確認任務信息,枇杷市往北,四十公裏出頭,2星‘禍源點’。


    修正難度。


    所謂的修正難度,是策略總部預估任務指向地點外圍整體大環境危險。


    比如說‘禍源點’本身危險度判定為2星,沒問題,但周圍超大範圍的曠野隨時可能出現其他邪物路過的情況,危險係數可能額外提升一個星位。


    確認接受。


    2星‘禍源點’除非頂格難度,3隻邪靈,否則對溫久來說不會陷入大麻煩。


    3星‘禍源點’就有點難對付了,評定標準是邪靈數量必然超過三隻,甚至可能有兩位數,邪祟一大堆,以及極小的概率出現邪煞。


    以現在的強度去攻略3星‘禍源點’,步子邁得太大,哪怕是這個階段墊底的難度,也得溫久全副武裝冒著巨大風險才能解決。


    眼下接到的任務,2星危險度,可能出現修正加1星的情況,滿打滿算稱呼它為2.5星半,作為過渡階段試試水。


    鋼鎧鴉在場,肯定由它打絕對主力位置。


    哭哭麵具從昨晚開始一直留在美夢樂園玩,似乎前一陣子回墓穴裏睡覺了蠻長一段時間,現在非常精神。


    它有33級,技能攻防配比合適,算半個主力。


    美夢樂園裏頭還有來玩的鐵炮魚、牆角蹲著凱西呼呼大睡,它們沒有登錄朋友手冊,無法作為戰鬥力參與美夢遊戲。


    “等晚上看看還有哪個小夥伴上線。”


    確認接受任務,多看兩邊信息,牢牢記下,溫久到回休息室檢查一下裝備,新鍛造的短刀還在包裹裏。


    打開郵寄外包裝,非常普通的刀鞘映入眼簾。


    看第一眼確實是標準的練習短刀款式,比策略院出品的長半個手指左右。


    抽刀。


    沒有影視作品中啥銳利氣息肆溢的形容,刀身顏色偏深灰,刀刃處亮度稍高些。


    小秘書說是用各種雜七雜八的靈係材料熔鑄,隻管堆堅韌和鋒利程度,確實沒有搭載需要靈能激活的術式。


    單靠這種方式打造能傷邪物的武器,性價比非常低。


    這柄灰暗短刀花費溫久將近40萬b,再多加點錢能買小秘書手中變幻莫測的彎刀了。


    沙棘入行鍛造二十多年,頭一次聽這種要求。


    嘴上嫌棄小秘書結交沒有價值的朋友,依舊盡心盡力把東西做出來。


    除了深淺灰色,刀身帶著一絲絲像是裂紋的東西。


    不需要刻畫術式符號、不需要材質融匯形成良好的靈能流通環境。


    這給了沙棘前所未有的發揮空間,通常鍛造原則上不會出現的材料組合在這柄刀上體現,拿給有鍛造經驗的肅暗者看,肯定是怎麽看怎麽怪異。


    “三四十萬b呀,枇杷市郊區能買個小房子了。”


    若是有人拿40萬b去買君不知那舊屋附近的房子,戶主怕是高興癲了。


    買車也能買到蠻不錯的。


    “可別開戰中途給我拉垮哈。”


    房間裏找不到試刀的東西,溫久空揮幾下,做出若幹劈砍、格擋的基本動作,還挺順手。


    增加的重量反而增加了踏實感。


    量產入門短刀輕飄飄的,玩家的力量能力值上去後,總覺得手裏握著個很脆弱的東西,尤其輕石一開,打擊感賊差。


    遊戲界麵,文字提示彈出:


    你的好友,優雅貓上線了。


    “今晚就優雅貓同步吧。”


    常規遊戲理解,優雅貓400的種族值真的不夠看。


    一般皮膚將所有屬性攻擊轉為普通係攻擊,追加20%威力頂多讓物理攻擊方麵追到中偏上的水準。


    用上紅色鎖鏈同步可叫質的飛躍,溫久本人的基礎數值加上優雅貓的數值,總計的殺傷力再追加20%,特性收益共享,這就可怕了。


    等玩家的攻擊數值上去,論實際傷害反而會比高種族值的精靈強。


    而且速度夠快,優雅貓的速度種族值90,同等級前提下比雙彈瓦斯和鋼鎧鴉快一大截。


    “貓貓大有可為呀。”


    【咪!】


    優雅貓21級,等級低了點,慢慢來吧。


    天色漸漸暗下,吃完飯,休息完畢的溫久在枇杷市邊緣起飛。


    當前的陣容和早上預想得差不多,鋼鎧鴉、哭哭麵具打主力,優雅貓同步。


    看著手機屏幕現實的策略總部警示地圖,溫久清楚這趟任務危險性難說。


    如果走陸路,前往目標‘禍源點’的路上會經過其他‘禍源點’,其中3星危險度屬於不能輕易嚐試的範疇。


    枇杷市往北,到另一個城市群可是大幾百公裏,是直線距離大幾百公裏。


    所謂城市群與城市群之間的曠野地區。


    幾座近距離相處的城市必然要堵掉很多原有的‘禍源點’,城外便會爆發更多。


    一組城市與一組城市間拉開適當距離,隻保證輕軌和官方道路安全。


    不確定因素太多,換個鋼鎧鴉+雙彈瓦斯的頂配組合,溫久或許會在周圍兜幾圈。


    現在,還是老老實實先把自己的目標點清理掉吧。


    回憶資料內容,2星‘禍源點’位於曠野間的一處泥水窪地,周圍視野開闊,有小樹林的景觀存在,可以從樹頂遠處眺望目標區域情況。


    溫久有鋼鎧鴉,隻要不是密林、洞穴、水下係列的隱藏‘禍源點’,提前觀測不成問題。


    咯嚓、咯咯…


    距離目標‘禍源點’還有一公裏出頭,放肆的骨骼撕咬聲和小動物慘叫聲在夜空中蕩漾。


    邪物的模樣近似隻有一側身子的野狗,歪斜舌頭吐出足有半米,舌頭表麵布滿倒刺,嵌入野生小鹿體內。


    攻擊並不致命,而是反複碾碎小鹿肢體的骨骼,令其痛苦、哀嚎。


    彎折的鼻子深深吸氣,邪物享受著絕望的負麵情緒,負麵情緒本身比血肉更加美味。


    邪物不僅吃血食,更偏愛會將人類或者動物折磨致死,保嚐負麵情緒和靈魂,最後再美美享用。


    光圈帶著音符特效散開,優雅貓的大量輔助技能,溫久都能用上。


    叫聲降低目標物理攻擊,戰鬥流程展開。


    23級,上段邪祟。


    “真不愧是人跡罕至的曠野地區,‘禍源點’範圍外隨隨便便都快蹦出邪靈強度了。”


    【嗚…為什麽又是我?】


    嘴裏哭聲不斷,黑色目光已經鎖定敵人,令其無法逃脫。


    哭哭麵具哀傷歸哀傷,下手一貫毒辣…

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