而卡莎則是屬於他們ad比較擅長的英雄,所以也就選了。
edg二三手則是確定了瞎子和小炮,瞎子這英雄是版本之子,從曾經的大火到之後的沉寂,終於等到了現在的輝煌,不僅本身傷害夠高,而且吸血也很高,配合渴血就是戰神,搖擺屬性也很強,所以拿下瞎子沒有什麽問題。
小炮嘛,懂得都懂,這個版本就倆ad夠強:卡莎和小炮,psg選了卡莎,那edg自然是要拿小炮的。
psg第三手則是確定了上單納爾。
第二輪bp開始。
psg率先將芮爾和泰坦給ban掉。
edg則是選擇搬掉noc以及卡牌。
這兩個英雄主要是防止psg中單選手maple的遊走,不管怎麽說,烏迪爾就算被削弱了,野區戰鬥力還是很強的,如果搭配較為強勢的遊走中單,是有概率把莫甘娜節奏給斷掉的。
而psg第四手則是選擇了日女輔助。
他們陣容的進攻屬性一下就變得很強了。
日女這英雄可以說是輔助必會的英雄,就算是補位到輔助,選出一個日女絕對沒錯,反正肉就完事兒了,控製多,隨便打。
而edg則是分別鎖定了牛頭以及傑斯。
顯然他們也是點滿了進攻屬性。
並且edg這個陣容最強的點bo,隻要被牛頭或者莫甘娜控住,毫無疑問psg必定減員一人。
莫甘娜的q技能控製時間很足的,加上牛頭的控製以及傑斯超遠距離電磁炮,可以說是隨隨便便殺人。
而psg最後一手確定為沙皇,想要補出足夠的ap傷害,也是為了後期做準備。
雙方陣容確定——
藍色方edg——
上單傑斯,召喚師技能閃現傳送。
打野莫甘娜,召喚師技能閃現懲戒。
中單瞎子,召喚師技能閃現傳送。
ad小炮,召喚師技能閃現淨化。
輔助牛頭,召喚師技能閃現點燃。
紅色方psg——
上單納爾,召喚師技能閃現傳送。
打野烏迪爾,召喚師技能閃現懲戒。
中單沙皇,召喚師技能閃現傳送。
ad卡莎,召喚師技能閃現治療。
輔助日女,召喚師技能閃現點燃。