(我遲到了,加更吧。)


    框架狀結界升起,隔絕戰場嘈雜。


    這是特偵隊的手筆。


    2星‘禍源點’位於斷山穀口,沿穀地深入到底,存在4星‘禍源點’。


    距離大幾十公裏,響動傳遞不及那麽遠,沒啥大問題,多個結界隔音純粹謹慎使然,預防有強大邪物出來遊走。


    戰場打得熱鬧,正麵的特戰隊頂住邪物攻勢,特偵隊盡數入場支援。


    溫久手中,黑色小球丟出,砸在一隻邊角邪祟腦袋上,散開淡淡煙霧。


    煙幕,無威力,降低敵方1檔命中。


    更重要的是,以小動作介入戰局,觸發遊戲界麵的戰鬥流程。


    7個黑色問號,13個灰色問號,我方人多,準備齊全,暫時壓著戰場。


    “哭哭麵具!”


    【嗚~】


    白色焰團帶著幽藍外邊框,鬼火靜謐無聲穿過戰場,自背後接觸巨熊邪靈。


    相比於龐大的身軀,鬼火僅是成年人麵前的棒球大小。


    隻是這一點白芒,引得邪靈渾身竄起小火星,陷入灼傷狀態。


    44級,中段邪靈,草係。


    這是對平城他們威脅最大的敵人,另一個飛天上的海豚骨架邪靈其實隻有35級,偏下段的邪靈。


    兩隻邪靈點上灼傷狀態,戰局肉眼可見的緩和。


    遊戲中的灼傷,每回合扣減對方生命值116,並減半物理攻擊。


    麵對現實的敵人不好說,溫久嚐試過用毒,邪靈的生命值並非每回合扣減,而是緩緩持續扣減,根據健康狀況不同時快時慢。


    灼傷也是一個道理,持續扣減生命值,邪靈用上邪係靈能壓製,扣減生命值的驅散會進一步放緩。


    有點武俠中,高手使用內力暫時鎮住傷勢的意思。


    兩個大敵一控,場麵好打多了。


    溫久持續丟出煙幕,降低邪物命中。


    這個技能有20點pp,也就是戰鬥中能用20次。


    將一個敵人的命中率降到最低需要6次煙幕,其實有點捉襟見肘。


    咕咚!


    巨熊邪靈爆發咆哮,邪術波動洶湧。


    特偵隊隊長警示:邪靈要發動猛烈攻擊了!


    巨臂猛擊地麵,掀起爆炸性的黑色震蕩波,所過之處…


    隻有幾個人受傷。


    遊戲界麵觀看,因為命中率太低,miss一大串。


    “嗯?!”守護後排的平城大喜,“邪靈犯迷糊了!”


    “反擊!”


    隊長心中疑惑邪靈怎麽會有如此之大的烏龍,卻也無暇深想。


    恰好巨熊邪靈為施放術式俯低身子,人麵腦袋和戰馬脖頸齊高。


    馬蹄爆出金光,短距離推動隊長一個突進衝鋒,長槍貫首,直透腦後。


    換做尋常生物,這樣腦洞大開早掛了。


    邪靈生命值大截扣減,力度依舊。


    巨熊抬手,將未來得及拔出長槍的隊長甩上高空,海豚骨架邪靈遊動而來,張開骨刺交錯的大口便要來個接食。


    “雙彈瓦斯!”


    短暫切換精靈,戰鬥中紅色鎖鏈同步的雙彈瓦斯切換哭哭麵具。


    美夢休息室,睡得好好的哭哭麵具突然被床鋪彈飛,換雙彈瓦斯躺上去,完成召喚。


    【嗚…】


    天空中遊動的邪靈被球狀醬紫色黏液團擊中,翻了個身,錯過攻擊的最好時機,特戰隊隊長回落地麵。


    第二發紫泥擊中飛行邪靈,30%的概率成功打出中毒效果。


    汙泥攻擊,65威力。


    其實有汙泥炸彈更好,原本雙彈瓦斯的定位暫時是鏈接、同步,沒有刻意去roll輸出技能。


    咯吱——


    空中遊動的海豚骨骼邪靈發怒,鎖定山頭上的溫久。


    “哈,剩半條命的35級飛行係邪靈,來找我雙彈瓦斯麻煩?”


    等級高過邪靈1級,而且對方灼傷又中毒。


    灼傷又中毒?!


    異常狀態能同時存在啊?


    遊戲中對戰精靈,中毒後在對其用鬼火,直接無效。


    現實世界,要說一個生物中毒了,又被燒傷,似乎合情合理。


    he,tui~


    還沒靠近山頭,雙彈瓦斯又是一口汙泥攻擊,打得邪靈險些墜落。


    骨刺暴漲!


    溫久提前見識過這隻邪靈的術式,擅長將骨刺作為箭矢飛射,非常難躲。


    黑金套裝和29級的哭哭麵具在身上,被擊中不會有太大問題,而且它未必打得中。


    穀地戰局,幫助隊長站穩腳步,重新回到後排的平城早已注意到溫久出手相助,此時見受傷的邪靈朝山頭衝去,心驚膽戰。


    長矛狀骨刺射出,銳利破風聲聽得人頭皮發麻。


    綠色屏障升起,將齊齊飛至的利刺擋下,碎出一地邪術殘片。


    守住!


    來自哭哭麵具的技能。


    一回合內免疫攻擊,僅有少數帶穿透、多段判定的技能可擊破。


    “哼哼,雕蟲小…啊!”


    溫久還沒趁個口舌之快,銳利的寒星近在眉心除,邪靈攻擊銜接緊密,間不容發。


    長時間和大蔥鴨對練的條件反射起的作用,短刀在手中一旋,反手持刀撞向骨刺尖端,溫久的頭部往反方向甩。


    紮心的吱吱短暫摩擦,破風聲貼耳過去,在臉上留下火辣辣的觸感。


    生命值扣減5點。


    當前剩餘16(+70)。


    又有多條骨刺自邪靈身上萌發,卻被雙彈瓦斯持續擊中,生命值見空,邪靈墜落穀底。


    戰場中的肅暗者眼皮子一陣跳動,他們知道有個小學弟來觀摩,也知道小學弟會點幹擾術式。


    隻是轉眼,邪靈被其擊殺…


    半傷的邪靈也是邪靈啊,而且堪堪達到中段強度。


    “牛啊,溫久!”


    後方帶回傷員的平城朝天嗷一嗓子,收到緊促的回應。


    “別分心,六臂邪靈來了!”


    論戰場敏感度,溫久有絕對優勢,遊戲界麵出現新的黑色問號,33級,不用多分析,直接猜是最後的邪靈。


    得到高聲警示,兩隊重整旗鼓。


    前兩隻厲害的邪靈意外輕鬆解決,剩餘邪祟隻要小心就能清除。


    特戰隊的隊長星階上段,遊戲裏看是46級;


    特偵隊員中有個星階中段肅暗者,和平城實力差不多。


    對付六臂邪靈不成問題,要的是無傷,至少不能有人員死亡。


    烏青色外皮猶如路邊的排水井蓋,六隻節節扭曲的手臂招搖,雙腿著地。


    是了。


    和溫久對戰過的第一隻劇毒邪靈有七八分像。


    隊伍鋪開,扇形半包圍。


    有過前一次的失敗,隊友們清楚邪靈底細,咒法類,用小黑蟲子模樣的術式衍生物腐蝕裝備、人體、靈魂。


    也是讓平城力不從心保護醫護人員,導致自我否定的源頭。


    黑點盤旋,皆是蒼蠅大小的黑蟲…

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