裝備黑金套裝。


    這遊戲裝備非常人性化,如果溫久內穿一些衣物,黑金套裝的尺寸會稍稍擴大些許。


    如果外邊套個風衣衛衣之類的外穿衣物,黑金套裝隻會老老實實包裹在裏邊,不至於出現一個超大碼戰鬥服包住棉襖的情況。


    “瓢太什麽時候把鞋子給我送過來就好了…”


    戰鬥服務方麵有黑金套裝,缺陷在於沒搭鞋子,明明黑金市、鋼鐵島的工作人員有黑色短靴。


    老樣子,城市範圍內無法飛行,溫久一路騎著共享單車離開天馬市。


    在共享單車可停放的極限距離歸還,召喚雙彈瓦斯。


    趴。


    趴在雙彈瓦斯身上往前漂浮,行動速度肯定沒有鋼鎧鴉飛行那麽快。


    比起越野車、平城的貨鬥車,雙彈瓦斯可謂速度適中且穩定,不需要顛簸,也不考慮地形阻隔。


    真碰到個斷開的地裂區域,漂浮特性離地20米無法越過深陷區,溫久也能拿跳躍地毯跳到對麵,再召喚雙彈瓦斯接著趕路。


    按照星‘禍源點’的標準難度,有月桂葉存在基本無礙。


    溫久選擇的同步精靈是向尾喵。


    講道理,向尾喵算數一數二適合同步的選擇。


    一般皮膚特性,會讓所有屬性的攻擊變為普通屬性,並增加20%的殺傷力。


    經過這麽多戰鬥,可以確認普通人常規意義上的出拳、劈砍都是無屬性招式。


    對,不是普通係,是沒有屬性。


    就像拿現形鏡照射未能修行的人,顯示不出屬性。


    而普通係是一種很強的精靈屬性,並非意味著平平無奇。


    因為無屬性,所以才能觸發一般皮膚特性,若本就歸類普通係攻擊,則不會激活特性效果。


    技能方麵,向尾喵的技能池裏有非常多無威力的控製、幹擾技能,適合同步狀態的溫久使用。


    遊戲界麵,原本謙謙有禮的功夫鼬在做過摩天輪後和其他精靈完全一片,笑得像個麻瓜。


    在感受到玩家眼神的同時,又會裝作一本正經的大人模樣,清清嗓子,抬頭挺胸坐直。


    【園長,我們到地方了,si…】


    “好的,辛苦,你先回來吧。”


    找到還在玩紅色鎖鏈的月桂葉,準備接近‘禍源點’。


    月桂葉意猶未盡,當前同步的精靈是南瓜精。


    溫久正要提醒它戰鬥即將開始,卻發現南瓜精身上散發出白色光芒,普通南瓜形象變化,明顯拉長許多,延伸出一頭帶點粉色的飄逸秀發。


    南瓜精進化,南瓜怪人!


    “啥?!”


    突如其來的變化把月桂葉嚇了一跳,【園長,我什麽也沒做呀。】


    “這…”


    南瓜精的進化條件特殊,需要兩個玩家鏈接交換。


    也就是數據聯網,把一個裝有精靈的精靈球和對方的精靈球交換,在此過程中,一些特殊精靈才會達到對應的進化條件。


    問題是沒有捕捉南瓜精,也就不存在拿著精靈球和其他玩家鏈接交換。


    鏈接?!


    紅色鎖鏈!


    “媽耶,這東西把兩隻精靈連起來,除了交流心聲之外,還有通信進化的功能?”


    可倒好,直接解決美夢樂園無法通信鏈接,進化特殊精靈的問題。


    再次感慨,美夢抽獎性價比巨高…


    南瓜精0.米,進化後的南瓜怪人.7米,跟個等身大抱枕似的。


    甩甩頭,南瓜怪人這不叫長發披肩…可以叫長發及臀了。


    待會兒再陪它玩,先把眼前的‘禍源點’刷掉。


    言歸正傳,溫久當前麵對的地形地貌其實頗為普通,就是一片幽深的林子。


    真要和周圍山地相比起來,資料裏頭‘禍源點’所在區域的樹林更茂密些,沒啥特殊之處。


    從這兒出發往南七八公裏,大致是地鼠挖掘歪脖子樹底洞,麥魚強和溫久共同經曆劇毒邪靈的地方。


    特偵組和特戰組後續還有派人探索地下空間,但那地方好巧不巧徹底坍塌,地表略微下沉。


    待會兒結束星‘禍源點’清理,溫久想著可以回主線任務地點看看。


    進林子,6級向尾喵同步,怎麽著也抵個馬馬虎虎的中段邪祟強度。


    溫久有黑金套裝,全憑當前數據,照樣能和上斷邪祟周旋周旋。


    召喚月桂葉,反射壁先開起來。


    我方全員在五回合內減少/3的物理傷害。


    技能提前開啟,效果會持續一段時間。


    比如說半小時後開戰,反射壁的效果還在,回合數量剩餘3。


    現實戰鬥有太多東西需要摸索,慢慢來吧。


    輕石開啟,煙霧彈、大蔥、跳躍地毯隨時準備。


    進入森林,光線變得更暗。


    本就是夜色深深的環境,現形鏡賦予玩家看透黑暗的效果,溫久仍舊覺得‘禍源點’內比外邊亮度低一些。


    啪沙,啪沙。


    鞋子踩在堆積落葉的沙土上,發出清脆混雜鬆軟的響聲。


    春暖花開好時節,地麵掉落的樹枝和新新萌發的嫩芽受到壓迫,反饋回的響動截然不同…好像多了一重音效。


    環境太過安靜,蟲鳴、鳥叫止步於‘禍源點’外,判若兩個世界。


    【園長。】


    “嗯?”


    【好像有東西在後麵跟著。】


    “應該是邪物。”


    溫久能感受到淡淡的邪係靈能,與劇毒邪靈相比,當前邪物隱藏氣息的方式差遠了。


    反射壁重新開啟,刷新持續時間。


    溫久手中憑空冒出一節大蔥,運足手臂力道反身向後砸。


    啞——


    一團影子被大蔥擦到邊緣,很快收縮回樹幹後,利用異常茂密的植被掩蓋行蹤。


    大蔥則深深釘進土裏,不知道的還以為是野生大蔥。


    點擊遊戲界麵,收回道具。


    “現在還想躲起來,沒用了。”


    大蔥擊中邪祟的同時,戰鬥流程開啟,哪怕由於樹木遮擋,沒法直接看見敵人,遊戲界麵也已經顯示出黑色問號的情況。


    級,下段邪祟,草係。


    “不出來?”


    溫久麵前散出音波模樣的技能特效,向尾喵的技能:叫聲,降低對手物理攻擊。


    對付級小餅幹,其實衝上去砍就行,用不著打控製技能。


    之所以搞這麽一套前期動作,是為了實驗另外一種操作。


    點擊確認技能,在視野看不見的樹後,邪祟頭頂上冒起好幾個愛心桃。


    迷人…讓對方進入著迷狀態,有50%的概率無法對施術者出手。


    在正常遊戲版本,這技能隻能對異性使用,麵對同性或者無屬性個體直接判定失敗。


    向尾喵在演武館迷住過模擬邪祟,溫久不太確定自己能否迷住現實中的邪物…

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