【園長,我還沒吃飽——】


    “以後補給你。”


    事發突然,考慮到鋼鎧鴉形容的邪物和黑晶獵鷹相似度極高,溫久趕緊用淨化符連同記錄符給‘禍源點’任務收尾,拎著怨影娃娃上天調查。


    “這裏是戰場嗎?”


    【稱不上戰場,丟了個鑽啄出去,我就被強製召回了。】


    “可惜…”


    黑晶獵鷹是冰係的,大致55上下的等級,甚至可能更低,也有邪靈品種的。


    算它是邪煞,鋼鎧鴉55級,鋼翼一巴掌下去雙倍傷害,至少打個半殘。


    溫久所謂的可惜是指連續戰鬥後,鋼翼的使用次數耗盡,且戰鬥流程解除,磨爪的增益效果消失。


    否則黑晶獵鷹可能已經墜機了。


    【園長!】


    “怎麽說。”


    怨影娃娃細細品味著空氣中殘留的邪係靈能。


    短暫交鋒而已,沒多少邪術往來,加之高空透氣,殘留痕跡稀薄。


    【有那麽點意思吧,和黑晶犬齒上的邪係靈能有那麽點類似。】


    怨影娃娃沒有直接對局過黑晶獵鷹,骨騎戰場前期,它就吃飽呆在樂園裏了。


    好在能夠比對黑晶犬齒的邪係靈能,畢竟都和骨騎以及更上位的‘骸龍禦’相關。


    “真是黑晶獵鷹呀…”


    溫久心生警覺。


    策略總部研究的結果也是,骨騎可能正通過黑晶犬齒聯絡天馬城市群周圍所有的邪物,形成包圍圈,且和偽邪神聯手。


    枇杷市北麵出現骨騎、偽邪神;


    葫蘆市西麵,黑塵瘟村的斑疹持有黑晶犬齒;


    再加上常樂市東麵出現的黑晶獵鷹…真就形成三角圍陣了!


    沒想到最後的棋子不是以黑晶犬齒連通,而是黑晶獵鷹。


    “能追蹤殘留痕跡嗎?”


    怨影娃娃皺起眉頭努力著。


    【好像往那個方向離開,再往後就太稀薄了。】


    順著怨影娃娃所指的方向看,沒多遠有一處矮山,再往後又是大片荒野。


    從常樂市向東,零零碎碎有些破碎的海灘,在前行兩百餘公裏是下一個城市群。


    兩個城市群之間荒野範圍還行,和枇杷市往北那片沒得比,遠稱不上曠野地區。


    從當前高度,視野輕易越過矮山,看到更遠處的海灘。


    曾經溫久在那附近的潮汐洞窟做過1星任務。


    如此之大的視野範圍,沒見著類似黑晶獵鷹的事物,溫久隻得在附近降低飛行高度,落在山峰上。


    “嗯!”


    警惕感升起,周圍流過頗為濃鬱的邪係靈能。


    “怨影娃娃,出來補餐了。”


    【這還差不多。】


    先前結束‘禍源點’戰鬥,離開匆忙,怨影娃娃沒來得及吃飽,就見溫久殘忍拿出淨化符,將邪係靈能與陰邪氣息一同掃除。


    現在終於能補回來了。


    “這個邪係靈能,以前有吃過嗎?”


    【沒有,陌生邪物的零食。】


    不認識的邪物,更不是黑晶獵鷹。


    怨影娃娃朝著山前飄,邊吃邊飄。


    “你幹嘛呢?”


    【園長,這個零食一直朝遠方延續呀。】


    溫久靜下心細細感知,確實如怨影娃娃所說,邪係靈能的源頭隻是途經此地,朝其他地方離去。


    時隔有點久,溫久沒法判斷方向,怨影娃娃倒是能跟著吃。


    【殘留的零食太少了,我得一路吃到碰上源頭嗎?】


    “碰上沒關係,直接解決掉。”


    邪係靈能延伸的方向指向常樂市,距離市區有大幾十公裏,多解決個邪物總歸好事情。


    收回鋼鎧鴉,紅色鎖鏈連接雙彈瓦斯。


    邪係靈能近在近地麵殘留,溫久陪著怨影娃娃一路往回飄。


    荒野山林,一人一黑色布偶離地五米前行,看著怪靈yi的。


    “這個高度有點奇怪呀。”


    越是往回走,溫久越覺得邪係靈能殘留特殊。


    似乎留下痕跡的邪物也飄浮著,離地五到十米,而且邪係靈能量還挺大。


    【園長,多虧有這麽多邪物,我吃飽了。】


    怨影娃娃拍著鼓起的小肚子,一本滿足。


    “什麽叫…這麽多邪物?!”


    這話夠嚇人的,就像電梯裏空空蕩蕩,怨影娃娃突然告訴你人好多。


    【園長感覺不到嗎?邪係靈能並非來自一個邪物,是好多。】


    “感覺不出來。”


    荒郊野外通風良好,邪物經過許久,殘留的邪係靈能根本不夠用於追蹤,換其他厲害的偵查員來,可能多費點功夫才有端倪。


    “大概有多少邪物?”


    【少說了二十隻吧。】


    “二十隻?!”


    起底二十隻邪物,聚在一大團,低空朝遠處飄。


    這是…‘旅禍’呀!


    同等星數的危險度,‘禍源點’裏的邪物數量往往比‘旅禍’多,但‘旅禍’任務的酬勞絕不會少。


    原因在於這東西行蹤飄忽不定,難以定位,說不準什麽時候懟到城市附近,危險係數波動大。


    “裏頭有邪靈嗎?”


    【好像有一些比較美味的。】


    ‘旅禍’可以比作一個同住的出租樓,邪物們住得比較緊密。


    像骨騎搞出來的大範圍行軍營帳,4星‘旅禍’,多方邪係靈能混雜,怨影娃娃吃著跟火鍋、大雜燴似的。


    “我還真沒怎麽處理過‘旅禍’任務…追!把它消滅在野外!”


    【可是我吃不下了。】


    “你…”


    溫久氣到笑出聲,“沒東西吃就不戰鬥了嗎?”


    【嗝~】


    完全吃飽的怨影娃娃指引方向,翻過幾叢森林,估摸著追出七八公裏,溫久能感受到邪係靈能漸漸氣息。


    異常響動伴隨夜風而來,已有戰鬥展開。


    看樣子是其他肅暗者和‘旅禍’撞上了。


    撥開叢林,前方山坡處,果然是一隊肅暗者和邪物交戰。


    有點巫婆住處風格的尖頂木屋飄浮在戰場邊緣,那就是怨影娃娃一路追蹤的‘旅禍’。


    溫久並未馬上出手,幫忙戰鬥也是有規矩的。


    肅暗者隊伍在戰鬥中會戒備周圍,但凡新的事物躥出,第一時間會被認定為邪物。


    且對方的陣法、站位程序,介入反而容易打亂。


    真要幫助,最好的方法就是站遠遠的,先扯著喉嚨打個招呼。


    就這操作,肅暗者還得排除邪物偽裝人類的欺詐陷阱。


    頗為麻煩。


    若是戰況妥當,溫久打算離開,畢竟人家的功勞。


    “誒,那不是方芸虎他們嗎…”

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