“漂亮的牽扯!”


    戰鬥開局,死神棺已經給一隻邪靈追加上燒傷狀態,每回合扣減生命值,物理攻擊削弱。


    黑色霧氣在邪靈頭頂匯聚,隨之炸開。


    禍不單行,65的基礎威力在針對異常狀態的敵人時翻倍。


    溫久趁著其他邪物還未圍攏,上前壓住長條狀手筆,狠狠將短刀刺入。


    “點殺!”


    死神棺的第二次攻擊,灼傷狀態依然,禍不單行威力翻倍。


    配合鋼鎧鴉強勢點殺,44級的邪靈生命值清空。


    開局解決上段邪靈,舒服。


    按溫久的任務經曆,3星‘禍源點’有兩隻上段邪靈算正常情況,怎麽著些拔掉一股子頭部強敵。


    咚——


    樹木被撞到,烏黑的枝幹砸向溫久,這場麵在《熊出沒》裏常見。


    黑木森林的植被密度很高,倒下的樹木勢頭較慢,閃避不成問題,卻能從其上感受到異樣的邪術波動。


    提前有所預感,溫久脫手將跳躍地毯丟在身邊傾斜的植被表麵,一腳踩上,借用傾角斜飛出可疑區域。


    撥開枝椏的邪祟還未做出反應,被飛來的人類一腳踹翻,隨後刀子問候。


    連閃避帶追擊,砍翻邪祟的溫久回身,才發現緩緩倒地的樹幹變為灰綠色,不斷出現裂紋。


    注意力集中於現實中的敵人,遊戲界麵相當於選定某個黑色問號。


    44級,毒係,上段邪靈。


    “第二隻邪靈了…”


    意念掃過戰鬥流程,還有個克製鋼鎧鴉的火係下段邪靈,30級。


    調整戰術,收回鋼鎧鴉,改為同步。


    在戰鬥流程中,紅色鎖鏈鏈接的精靈和召喚的精靈互換,不會影響配招。


    待會兒再換回去,鋼鎧鴉還是先前調整的四個技能。


    但三地鼠沒有roll過技能,所以全靠運氣。


    “能不能抽個地麵係強攻!流沙地獄也行!”


    roll!


    召喚出場的三地鼠,金屬爪、突襲…重踏!


    “漂亮!”


    半米多高的三地鼠上下鬆動,沙石震蕩波以它為中心擴散開。


    地麵係技能:重踏。


    威力60,命中100,不分敵我,打全場。


    命中之後100%降低所有受攻擊者1檔速度。


    咚、咚——


    明明隻有66.6公斤,三地鼠的每一次發力都似巨錘敲山。


    此前鋼鎧鴉、死神棺的打法極端傾向單點強攻,哪怕麵對邪祟,也得消耗一回合。


    三地鼠上場恰好補充群攻輸出,又能利用屬性又是對毒係、火係的邪靈造成雙倍傷害。


    要不是等級才26,早就清場了。


    灰綠色木樁爆射出大量毒刺,溫久收回死神棺,規避傷害。


    來自44級毒係邪靈的攻擊,三地鼠免疫、溫久同步鋼鎧鴉免疫。


    繼續重踏!


    已有新的邪靈意識到肅暗者和陣心獸的組合恐怖,奮不顧身衝來。


    再次召喚死神棺,綠色屏障升起。


    呼嘯破風的鳥爪被守住效果擋下,溫久緊盯邪祟失手的契機,自下而且抬刀,斬下黏液飛濺的肢體。


    咚,咚,咚——


    繼續重踏,地麵係克製的屬性相當多。


    火、電、岩、鋼、毒,遇上地麵係攻擊都得承受雙倍傷害。


    又有美夢神的神格力量加持,精靈們互相傷不到,死神棺和溫久得以聯手解決靠近三地鼠的邪物。


    “沒想到今天三地鼠打c位呀。”


    重踏有20點pp,三地鼠的等級太低,足足消耗13點才把戰局範圍內的邪物清理得差不多。


    邪物數量少,三地鼠在場的效率隨之下降,換為紅色鎖鏈同步,召喚鋼鎧鴉開始點殺漏網之魚。


    “嗯?!”


    砍死殘血邪靈的同時,溫久留意到遊戲界麵有兩個黑色問號消失。


    這是多次戰鬥中養成的習慣,留意戰鬥流程突然出現或者消失的敵對單位。


    相當於電子競技中隨時看小地圖、或者開車的時候常看後視鏡。


    兩個黑色問號消失的有點突兀,明明生命值還很健康,其中一個等級4字開頭,邪靈級別。


    具體幾級不太記得。


    溫久沒有立刻追擊,而是原地稍等、等待戰鬥流程解除,先結算一波經驗。


    萬一追上去發現是個難以對付的強敵,主動用煙霧球脫離戰鬥,可就沒有獎勵了。


    掃一眼獲得的遊戲金幣、三地鼠升級。


    快速收回記錄符,鋼鎧鴉早已飛出探查。


    此前戰鬥,精靈們狀態保持良好,生命值維持在八成以上,不需要解除召喚恢複滿狀態,當前的技能配招得以保留。


    磨爪。


    鋼鎧鴉在飛行過程中為自己施加增益效果,待會兒開戰能夠延續使用。


    【園長!】


    “找到了?”


    鋼鎧鴉自空中俯衝,囂張屬於物理攻擊,需要切入足夠近的攻擊判定距離才可釋放。


    戰鬥流程開啟,溫久此時的視線還被層層黑木樹林阻擋,看不清現實敵人長什麽,倒是可以通過遊戲界麵獲得信息。


    49級?!


    還電係!


    鋼鎧鴉今天運氣不好,又是火係、又是電係,它隻有這兩個弱點。


    遠處有電光閃動的苗頭,溫久第一時間收回鋼鎧鴉。


    等級比對方稍低一些,又要承受雙倍傷害,被打中了可不開玩笑。


    煙霧球離場。


    先前結算戰鬥獎勵的好處此時體現,離場不會損失經驗值和遊戲金幣。


    重新調整技能。


    電係敵人,肯定不能讓鋼鎧鴉打前排,多讓它甩兩個幹擾技能出來。


    死神棺配招不變。


    一邊roll技能,溫久小心翼翼湊到樹幹背後,露出半張臉往外看。


    有點奇怪,這已經是3星‘禍源點’最外邊的一圈黑色樹木了。


    身為一隻邪靈,而且相當於邪靈梯隊的頂尖存在。


    剛才還有一些同伴打配合,實力最強的邪靈居然轉身就跑,甚至跑出‘禍源點’範圍。


    慫慫的感覺就好像敵人還沒完全攻下城池,將領帶頭逃跑。


    吾等正欲戰死,將軍何故先逃?!


    不過,溫久還留一張另外一個黑色問號,似乎是被邪靈帶著逃跑的同伴。


    9級,普通係。


    別笑哈,9級,已經摸到中段邪祟的門檻了!


    鋼鎧鴉重新調整好技能。


    瞪眼、金屬音,針對性降低敵方雙防。


    然後是挑釁,輸出方麵留了一手鋼翼。


    堪堪從樹後跳出,一道雷電疾馳襲來,在溫久的左腿處炸開。


    得虧三地鼠同步,玩家沒有受到半點傷害…

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