群消息:情報更新。


    清晨,節約用電的溫久才剛打開手機,當即有置頂推送的群消息,大致和溫久提供的情報差不多。


    行進路線東側分隊再往正東25公裏左右,出現與黑晶獵鷹邪係靈能有三成相似的邪物,造型是巴掌大的骨質鷹類。


    這條消息本身沒啥,三成相似度而已,且骨鷹邪祟數量隻有二,不足以讓整個探索任務出現較大調整。


    值得注意的是情報分析員推測,他認為已經有驚動目標的可能,骨架小鷹出自骨騎或者黑晶獵鷹之手,放出作為探查眼線。


    分析員的猜測可信度不小…假設推論成立,意味著探索任務的所有人隨時可能位於骨騎的監視下。


    敵方知道我方大致動向、地盤歸屬於邪物主場,將要麵對的陷阱和突襲危險程度不言而喻。


    好在當前僅有東麵,且距離東麵官方隊伍二十多公裏外發現可疑骨鷹,暫時未到全體暴露的地步。


    話雖如此,肅暗者不傻,看得出再往下的行動凶險萬分,心中不免壓抑幾分的。


    但又如何,判斷放棄任務或是任務失敗前,仍舊必須前進,能摸索多少線索都得盡力而為。


    手機關機,溫久稍稍活動身子,感慨著敵人太過敏銳。


    “真的誇張,探查隊伍才進曠野地區第一天呢,已經被覺察到動靜了。”


    對比黑塵瘟村,探查活動全程有驚無險,直到正式作戰開始,‘禍源點’內的邪物才意識到肅暗者入侵。


    骨騎這份可怕的預先覺察能力,隻能解釋為因為枇杷市本就在搜索偽邪神,它們一直保持著警惕。


    打開遊戲界麵,雙彈瓦斯回家吃飯了,月桂葉和大蔥鴨也不在。


    倒是樂園角落,還沒消化完點心的怨影娃娃和寶貝龍躺在一起。


    【我已經是條鹹魚了。】


    【我已經是條飽魚了。】


    夢夢蝕用怪異的眼神看著兩個懶散的寶可夢。


    【你們不來滑草嗎?】


    【我…嗝~,我著滑了怕是要吐出來。】


    昨晚怨影娃娃確實吃得飽,一晚上過去還沒消化清楚。


    “角落這位…是新的精靈嗎?”


    巨大一團白棉花紮紮實實,看不見頭和四肢。


    風妖精的話,好歹身體露在外麵。


    【搞咩呀。】


    “毛辮羊——”


    羊毛太長了,四肢已經伸不到毛團外邊,今天滾來美夢樂園。


    確實,圖鑒上就是這樣說的,毛辮羊的羊毛不及時修建,就會像現在這樣,無法動彈,隻能滾動。


    樂園外頭,帶著外刃的劈斬司令靜靜等待升降杆抬起。


    “謔,來的正是時候。”


    【嗯?要戰鬥嗎?】


    溫久解釋著情況,一個時間跨度半個月的警戒任務…眼下重點不是這個。


    “你看看!”


    大毛團前,劈斬司令銳利的眼神上下打量。


    【哦,阿勃梭魯!】


    “你家阿勃梭魯肥成這樣啊?!”


    【那是什麽?】


    “毛辮羊。”


    【謔。】


    現實世界,溫久改換怨影娃娃同步,消除人息繼續前行,讓劈斬司令幫著先剪羊毛。


    想到早晨特偵組分析員給出隨時可能被監視的情報,溫久的行動風格也比之前低調許多。


    奇怪的是,從昨天戰鬥差不多遠的方位繼續往北,直到夜色深深,緊張的神經有些許疲勞才停歇。


    摸索過的路程在地圖上顯示為直線30公裏。


    行進過程中繞過兩波平平無奇的邪物群,溫久還特地找到隱藏身形的好地方,停下腳步放出怨影娃娃探知。


    兩次探知得出的結果均無收獲,沒有骨騎、黑晶係列,也沒有四手邪煞之類的邪係靈能波動。


    要知道那可是地圖上的直線30公裏,相當於空中直飛30公裏。


    換算到地麵摸索行走,各種地形森林障礙,實際距離得增加一大截,更何況溫久走的是“z”字折線,路程翻個三四倍才合理。


    居然沒有發現後續的邪術探查手法。


    “難道說…骨騎在玩心理戰術?”


    它明明已經知道有肅暗者進入曠野地區,在第一波探索手法折戟之後,反而不急著繼續追蹤。


    而是讓探索方保持著緊張的精神,稍有放鬆才動手襲擊。


    畢竟曠野地區是它們的主場,有足夠的舞台排布戰術,所謂的敵進我退、敵疲我擾。


    “太可怕了,不愧是曆史悠久的邪神衍生,和斑疹完全沒法比,這種敏銳程度和洞察遠見,實在匪夷所思。”


    …


    實在匪夷所思!


    曠野地區中部偏北的雅丹山峽地形,骨騎發出匪夷所思的感歎。


    昨天下午放飛兩隻骨鷹,其中前往常樂市和葫蘆市的一切順利,前往天馬市發現的骨鷹都在夜裏被擊殺。


    還沒離開曠野地區,又是親手捏出來的邪祟,骨騎感受得清清楚楚。


    肅暗者的戒嚴網什麽時候如此縝密了?


    旁邊的黑晶犬齒也是一頭霧水,它們從‘骸龍禦’手中衍生而來,哪怕是剛剛衍生,靈魂中也會繼承數百年來和肅暗者鬥爭的經驗。


    從不覺得人類能在廣闊的曠野地區一側周密布防,哪怕是靠近城市的一側也不行,代價實在太大。


    除非肅暗者整體數量激增,枇杷市的肅暗者多到隨時可以分配出三五千人到野外去拉探查防線。


    相比於骨騎,四手邪煞繼承到的經驗顯得缺損。


    ‘末道巫祖’把它們搞出來本是為了強攻天馬城市群,掩護破界計劃,怎知道突然提前了個幾十年,強行被動激發,顯得太過倉促。


    後續行動中,四手邪煞才通過聯合的同類補給常識。


    按照現有情報,人類確實不可能拉如此稠密的防護網,更不可能知道這處正在不斷升級的‘禍源點’。


    如果知道,直接派大隊殺過來便是,何必四處摸索。


    骨騎同樣一頭霧水。


    可能整個6區真的在曠野地區高度布防吧,一定有個非常厲害非常厲害的邪物威脅到整個城市群安危。


    至少得是邪煞,實力要到通緝名錄前百位編號,甚至可能是偽邪神、新晉邪神。


    我們暫時別去接觸肅暗者,避免打草驚蛇,到別的地方找找,能和那位強大的邪物聯合最好…

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